81
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by T-800

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 81 entries
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
44.0 hrs on record
👁️ Сайлент Хілл - породження бажань чи кара за скоєний гріх?

SIlent Hill з тих серій, яка стала культовою два десятки років тому завдяки знаковому оригіналу, та сіквелу, що затвердив унікальність серії.
Гра являє собою ремейк другої частини, та представляє захоплююче занурення у світ страху та темних таємниць, у якому кожен крок наповнений напругою та очікуванням нових випробувань.
Глибокий сюжет, страхітлива атмосфера, різноманітні виклики та високоякісне оформлення роблять цю гру незабутнім досвідом для будь-якого шанувальника жанру жахів.
Розробники врахували всі помилки і відшліфували фінальний білд на всі 100%, тому гра отримала загалом схвальні відгуки критиків та гравців і розійшлася мільйонним тиражем протягом трьох днів після релізу.


[📋] Сюжет
Історія Silent Hill 2 — як і раніше, найкраще, що коли-небудь траплялося в жанрі жахів, тому Bloober Team із відданістю трепетних реставраторів відтворила гру повністю, аж до прямих цитат і численних кінцівок, додавши від себе лише кілька дбайливих штрихів.
Головний герой гри, вдівець Джеймс Сандерленд, одержує листа від своєї покійної дружини Мері, яка кличе його до Сайлент Хілл.
Розуміючи, що мерці не можуть писати листи, Джеймс все одно вирушає в місто, де вони з дружиною були щасливі вдвох, щоб віч-на-віч зіткнутися зі своїми демонами, проекціями нереалізованих бажань і такими ж, як він, загубленими і бентежними душами.
Ремейк суттєво доповнює сюжет оригіналу.
Ви також отримаєте більше інформації про самий Сайлент-Хілл та його жителів: у ремейку набагато більше записок, що розкривають передісторію світу.
Говорячи про зміни, не можна не згадати про нові Закінчення, додані в ремейк.
Два нових Закінчення цілком ґрунтуються на тому, що вже було в оригіналі, але тут без спойлерів.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3345208102
[🌎] Локації
Події Silent Hill 2 відбувається в невеликому і віддаленому шахтарському містечку Сайлент-Хілл у штаті Мен.
Огорнуте густим туманом, місто, очевидно, покинуте і неохайне, але Сайлент Хілл являє собою, здавалося б, змінну інфраструктуру, в якій гравець стикається з ще більш зношеною версією розкладаючого міста й Потойбічним світом, відзначеним іржею, дротяними парканами і всепоглинаючою пітьмою.
Місто відтворене на Unreal Engine 5 зі збереженням усієї архітектури та гнітючої стилістики — з густим, обволікаючим, що приховує незвідане туманом, тривожними символами та загадковою історією.
Старі локації змінилися, збільшилися в розмірах і стали більш деталізованими, наповнилися побічними історіями та моторошними деталями, а багато раніше закритих локацій на зразок квіткової крамниці тепер доступні для дослідження, але навіть з огляду на це не чекайте на відкритий світ.

[💻] Графіка
Графіка була кардинально змінена, включаючи навколишній світ, атмосферу, лицьові анімації, зовнішність героїв, та їх зовнішній вигляд.
Розробники з Bloober Team проробили феноменальну роботу, довівши, що й руки у них ростуть із правильних місць, і любові до оригінальної SIlent Hill 2 їм не позичати.
Вони не просто відтворили класику на сучасних технологіях, але в усьому зробили її кращою.
Unreal Engine 5 та відеокарти з підтримкою DLSS та рейтрейсингу показали те, що ми хотіли бачити в справжніх ігрових Психологічних жахах сучасності.
Ремейк вийшов іншим у деталях, але суть він передав кришталево чітко.

[🎮] Ігролад
Зміни ігроладу торкнулися різних аспектів гри.
Замість статичних ракурсів камери тепер оточення з виглядом з-за плеча, замість автофокусування на ворогах у нас є нормальний приціл, зброю не потрібно діставати, як і оцінювати ступінь здоров'я героя за його портретом.
Тепер усі поранення визначаються інтенсивністю кривавих плям на куртці та моніторі.
Кількість боїв помітно зросла, тому кожне бойове зіткнення загострює нерви до межі, кожен патрон і лікувальна пляшечка, як і належить, на вагу золота, вороги більше не піддаються тупому затикуванню дерев'яною палицею й активно опираються, а ідеальне ухилення вимагає чітких таймінгів.
Фірмові для серії загадки захоплюють навіть сильніше за битви.
Автори примудрилися створити прекрасний баланс між битвами, дослідженнями та загадками.
А головне, зробити всі елементи захоплюючими та зв'язати їх між собою.

[⚔️] Арсенал
Загалом арсенал гри залишився майже таким самим, за винятком 2 речей, це Великий Ніж та Гіперспрей.
Як і в оригіналі ніякої кастомізації чи крафтингу набоїв тут немає, кожна зброя має різний ступінь шкоди, єдине, що тепер вам потрібно цілитися у ворогів, а кількість патронів залежить від складності гри.
Холодна зброя відіграє важливу роль, тримаючи баланс між далеким і ближнім боєм, тому підходьте з розумом до кожної битви.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація викликала суперечливі питання у гравців.
Судячи з повідомлень, у деяких користувачів виявлені реальні проблеми з продуктивністю та запуском гри.
Виявилося, що основна проблема - це недостатній об'єм пам'яті відеокарти, адже в рекомендованих вказано 2080 з 8 Гб, як і при мінімальних з 1070 Ti.
Грі доводиться довго підвантажувати текстури, викликаючи короткочасне падіння частоти кадром, але через деякий час все стабілізується.
Що тут сказати, такі вже реалії на сьогодні, адже тепер мінімальною нормою для сучасних ігор вважається саме 8 Гб на базі RТХ.
Якщо не враховувати вище помічені проблеми то оптимізація тут дуже на гідному рівні.

[🧠] Складність
В цьому плані Сайлент Хілл має цікаву особливість для розширеного налаштування загальної складності гри.
Ви можете налаштувати складність бою і складність загадок окремо.
У першому випадку, якщо ви вирішите, що складність бою надто низька або занадто висока, ви можете змінити її в будь-який час.
Що ж до другого, то через відмінності в роботі загадок неможливо змінити складність загадки.
Вам потрібно буде дотримуватися вибраної складності загадок або перезапустити гру, якщо ви хочете змінити її.
Відмінності знов таки у кількості набоїв, ліків, сили ворогів, складність розв'язання загадок тощо.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Музика у грі була перероблена з нуля.
Загальний час усіх треків гри перевищив дев'ять годин.
Взагалі звукова та музична атмосфера - це унікальна особливість цієї гри, адже домогтися такого занурення в атмосферу страху та відчаю просто неможливо без унікальних композицій та звуків оточення.
З цією задачею розробники явно впоралися, навіть перевищивши свої можливості.
Гра ідеально передає ту саму уподобану багатьом гравцям і фанатам атмосферу Сайлент Хілл.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
Найбільш радісною новиною для Українців є наявність Української текстової Локалізації.
За неї відповідала Українська команда UnlocTeam, тому якість перекладу є дуже вражаючою.
Перекладено абсолютно все, що можна перекласти текстом, зокрема назви вулиць на мапі та написи на ній.
Загадки у віршованій формі також переведені віршами, зберігши своє завдання — бути підказкою для гравця.
Приємно бачити, що кількість ігор із Українською Локалізацією щороку зростає, а ще приємніше грати у ці ігри.
🤝- Thanks for the Ukrainian localization.

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3348155102
[⌛️] Підсумок
Нова версія настільки хороша, що здатна замінити класичну.
Це ставить її в один ряд з іншими визначними ремейками - Resident Evil 2, Dead Space 2023 і Mafia: Definitive Edition.
Усі зміни відповідають духу часу, а суттєвих недоліків немає.
Як тільки ви поринете в туман, забудете про проблеми реального життя і відправитеся в незабутню пригоду по темних сторонах людської душі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3351209191
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вірність оригіналу.
🟢 Вдалі розширення дослідницької частини.
🟢 Цікаві та свіжі загадки.
🟢 Відмінна режисура.
🟢 Наявність Української Текстової Локалізації.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Гарна, але застаріла бойова система.
🔴 Проблеми з продуктивністю на слабких комп'ютерах.
Posted 27 October. Last edited 27 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
107.9 hrs on record
🏯 Від Китайської стародавньої культури до цілої купи противників та Босів.

Рольова гра Темний Міф: Укун заснована на класичному китайському романі «Мандрівка на Захід» — історія про магічну мавпу Сунь Укуна.
Передісторією Укуна є магічне народження з каменю, згодом він стає царем племені мавп, а потім вирушає на пошуки безсмертя.
Щоб подолати земні закони, Укун освоює мистецтво магічних трансформацій і все ж таки сягає вічного життя.
Проте через бунтарський дух і неприборканий характер він порушує правила, встановлені верховним вчителем.
Думаю що Black Myth: Wukong недоречно прирівнювати до Souls Like ігор, скоріше це суміш Слешеру та Соулслайку, так як складність тут не занадто вимогливаа до гравця.
Так, це не зовсім те чого ви можете очікувати, але для новачка це саме те, що потрібно, так як у грі чітко витриманий баланс складності, боїв, та іншого контенту.
Гра важить більше 125 Гігабайт і це абсолютно виправдано, тому що контенту у грі дуже багато і тривалість проходження, незважаючи на лінійність вражає.


[📋] Сюжет
Історія Темний Міф: Укун починається з яскравого постановочного прологу.
Балакучий король мавп Сунь Укун повстає проти Небесного суду за вбивство собі подібних, і на жаль, програє бій з представником Божественних Небожителів.
Підступні вищі створіння засилають Укуна на землю, обернувши його в камінь.
Але той, згідно з легендами, може повернутися — треба лише зібрати шість артефактів, які розлетілися по всіх частинах світу.
Через століття після падіння Укуна ми в ролі Обраної мавпи починаємо свою подорож по цьому дивовижному світу з метою відродження короля.
Як і інші подібні ігри, у Wukong важко сприймається сюжет, оскільки це або діалоги, або записи в щоденнику.
Приємним винятком стають чудові ролики між розділами, кожен з яких виконаний у власному стилі.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3312770558
[🌎] Локації
Незважаючи на лінійність у Wukong досить просторі і колоритні місця для дослідження, загалом вам належить побувати аж у шести великих локаціях, які абсолютно відрізняються одна від одної.
Кожна локація має свої секрети, так що раджу відвідати кожен куточок та виконувати завдання та квести кожного персонажа у грі.
При зачистці локації, коли ви оглядатимете кожен кут, здається, що можна пройти в тих або інших місцях, але ні, це обман, гра просто не дасть вам пройти хоча відчуття таке, що туди проходить певний шлях.

[💻] Графіка
Графічно гра дуже гарно і чітко виглядає, але ціна цьому - висока вимогливість до заліза.
Щоб насолодитися чітким зображенням, без спотворення картинки потрібна відеокарта з мінімум 8 Гігабайтами пам'яті, досить потужний процесор, як і мінімум 16 Гігабайт оперативної пам'яті.
Багато хто скаже що в системних вимогах немає таких параметрів, але чесно кажучи те, що зараз показано в Steam, не відповідає реаліям.
Грати нижче за середні налаштування абсолютно некомфортно, через спотворення графіки на екрані.

[🎮] Ігролад
Однозначно можна сказати, що ігролад прекрасно збалансований, комбінації в бою не складні, особливо чудова реалізація відчувається на геймпаді від ХBox.
Взаємодія зі світом мінімальна, хоча можна було зробити краще.
У грі реалізовано багато ідей та механік з різних ігор, включаючи Souls Лайки, це неможливо не помітити при досліджені та використанні механік, навичок, спорядження героя.
Щодо навичок та магії, цього у грі в повному достатку.
Хочеться виділити цікаве рішення розробників, додати трансформацію на деяких переможених босів у грі, це добре урізноманітнило проходження та бої в цілому.
Але унікальною особливістю гри є накопичений досвід, який не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки завжди можна перерозподілити, до того ж нескінченну кількість разів.

[⚔️] Арсенал
Досить великий, але водночас цілком однотипний.
Окрім палиць - посохів у вас будуть тільки палиці - посохи, оскільки гра не може похвалитися якоюсь різноманітністю, окрім візуальної.
Єдине те, що властивості і підсилювачі будуть дійсно різними, що дає вам можливість разом з навичками зробити свій унікальний білд.
Єдиний мінус у тому, що коли ви хочете зробити собі палицю з більшим дамагом, ви змушені робити нову і повністю під це підлаштовувати свій білд, так як прокачати вашу минулу зброю яка вам більш підходить, ви просто не зможете.
Це з одного боку привносить своєрідну різноманітність, але й з іншого боку змушує вас робити все нові й нові білди, які вам не завжди сподобаються.
В іншому випадку зброю замінює магія Трансформації та Духи переможених босів.

[⚙️] Оптимізація
Оптимізація дуже непогана, за виключенням вимог до заліза, інакше ви все ж таки іноді зустрінете просідання частоти кадрів.
Це більше не мінус, а мотивація для оновлення вашого заліза.
Щодо багів, то їх помічено не було.

[🧠] Складність
Як вже було описано вище, складність Wukong має чіткий баланс, що дає можливість новачкам і людям, які не дуже люблять хардкор, грати з більш менш комфортом.
Гра по суті має двох найскладніших босів, але на той час і ви не будете слабким гравцем і вже навчитеся всім корисним прийомам гри.
Зчитати мувсет ударів противників у Wukong не складає ніяких труднощів, а багато предметів полегшають ваші битви та проходження.
Весь період вашого дослідження займуть битви з босами, так що вас будуть загартовувати від початку вашої подорожі.

