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kayıtlarda 21.1 saat
Si te gustó el 1 es un must, personalmente diría que es un must de cualquier forma, Tim Schafer taba con psychonauts 2 hace muchísimo tiempo, y la verdad que pagó. Es espectacular, mejora absolutamente todo comparado al primero.
Es hermoso, hay pasión, hay detalles, una locura de videojuego. Tengo algunas quejas pero son tan chicas y la calidad es tan grande que se vuelven irrelevantes.
Recomiendo mucho ver un walktrough del rhombus ruin antes de empezarlo eso si. La creatividad de tocar temas duros y serios, aun así manteniendo la personalidad light característica de Psychonauts es impecable.
Me pegó el jueguito igual con la narrativa, siento que es fácil empatizar por los temas que toca, Fácil de los mejores plataformeros 3D que jugué, y fácil esta en mi top 3
Yayınlanma 17 Temmuz 2023.
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kayıtlarda 13.0 saat
Me lo termine hoy, lo deje marinar un toque. Pero toy seguro que me va a tomar semanas ordenar mis pensamientos para vomitar algo medianamente decente lo cual un poco ofusque la gracia del juego, recomiendo jugarlo sin leer esto al completo.
ES MUY BUENO, genuinamente. No deja de ser el juego indie que habla de la ansiedad/depresión. Pero como persona que solía consumir mucho cosas del palo, me sorprendió. La narrativa es absurdamente sólida llena de detalles muuy copados, todo es coherente, todo hace sentido, hasta hay esa madurez que es bienvenida que me cuesta encontrar en narrativas gringas a veces.

Lo amé, posiblemente lo voy a amar por un buen rato largo hasta quizá toda mi vida, como persona que anda en principio de sus veintes. Fue reconfortante ver una historia que tiene los pies sobre la tierra sobre temas en los cuales me vi muy reflejado, como alguien que aspira a ser un "creador" porque artista es un título demasiado grande para mi poca autoestima.

No se como me va a quedar de desorganizado el vomito que sigo procesando con spoilers ambiguos que lo va a entender el que lo jugó.
- el Gameplay para unos va a ser lo más débil, porque se siente más como una novela juvenil. Pero encontré este efecto que le pega muy bien al sentimiento de nostalgia con explorar el pueblito/localidad (que es precioso que sea tan similar a posiblemente lugar donde hayan residido los devs en indonesia, le da ese toque personal) tipo la repetitividad, la mundanidad de lo que se te pide independiente de este contexto fantástico hasta más tirado a mágico. Tipo si te gusta lo simplecito, es algo que acompaña y apoya (quizá disrumpe un poquito en partes muy especificas la simpleza) Pero a mi me aportó mucho mucho, me pegó más el mensaje. porque activamente pasee y se te incita a pasear mucho e interactuar. Me justifica que funcione solo como juego, porque detallitos que son spoiler, y esto de ser el que activamente se pasee por el pueblo encuentro fundamentales pa lo que busca transmitirte la obra. Si te gusta el mambo, te va a gustar. Si tenes hormiguitas en el culo, lo dudo (no lo digo de manera peyorativa o despectiva)

- Quisiera hablar tanto, pero sería un mar de spoilers, me toy conteniendo no porque esto sea una recomendación. pa mi las reseñas ultimamente cumplen más un dump, una marca pa mi mismo que las releo más que una recomendación o algo por el estilo. cositas q me gustan (al menos las últimas) pero como persona que entiende o al menos pude inferir/reflejarme aportando de mi mismo. es una narrativa muy emocional, hay cariño, por parte es cheesy, por parte se pone weeb, pero es parte del charm. Veo creadores que genuinamente entienden lo que quieren transmitir y aman lo que me presentaron. Porque pega, las cosas funcionan, hacen sentido, hay justificación. Hay un por qué en cada cosita, en cada detallito que implica su escritura. Fue lindo, fue emocionante, fue entretenido. Tengo sesgo por lo genuino, tengo sesgo cuando algo me emociona. Mis juicios si bien nublados, son intentos quizá un poquito abaratados de dar un pixel de mi ser. Vale la pena incluso si no te van este tipo de juegos, mirarse un walktrough, solo por la narrativa.

- no voy a releer esto, posiblemente me ande repitiendo mucho. Me pegó a mi persona, que le voy a hacer, sabía que iba a cerrar con una sobada de pitulín al jueguito, como persona que sueña, como persona que siente, sufre y trata de encontrar su lugar en el mundo. Que su existencia poco a poco va tomando píxel de sentido y sigue caminando pa adelante. Voy a compartir este fragmentito que por si solo si bien lo encontré muy significativo, no arruina pa nada la experiencia del juego incluso si es spoiler.

"I might be just a memory to you but that's what memories do, they linger.
To remind you what you really are".
Yayınlanma 12 Temmuz 2023. Son düzenlenme 12 Temmuz 2023.
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kayıtlarda 13.7 saat
Lo termine ayer a la madrugada, Seguido que me costase dormir y con una crisis que no vengo teniendo desde hace rato, Estoy de acuerdo con uno de los colegas que comentó que los tópicos que toca Soma y su historia es una que se te marca a fuego y retiene posiblemente por el resto de tu vida, Así de interesante lo encontré por lo que quede super de acuerdo ni bien lo terminé. Entre lagrimas me encontré, Descorazonado, Maravillado y sobre todo con esa presión en el pecho, con un mar de pensamientos sobre lo que pasó.
Soma tirado por el lado de Juego, como producto jugable, Se queda pa atras. Yo detesto el género de terror, apesto para este tipo de juegos. Y realmente no da tanto miedo, me jugó a favor la estética que me fascinan las cosas bajo agua puedo contar con los dedos las veces que tuve genuino terror, y hubo una sola área la cuál realmente me encontré diciendo, Iguaaal la estoy pasando mal en serio. Sin contar las escaleras, durante todo el juego quede traumado con las escaleras porque me comí el mayor susto del juego y para variar me softlockee dos veces una con escaleras y otra que clipee en una piedra (literal en el final)
así que cuidado con andar masheando eso sí, no es recurrente, pero puede pasar (en las escaleras no masheen porque ahí si es seguido)
Los enemigos una vez les agarras la onda, decís como AH, son unos petes. y si me preguntan a mi, Siento que el juego hubiera sido mejor direccionado como un pasillo, antes que una constante de Agarrame estos objetos, volve, Sale el enemigo de turno y podes proseguir con lo piola.
Los enemigos no son el problema en si, sino más el contexto en el que se ven situados, Siempre resguardando algo, para generar una suerte de traba obligatoria que calculo es común en el género. (No jugue mucho, pero se los basics)
Personalmente me gustan que los bichos sean petes, se queden quietos, que no se sientan como una amenaza real. Porque Soma quiere contar una historia, y el hecho que sean petes al menos a mi le dio un plus bestial a los temas que toca, al lugar en el que estás, el contexto que te rodea. Y ayuda con el peso de los temas que se van desenvolviendo a lo largo del juego. Sinceramente me gustaría ir full spoilers.
Pero la historia es una que se tiene que experimentar, Y la toma de decisiones en el juego es una que me fascina, porque es algo personal. El juego atenta con ideas sumamente personales y filosóficas que por ahí como a mi, me cambio mucho la cabeza sobre, Que considero realmente como una persona. La esencia.
Su final es de las mejores mierdas que experimenté en mi vida. 10/10 No creo que vaya a tocarlo de nuevo en mi vida. Para mi es un must, incluso si no es tan bueno en el apartado jugabilistico. Su narrativa es top notch y el juego tiene momentos que son Oro y más, de forma sútil, de forma directa. Espectacular, quedé muy maravillado con Soma.
Yayınlanma 1 Aralık 2022.
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kayıtlarda 31.8 saat (İnceleme gönderildiğinde: 8.1 saat)
Siempre tuve a este como mejor walking sim hasta que probé el what remains of edith finch. Después de como casi década de haberlo jugado, Volver a este me hizo darme cuenta lo mucho que me gusta, Un montón de cosas pegan diferente, es entretenido y hoy día lo considero el mejor walking sim, El único problema es que ahora tengo una obsesión con un balde que no es ni normal.
Yayınlanma 15 Ağustos 2022.
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kayıtlarda 50.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 49.9 saat)
me la pase estúpidamente bien con el jueguito, tuvo sus momentazos, es el típico juego que es completamente envidiable, de hecho se me paso por la mente el "si fuera dev, ojalá haber hecho bug fables" me pasó como con Girls last tour, no necesité de algo ultra profundo, ni necesité de algo ultra pensado. Solo una bonita historia, que abraza sus tropos. El amor desborda en bug fables, pero es desbordante el cariño que tiene el juego que no pude evitar dejarme llevar por esa calidez. Dónde venía pasando tanto malos ratos, si bien me fue de recurso de escapismo, lo cuál no es bueno. Probablemente fue de lo más copados que tuve. El juego tiene problemas, pero como es mi opinión 10/10 Juego perfecto, no le saco ni le agrego nada. Espero muy emocionado la secuela que los devs se ve que tiene muchísimo interés en hacer. Me enamoré del mundo, los personajes y que hace una historia bien, y que no haga nada nuevo fue el plus que sea tan light y gratificante, Pero como todo, toca decirle Adios al trio de bastardos, los quiero mucho
Yayınlanma 26 Şubat 2022.
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kayıtlarda 51.5 saat
Mi juego favorito y posiblemente material de entretenimiento/artístico. No me importa lo que digan, Hay Bias, Hay nostalgia. Pero nada se compara a lo que FFIX marcó en mi vida. El mejor final fantasy en mi humilde e insignificante opinión, Mágico e incomparable no lo cambio por nada en el mundo diez años después lo vuelvo a terminar por segunda vez y lo aprecio muchísimo más al punto que me da igual sus cosas débiles. Ya quiero jugarlo de nuevo en un futuro quizá medio lejano y ver que tanto cambio, el hecho que este juego me acompañe hasta que me muera es quizá una manera de probar mi existencia, el recuerdo ya no me lo quita nadie. Vivi my beloved
Yayınlanma 8 Ağustos 2021. Son düzenlenme 8 Ağustos 2021.
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kayıtlarda 43.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 42.5 saat)
Uno de los mejores juegos que jugué ever, Hace muchísimo no jugaba un juego por turnos, me tarde muchísimo mi primera run, pero lo disfrute como un nene. Me pegó el mensaje donde creí que no podían pegarme, Ya quiero que pase el tiempo y lo recuerde con cariño y nostalgia, junto a Outer Wilds, me hizo acordar un poco lo mucho que amo los videojuegos
Yayınlanma 21 Ocak 2021.
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10 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.8 saat
Me lo compre en Epic y me hice el favor de comprarlo de salida en Steam, uno de mis juegos favoritos que muchos años estaba esperando jugar, un juego que probablemente vuelva a visitar, es uno de esos juegos que te hacen pensar que verdaderamente algunos videojuegos son Arte. Para mi Journey es de esos pocos juegos que se siente que únicamente puede funcionar como videojuego, ya que tiene un uso excepcional de la ludonarrativa y es algo que es personal y puede variar según las personas, quizá no te vuele la cabeza como a mi y no quiero decir absolutamente nada del juego, porque lo mejor es jugarlo y es algo que a pesar que no te guste creo yo que todo el mundo debería hacerse el favor de jugar. Para mi es de esos juegos que trascienden y probablemente recuerde por el resto de mis días. Me hace pensar lo mucho que me gustan los videojuegos y lo variados que puden ser, hay muchos que intentaron lo de Journey pero si bien tomaron bien el concepto de la base, la profundidad del juego o el charm point radica en su mecánica principal (estoy seguro que alguien va a entender mis desvarios, pero me es difícil hablar sin spoilers). Que se yo para mi es junto con los videojuegos que guardo en mi corazón algo que no puedo dar valor por números, Masterpiece (según criterio propio obvio)
Yayınlanma 12 Haziran 2020.
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kayıtlarda 23.8 saat
Me pareció una secuela casi perfecta, tiene sus detallidos. Pero sigue siendo Ori, su gameplay es una gozada y mejoraron el sistema de combate, los bosses increíbles, el Ost mejor que nunca, Perfecto para cerrar lo que es Ori en general, la gente tiene opiniones variadas sobre la historia y su narrativa, en mi opinión me gustó. Simplemente le tengo cariño y no puedo criticarlo de manera objetiva, tengo muchos sentimientos encontrados y todos son bonitos, por lo que mi juicio es ciego. De los mejores metroidvanias que jugué, quizá se le podía pedir un par de cositas más originales y no mecánicas retomadas, un poco de más dialogo con npcs, Pero eso son solo detallismos míos. Imposible no recomendarlo, me pareció una maravilla y definitivamente me llevo Ori al baúl de mis recuerdos queridos, simplemente me divertí muchísimo, Gracias moon studios <3
Yayınlanma 22 Nisan 2020.
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kayıtlarda 9.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.7 saat)
un Roguelike de naves, tampoco hay que darle muchas vueltas, muy divertido y carismático
Yayınlanma 30 Haziran 2019.
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