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總時數 399.0 小時 (評論時已進行 133.7 小時)
你服务器建的是你马?卡卡卡卡卡,卡的要死,弄不好服务器能不能投奔你马哥啊
張貼於 2022 年 10 月 9 日。
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總時數 101.7 小時 (評論時已進行 91.4 小時)
波兰蠢驴能叫蠢驴?它比任何人都精。
bug,bug,bug
人身上长树,几厘米高度只要刮到斜面就摔死人。
还有精神病院救女警的那个委托任务,拿钥匙的守卫甚至会钻进被锁起来的病房里,打死钥匙就掉里面拿不到,不打死他就一直不出来,我真是服了。
剧情我可以说不错,但是游戏和优化真的难受,玩两个小时就开始掉帧,然后重启游戏才能玩,不说了,就这吧,差评。
張貼於 2020 年 12 月 17 日。
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總時數 748.2 小時 (評論時已進行 471.4 小時)
刚开始刷聚魔之地:
这游戏就是要打怪和被怪大一步步成长才好玩嘛
刷了两天之后:
刷你妈,叮了。

另外只要这游戏还有台阶,就绝对不可能好评。
还有,一手把太刀从入门武器变成自尽武器,怎么想都是沾点nt的行为吧?
張貼於 2020 年 4 月 22 日。
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總時數 602.8 小時 (評論時已進行 73.1 小時)
搶先體驗版評論
我对这个游戏真的是又爱又恨,可玩性极高,配合还有各种战术策略又非常丰富,给玩家发挥的余地非常非常大。但是问题就在于这个游戏有着屎一样的服务器和不存在的优化,还有大量潮水般的外挂玩家,服务器,优化,玩家,一个游戏的三个主要组成部分都有很大的问题,这个游戏热门的原因仅仅靠可玩性支撑,实在是很难看到光辉前景,麻烦制作人能够上心,把这些问题处理好,让Playerunkown's Battergounds变成一部传奇佳作
張貼於 2017 年 11 月 2 日。
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總時數 4,025.0 小時 (評論時已進行 71.1 小時)
这款游戏真的是丧尸题材的佳作
張貼於 2015 年 10 月 31 日。
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