[🔊] Звуковий та [🎼] Музичний супровід
Найсмішніший звук у грі це звук самого героя – мавпи.
Хоча герой не каже жодного слова, за винятком голосової емоції стрибка та уворотів, на це не звертаєш уваги тому, як інші супутники та антагоністи заповнюють цю прогалину.
Грати краще з оригінальним озвученням, це внесе свій окремий внесок у звукову атмосферу.
Що стосується музичної складової, то тут відразу вшановується стиль азіатського сторіччя та філософія буддизму, що вкрай приємно чути на тлі проходження.
Загалом музична складова заслуговує на особливу увагу, розробникам вдалося підтримувати у звуковому тонусі гравця від початку і до кінця гри.

[🎙️] Озвучення та [📝] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Game Science, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Black Myth: Wukong можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM).

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3336622956
[⌛️] Підсумок
Black Myth: Wukong обов'язково повинна бути в колекції фанатів Слешерів та Соулс Лайків.
Гра грамотно бере риси обох жанрів та об'єднує їх у одному флаконі.
Хоча й боятися її складності не варто — ігрова адаптація роману «Мандрівка на Захід» таки націлена на широку аудиторію.
Це приголомшлива гра з динамічною бойовою системою, унікальними босами, і гарним світом, який дійсно хочеться досліджувати.
При цьому гра чесна — на відміну від проектів FromSoftware, де деякі боси створені явно з бажанням якомога сильніше принизити навіть досвідчених гравців.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3323796158
[🟩] Плюси +👍
🟢 Вишукані декорації, намальовані з приголомшливою увагою до деталей.
🟢 Видовищні та захоплюючі бої з унікальними босами.
🟢 Весела бойова система з різними стійками, заклинаннями та ухиленнями.
🟢 Накопичений досвід не втрачається у разі смерті, а витрачені на прокачування очки можна перерозподілити.
🟢 Безліч секретів, у тому числі захованих локацій та побічних квестів.

[🟥] Мінуси -👎
🔴 Якщо ви не знаєте першоджерела і не занурені у культуру, історія буде не до кінця зрозуміла.
🔴 Забагато ошуканих місць, куди не можна пройти.
🔴 Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Posted 5 October. Last edited 27 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
1
19.0 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 Рецензія # 79.

Outlast 2 — відеогра у жанрі survival horror від першої особи, розроблена та видана Канадською студією розробки Red Barrels.
Гра є продовженням Outlast, хоча зв’язок з першою частиною чомусь загадково ускладнений записами і документами.
Чесно кажучи, пов'язати сюжет і події двох частин для новачків буде трохи складно, тому раджу проходячи першу частину, уважно читати всю документацію, адже саме з цих джерел, не рахуючи коміксів - Outlast: The Murkoff Account, можна пов'язати всю історію в цілому.
Також рекомендую не робити великої перерви між проходженням першої та другої номерної частини, тому що це тільки ускладнить поняття подій у Outlast 2.
В цілому гра все також одна з найкращих ігор survival horror, тому впевнено продовжує тримати цю планку на ігровому ринку.


[📋] Сюжет
У 2013 році незалежні журналісти сімейної пари - Блейк та Лінн Лангермани вирушили на орендованому гелікоптері до пустелі Арізони, оскільки вони розслідували справу, пов'язану з таємничою смертю вагітної дівчини.
Однак у горах і лісах Арізонської пустелі причаїлося дике божевільне поселення Храмова Брама.
У цьому невідзначеному на картах селі живуть нещадні послідовники культу Заповіт Нового Єзекіїля під проводом Саллівана Нота.
До того ж у головного героя Блейка починаються галюцинації, пов'язані з травмою його дитинства.
В одну мить гелікоптер з нашими героями зазнає аварії від невідомого випромінювання загадкової вежі, і так починається нова історія Outlast 2.
Після аварії Блейк не виявляє свою дружину і відправляється на пошуки вцілілих.
Герой знову обзаведеться камерою, щоб зафіксувати всі ті жахи, які він зустріне на шляху в пошуках своєї зниклої дружини, яка була викрадена релігійними фанатиками, що населяють околиці села.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3255147607
[🌎] Локації
Локації Outlast 2 кардинально відрізняються від першої, це вже не закрита та тісна лікарня.
Майже всю гру ви пересуватиметеся на відкритій місцевості, хоча й у тісних приміщеннях вам теж доведеться побувати.
Незважаючи на всі жахи, які ви зустрінете, тут є на що подивитися, адже навіть прості нічні краєвиди приємно вражають своєю красою та гармонією.
Однозначно з приємного можна виділити більш розширений простір для маневру під час втечі від божевільних фанатиків, більша взаємодія з оточенням, а також більше місць для хованок, хоча деякі з них корисні лише частково.
Наприклад нововеденням для хованок стануть бочки, можливість зачинити двері на засувку, вода в озері чи річці, кущі і навіть поля з кукурудзою.
Несподівано бочки можуть бути з водою чи кров'ю, і тут довго відсидітися без повітря не вийде, так само як і в річці чи озері.
Також неприємним моментом стане те, що закриті двері на засувку, не захистять вас на 100 %, а лише тимчасово убезпечать вас.
Враховуйте ці два нюанси під час утечі від усіх ворогів.

