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Publisert: 5. des. 2017 kl. 11.29
Oppdatert: 5. des. 2017 kl. 15.42

Aunque la primera vez que jugué y terminé la historia principal y las misiones secundarias me dejó una sensación de ¿Y esto era todo? debo admitir que en la segunda vuelta y habiendo profundizado mucho más en el universo que rodea a Lara (dentro del juego), siento que ROTTR es un muy buen juego que ejecuta una correcta y discreta evolución en relación a la primera entrega (aquél Reboot del 2013).

En este sentido, más allá de ciertas mejoras en el apartado técnico (gráficos, físicas, tamaño del mapa) y jugable (Lara tiene algunas habilidades nuevas, hay más mejoras para las armas, pequeños componentes de rpg que se manifiestan en conversaciones con algunos NPCs repartidos en el juego junto a misiones extra que extienden y estiran la duración de la campaña, más un número mayor de tumbas y ciertas recompensas por completarlas) no deja de tener la misma base del primer Tomb Raider, aunque manteniendo las distancias porque Lara no se sorprende por matar a alguien ni se horroriza al ver sangre como antes, sino que ya asume ser saqueadora de tumbas y no vamos a tener que aguantar escenas de llanto y culpabilidad por haber matado algún animal o enemigo... Esto claramente es un avance importante (aunque por supuesto, predecible).

Lo que tiene de interesante Rise of the Tomb Raider es que si bien la historia no es una maravilla y desborda clichés por todos lados, hay tantas cosas para hacer en las localizaciones por donde se mueve Lara, que en sí se disfruta más buscar secretos, tumbas y explorar cada rincón de las zonas para obtener tesoros y recompensas que en Rushear el modo historia para desinstalarlo. De esta forma, pese a no estar frente a un "The Witcher 3" lleno de tramas excelentes y de una historia que envuelve al jugador, se puede decir que "el mito y secreto acerca de la inmortalidad" se sigue sin malestar y frustración, aunque tampoco sea para tirar cohetes.

Uno de los puntos fuertes del juego son los gráficos, y en esto la compañía es bastante hinchapelotas mostrando lo que visualmente fue capaz de lograr... de hecho el juego pasó por varias consolas y actualizaciones sacando pecho por cómo se veía corriendo a 4K de resolución, con sombras dinámicas y todos los chiches que podemos elegir al momento de configurarlo.
Ahora bien, si bien es cierto que hay partes y acabados preciosos, hay otros que no lo son tanto, y no quiero decir con esto que se vea mal, porque estaría mintiendo, pero cuando empezamos en Siria son realmente impactantes a tal punto de parecer un trabajo excelente de fotorrealismo, sin embargo cuando llegamos a Siberia, los escenarios con nieve son algo dispares, habiendo zonas muy bien logradas y otras donde los arbolitos son palitos sin demasiada forma (esto es real). Luego accedemos a localizaciones inferiores, criptas o al Valle Geotérmico donde hay un acabado gráfico fantástico. Por eso como digo, hay partes muy buenas y otras no tanto, aunque en general se ve muy pero muy bien.

En cuanto a los DLC, son bastante interesantes, especialmente el de la pesadilla de Lara, el de la mansión (en sí se trata de recorrerla y abrirnos paso por ella resolviendo puzzles bastante simples, pero tiene de interesante que hay muchos coleccionables y elementos que nos permiten conocer un poco acerca del pasado de Lara y su familia) la fría oscuridad (me encantó este) y el del modo cooperativo que introduce muchas mecánicas de supervivencia.

El título también tiene desafíos y un sistema de tarjetas donde podemos personalizar cada partida lo cual hace que se le pueda exprimir muchísimas horas fuera de la campaña.

La OPTIMIZACIÓN es bastante decente, a mi me funciona con todas las opciones al máximo siempre a 60 fps (1080p), aunque critico el elevado consumo de memoria de video de las texturas en Ultra (será que con los 6 gb de mi tarjeta no es suficiente, pero igual creo que consume y demanda una barbaridad) que genera un excesivo stuttering mientras nos movemos, algo literalmente insoportable (recomiendo dejar las texturas en Alto).
En el caso de equipos modestos se pueden configurar muchos parámetros por lo que es posible adecuar el funcionamiento del juego a cada equipo.

En definitiva, estamos frente a un interesante juego de aventura y de acción, con una duración más que respetable y que gráficamente cumple muy bien. No es la evolución que esperaba de la primera entrega, pero sigue en la misma línea lo cual en esta ocasión lo voy a considerar como algo positivo.

Lo mejor:

++Gráficos.
+Misiones secundarias.
+Tumbas.
++El mapa es muy grande y está lleno de cosas para hacer.
+Los DLC son interesantes.
++Duración más que respetable.

Lo peor:
-La historia principal es muy simple, por momentos aburrida y predecible.
-+No asume muchos riesgos en términos de innovación, siendo más bien continuista.

Puntaje: 8.5/10.

¡Recomendado!
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6 kommentarer
El Contramaestre 8. des. 2017 kl. 13.01 
¿Tiene cooperativo?
[HsX] Mauri_bugy 5. des. 2017 kl. 15.03 
Gracias por ubicarte, volviste a la lista blanca, podemos ir a molestar gente ? :D fiel
T.TV/Megamaan 5. des. 2017 kl. 15.02 
Te quiero igual, con o sin decimales. Gracias por la corrección!
[HsX] Mauri_bugy 5. des. 2017 kl. 14.58 
.5 es un decimal.... lo que yo uso son centecimales.... ubicate o te vas de una patada al rejunte
T.TV/Megamaan 5. des. 2017 kl. 14.15 
Hola fiel. Siempre pongo puntaje, lo que no uso son decimales (esa es tu marca registrada)
[HsX] Mauri_bugy 5. des. 2017 kl. 13.08 
Ahora tambien pones puntaje?