Ainda ninguém achou esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 581.4 hrs em registo (207.2 horas no momento da análise)
Publicada: 3 jul. 2018 às 9:18

Mart 2017 tarihlerinde Beta sürümüyle erken erişime çıktığında oynanmayacak kadar berbat durumdaydı. Çöl haritasının çıktığı 2018'in başına kadar da berbattı.
Tüm dünyada olduğu gibi Türkiye'de de hayatına 2 3 farklı oyun anca sokabilmiş oyunseverler tarafından beğenildi, şişirildi. Oyun ve teknoloji siteleri her gün "PUBG rekor kırdı" başlıklı haber yaptı. Her twitch yayıncısı, her youtuber oyunun o çöp halini veya tanesi 5000TL olan, kendilerine yağdırılan kutuları çok sevdi. Türlü kuruluşlar turnuva organizasyonları düzenledi. Bunlarla beraber fanboyları ortaya çıktı. Oyunu babaları yapmış gibi savundular. Bok gibi oyun diyene sen oyundan ne anlıyon dediler.

PUBG, çıkış yaptığı 1 sene öncesinden bugüne kadar geçen zamanda şunu çok net gösteriyor; Ürünün kalitesi değil pazarlaması önemli. 1 sene önce kalitesiz ama iyi pazarlanan ürün rekorlar kırarken, bugün çok daha kaliteli hale gelmesine rağmen eskisi kadar iyi pazarlanamıyor. "Fortnite PUBG'yi geçti, demek ki daha iyi qnq" gibi mantıksız argümanlarla ortaya çıkanlar oluyor.
Fortnite PUBG'yi geçer tabi, çünkü bedava. LoL en az 5 sene önce dotayı geçti mesela. "demek ki lol 5 sene önce bile dotadan daha iyi qnq" öyleyse. Dota2, bedava rakibi lol karşısında yok olmamak için bedava olmak zorunda kaldı.

LoL ile dota kıyaslanabilir oyunlar. Türleri aynı, oynanışları, grafikleri, haritaları nerdeyse aynı. Hatta heroları, stratejileri bile büyük ölçüde aynı.

Peki PUBG ile Fortnite arasında ne aynı düşündünüz mü? Sadece battle royale. İkiside Battle Royale oyunu diye kıyaslamaya çalışmak, oyundan zerre kadar anlamamak demektir. Yayıncılar/Youtuberlar, hele ki oyun basını bu kıyaslamayı yapıp birini galip çıkarıyorsa, ya onlarda oyundan zerre kadar anlamıyorlardır, ya da pazarlamanın parçasıdırlar.
Yanlış anlaşılmasın, "ben şunu seviyorum, şunu oynarken daha çok eğleniyorum" diyenlere lafım yok. Fortnite PUBG'den daha kaliteli (veya tam tersi) diyenlere gidiyor lafım.
Eğer Fortnite ile PUBG'yi kıyaslayabilecek kadar odunsanız, DayZ ile Rust'u da kıyaslayabilirsiniz. İkiside Survival çünkü.
Hatta elmayla karpuzu kıyaslayıp hangisinin daha kaliteli olduğunu söylebilirsiniz. İkiside meyve sonuçta. Olmaz işte. Elmayla sadece elma kıyaslanır. Biri daha taze, daha olgun veya daha lezzetlidir. Karpuzun elmadan daha kaliteli olduğunu söyleyen manavlara / pazarlamacılara aldanmayın. Canınız ne istiyorsa onu yiyin.

PUBG gündemindeki fikirlerim yukarıdaki gibi.

Oyun olarak, çıktığı günden beri durmaksızın geliştirilen PUBG'nin bugünkü durumu iyi vakit geçirmek için gayet yeterli. Gelişim süreci devam ediyor ve yeni içerikler ekleniyor.
Oyunun en sevilen ve oyuncuyu bağlayan yanı, sürekli ölüm riskinde olmak, sonucunda salgılanan adrenalin ve yarattığı baskı. Rakibinizi vurduğunuzda hissettiğiniz rahatlama, kazandığınızda başarmış olmanın verdiği mutluluk.
Ayrıca: İyi tasarlanan haritalar. Simulasyona yakın keyifli oynanış. Takım arkadaşlarıyla oynandığında ekstra eğlence.

Eksi yönlerini de geçmeyelim. Özellikle oyun başında kötü sunucu istemci performansı. Akıcı oyun için yüksek sistem gereksinimi. Büyük şehirlerin gereğinden fazla büyük ve detaylandırılmış olması. Oyuncunun kendini geliştirmesi için tek kişilik eğitim bölümünün olmaması. Basit hataların bazen geliştiriciler tarafından uzun süre düzeltilmemesi. Örnek olarak; aşırı yüksek uçak, araç ve patlama sesleri. Aşırı sık ve aynı alana kırmızı bölge verilmesi. Suya sıkılan merminin duvara çarpmış gibi tepki vermesi.

Son olarak: PUBG kan kaybetmiyor. Hala günde 2.5 milyon farklı oyuncu tarafından günün bazı saatlerinde aynı anda oynanıyor.

Alıntı beğendiğim için aldım!!!!!!
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar