Trezem
Norway
 
 
European open minded man :)
Developper, and science student
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Review Showcase
11.6 Hours played
Joué pour la première fois sérieusement en 2022, pour ses 10 ans,
une histoire à l'ambiance attachante, au scénario glaçant, et aux mises en scène macabres.

Un jeu moderne, sous son vernis retro, et un chef d'oeuvre intemporel au style pixel art,
racontant une histoire, derrière son apparente "folie" psychotique

Ajouté à cela une bande sonore magistrale, et vous aurez le mélange idéal pour un titre subversif et mémorable.
Review Showcase
0.9 Hours played
Jeu indépendant de 2022, il est le seul jeu sur Steam, que j'aurais finalement pris en décision de soutenir, et d'acheter :
Il en est un Titre à la consonance humaine, sentimentale et affective, toute resplendissante.
En ces temps incertains, postérieurs aux Pandémies de COVID-19, et aux nombreux événements qui affectent notre présent commun, ce jeu, fait office de témoignage, de passage de "génération", ponctuée par des marqueurs d'époque, de passage

A Walk with Yiayia, traduit avant tout la relation unique d'un jeune homme, étudiant, ayant récemment conclu ses études,
à sa rencontre, redécouverte, familiale, du rapport au temps, aux souvenirs, et à la mémoire, par le lien redonné, recréé, et noué, à l'égard de sa grand-mère, et de leurs vécus respectifs.

Ode au soutien humain, à l'attention de nos proches, et de notre prochain, AWWY, apporte le souci du partage, et de la transmission, par le souci de l'autre, et l'écoute de chacun, dans le désir de bien-être, et de bien-vivre, en placant.. marqueurs par marqueurs, le respect. Et l'empathie

Apprendre de l'autre, est aussi apprendre pour soi
Humilité, perspective, recherche, profondeur
A Walk with Yiayia, c'est une proposition,
Impatient de voir ce titre évoluer, et je l'espère, s'ouvrir à sa future communauté


Bien que n'étant disponible à ce jour, qu'en Anglais, et très récemment, en Espagnol (Spanish),
ce jeu, créé par un développeur Gréco-Américain, sous Unity, mérite vraisemblablement un soutien
Et en ce qui concerne, ce soutien, est inconditionnel, en le souhait que cette histoire, pourra s'étendre, et le jeu, développer la morale et les valeurs que par son histoire, ses personnages, il véhicule

Si un mode de personnalisation, ou un "éditeur d'histoire", de ressources, de musiques, de lieux, ou d'animaux, pouvait être implémenté, il pourrait permettre de laisser libre court à des histoires, d'ambiances, d'époques, et de cultures différentes, et par là-même, se faire la voie d'une petite "capsule d'histoires", avant et pour tout, humaines. :)

Trezemux
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