[💻] Графіка
Приємно здивувала графічна складова.
Дійсно, для 2017 року гра має чудове промальовування ландшафту, героїв та ворогів.
Основна частина гри це кров, насильство і т.д., але й можливість насолодитися видом простих речей також має місце тут бути.
Хотілося б виділити цікавий і своєрідний образ таких персонажів як: Марта - вторинний антагоніст гри, одна з найнебезпечніших послідовників культу Заповіт Нового Єзекіїля, Лерд Байрон - антагоніст гри, лідер уражених і послідовник Завіту Нового Єзекіїля, а також Вел - третинний антагоніст гри, лідер групи, що відкололася від Завіту Нового Єзекіїля, єретиків.
Цих ворогів ви бачитимете у грі найчастіше, деякі з них дуже небезпечні як на ближній відстані так і на дальній.

[🎮] Ігролад
Блейк нездатний протистояти своїм ворогам, тому змушений рятуватися за допомогою втечі і переховувань.
На відміну від попередньої гри, тут обмежена шкала витривалості, але доступні нові рухи, такі як ковзання і повзання, які суттєво допоможуть врятуватися від переслідувачів.
Функціональність традиційної для серії відеокамери зазнала деякі удосконалення: так, тепер крім функції інфрачервоного підсвічування (нічної зйомки) доступний до застосування мікрофон, за допомогою якого герой може прослуховувати віддалені звуки і таким чином відслідковувати переміщення ворогів та їх діалоги.
Для того щоб підтримувати камеру в робочому стані, гравцеві знову необхідно шукати запасні батарейки.
Крім використання мікрофона з'явилася можливість переглядати записані відеоролики і фотографії.
Так як автоматична регенерація в Outlast 2 відсутня, гравцеві необхідно шукати бинти, щоб його персонаж міг вчасно надати собі першу допомогу.

[⚔️] Арсенал
За стандартом, в Outlast відсутній якийсь Арсенал.
Це й на краще, адже ця гра ніколи не потребувала такого, арсеналом тут є саме відеокамера, яка рятує у різних небезпечних ситуаціях.

[⚙️] Оптимізація
Під час написання рецензії, гра має більш ніж чудову оптимізацію.
На вас чекає стабільна частота кадрів, ніяких зависань, багів або вильотів.
Завдяки цьому ви зможете прекрасно насолодитись грою від початку до самого кінця.

[🧠] Складність
Для зручного проходження краще вибрати звичайний або високий рівень складності.
Наступні рівні складності максимально складні для першого проходження.
Божевільна складність єдентична складності Кошмар за винятком відсутності збереження та одного життя на всю гру.
За підсумком чим вищий рівень складності, тим менше батарейок буде на рівнях.
Відстань на якій вороги можуть вас помітити або побачити збільшується, вони діють продуманіше, рідко дають вам уникнути погоні.
Ви помираєте набагато швидше, вороги б'ють сильніше, на Божевіллі та Кошмарі антагоністи вбивають за один удар, а звичайні рядові противники з 2 ударів.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
Як для survival horror, звучання та музика в грі задіяна на максималках.
Взагалі фішкою цієї гри є саме звукова атмосфера страху та безвиході.
Саме звучання спазмів дихання героя, страх бути поміченим, музичний потік нагнітання жаху, насильства і мороку, темний час доби, раптові переляки гравця, роблять Outlast найкращим в своєму жанрі.
Обов'язковим є проходження виключно в навушниках та в темний час доби, для досягнення максимального занурення.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Red Barrels, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Outlast 2 можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM) або тут ☞ 📇 Каталог Української Локалізації Ігор (КУЛІ)[kuli.com.ua]

