30
Products
reviewed
1758
Products
in account

Recent reviews by Echo Slim Shady

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record
Замечательная небольшая головоломка на час-полтора, которая в какой-то момент неплохо так взорвёт мозг.
Posted 26 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,142.0 hrs on record
Спустя 1150 часов я сдался

Cookie Clicker начинается довольно бодро, постепенно выставляя перед тобой стенки гринда, которые нужно умело учиться обходить. Сначала ты просто кликаешь, потом доходишь до первого восхождения, учишься фармить сахар, обустраивать сад, играть на бирже и правильно расставлять талисманы в мини-играх. Но постепенно игра замедляется настолько, что всё сводится к чистому рандому и ожиданию того самого комбо, чтобы за одну минуту покрыть многочасовые ожидания этого комбо. Устав к этому моменту, я поставил парочку модов, чтобы ускорить игру (на автокликер, более быстрый сад, автоторговлю), и это даже сработало — прогресс пошёл значительно бодрее. Но спустя неделю я опять упёрся в гриндвол, который даже кликеры преодолеть не в состоянии, что уж там об обычных игроках говорить.

В Cookie Clicker нельзя играть как-то умно, чтобы прогрессировать на желаемой скорости. В Cookie Clicker нельзя тупо ждать, хоть игра и является прародителм idle-жанра — это всё равно, что стоять на месте. Весёлая менеджмент игра превращается в сущий кошмар, который терзает тебя своим неперфекционизмом.

Без модов я дошёл где-то до 80% достижений. С модами покрыл 90%. На этом моменте я посчитал, что всё же прошёл игру и с помощью интернет-версии открыл все оставшиеся достижения. Да, я дрочу на ачивки — и что ты мне сделаешь, я в другом городе.

Безусловно стоило закончить раньше. И мне играть в Cookie Clicker, и Ортелу искусственно затягивать игру.

Нет войне в Украине.
Posted 28 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.2 hrs on record
Зыс ыс Халлувин

Costume Quest — это тот самый случай, когда за недостатки игру не особо то и хочется ругать. Местами неказистая, но очень стильная. Геймплей слишком прост и достаточно однообразен, но не напрягает и некоторый простор для выбора игрового стиля всё же имеется. История банальна, но персонажи и диалоги смешны и милы.

Вероятно, здесь работает замечательный краеугольный камешек ностальгии, лежащий в основе всего сеттинга. Игра про монстров, которых взрослые не замечают, зато дети благодаря паре покрашенных коробок, скреплённых наспех скотчем, способны дать монстрам бой. И в бою они представляют себя боевыми роботами, вампирами, единорогами и Статуей Свободы?.. Глупо и нелепо, но насколько же знакомо! Ну, кто из нас не бегал по двору с палкой, воображая, будто он мастер-джедай со световым мечом? Или бегал по двору с палкой, воображая, что он солдат с автоматом и кучей обвесов? Или бегал по двору с палкой, воображая, что он ниндзя с катаной? Да, в детстве базовым набором были двор и палка, а дальше воображение дорисовывало Эндор, окопы и лабиринты японских храмов.

И неважно, были ли монстры в Costume Quest, на самом деле. Главное — у героев осталось приключение после хэллоуинского вечера. Выдуманное оно или нет — да, кого это волнует? А вы можете разделить его вместе с ними и ненадолго вернуться в тот самый двор.

6 вылавливаний яблок ртом из 10!
Posted 14 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
4.9 hrs on record
Скандалы, интриги, расследования

Как бы печально это ни было, но Orwell: Ignorance is Strength проигрывает первой части почти во всём.

Во-первых, история здесь гораздо слабее. В первой части герои были гораздо объёмнее, за ними хотелось наблюдать, их хотелось изучить и найти в них потаённые тёмные стороны. Здесь же все герои прямолинейны, их характеры очевидны с самого начала, и ничто не способно удивить. Ну, да, поехавший на борьбе с государством журналюга. Ну, да, его уставшая от всего этого дерьма жена. Ну, да, неуверенный в себе братец журналюги. Демоны, живующие внутри персонажей, никак себя не проявляют, никак не откликаются в их прошлом — они ведут себя предсказуемо с самого начала, и из-за этого практически ни один твист в игре не работает.

Во-вторых, длительность и вариативность сюжета. Игра, что удивляет, короче первой части и не так сильно ветвится. Выборы, сделанные в первых эпизодах влияют на последующие гораздо слабее, что является шажком назад по сравнению с оригинальной игрой. Например, не убивая персонажа в первом эпизоде, всё, что мы получаем — один имейл в последнем. Один из ключевых персонажей пришлёт один имейл за три эпизода. ШТОШ.

В-третьих, добавленная новая фича с продвиганием хэштегов и игрой в фабрику троллей просто не работает, как ожидается. Просто потому что вводится слишком поздно (лишь в последнем эпизоде) и ощущается сделанной в последний момент, чтобы показать, что ВОТЬ МЫ РАЗНООБРАЗИЛИ ГЕЙМПЛЕЙ. Тут либо надо было играть на ней с самого начала, либо не вводить вовсе.

Играть в Orwell: Ignorance is Strength было довольно скучновато, и каких-то сильных эмоций после первой части она не оставила. Тем не менее в ней всё ещё можно провести один вечерок и решить для себя — возможно, политические лозунги поехавшего деда-журналиста из этой части вам ближе, чем молодёжные бунтарские сообщества из первой. Для меня это не так.

5 наблюдателей из 10.
Posted 18 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
6.1 hrs on record (3.3 hrs at review time)
«Мы — лёд под ногами майора»

После прохождения Orwell я обнаружил, что меня посетило навязчивое желание помыть руки и отмыться от грязи, в которую мой персонаж вписался. Да, я всегда обычно говорю своим знакомым, что цифровая гигиена — осознанный выбор каждого, и никому ваши фотографии котиков и собачек не сдались, но если вас это тревожит, то уж идите до конца. VK — это сразу no-no, везде никнеймы, никаких контактных данных, отключённая геолокация, сидеть из под инкогнито, вот это всё. Половинчатые меры в цифровом мире работают так себе. Потому что сегодня ты весь из себя такой президент США, а завтра NY Times твои перемещения в обезличенных данных вычленяет[www.nytimes.com].

Orwell — этакая интерактивная серия «Чёрного зеркала» на тему цифровой гигиены, которая заигрывает с нами с непривычной стороны. Игрок берёт на себя роль независимого дознавателя из другого государства, к которому приставлен куратор от правительства. Правительству нужна информация для предотвращения преступлений, а вы собственно говоря занимаетесь её сбором в соцсеточках, блогах, мобильниках, ПК, email-ах и прочих открытых и не очень источниках. Вот только ощущение, что ты весь из себя такой детектив, распутывающий ниточки, быстро перерастает в неуютное копание в грязном белье абсолютно незнакомых тебе людей. Когда осознаёшь, что от одного перетаскивания карточки в систему может сломаться невинная жизнь человека, пусть даже и вымышленная, становится не по себе.

Orwell развивается очень логично, но проще жить от этого не становится. Иногда игра приводит вас не то что к двум стульям, а прям в мебельный магазин с сиденьями разного уровня неудобства. И естественное желание — закрыть это всё к чертям и забыть как страшный сон. С игрой на комплюхтере это, конечно, сработает.

Из неприятных геймплейных моментов — довольно медленные и тягучие звонки и переписки, происходящие как бы в реальном времени. При этом в первой части они не озвучены, поэтому вам просто искусственно замедляют чтение, что несколько растягивает достаточно короткую игру. Довольно надоедливые баги, когда наведение на интересующий сегмент не отображает попап с информацией, которая будет добавлена в систему при переносе фрагмента, и остаётся лишь гадать, во что выльется добавление такого куска данных. Правда некоторые фрагменты даже с попапом не особо ясны — так я отверг один из кусочков данных, а потом оказалось, что именно его мне не хватало для того, чтобы продвинуться по сюжету.

Стоит отметить неплохую русскую локализацию — текст довольно живой и наделён характером. Несколько нереалистичных предложений всё же находится, но переводчикам удалось сохранить всё многообразие речи digital мира.


В целом, Orwell — интересное приключение на один вечер, которое оставит после себя небольшие вопросы «что было бы, поступи я вот в этом месте иначе?» К счастью, на них можно ответить, переиграв эпизод. А ещё Orwell оставляет вопрос «а туда ли мы идём с этими вашими интернетами?» И вот здесь уже ответом станет время.

7 слежек из 10
Posted 13 January, 2022. Last edited 14 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.0 hrs on record
Гнетущий мир, в который хочется возвращаться

Мой первый подход к Disco Elysium не задался. Было сложно вчитываться в достаточно серьёзные массивы текста, держать в голове десятки топонимов, имён и контекстов. «Хватит вываливать на меня столько информации, я ж ничего не знаю!» Всей иронии ситуации тогда я не осознал.

Амнезия главного героя — довольно распространённый троп, но в Disco Elysium авторы шагнули чуть дальше и сделали утраченные воспоминания не фоном для сюжета, а лейтмотивом игры. Я действительно ощутил себя на месте героя — ничего непонятно, для всех вокруг ты ходячая беда, а тебе просто хочется, чёрт подери, разобраться, что здесь происходит. Детективная часть истории, конечно, захватывает, правда заканчиваясь достаточно небрежным роялем в кустах, но она всё же вторична. Ниточки, вьющиеся вокруг неё и прошлой доделириумной жизни несчастного полицейского и местных обитателей — вот, что действительно не даёт спустя пару часиков сохраниться и закрыть.

Узнавать Ревашоль и его жителей — непросто, но безумно интересно. Здесь много персоналий, каждая из которых прописана так, что хочется жадно восклицать: «БОЛЬШЕ! БОЛЬШЕ! РАССКАЖИ МНЕ ЕЩЁ О СЕБЕ!» Трагикомичные диалоги то закручивают мысли витиеватыми пассажами о классовой борьбе, декадансе общества и смысле нашего бренного существования, то дают выдохнуть, развлекая тебя остротами, абсурдистким юмором и пошлой матершиной, потому что КУНО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Но каков бы ни был характер, диалоговая система потрясает — практически ни разу за игру у меня не было ситуации, где мне не приглянулась бы ни одна из предлагаемых опций ответа. А если и встречались такие, то я быстро понимал, что я сам загнал себя в тупик. Пожалуй, довольно затруднительно, восседая на держащемся на соплях полуразрушенном памятнике монарха и пытаясь поймать связь с Коалицией за сотни миль сквозь толщи Серости через дерьмовый радиоприёмник, предложить окружающим собраться с мыслями и рационально улучшить сложившееся положение. Проще разъебать голову памятника окончательно в попытках поправить антенну с навыком Координации равным единичке и принять тот факт, что взять на себя responsabilité сегодня не выйдет.

Игра довольно медитативна, иногда не хватает темпа, но слушайте — за темпом всегда можно пойти в какой-нибудь новомодный FPS или аркадные гоночки. Disco Elysium подобна книге, в которой ты одновременно и автор, и читатель, а посему развиваться она будет в ваших любимых сюжетных традициях. Возможно, это история о неопоколебимом диско-копе, эскапирующем через наивность, ХАРДКОР и морализм. Возможно, это история об отчаявшемся копе, который пытается встать на путь истинный, но всё вокруг кричит, что уже слишком поздно. А быть может, это порочная петля алкоголизма и веществ, которая началась никогда и никогда не закончится — этот ваш труп на дереве, пфф, разберёмся и забудем, как страшный сон. Прелесть Disco Elysium в том, что она позволяет вам пройти через одну и ту же историю, заботливо ведя вас за ручку и создавая иллюзию того, что вы сами её каждый раз пишете.

Спустившись на землю, я отмечу, что не все диалоги мне поддались — местами было действительно весьма пространно, и я ловил себя на мысли, что ничего не понял. В игре есть парочка надоедливых багов — в середине игры сломалась индикация получения очков опыта, собрал парочку вещей с характеристиками #ERROR, разок пришлось сохранить и загрузиться, чтобы появился новый персонаж, а музыка периодически глитчила, то пропадая, то появляясь. Но это всё такая ерунда — баги пропатчат, а неподдающиеся диалоги я спишу на свою малую начитанность (грешен!). Зато у игры не отнять её мира — живого, раскатистого, бурлящего, гнетущего, философского и противоречивого.

Большая любовь. 10 из 10.
Posted 12 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.5 hrs on record
вы всё ещё лягушка детектив
но в этой части появляется коп лобстер
а ещё можно купить фотографию собаки

11/10
Posted 3 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.5 hrs on record
вы лучшая (после копа лобстера, конечно) лягушка детектив, все довольны и танцуют
супер
10/10
Posted 3 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
72.4 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Всего 3.5 часа наиграл и уже могу сказать, что это божественный во всех смыслах рогалик.
Отличный дизайн, яркие персонажи, море контента, отзывчивое управление и невероятно затягивающий геймплей.
Просто любовь с первого взгляда <3
Posted 1 October, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.8 hrs on record
«Десять негритят» встретились с «Гранью будущего»*

За не самым удачным названием The Sexy Brutale скрывается стильная история в духе Агаты Кристи, умело держащая интригу (несмотря на довольно примитивный в итоге плот-твист) и ловко жонглирующая механиками в рамках жанра квеста.

Казалось бы, назвать квест метроидванией у порядочного человека язык не повернётся, но основная механика в The Sexy Brutale как раз таки про один большой связный уровень — поместье, в котором происходят загадочные убийства. Предотвращая одно за другим, мы получаем способы узнавать новую информацию о его истории и устройстве. Игра умело сочетает это с простеньким стелсом, чтобы внести немного сложности (на самом деле, попадаться на глаза другим обитателям поместья — нестрашно, очень уж много даётся времени, чтобы уйти), и временной петлёй, в которой надо успеть уместить все свои действия.

У The Sexy Brutale прекрасна и атмосфера — герои игры живые и выразительные, целая плеяда различных локаций, непохожих друг на друга, короткие и циничные диалоги, ненавязчивый и погружающий саундтрек. И даже простоватый сюжет расцветает на фоне получившегося сеттинга.

The Sexy Brutale — это небольшой камерный детектив на пару вечеров, который заслуживает ваше внимание. Он раскрывается сразу же и не отпускает до конца. Очень рекомендую.

* — каждый обзор считает нужным сравнить игру с «Днём сурка», поэтому я не такой как все.
Posted 3 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries