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11.7 ч. всего (11.2 ч. в момент написания)
O jogo funciona com você sendo apenas um boneco com a sua bola pequena, mas conforme ir pegando os objetos você vai se expandindo e conseguindo pegar coisas maiores cada vez mais, até ao ponto de você chegar a pegar cidades, estados e países.
 Jogava muito na época de PS2, já perdi a conta de quantas vezes eu já zerei e ficava tentando bater o meu recorde em outros mapas, além de ter uma música memorável. Para alguns pode ser difícil se acostumar com os controles, mas algumas horas de gameplay você já vai estar manejando bem a bola.
Опубликовано 27 ноября 2019 г.. Отредактировано 12 октября 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
78.7 ч. всего (31.8 ч. в момент написания)
 Code Vein é basicamente um Dark Souls de anime, porém pode ser considerado 'casual' comparando a dificuldade entre os jogos. Se caso você tem receio de comprar pensando que é muito difícil, tire isso da cabeça, o jogo não tem um grau de dificuldade tão alto.
 Comparado a um Dark Souls, Code Vein facilita muito as coisas por conta de sempre ter um companheiro com você na jornada, te ajudando a derrotar os monstros e te revivendo. Os únicos momentos difíceis no jogo são os Chefões que você terá que aprender a se defender e esquivar dos movimentos.
 Está longe de ser um jogo ruim, para mim Code Vein é um Dark Souls casual, onde eu me divirto mais do que passo raiva.

 Obs: Não comprem a Edição Deluxe ou o Passe de Temporada, é perca de dinheiro. As dlcs são apenas um cenário e um chefe novo, reciclaram os inimigos e até mesmo as armas novas, apenas adicionando uma textura ou efeito para elas.
Опубликовано 28 сентября 2019 г.. Отредактировано 27 июня 2020 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 29
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
35.3 ч. всего
O jogo é incrível, o modo história além de ser um enredo original, é dublado pelos dubladores originais.
 O modo história vai variando entre cenas e lutas, com cada capítulo controlando um personagem diferente.
 Também existem outros modos, como o Arcade que possui variações de dificuldade e desafios temáticos para a "Torre". Há o modo STAR LABS que são lutas e mini-games com desafios específicos com cada personagem. E por último, o online, que infelizmente está morto e costuma dar erros de conexão quando se joga com os amigos.
Опубликовано 28 июня 2019 г.. Отредактировано 12 октября 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
4.3 ч. всего
Um jogo retro e viciante!

 Mesmo tendo uma dificuldade ALTA, me diverti bastante com o jogo e percebi semelhanças com Demons Souls.
 No jogo, existe alguns mundos, onde quase todos tem um boss, cada um com uma mecânica diferente. Tive mais dificuldades no 1º e 2º boss, após enfrentar esses dois pensei que o jogo ficaria impossível, mas aconteceu o ao contrário,os bosses seguintes ficaram mais fáceis...
 O sistema de level up é bem simples, temos Dano,Vida e Vigor, com uma build equilibrada entre esses atributos consegue se jogar bem até o final. Apenas faltou uma barra mostrando o seu xp e o quanto falta para passar de nível.
 A dificuldade é algo bem interessante por conta do seu sistema, que me lembrou de Demons Souls. Conforme você ir morrendo o mundo vai escurecendo e cada vez os inimigos ficam + fortes, a única forma de voltar o mundo ao colorido de novo, seria derrotando um boss ou usando poção (que são poucas e raras durante o jogo).
 O único ponto ruim do jogo é por ser muito curto e ter moedas que não servem para nada (apenas para conquista).
Опубликовано 19 апреля 2018 г.. Отредактировано 23 июня 2018 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
10.3 ч. всего
Esse jogo é incrível, tendo muitas inovações comparado ao primeiro game (Unlimited). Acrescentaram bastante na história e diálogos nos personagens, te prendendo bastante para descobrir o final desse enredo fantasioso.
 Existe um grande sistema de busca no jogo, o Batcomputador. Com ele fica fácil pesquisar todos os heróis da DC e suas biografias, isso ajuda muito para quem conhece pouco o universo da DC.

Em questão das mecânicas, teve algumas melhorias:
  • A criação de personagem/herói é bem vasta, podendo até dar poderes aos seus personagens.