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3246705742

[⌛️] Підсумок
Отже, що ми маємо за результатом....? Outlast 2 безперечно все той же гідний хорор.
Зміни невеликі, але атмосфера витримана, розробникам вдалося реалізувати непогане продовження.
Комусь може здатися що двійка втратила саме ту саму родзинку, яку мала перша частина, так!, безсумнівно місце дії та події кардинально відрізняюся між собою, але мені здається це і не заважає відчути саме те, що і дає нам Outlast - атмосфера виживання, непередбачуваність, побоювання зазирнути за кут, все те, за що ми найбільше любимо в survival horror.
Це відмінне випробування і струс від решти інших повсякденних жанрів ігор.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3260003053
[🟩] Плюси +👍
🔹Витримана атмосфера виживання.
🔹Невеликі зміни ігроладу, пішли на користь гри.
🔹Відмінна графіка та відображення локацій.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Необхідність проходження гри на Божевільній складності для одержання платини.
🔸Кінцівка та частково сюжет, залишає безліч питань.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Posted 5 June. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.8 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 Рецензія # 78.

"Space Killer" запрошує вас в пригодницьку космічну аркаду від Українських Розробників Two Friends.
Ця гра поєднує в собі всі складові ігор типу: SURVIVORS, LOOTING, RPG-ARCADE, ROGUELIKE ELEMENTS.
Приєднайтеся до епічної космічної битви, та захистіть всесвіт від вторгнення прибульців.
Знищуйте орди ворогів, перемагайте могутніх босів, відкривайте нові кораблі, створюйте свої власні білди.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3253332210
Гра має два режими: Режим Історії (Сюжет) та Режим Виживання.
Відразу скажу, що для проходження всіх досягнень, вистачить пройти тільки історію.
У "Space Killer" на вас чекають захопливі битви, дослідження космосу, добування ресурсів та неймовірне число Loot, а також безліч місій, головоломок та пригод.
Ви зможете налаштовувати свій корабель на свій смак, обираючи різні модифікації та озброєння.
Кожен апгрейд робить ваш корабель потужнішим і готовим до зустрічі з небезпеками космосу.
Мапа галактики поділена на 5 секторів, кожен з яких має свого Боса, та додаткові місії, за виконання яких ви отримаєте монети, руду, зброю тощо.
Виконавши певні умови в секторі, ви відкриваєте доступ до боса, після чого у вас з'являється можливість поборотися з ним у бою.
На початку гри можна зіштовхнутися зі складнощами в боях, але вже після зачистки першого сектора ви спокійно проходитимете далі.
Після кожної битви з Босом можна побачити невеликий ролик, який доповнює сюжет коротким оповіданням.

Прокачування корабля, кастомізація зброї, а її в грі достатньо, скіли, все можна налаштувати під свій унікальний білд.
Торгівля дозволяє отримати ресурси, зброю або ж ви можете обмінювати одне на інше.
На своїй базі ви також можете купити випадкову зброю, виклавши за це чимало монет.
За вбивство противника ви отримуєте досвід і підвищення рівня, відповідно можна вибрати різні посилення, прибавку до дамагу тощо.
У додаткових місіях з Зачистки, блукаючи локацією можна натрапити на Чорну Діру, яка приховує ресурси та Монети, цікава деталь яку мені вдалося випадково знайти.
Завжди купуйте новий корабель як тільки підвернеться можливість, це вам дасть не тільки пристойний захист, але й більше осередків для захисту та зброї, а це більший шанс вистояти у бою.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3253332239
Що стосується Режиму Виживання, то тут можна відточувати свої навички та знання, тестувати зброю і взагалі весело проводити час.
Для проходження режиму потрібно протягом 20 хвилин вижити від натиску Прибульців та знищити в кінці Головного Боса.
Тож кожен бій робитиме вас сильнішим і даватиме змогу прокачувати ваші 17 Апгрейдів.
Підводячи підсумок, хотілося б подякувати розробникам за Українську локалізацію та за можливість зіграти в таку грайливу гру, де і вам вдасться провести чудово час.
Тут є все що потрібно, щоб отримати ностальгію Денді Іграшок у дусі космічних війн, та й найголовніше - це підтримати вітчизняного виробника.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3253339578
Posted 24 May. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.1 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 Рецензія # 77.

21 травня на PC і Xbox Series X|S (у тому числі в Game Pass) вийшла Senua's Saga: Hellblade 2 від розробників Ninja Theory.
Студія знаходиться в Англії і найвідоміша за екшенами Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DMC: Devil May Cry та Hellblade: Senua's Sacrifice.
У 2018 році Ninja Theory увійшла до складу ігрового підрозділу Microsoft разом із компаніями Compulsion Games, Playground Games і Undead Labs.
Пригодницький екшен Hellblade 2, здебільшого радять фанам оригіналу.
Більшість із вас залишиться в захваті від сильних сторін гри, а саме – реалістичної графіки, звукових ефектів, глибокої розповіді та чудової акторської гри.
Тривалість гри можна порівняти з першою частиною.
Проходження Hellblade: Senua's Sacrifice в середньому займає від 7 до 8 годин.
Hellblade 2 багато в чому перевершує свого попередника, так що шанувальникам похмурих, кінематографічних та пригодницько-скандинавських ігор обов'язково потрібно зіграти в неї.
Що не кажи, але візуально їй не має рівних.


