88
製品を
レビュー
113
アカウント内に
製品

[RM]VipPerec♡ の最近のレビュー

< 1  2  3  4 ... 9 >
88件中 11-20 を表示
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2,891.3時間 (レビュー投稿時点:0.6時間)
ТОП ХАЛЯВА
投稿日 2019年9月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.7時間 (レビュー投稿時点:2.3時間)
ЩИК да блеск)
投稿日 2019年5月31日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:23.3時間 (レビュー投稿時点:2.5時間)
Это шедевр)
投稿日 2018年2月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.0時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
Вспоминая 2011-2012 год когда одноклассник во 2 классе дал диск, скачать эту царскую игру я просто афигел. Блин, а раньше всё было сказочнее)
投稿日 2018年2月9日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.1時間
Отличный тактический кооператив, где выживание и успех целиком и полностью зависят от командной работы или её отсутствия. Разнообразие режимов игры, классов персонажей, оружия и умений вкупе со случайной генерацией миссий и полезных предметов на картах позволяет каждую высадку на зараженную марсианскую колонию сделать в своем роде уникальной. Работа со взрывчаткой и ручной режим прицеливания при стрельбе позволяют прочувствовать бой от первого лица, несмотря на камеру, казалось бы, более присущую жанру RTS.
Следует отметить поддержку игры разработчиками: не вполне уверен, что это вообще живые люди, т.к. разные правки баланса, мелких багов и ввод новых фич идет порой в режиме 24/7. Возможно, работают в две смены, или вовсе роботы и в отдыхе не нуждаются.
Ложкой дегтя является тот факт, что игра довольно трудна в освоении: нестандартное управление и неочевидные особенности игровой механики этому способствуют. Поэтому даже после прочтения всех обучалок и прохождения одиночной кампании велика вероятность того, что первые сколько-то часов в мультиплеере игрока будут ждать лишь боль и страдания и то и дело возникающий экран с надписью GAME OVER. Впрочем игровое сообщество весьма дружелюбно (одно из самых приятных вообще на моей памяти) и готово устраивать учебные высадки для всех желающих, стоит лишь спросить об этом.
Имейте в виду: один матч может длиться до 40-45 минут и будет требовать определенной концентрации, следовательно игра не очень подходит для расслабленных посиделок на полчасика после тяжелого трудового/учебного дня. Кроме того, онлайн невелик - не стоит ждать доступной игры в любое время дня и ночи.
Еще в игре есть одиночная кампания и другие одиночные режимы игры, но к своему стыду должен признаться, так и не потрудился их опробовать (зачем, когда есть такой-то мультиплеер?). Говорят, что интересно, впрочем.

P.S. Можно собрать на себя толпу монстров, крикнуть остальным игрокам: "Бегите, я их задержу!!1" и подорваться вместе с жующими тебя врагами на тактическом ядерном заряде, в лучших традициях sci-fi боевика.
投稿日 2018年1月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.7時間
не 600 рублёв, а 150 это зае****
投稿日 2018年1月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:3,097.4時間 (レビュー投稿時点:2.3時間)
Еще совсем недавно слово "хакер" ассоциировалось с тучным или дрищеватым нердом в подвале мамкиной хаты, пишущем червей на ассемблере. Распространение технологий и гаджетов популяризовало хакерское движение, отчего герои (теперь даже без приставки анти-) дудоса и вирмейкинга являются примерами для подражания и культом поклонения молодежи. Потому что они классные, творческие и анонимные. Наверное. Не важно! Главное, что вторая часть "Псы_Смотреть" во многом повторила путь хакерства, став стильной, модной и молодежной. Если ваши нежные сердечки не трогают столь противоречивые эпитеты, то игра вам зайдет. Или нет. Пофиг.

