98
Products
reviewed
607
Products
in account

Recent reviews by worm

< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 98 entries
24 people found this review helpful
14.9 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Я впервые не хочу играть в игру не потому что она плохая, а потому что она вгоняет меня в уныние. Что бы я не сделал, кому бы я не пытался помочь, все идет прахом. Если не было бы сильной завязки на статах, то выбор был бы обусловлен не конечными получаемыми цифрами, а решением самого игрока. Однако в текущем виде героя вынуждают умереть в 5 лет от удара деда, практически полностью игнорить сестру-простолюдинку и всячески способствовать укреплению дворянства и дворянского статуса семьи, иначе герой просто умирает или умирает кто-то из его близких. Это, конечно, реалистично и по-своему круто, но когда ты 7 раз подряд начинаешь игру сначала, чтобы в этот раз кто-то не умер, а он умирает, это уже начинает раздражать. Добавили бы хотя бы ячейки для сохранений...
Posted 12 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
48.2 hrs on record
если мне еще раз будут пытаться пояснять сюжет, происходящий в разных вариаций вселенной, каждые две минуты приводя часовые аналогии с котами шредингера или дорожным трафиком байкеров, я сойду с ума.

Играть в это очень душно: загадки сперва кажутся в меру интересными, но уже после 5 хочется по-быстрее их скипнуть (а их 16, на минуточку :), сюжет пытаются завуалировать под псевдофилософию уровня начальных классов, да и к тому же постоянно разворачивая часовые монологи/диалоги с бесконечными аналогиями, будто несколько раз разъясняя ребенку, чтобы он точно понял (при этом, до многих других ключевых моментов, этот же ребенок должен добраться сам). Были ли у вас ситуации, когда вы хотите получить конкретную информацию о том или ином событии/объекте, а вас просто оконными путями водят к ответу, агрессивно подталкивая в неуместные рассуждения в стиле "а вот есть у нас в коробе плюшевый "живой" лев, мертв ли или жив ли он, если короб закрыт?" или "а вот слыхал о дилемме заключенных?)))))". Так вот, диалоги в игре более, чем в половину состоят из этого. Хотите понять, почему главный сюжетный твист с главным героем такой глупый, и почему он этого всю игру, все таймлайны не замечал, а вот обойдетесь, мы вам лучше будем затирать, что ради спасения мира наши "экстрасенсы" должны прыгать строго по вот этим сумасшедшим временным диапазонам, а иначе не получится!

Ужас и только
Posted 11 March. Last edited 11 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
141.0 hrs on record
Эта игра как обычнейшая конфета в красивой обертке: обещает с первых минут огромный мир, вездесущую нелинейность как в сюжетных выборах, так и в развитии персонажей, однако на деле это раздутая до неприличия по времени прохождения несбалансированная и переполненная бесполезными ветвями прокачки рутина, в которой большую часть времени приходится заниматься надоедливыми боями и раздражающим менеджментом абсолютно безвкусного, но в невероятно больших количествах лута, и слизанной с героев механики ведения боевых сражений. Единственные две вещи, которые действительно стоят времени - это интересный загадочный сюжет и неплохие персонажи, но и то и другое в конце как будто просто были дописаны на скорую руку и не могут конкурировать например даже с Planescape: Torment, в которой хоть и также были отвратительные бои, прокачка и лутинг, но зато был хороший сюжет и прекрасные персонажи (хорошо прописанные от начала и до конца!).

Если бы игра занимала хотя бы в 1/3 меньше времени, это бы еще куда не шло, но 140 часов, где все интересные моменты умещаются в часов 40-50 - это откровенное издевательство
Posted 1 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
16.8 hrs on record
Кринж-грехи
Зависть, которая всем с нулевой кричит, что... завидует
Гордыня, которая с порога говорит, что... лучше всех
Лень, который просто сразу же говорит, что... очень ленив
Почему тогда похоть... такой? где квопа та с кляпом?

Постоянные вылеты (буквально каждая сессия начиналась с вылета, +рандомные вылеты, +скриптовые вылеты после победы над боссами во время кат-сцен (побеждаешь босса (в соулс-лайк, на минуточку), игра вылетает, заходишь, а босс опять стоит - :)) Единственный фикс - запускать через другой exe-шник, который не поддерживает управление геймпадом.
Posted 12 May, 2023. Last edited 12 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
16.8 hrs on record
Убиваешь змеюку ростом 10 этажей, но умираешь от гомункула с огнеметом - хорошая игра...
Posted 10 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
40.1 hrs on record
Серия игр "Risen" - профессиональный немецкий скам. В первой игре я думал, что вот, графика получше стала, а значит скоро все наладится - главное не бухтеть. Во второй игре я подумал, что вот, тематику наконец-то поменяли (что вылилось в мушкеты, с которыми игра превращается в шутер, без которых игра превращается в перекати-поле+удар). В третий игре я уже не думал, я... вымирал.
Posted 15 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.1 hrs on record
Игра напоминает третьего ведьмака, но, к сожалению, только картофельный мод от него
Posted 1 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
6 people found this review funny
96.0 hrs on record
В игре есть:
1) говорящий полукот-получеловек, одновременно имеющий романтические отношение с обычной кошкой и необычной человеческой нежитью;
2) гей-орк, полюбивший гей-человека-мазохиста;
3) продажные мужчины и женщины, стоящие у входа в таверну, которые в момент уединения, как оказывается, продают интересные истории и очень обижаются, когда вы о них думаете что-то низкое;
4) "Великолепная пятерка" со своей гениальной МММ-пирамидой;
5) тролли-капиталисты, торгующие разрушенными мостами;
Я уже молчу про фетиш разработчиков на близнецов: ведьмы-близнецы, подземелья-близнецы, колодцы-близнецы - и у всех них есть свои квесты.
Кому-то игра кажется сложной - почти всегда вы будете в меньшинстве, а у боссов еще и куча имба-скилов, однако, я думаю, что боссам в игре, где можно вкачать всему отряду хил от яда, оглушение, а также замаксить массовые ядовитые споры, просто необходима квалифицированная помощь травматолога и психотерапевта. Чтобы вы понимали, дракон пустоты был убит при помощи пинка одного вора, который не позволил ему сделать и хода, после чего был неминуемо закидан всевозможным ассортиментом яда, т.е. кошмара всего Ривеллона, погибель мира, отца Пустоты, запинали и обоссали до смерти.
Posted 5 December, 2021. Last edited 7 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
10 people found this review funny
48.1 hrs on record
В игре можно троллить шепелявую зомби-любовницу, которая мечтает своровать зубы у своей соперницы. Попросить умирающего война поприветствовать одного недо-дракона, который ненавидит имя своего учителя, встретить его в царстве смерти и назвать имя его учителя. Поразмыслить с одним скелетом об экзистенциальных вопросах, тем самым, буквально убив его логикой. А когда ты подходишь к рандомному NPS получить очередной квест, он спрашивает: "почему ты ко всем тут подходишь, будто каждый прохожий мечтает дать тебе очередной квест?", после чего шлет тебя подальше, в ожидании своей курочки. Геймплейно игра - пытка дьявола, поэтому я рекомендую быть Игрейной, то есть, заставить кого-то, кто вам не нравится, играть в нее за вас.
Posted 31 October, 2021. Last edited 31 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.7 hrs on record
Замечательная игра!
Posted 2 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 98 entries