[📋] Сюжет
Сюжет продовжує історію першої гри серії Hellblade: Senua's Sacrifice, а дія розгортається в повній міфічних істот Ісландії X століття.
Головна героїня, кельтська воїтелька Сенуа, переслідувана голосами в голові і видіннями, упокорюється з загибеллю свого коханого.
Сенуа дозволила схопити себе работорговцями з півночі, й перевезти через море з Оркнейських островів до Ісландії, сподіваючись вистежити й знищити тиранів та звільнити свій народ.
Темрява в її свідомості продовжує бородьбу з розумом але героїня навчилася контролювати ситуацію, та чи надовго це?... невідомо.
У суворому краї дівчина має зіткнутися з новими випробуваннями, а також зупинити тиранію вікінгів, які розорили її будинок.
Здавалося б головна ціль визначена, але історія повертається в інший бік і на арену виходять Велети, могутні та величезні істоти, які нищать цілі поселення.
Головній героїні доведеться робити непростий вибір, уклавши мир із ворогом задля досягнення значнішої мети, заради миру, спокою та припинення жертвоприношення.
Після основного проходження гри, відкривається можливість змінити оповідача і це не просто зміна голосу і повторення того ж, що ви вже чули, ні! це прямо інша сторона історії.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3252100433
[🌎] Локації
Одне з найкрутіших моментів гри - це пейзажі та локації стародавньої скандинавії.
На огляд всього лору гри у вас піде достатньо часу.
Для цього ідеально підійде багатофункціональний фоторежим, який розробники довели майже до досконалості.
Хоча локації залишилися лінійними і як і раніше у вас не буде великого простору для маневру, ви все одно будете в захваті від побаченого світу Hellblade 2.
Як і в першій частині, на вас чекають стовпи історії, які додатково опишуть історію в грі або її доповнять.
Нововведенням стали приховані обличчя, які приховують шлях до дерев знань, з яких також можна дізнатись багато цікавого.
Щось подібне ви могли бачити в першій частині, але там це були зазделегіть поради матері Сенуа.
Подорожуючи локаціями, уважно оглядайте стіни і ландшафт на пошук фігури у формі обличчя.
Розробники доклали чималу працю, щоб лор гри виглядав дуже гідно порівняно з першою пригодою.
Що ж до взаємодії з оточенням, то тут все залишилося як раніше, лише з мінімальними відмінностями.

[💻] Графіка
Головним фактором у розробці продовження, став ігровий рушій Unreal Engine 5, який загалом змінив уявлення, як сьогодні повинні виглядати гідні ігри.
Збільшивши штат співробітників розробники змогли досягти справді неуявної, максимально кіноматогрофічної графіки.
Юргенс, яка виконала роль головної героїні Сенуа, виглядає майже фотореалістично.
Чесно кажучи, це перший проєкт, який справді поставив планку найреалістичнішої графіки та анімації в індустрії.
Тепер на ігровому ринку, конкурентів у Hellblade II у плані графіки просто немає.
На жаль для такого рівня потрібно обзавестися відеокартою з мінімальним об'ємом в 8 ГБ, оскільки інакше місцями ви отримаєте просідання кадрів до 10 Fps.
Так!, гра досить вимоглива до заліза і сподіваюся, що майбутня підтримка виправить це патчами.
З незручностей можна виділити Letterboxd, ті самі чорні смуги які чомусь перекочували сюди з The Evil Within.

[🎮] Ігролад
Чесно кажучи, не знаю, що навіть додати, адже весь ігролад, по суті, залишився колишнім.
У вас не буде жодних нововведень або розширеного спорядження, ні!
Все той самий, але працюючий ігролад з Hellblade: Senua's Sacrifice.

[⚔️] Арсенал
Так само залишився на колишньому рівні, а різниця лише в тому, що тепер у вас тільки один меч на всю гру.
Жодної кастомізації чи додаткової зброї тут не буде.
Особисто мене дуже вразила боївка, оскільки тепер битви несуть суцільний адреналін і залишають приємне враження після бою.
Кожен бій проходить віч-на-віч, більше немає ніяких битв одночасно з натовпом противників.