  • Sistema de lutas e ataques foram adaptados para um melhor combate e precisão.

  • Pode-se equipar mais acessórios no personagem, como ficar com duas espadas (uma em cada mão). Para desequipar está mais fácil, podendo escolher o item que deseja tirar, invés de ter que tirar todos equipamentos e colocando um por um novamente.
Опубликовано 8 января 2018 г.. Отредактировано 23 июня 2018 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
12.7 ч. всего (12.2 ч. в момент написания)
Basicamente o mesmo jogo, só que com algumas diferenças:

  • 1 novo boss
  • Novos Inimigos
  • 2 áreas novas para se explorar
  • Re-design no mapa, áreas e texturas
  • Melhoria e algumas mudanças na jogabilidade
  • Novos Upgrades
  • Novas Fantasias
  • Nova transformação para o personagem e alguns inimigos
Опубликовано 14 июля 2017 г.. Отредактировано 12 октября 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
23.0 ч. всего (23.0 ч. в момент написания)
Guacamelee foi um jogo viciante para mim, não esperava que teria tanto conteúdo pelo jogo parecer "simples" com apenas uma história. Mas há muito o que fazer nele, como desafios, coletáveis, missões secundárias etc. Sem contar o bom senso de humor no jogo e várias referências (principalmente de outros jogos),
Опубликовано 14 июля 2017 г.. Отредактировано 12 октября 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 32
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
93.3 ч. всего
Neste jogo, eles seguem as regras "atuais" do Card Game, além de ter a Banlist "atualizada" para a época que foi lançado. Para quem nunca soube das regras, o jogo tem um mini tutorial em cada inicio de arco, ensinando o básico, como turnos do duelo, fusões, pendulum etc...
 O Modo história tem muito conteúdo, como quase todas as batalhas dos animes de YU-GI-OH, além do modo de desafiar cada duelista. As cartas principais dos personagens mais marcantes de cada anime, também receberam animações em 3D quando atacam.
 Além disso, você pode usar o deck de cada herói e vilão no modo história, mesmo sendo meio injustos, alguns possuem muitas vantagens perante outros, teve duelos que foi difícil vencer apenas com o deck do personagem principal.

 Tendo esses pontos positivos, também há problemas:
  •  Os Booster Pack's desse jogo são quebrados, mesmo faltando apenas 1 carta para eu completar o pacote de cartas, o jogo fica repetindo várias sem necessidade, não há filtro para "evitar" as repetidas. Com todos os pontos que eu acumulei zerando 100% o jogo, não consegui completar 100% os pacotes do YU-GI-OH clássico.
  •  As animações em 3D nas cartas são porcas e poucas, terminando o modo história com os deck's dos personagens só consegui ver umas ~15 animações, nada comparado ao jogo de PS1 que tinha animações em todas as cartas.
  •  Há 17 Dlc's inseridas no jogo sem necessidade, apenas acrescentando alguns duelos extras no modo história e o arco do Arc-V, além de dar acesso há algumas cartas exclusivas.

 Se for comprar, recomendo juntar um pouco mais de dinheiro e pegar a nova edição "Link Evolution" que possui novo conteúdo, além de todas as dlc's inclusas.
Опубликовано 4 июля 2017 г.. Отредактировано 7 января 2023 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 14
5.5 ч. всего (2.0 ч. в момент написания)
Meu jogo brasileiro favorito!
Опубликовано 24 июня 2017 г.. Отредактировано 7 апреля.
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 36
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914.4 ч. всего (573.2 ч. в момент написания)
Um dos melhores rogue-likes, serve como base para muitos ainda. Mesmo sendo um pouco repetitivo, cada run é única e sempre há algo para fazer e desbloquear. Tenho 500h e ainda tem muita coisa que ando aprendendo sobre o jogo. Se caso for fazer 100%, vai demorar bastante.

 Sobre as Dlc's, recomendo todas, mas elas dificultam bastante o jogo. Mesmo o "Afterbirth+" não alegrando muito o público no seu lançamento, atualmente vale a pena, além de que há suporte para mods.
Опубликовано 23 ноября 2016 г.. Отредактировано 5 июня 2023 г..
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