13 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
2
1
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 46.5 hrs on record
Posted: 30 May, 2020 @ 6:40am
Updated: 1 Aug @ 11:30am

🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 30.

У 2014 році у багатьох фанів survival horror була надія побачити рятівника жанру в особі першої The Evil Within.
Враховуючи низьку вартість самого продакшена та відсутність конкурентів на ринку, їй вдалося втілити бажання шанувальників у життя.
The Evil Within 2 – це чудова робота над фундаментальними помилками оригіналу, саме геймплейного плану.
Несподівано для багатьох Bethesda анонсувала сіквел, на якого чекали тільки відчайдушні фанати.
І, чорт візьми, гра в плані якості стала набагато кращою.


[📜] СЮЖЕТ
Історія сиквела розгортається через три роки після подій першої частини.
Звільнившись із поліції, Себастьян Кастелланос безуспішно намагається врятуватися від нічних кошмарів та почуття провини на дні пляшки.
Саме в такому стані його знаходить «зрадниця» Джулі Кідман і пропонує детективу врятувати дочку, яку Кастеланос вважав загиблою в пожежі.
Відразу скажу, для розуміння всіх хитросплетінь та конспірологічних змов нової частини, на жаль, потрібно знати сюжет не лише оригіналу, а й двох його DLC, адже фінал першої частини залишав чимало запитань.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2112854587
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Однією з найбільш значних відмінностей від попередньої частини є запровадження відкритого світу.
Гравці занурюються в місто Юніон, кошмарну реальність, сповнену сюрреалістичних пейзажів і викривлену архітектуру.
Відкритий світ спонукає гравців досліджувати його.
Гравець може вловлювати випадкові сигнали радіо, які часто призводять до несподіваних зустрічей.
Одним із прикладів є будинок, де гравці можуть наткнутися на привида, що плаче, який потім переслідуватиме гравця протягом усієї гри.
Відкритий світ із атмосферними елементами страху завжди створює відчуття занепокоєння і непередбачуваності на кожному кроці.

[💻] ГРАФІКА
Хоча графіка в сіквелі зробила крок уперед у порівнянні з оригіналом, анімація все ще далека від досконалості.
Спеціально для The Evil Within 2 графічний двигун id Tech 5 був дуже модифікований і перейменований в STEM Engine.
Це пішло грі на користь.
Вона стала більш деталізованою та красивою.
У грі всеж вистачає сірих кімнат та однотипних будиночків, куди декоратори, схоже, не заглядали.
Втім, у важливі моменти на перший план виходить чудове освітлення, спотворені створіння різних розмірів та сюрреалістичні трансформації.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Хочетьса відразу виділити виправлену стелс-механіку.
Вона, нарешті, грабельна, але насолоди від неї ні на гріш.
У світі, повному чудовиськ, ти більше не почуваєшся жертвою, що бореться за своє життя.
Зовсім інша річ — геймплей.
Геймплейно гра не сильно відрізняється від першої частини і схожа на The Last of Us, ви ходите навшпиньки з дуже обмеженою кількістю боєприпасів.
Гравці, як і раніше, можуть вибирати, стріляти зі зброї або намагатися непомітно пройти.
Якщо перша The Evil Within нав'язувала ритм і змушувала продиратися крізь прямолінійні, хай і шалено спроектовані локації, то сіквел дає більше свободи і навіть пропонує подібність відкритого світу.
За рідкісним винятком саме ви вирішуєте, якою вулицею і в який бік рухатися, чи обходити скупчення ворогів або, навпаки, вступити з ними в бій.
Тактика сприяє експериментам використовуючи оточення.
Пошук ресурсів важливий, оскільки знайдене добро йде у справу.
Запчастини потрібні при апгрейді зброї, з пороху і труб виходять боєприпаси, причому виготовляти їх дозволяється в польових умовах, а не тільки на верстаті в безпечному місці.
Як і раніше, за вбивство монстрів можна отримати зелений гель, який використовується для прокачування стелс-умінь, здоров'я та володіння зброєю.

[⚔️] АРСЕНАЛ
Кількість зброї дуже зросла але величезний арсенал та можливість прокачування також не сприяють нагнітанню атмосфери.
Повернувся з першої частини арбалет, що дозволяє заряджати його різними типами стріл.
Ви можете використовувати вибухові, димові, електричні та гарпунні стріли.
Майже кожна стріла також може бути використана для розставляння пасток або взаємодії з навколишнім середовищем, надаючи деякого розмаїття.
Однією з рис The Evil Within 2, як і її приквела, є те, що вам потрібно дуже обережно витрачати боєприпаси.
Простір для маневрів став набагато більше, завдяки чому ми можемо ретельно планувати вбивства супротивників та вибирати спосіб виконання тієї чи іншої мети.
Однак у цьому криється свій недолік.
Через великі масштаби локацій у грі тепер майже відсутнє відчуття безвиходності, яку дарувала перша частина серії.
Гра сильна пішла від хорору до помірного стелс-екшену, в якому зрештою жертва стає мисливцем.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
Оптимізація гри, впринципі непогано реалізована.
Єдиними недоліками я вважаю періодичні проблеми зі швидкістю підвантаження текстур, а також регулярний кліпінг, коли супротивники стирчать із зачинених дверей.

[🎯] СКЛАДНІСТЬ
Складність, як і розмаїтість поведінки ворогів, збільшилася, але з появою «зручного» стелсу, навіть на важкому рівні можна пройти гру, використовуючи вогнестріл лише у бос-файтах.
Нікуди не подівся класичний трюк з монстрами, що не вбиваються на локаціях, але в даному випадку їх постійний респаун на одних і тих же точках лише дратує.
Причиною тому знову ж таки відкритий світ: ви не відчуваєте ніякої загрози, тому що у вас завжди є можливість сховатися в місці, куди тварюки ніколи не дістануться.
Для тих, кому візит до STEM видався легким, передбачено класичний рівень складності без покращень зброї та героя, а також без автоматичних збережень.
Для повторного проходження заради пошуку пропущених відомостей, кумедних відсилань до інших проектів від Bethesda та вивчення минулого Себастьяна є режим «Нова гра+», в якому дозволяють взяти низку отриманих раніше предметів.

[🔊] ЗВУЧАННЯ
Ну і окремих овацій заслуговує звуковий супровід: причому не тільки заголовна тема і фонова музика, але також і ефекти.
В The Evil Within 2 майже весь час відчуваєш себе незатишно.
Все досить ефектно і атмосферно, але я б відразу рекомендував вам придбати якісні навушники або гарнітуру, щоб не пропустити жодного звуку і точно знати, з якого боку до вас наближається небезпека.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [📝] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
Як завжди мінус а саме відсутність Українського Озвучення та Локалізації загалом.
Тому для цього переходьте на Український STEAM, додавайте до списку бажаного Ігри BETHESDA та ретельно поширюйте Український Контент.
Аматорський Українізатор The Evil Within 2 можна знайти: 🔵🅤🅐🟡 УКРАЇНІЗАТОРИ ІГОР (STEAM)

[⌛️] ПІДСУМОК
The Evil Within 2 це гарна гра, яка хоче, щоб ви відчули почуття провини та розпачу Себастьяна.
А також пережили повноцінну арку розвитку персонажа.
Але The Evil Within 2 повністю забуває, що вона сіквел, усього химерного і неймовірно страшного з першої частини, тут немає.
Це точно відштовхне шанувальників оригінальної гри.
І якщо ви любитель жахів, ви будете розчаровані, але цікавий сюжет та непоганий геймплей точно дозволить вам насолодитися грою.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2112910126
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Вдале поєднання елементів відкритого світу з епізодами у замкнутих просторах.
🔹Добре опрацьована драматична історія Себастьяна, ефектні антагоністи.
🔹Зручний геймплей та робочий стелс.
🔹Доопрацьована система розвитку, яка змушує ризикувати заради отримання ресурсів.
🔹Відмінний саунд-дизайн та освітлення.

🟥МІНУСИ👎
🔸Відсутність цікавих персонажів.
🔸«Вбивство» хорор-атмосфери серії.
🔸Відсутність Української локалізації загалом.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Was this review helpful? Yes No Funny Award