Юбисофт резко сменили курс с покрытого осадками пятидесяти оттенков дождя Чикаго на солнечный и свободный от предрассудков Сан-Франциско с окрестностями. Океан, кремниевая долина, канатные трамваи, постхипповое поколение, секс-меньшинства и радужное (хе-хе) будущее - идеальное место для хакеров-хипстеров. Благо и повод есть: щупальца Blume и ее ctOS (теперь 2.0) просочились во все сферы технолоджи от кофеварок до автомобилей и космических спутников. Как известно, где единый контроль, там и антиутопия, а посему Калифорнийское отделение хакерской группировки DedSec действует решительно: взломы, пиар, раскрытие махинаций и демонстрация правды. И поиск новичка, который может одинаково хорошо долбить по клавиатуре и мордам.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1232574886
Знакомьтесь - Маркус Холлоуэй, талант во всех сферах и просто улыбчивый парень. Обладая сочной харизмой (в английской нигга-озвучке), он легко попадает в компанию главных позитивных негодяев города. Ну как легко - стерев свой профиль, который по ошибке стал высокорангово преступным, пробравшись в самое сердце "Блюм", чего не удавалось вообще никому. Празднуя маленькую победу над системой за бухлом на пляже, он предложил своим новоявленным друзьям: "А давайте этих пи*оров Блюм хакнем ннннах!" А для этого требуются фолловеры. Подписота просто так не появится, нужен хайп, на добывании которого по началу сюжет и строится благодаря богатому списку сочных персонажей: Ситара, неформальный лидер DedSec, занимается видеороликами, граффити и пиар-стороной группировки, Ренч, тот самый, с маской с эмоциональными смайлами на уровне глаз - ярый анархист и техник, Джош с синдромом Аспергера - лучший кодер на западном побережье с проблемами социализации. Появятся и еще один старый знакомый, но пусть это будет сюрпризом.

Тем не менее главной персоной в борьбе с системой является главный герой с явно темным прошлым. Ну как еще можно объяснить владение любым видом огнестрела от несмертельного тазера до гранатомета, профессиональные навыки ближнего боя с экзотическим оружием в виде бильярдного шара на веревке, вождение любым видом транспорта... Наводит на размышления. Главным же инструментом все еще остается смартфон с профайлером, который дает огромные возможности для "пошумим, бл#ть!": чтение и прослушивание личной информации, взлом городской инфраструктуры (шлагбаумы, светофоры и т.д.), взрывы газовых труб и элементов электросети, воровство банковских счетов и... зарядки? управление всеми видами транспортной техники от машин до строительных кранов, назначение награды за голову, оглушение и создание мощных помех через телефон противника, и это далеко не все. Более того, игра позволяет действовать не своими руками, а "игрушками": квадрокоптер отлично справится с разведкой и удаленным взломом, а двухколесный прыгун просачивается во все щели и физически взаимодействует с объектами. И, что важно, всему этому есть применение, ничего лишнего.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1231604391
При столь богатом наборе возможностей разработчики почему-то решили, что выстраивать интересные миссии больше не нужно, игрок развлечет себя сам. Большинство сюжетным заданий сводится к проникновению на охраняемую территорию и взлому. Серьезно? Понятно, что это маленький пазл с огромной вариативностью прохождения, но сюрпризов в этом никаких. Как бы извиняясь, нам изредка дадут поуправлять роботами или необычной техникой, и это здорово. Поездка на говорящей машине от орды копов, огромный механизированный п... а, не буду портить сюрприз. Вне сюжетных миссий всё классически: сайд-миссии под разными предлогами отправляют взламывать камеры, гонки представляют многие виды транспорта, включая дроны и физически корректные парусники (отдельное удовольствие правильно ловить потоки воздуха), кроме, хм, автомобилей (тем не менее их физику заметно подтянули). Сам город заполнен секретами в виде денег, очков прокачки и одежды (а видов одежды тут неприлично много), а для их получения снова придется вламываться на закрытую территорию. Очинь крута.

