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1.5 hrs on record
+ 沙雕中配(垃圾游戏让人疯)
+ 黑色幽默
- 手感有够差
- 莫名3d晕
- 心累
Posted 10 December, 2018.
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29.2 hrs on record
+ 波兰蠢驴的剧情和卡牌完美融合
+ 多结局
+ 关键地狱二择无法读档,诠释了当权不是过家家(误)建议好好选选项避免被喂shi
+ 难度适中偏易 主要参照丢失多少人物卡 个人体验碾压战较多 到后期有点无聊 最终boss难度骤升 建议昆特玩家直接死而无憾开局
+ 彩蛋很可爱
- bug有点多 虽然新补丁patch掉了一些(包括投弹手的巨傻bug)
- 优化有点问题 第五章开始不停卡顿 组牌界面奇卡无比
- gay洛特只打了个照面??
Posted 10 December, 2018.
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58.1 hrs on record (37.1 hrs at review time)
!!!!绝对要先玩Borderlands 2[不然剧情就一头雾水]!!!!

以下是与前作的比较。先说结论:是一部值得购买的优秀FPS游戏的优秀前作

+相比Borderlands 2,澳大利亚口音加重了[尤其是正太Pickle,满嘴袋鼠味]。仍旧吐槽MAC系统的汉化问题,Borderlands 2是MAC无汉化,本作似乎就根本不汉化了LOL。为了更好的游戏体验,请努力学习英语,不然看剧情实力蒙逼[至今无法忘怀Borderlands 2里的teabag]。建议四级以上英语水平。

+本作DLC数量相比Borderlands 2大幅度减少,剧情方面仅小吵闹一个DLC,使故事不那么冗杂。支线方面重复跑图还是存在,对于单刷玩家非常有可能影响游戏体验,因此建议携带玩伴。主线相比前作精炼很多。本人双人游戏35h结束一周目加小吵闹所有支线2500坏屁股评分,在此作为参考。

+Borderlands 2中令人又恨又爱的数据膨胀被很好地修改,本作中有些枪甚至可以连用十级。grinder的加入让刷橙不再是唯一出路。但就本人体验而言,可刷橙的点相比前作减少很多,boss掉橙几率感觉下降,唯一的隐藏boss我刷了20次才出橙,取而代之的是贩卖机里道具稀有度上升,甚至可以买红字装或者橙装。总之本作感觉更希望玩家跟着剧情,而不是一直埋头苦刷。

+一周目终于有属于自己的"invincible"了lol。boss战难易度更为适中。[反正Borderlands 2里我没法和同等级invincible正面对刚]

+失重体验/氧气体验/slam系统/glitch武器/冰冻元素/激光武器

+经典武器继承Borderlands 2 [连Saturn杀手flakker的切枪glitch都完美继承lol]

+人物dlc可以用杰克和小吵闹 [小吵闹不消耗氧气但是腐蚀伤害增强的设定给好评]

+剧情真的很棒。对于handsome jack的人物塑造无可挑剔。连同DLC也扣人心弦。剧情真的很棒again。

就个人体验而言,在Borderlands 2进入刷装枯燥期时,这绝对是一剂解渴良药。当然如果你痴迷于Borderlands 2的刷装带来的快感[无疑Borderlands 2是一款刷装体验极佳的游戏],这部前传可能在这方面无法那么合你心意。总之我更希望把它看作它一部承上启下的好游戏。
Posted 29 March, 2016.
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