26명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 44.0시간
게시 일시: 2024년 10월 27일 오전 5시 28분
업데이트됨: 2024년 10월 27일 오후 9시 33분

👁️ Сайлент Хілл - породження бажань чи кара за скоєний гріх?

SIlent Hill з тих серій, яка стала культовою два десятки років тому завдяки знаковому оригіналу, та сіквелу, що затвердив унікальність серії.
Гра являє собою ремейк другої частини, та представляє захоплююче занурення у світ страху та темних таємниць, у якому кожен крок наповнений напругою та очікуванням нових випробувань.
Глибокий сюжет, страхітлива атмосфера, різноманітні виклики та високоякісне оформлення роблять цю гру незабутнім досвідом для будь-якого шанувальника жанру жахів.
Розробники врахували всі помилки і відшліфували фінальний білд на всі 100%, тому гра отримала загалом схвальні відгуки критиків та гравців і розійшлася мільйонним тиражем протягом трьох днів після релізу.


[📋] Сюжет
Історія Silent Hill 2 — як і раніше, найкраще, що коли-небудь траплялося в жанрі жахів, тому Bloober Team із відданістю трепетних реставраторів відтворила гру повністю, аж до прямих цитат і численних кінцівок, додавши від себе лише кілька дбайливих штрихів.
Головний герой гри, вдівець Джеймс Сандерленд, одержує листа від своєї покійної дружини Мері, яка кличе його до Сайлент Хілл.
Розуміючи, що мерці не можуть писати листи, Джеймс все одно вирушає в місто, де вони з дружиною були щасливі вдвох, щоб віч-на-віч зіткнутися зі своїми демонами, проекціями нереалізованих бажань і такими ж, як він, загубленими і бентежними душами.
Ремейк суттєво доповнює сюжет оригіналу.
Ви також отримаєте більше інформації про самий Сайлент-Хілл та його жителів: у ремейку набагато більше записок, що розкривають передісторію світу.
Говорячи про зміни, не можна не згадати про нові Закінчення, додані в ремейк.
Два нових Закінчення цілком ґрунтуються на тому, що вже було в оригіналі, але тут без спойлерів.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3345208102
[🌎] Локації
Події Silent Hill 2 відбувається в невеликому і віддаленому шахтарському містечку Сайлент-Хілл у штаті Мен.
Огорнуте густим туманом, місто, очевидно, покинуте і неохайне, але Сайлент Хілл являє собою, здавалося б, змінну інфраструктуру, в якій гравець стикається з ще більш зношеною версією розкладаючого міста й Потойбічним світом, відзначеним іржею, дротяними парканами і всепоглинаючою пітьмою.
Місто відтворене на Unreal Engine 5 зі збереженням усієї архітектури та гнітючої стилістики — з густим, обволікаючим, що приховує незвідане туманом, тривожними символами та загадковою історією.
Старі локації змінилися, збільшилися в розмірах і стали більш деталізованими, наповнилися побічними історіями та моторошними деталями, а багато раніше закритих локацій на зразок квіткової крамниці тепер доступні для дослідження, але навіть з огляду на це не чекайте на відкритий світ.

[💻] Графіка
Графіка була кардинально змінена, включаючи навколишній світ, атмосферу, лицьові анімації, зовнішність героїв, та їх зовнішній вигляд.
Розробники з Bloober Team проробили феноменальну роботу, довівши, що й руки у них ростуть із правильних місць, і любові до оригінальної SIlent Hill 2 їм не позичати.
Вони не просто відтворили класику на сучасних технологіях, але в усьому зробили її кращою.
Unreal Engine 5 та відеокарти з підтримкою DLSS та рейтрейсингу показали те, що ми хотіли бачити в справжніх ігрових Психологічних жахах сучасності.
Ремейк вийшов іншим у деталях, але суть він передав кришталево чітко.

[🎮] Ігролад
Зміни ігроладу торкнулися різних аспектів гри.
Замість статичних ракурсів камери тепер оточення з виглядом з-за плеча, замість автофокусування на ворогах у нас є нормальний приціл, зброю не потрібно діставати, як і оцінювати ступінь здоров'я героя за його портретом.
Тепер усі поранення визначаються інтенсивністю кривавих плям на куртці та моніторі.
Кількість боїв помітно зросла, тому кожне бойове зіткнення загострює нерви до межі, кожен патрон і лікувальна пляшечка, як і належить, на вагу золота, вороги більше не піддаються тупому затикуванню дерев'яною палицею й активно опираються, а ідеальне ухилення вимагає чітких таймінгів.
Фірмові для серії загадки захоплюють навіть сильніше за битви.
Автори примудрилися створити прекрасний баланс між битвами, дослідженнями та загадками.
А головне, зробити всі елементи захоплюючими та зв'язати їх між собою.

[⚔️] Арсенал
Загалом арсенал гри залишився майже таким самим, за винятком 2 речей, це Великий Ніж та Гіперспрей.
Як і в оригіналі ніякої кастомізації чи крафтингу набоїв тут немає, кожна зброя має різний ступінь шкоди, єдине, що тепер вам потрібно цілитися у ворогів, а кількість патронів залежить від складності гри.
Холодна зброя відіграє важливу роль, тримаючи баланс між далеким і ближнім боєм, тому підходьте з розумом до кожної битви.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація викликала суперечливі питання у гравців.
Судячи з повідомлень, у деяких користувачів виявлені реальні проблеми з продуктивністю та запуском гри.
Виявилося, що основна проблема - це недостатній об'єм пам'яті відеокарти, адже в рекомендованих вказано 2080 з 8 Гб, як і при мінімальних з 1070 Ti.
Грі доводиться довго підвантажувати текстури, викликаючи короткочасне падіння частоти кадром, але через деякий час все стабілізується.
Що тут сказати, такі вже реалії на сьогодні, адже тепер мінімальною нормою для сучасних ігор вважається саме 8 Гб на базі RТХ.
Якщо не враховувати вище помічені проблеми то оптимізація тут дуже на гідному рівні.

[🧠] Складність
В цьому плані Сайлент Хілл має цікаву особливість для розширеного налаштування загальної складності гри.
Ви можете налаштувати складність бою і складність загадок окремо.
У першому випадку, якщо ви вирішите, що складність бою надто низька або занадто висока, ви можете змінити її в будь-який час.
Що ж до другого, то через відмінності в роботі загадок неможливо змінити складність загадки.
Вам потрібно буде дотримуватися вибраної складності загадок або перезапустити гру, якщо ви хочете змінити її.
Відмінності знов таки у кількості набоїв, ліків, сили ворогів, складність розв'язання загадок тощо.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Музика у грі була перероблена з нуля.
Загальний час усіх треків гри перевищив дев'ять годин.
Взагалі звукова та музична атмосфера - це унікальна особливість цієї гри, адже домогтися такого занурення в атмосферу страху та відчаю просто неможливо без унікальних композицій та звуків оточення.
З цією задачею розробники явно впоралися, навіть перевищивши свої можливості.
Гра ідеально передає ту саму уподобану багатьом гравцям і фанатам атмосферу Сайлент Хілл.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
Найбільш радісною новиною для Українців є наявність Української текстової Локалізації.
За неї відповідала Українська команда UnlocTeam, тому якість перекладу є дуже вражаючою.
Перекладено абсолютно все, що можна перекласти текстом, зокрема назви вулиць на мапі та написи на ній.
Загадки у віршованій формі також переведені віршами, зберігши своє завдання — бути підказкою для гравця.
Приємно бачити, що кількість ігор із Українською Локалізацією щороку зростає, а ще приємніше грати у ці ігри.
🤝- Thanks for the Ukrainian localization.

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3348155102
[⌛️] Підсумок
Нова версія настільки хороша, що здатна замінити класичну.
Це ставить її в один ряд з іншими визначними ремейками - Resident Evil 2, Dead Space 2023 і Mafia: Definitive Edition.
Усі зміни відповідають духу часу, а суттєвих недоліків немає.
Як тільки ви поринете в туман, забудете про проблеми реального життя і відправитеся в незабутню пригоду по темних сторонах людської душі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3351209191
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вірність оригіналу.
🟢 Вдалі розширення дослідницької частини.
🟢 Цікаві та свіжі загадки.
🟢 Відмінна режисура.
🟢 Наявність Української Текстової Локалізації.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Гарна, але застаріла бойова система.
🔴 Проблеми з продуктивністю на слабких комп'ютерах.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 11
T-800 2024년 10월 27일 오후 9시 35분 
Мені трохи простіше було бо я вже знав що як називається, оригінал проходив багато разів)
Kaiser 2024년 10월 27일 오후 5시 13분 
Локалізація дійсно якісна. Вірші в загадках, документи - все відмінно. Але оці недоречні "Г" там де чітко має звучати "Х" добряче так ріжуть око.
А, ну і з перекладу назви лікарні я хвилин 5 волав: Brookhaven - Брук♂ГЕЙ♂вен:lunar2019crylaughingpig::lunar2019crylaughingpig:
IceAlice 2024년 10월 27일 오전 9시 58분 
Чудова рецензія :nkGood:
Вже чекаю з нетерпінням, щоб пограти ✨
T-800 2024년 10월 27일 오전 8시 46분 
Рекомендую :steamthumbsup:
meds 2024년 10월 27일 오전 8시 44분 
Дякую за змістовну та цікаву рецензію. Задумуюсь а чи не пограти також в цю гру
T-800 2024년 10월 27일 오전 8시 37분 
Дякую усім за коменти :dssmile::FullHeart:
AlexForestry 2024년 10월 27일 오전 6시 53분 
Я теж хотів написати «Як завжди», бо воно дійсно як завжди чудово! Дякую за рецензію! 🤝🏻
KARNA 2024년 10월 27일 오전 6시 40분 
Як завжди, чудова рецензія. Нагорода та вподобайка!
boo 2024년 10월 27일 오전 6시 29분 
Дякую за рецензію:steamthumbsup:
T-800 2024년 10월 27일 오전 5시 50분 
Дякую 🤝