Зато сам город не подкачал: помимо разнообразной планировки с претензией на реализм, в которой очень много реальных мест и достопримечательностей (мост Золотые Ворота, бывшая тюрьма Алькатрас, чайна-таун - это уж точно не пустые названия даже для российского игрока), жители Сан-Франа ведут себя предельно живо благодаря гигантскому количеству скриптовых сцен. В зависимости от экосистемы местные жители занимаются корректными для такого места делами, общаются, выстраивают мизансцены и ведут себя очень живо. Столь объемная работа заслуживает аплодисментов, это действительно огромный труд. Проработана не только симулятивная составляющая, огромное внимание уделено современной эпохе. "Юбики" прошлись по всем трендовым компаниям современности, досталось и Google, и SpaceX, и Facebook, и даже самой Ubisoft. Мы собственноручно ставим новые приложения в смартфон для открытия функций игры, миссии такси работают на манер Uber и аналогов, ставший обязательным элементом игр Ubi экскурс по достопримечательностям сопровождается мини-игрой с селфи на их фоне, 3D-принтеры для печати оружия, по городу разъезжают электромобили, роботы уже среди нас. Сценаристы предъявляют серьезные требования и к нашим знаниям как современной культуры, так и прошлого века, не случайно у главного героя ник Ретр0. Не каждый игрок поймет отсылку к древнему сериалу "Рыцарь Дорог", не каждый вспомнит фильм "Шафт" (да еще в оригинальном озвучании), отсылки к Чужим и Хищнику, к Льюису Кэрролу и совсем уж тонким материям поп-культуры.

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1224379166
При скудности постановочных моментов разработчики дают на руки шикарно проработанный город, неплохой сюжет, ролики с кошерными персонажами и богатый инструментарий для достижения целей. Это большой открытый мир со своими секретами, и изучать его интересно до финальных титров. Как всегда огромных, но абсолютно заслуженных.

8,5 анонимусов из 10 кулхацкеров. А еще тут музыка классная, особенно рок радио.

Если вам понравилась эта писанина, подпишитесь, пожалуйста, на мое кураторство. Или не подписывайтесь, все равно спасибо за внимание.
投稿日 2018年1月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3,098.8時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
Достойная игра своего жанра. Да , "Смотри_Собаки" скорее разочаровала после релиза тех кто ее ждал. Ужасная физика машин , крайне заскриптованное поведение людей + малое разнообразие их разговоров и действий. И конечно же отвратительнейшая русская локализация игры , в оригинальной озвучке сюжетные моменты раскрываются с большей точностью и в более разнообразных красках , добавлять отсебятины , что , собственно , и сделали российские локализаторы и что было абсолютно неуместно (и это лишь малая часть всех грехов перевода , на полное объяснение , почему перевод так плох скорее всего есть отдельные видео).
Но даже со всеми ее изъянами игра мне понравилась , интересная задумка и реальзация взлома и вцелом взаимодействиея с окружением. Порадовал так же сюжет , харизматичные персонажи , отличные кат-сцены. И то что меня крайне приятно удивило , так это проработанность побочных заданий , а так же в частности аудиофайлов разбросанных по карте. Та работа проведенная по озвучанию аудиофайлов Мориса - человека от которого пострадала семья Эйдена , достойна уважения , благодаря ним я посмотрел на его действия с другой точки зрения (как кстати сделал и сам Эйден в одном из своих монологов).
Отдельно отмечу сетевую состовляющую игры , проведя в ней много времени. Шести режимов игры вполне хватает для того , чтобы занять себя в онлайне на несколько десятков , а то и сотен часов на поднятии рейтинга или же просто веселья в свободной игре с друзьями.
Ставлю игре 9/10
投稿日 2018年1月18日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:10.0時間
Просто шедевр)
投稿日 2018年1月8日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:9.0時間
ААААААА HUMBUNDLE
投稿日 2017年12月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4 ... 9 >
88件中 11-20 を表示