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2,058.7 hrs on record (703.5 hrs at review time)
屈強なドワーフとなり、虫型モンスターを重火器で蹴散らし、危険で暗い洞窟を掘り進める
FPS型の1~4人制Co-opゲーム、PvP要素はありません。
デンマーク製の作品ですが日本語ローカライズに対応してます!

プレイキャラクターは筋骨隆々たるドワーフのみ、映る景色も暗く汚い地下ばかり、敵は悍ましい虫型モンスター。
それでもこの作品は、Co-opゲームのマスターピースとも言える素晴らしいものです!

この作品の特徴
開発元のGhost Ship Gamesは【Co-op First】をモットーとしています。
いかにプレイヤー同士が協力して進められるかがこのゲームの鍵です。

ドワーフ達はDeepRockGalactic社の社員として、ホクシーズIVという惑星の地下洞窟へ派遣されます。
洞窟は様々な環境と複雑な地形で形成された、獲物に飢えたモンスター達のねぐらです。
ミッション構成やマップはある程度のパターンが組み合わされたランダム生成です。
そのため繰り返しプレイしても飽きない!

プレイ内容は大まかに探索・採掘・戦闘の3要素があり
4種の兵科からなるドワーフ達は武器・補助装備が異なり得意不得意があるため
お互いが支え合うことでどんな局面でもスムーズに乗り越えられるようなります。

また、このゲームはロビーもスペースリグという宇宙ステーションのマップになっており
キャラクターを操作してミッション選択・装備変更・Barでの飲酒などを行います。
独特の没入感がありチームメイトとの交流もしやすくなっています。

ゲームの流れ
ミッションを開始すると、巨大なドリル付き輸送機で地下へ降り立ちます。
真っ暗な洞窟をフレアで照らしつつ、道中の鉱石を集めながら目標へ進んでいきます。
目標達成・到達後は再度輸送機を要請、あるいは現地で修復し乗り込むことでクリアとなります。

鉱石を採掘するとそのうち持ちきれなくなり地面に散らばってしまいます。
そこでM.U.L.E.という自走式の保管庫に収容していきますが
チームに1台のみなので、離れたチームメイトと取り合いにならないようにしましょう。

特定の鉱石を一定量集めると補給ポッドを呼び出せます。
こちらも必要な鉱石と補給できる回数がチームで共有されるため、譲り合って使いましょう。

ミッション中に時折モンスター達が一斉に侵攻してくるウェーブが起こります。
この時にチームとはぐれていたり、無防備に作業をしているとすぐ敵に囲まれてしまいます。
輸送機に乗り込む直前もモンスター達が獲物を逃すまいとラッシュを掛けてくるので、
チーム全員が一丸となって敵の侵攻に対処しましょう。
このメリハリが非常に楽しい!

ミッションを終えたら獲得したクレジットとクラフト鉱石を使って、装備のカスタマイズができます。
武器のカスタマイズは多岐に渡り、ゲームを進めるとオーバークロックという
性能を後押ししたり、仕様を大きく変更するアイテムも手に入ります。
また、マイルストーンという業績評価を得るとPerkポイントがもらえます。
Perkもカスタマイズと同じように装備して、ミッションを有利に運ぶ効果を得られます。

装備を整えたら再びミッションを選択して仕事をしましょう。
DeepRockGalactic社は時給制ではありません。
 
マルチプレイについて
プレイヤー間の意思疎通を図る手段としてテキスト・ボイスチャットはもちろん、
全兵科にレーザーポインターが備わっています。
レーザーはプレイヤーの視点と同期しており、ポイント先をマークすることで
チームメイトに対象をハイライト表示することができます。

他にも「呼びかけ」と「雄たけび」の2種類のキャラクターボイスを出せて、
呼びかけは状況に応じてダウン時は救難要請、荷物運搬中は支援要請と自動で切り替わります。
それらを活用すればVCが無い方や海外のプレイヤーとも容易に連携が取れます。

また、HPが尽きたドワーフはその場でダウンし蘇生されるまで操作不能になります。
ダウンも蘇生も回数は無制限ですが、蘇生中のチームメイトは無防備なので非常に危険です。

ソロプレイについて
単独でミッションに挑む場合、ドローンをサポートに連れていけます。
通常時はプレイヤーを追従し、敵を発見すると自動で攻撃してくれます。
レーザーポインターでマークした対象に合わせて採掘・運搬・攻撃・照射を自動で行い、
敵の攻撃も受けないため頼もしい相棒となってくれるでしょう。
ただし1人でもチームメイトが入ってくると途端に爆発します。なんで?

もしソロでダウンした場合、ドローンに蘇生されますがこちらは回数制限があります。
カスタマイズにより蘇生回数を増やしたり、採掘速度・攻撃性能・照射範囲なども変えられます。

DLCについて
このゲームのDLCは全てコスチュームや武器スキンのみなので、
ゲーム本体だけで全ミッション・装備カスタマイズ・実績にアクセスできます。

アップデートについて
このゲームは2018年2月にアーリーアクセス、2020年5月に正式リリースとなりました。
そして2020年11月現在、Ghost Ship Gamesは更なるアップデートのロードマップを打ち出しています。
意欲的なアップデートと、迅速なバグ対応でとても好感の持てる開発です。
これからもまだまだ新要素が実装されるので、気になっている方は是非購入してみてください。

最後に
ここからは私事になりますが、このゲームを通じてたくさんの良きプレイヤー・フレンドと出会えました。
攻略に悩んだ時も、先輩ドワーフが記してくれたガイドや攻略サイトに助けられました。
末筆ながら支えていただいた諸兄に感謝を。 Rock and Stones!!
Posted 29 November, 2020. Last edited 22 November, 2022.
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451.1 hrs on record (126.2 hrs at review time)
約2年のアーリーアクセスを経て遂に待望の1.0がリリース、値段も据え置きで良心的!
十分に楽しく遊べていた最初期から、さらにコンテンツの増量・洗練されたものは目を見張るものがあります。
特に非常に世界観の作りこみとBGMが素晴らしく、探検していると時間を忘れてしまいます。

2Dサンドボックスゲームとしてテラリアがよく比較されますが、ほとんどの要素において上回ることができたと僕は思います。
バトルデザインに関してだけはまだ劣るかもしれませんが、1.0からまだまだアップデートは続くようなので今後に期待したいですね。

それから1つ注意すべきは、意外と動作が重たいことです。
ビデオ設定をあまり細かく変更できないため、低スペックPCの場合は解像度をぎりぎりまで下げる必要があるかもしれません。
Posted 22 July, 2016.
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