90 người thấy bài đánh giá này hữu ích
13 người thấy bài đánh giá này hài hước
Tích cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 33.6 giờ được ghi nhận (0.4 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 26 Thg02, 2015 @ 8:50pm
Đã cập nhật ngày: 26 Thg02, 2015 @ 9:13pm

(Non-steam , standalone player)

От уявіть - спите собі, нікого не рухаєте, і тут дівиця з величезним шоломом на голові вас пробуджує і каже, що вона Лотус і не хоче вас загубити, бо ви є Тенно, що тримають баланс на Чумацькому Шляху. У гри досить дивна назва і модель "граєссі безкоштовно", але, як гравець з 1000+ годинами у грі, маю сказати своє слово про неї.

Графіка
У грі файно поєднанно стімпанк, "елегантне" та скай-фай. І виражено це у битві між Гринір, Тенно та Корпус відповідно. Якщо розглянути якусь там зброю, то можна одразу сказати, до якої фракції вона належить. Також усе має свою модельку, окрім дуже старих або дуже стандартних ворогів (моа та його "шоквейв"-версію відрізняються кольором та розміром). На разі у гру, що носить горду міточку "бета", додають ворогів з досить дивною механікою і дизайном, що дещо ламає стереотипи, що склались під час закритої бети. Загалом, за дизайн плюс. Графіка так само файна, але то вже дуже стандартно для сучасних ігор.

Звук
У кожної зброї, уміння, поверхні, по котрій ви крокуєте, є свій звук. Звісно, олдфаги сумують за дуже "важкокаліберним" звуком "Горгони", але, якщо не зважати, то за звукоеффекти у грі плюс. Також у грі наявна динамічна музика, котра залежить від вашого стилю гри на той момент, тобто стелс викликає напружену стукалку, а відкритий геноцид мобів - гудіння і барабани. Це все реалізовано дуже файно, хоч і не для кожної карти, але для кожної, по суті, фракції (Орокін, зараза, гринір, корпус).

ігролад
Спочатку, моя вам порада, пройдіть квест для початківців без дурних запитань у регіон-чаті. Ви звільняєтесь від болта, котрий на вас начепили аби не вийо возз`єднались з іншими Тенно, а потім схематично знищуєте боссів, всмокчуючи лор, зброю, частини фреймів, гроші, скілл, "форми" і "картоплини", котрі час від часу роздає Лотус на простих місіях під час "тривоги". Донат мінімальний- навіть ті самі "шапки" є у "синдікатів" та "Бароку". І навіть дечим кращі - прогляніть на вікі "сугатри" і зрозумієте, чому "піра" втерла носа іншим "вішабелькам на мечі". Платину можна здобути путем обміну "прайм речей", рідкісних "модів" і взагалі іншої фігні. Щодо обміну "прайм речей" , то це є причиною появи потоку таких людей, котрим все рівно на випробування різної зброї. Це сумно...

Підсумки:
+Дизайн
+Ігролад нових місій (звільнення 2.0, шпигунство 2.0 і т.д.)
+Набір зброї
+Немає онлі-донат речей, тільки шапки.
+Музика
- Гріндинг, котрий не дає новим людям здружитися з старцями.
- Багато "rhino of main brain" (так, це діагноз)
- Одноманітність декотрих місій та ігроладу опісля початку.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
4 bình luận
Sharki 7 Thg07, 2019 @ 9:03am 
VGCHC
Day Good 7 Thg03, 2015 @ 12:16pm 
[Rebellion] , ну щодо фізюха , то його на час "оффнули" , оскільки гарнюсі еффекти роблять доступнішими (ті самі іскри , що баньша могла їх пускати лише для користувачів нвідія) . І дірекси дуже стандартні ...
Звук звуком
Про ігролад , гравцю має бути зрозуміло з самого початківського квесту, а от лишні питання , що я виніс, хай всмокчуться в голову аби дурних запитань не ставили в регіон-чаті...
Намагався усе розказати без лишніх слів , ну але дякую за пораду !
[Forgotten] 7 Thg03, 2015 @ 11:35am 
Я також у цій грі маю понад 1000 годин, тож можу гідно оцінити рецензію.
До "Графіки" можна було б додати те,що є безліч опцій для її коригування (DX10 та DX11 ,плюс ефекти PhysX).
"Звук" зазнав змін з часів Closed Beta, на даний момент чимало звуків (і не лише "Горгони") змінено, а також зробити об'ємність та просторовість ефектів.
"Ігролад" потребує ще кількох деталей та менше незнайомих для "новачків" слів.

Загалом досить непогано, навіть з граматичними помилками.
За роботу ставлю плюс, тобто "Так".:insurgent:
Sv1N2S 3 Thg03, 2015 @ 10:08am 
"тримають баланс на Чумацькому Шляху" автор красавчик