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지난 2주간 2.2시간 / 기록상 101.7시간 (평가 당시 96.0시간)
게시 일시: 2023년 11월 21일 오후 4시 13분

Si hay un juego que se merece el premio a jugabilidad más innovadora del año es este para mi.
Literalmente lo ha jugado toda mi familia y lo disfrutamos un montón, es maravilloso y tiene tantas cosas buenas para destacar que me agarra ansiedad y no se por donde empezar a contarte todo lo lindo dsasgfdhdj x.x, No es el clásico captura monstruos al que todos estamos tan acostumbrados (y un poco cansados, pero nunca hastiados jaja), sino que le dieron muchas vueltas de tuerca, haciéndolo mas fresco, dificil e innolvidable (y sin la parte de grindeo que suele alejar al público general de este tipo de juegos). Nada supera la satisfacción de poder utilizar tus propios monstruos como montura, ponerles nombres tontos y cultivar tu relación diariamente con ellos dándoles cariñito ♥, re-armar el mundo y tu propia colección de plantas y objetos, que a su vez inciden en la felicidad de tus bichitos y sirven como decoración para tu casa.

-Bullet hell muy pero muy cute. Nunca logré comprender como hicieron entrar esa dinámica feroz en un simple formato 2D inspirado en el acolchado de parches de la bisabuela jaja *100 puntos por el ingenio*
-Musica MUY pegadiza (hace que cante mientras esquivo balas con mi bicicleta, digo con mi monstruo. El juego se siente super relax, pero no lo es, incluso tiene desafíos endemoniadamente dificiles)
-Sin fin de sinergias entre los poderes de tus monstruos, el entorno, los altares, tus pasivas y los tesoros (premios al derrotar a un boss), tantísimos modos de planificar tu run en función de lo que vayas a hacer o lo que quieras obtener (un roguelite bien pensado, en resumen)

Se nota todo el amor que le pusieron, y no les puedo pedir más a esta gente pero... ojalá le siguieran agregando cosas (no imagino que podría ser jaja porque ya lo tiene casi todo), yo no lo pienso desinstalar y espero siempre una excusa para volver a jugar!
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