[⚙️] Оптимізація
В цілому все добре, думаю якщо ви володієте відеокартою з 8 Гб, то можете бути спокійними.
Звичайно дрібні баги є, на кшталт застрягання в текстурах, некоректне відображення у фоторежимі та бісячі чорні смуги на екрані, але за підсумком це не зіпсує ваше враження від гри.

[🧠] Складність
Як і першу частину, можна спокійно пройти на максимальній складності.
Думаю друга сага трохи складніша, за рахунок більшої різноманітності ворогів та зміни вікна для парирування, яке доречі сильно зменшили.
Кожен бій даватиметься героїні насилу.
У Сенуа з'являться нові прийоми, а також добиваючі удари — їх героїня завдає залежно від стану супротивника та його зброї.
Вороги теж стануть більш смертоносними.
Серед ворогів будуть не лише ворожі духи, а й драугри — ожилі мерці, зі скандинавської міфології.
Особливих незручностей вони вам не завдадуть, але вмирати все-таки будете.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
З усього в плюси гри хочеться відзначити звучання оточення, від якого я також отримував задоволення.
Розробники використовували бінауральний звук у грі, тобто він досягає вух з різних боків.
Це дозволяє створити відчуття, що голоси йдуть звідусіль: ліворуч, праворуч, ззаду чи попереду, завжди оточуючи гравця зі всіх боків.
Грати як і раніше потрібно лише в навушниках.
Увага розробників до дрібних деталей у звуковому просторі дозволяє занурюватись у світ набагато сильніше.
Особливу подяку неофолк-гурту Heilung.
Колектив складається з трьох учасників, а самі композиції Heilung присвячені скандинавській міфології.
Для запису своїх треків гурт використовує не тільки класичні музичні інструменти, але й кістки, бубни, дерев'яні щити та списи.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
Гра отримала чудову Українську Локалізацію тексту, за що хочу сказати розробникам окреме - Величезне Дякую!
Переклад якісний, жодних некоректних словосполучень чи слів, я не помітив.

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3252009098

[⌛️] Підсумок
Hellblade 2 не має різноманітного Ігроладу, тонну зброї, або відкритого світу, зате є чудова розповідь про кохання, помсту, справедливість, найкрутіша графіка, анімація та робота акторів, шикарне звучання та композиції, це і робить цю гру дуже крутою та захоплюючою.
На тлі цих переваг, мінуси автоматично йдуть на задній план, а все те що ми полюбили, ставить цю прекрасну гру на почесне місце серед гідних ігор.
Сподіваюся Microsoft оцінить працю Ninja Theory і дасть їм все можливе, щоб ми змогли побачити продовження або зовсім нове творіння, яке буде не гірше за попередні.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3252326311
[🟩] Плюси +👍
🔹Фотореалістична графіка і анімація героїв.
🔹Адреналінові бої та динамічні сцени.
🔹Захоплююча Скандинавська історія.
🔹Багатофункціональний фоторежим.
🔹Наявність Української Локалізації Тексту.
🔹Ціна.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Абсолютно не змінений Ігролад.
🔸Нульовий Арсенал.
🔸Чорні смуги на екрані та дрібні проблеми з оптимізацією.
Posted 22 May. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
17.0 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 Рецензія # 76.

Hellblade: Senua's Sacrifice - гра від творців Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West і DmC: Devil May Cry про подорож воїна до глибин легенд і божевілля.
При створенні Hellblade: Senua’s Sacrifice автори спиралися на досвід нейробіологів і людей, що страждають на психічні розлади, розробники проводили тренінги, брали інтерв'ю у лікарів кращих спеціалістів психічних розладів та провели неймовірну роботу в звуковому просторі гри.
Бюджет гри мав обмежені можливості але це не завадило розробникам сконцентруватись на скандинавській історії та атмосфері, на особистих страхах героїні, її психічного стану та лору гри.
Це чудова командна робота, про яку ви можете особисто ознайомитись в самій грі, в якості коротенького фільму про саму розробку.
Ця гра чудово розбавляє сірі будні і так заваленого однотипними іграми ігрового простору, і якщо вам подобається скандинавська міфологія то пройти повз Hellblade не вийде.


[📋] Сюжет
Дія гри відбувається в Північній Європі приблизно в 790 році н.е. — такий час було обрано як дохристиянську, язичницьку епоху.
Сюжет гри пов'язаний із приходом скандинавських вікінгів на Оркнейські острови та зникненням їх попередніх жителів-кельтів.
Вікінги визначилися жорстокими стратами інших народів, так званий Кривавий орел - найжорстокіша з них.
Незнаючи жалю і помилування, вони підкоряли і захоплювали все нові й нові землі, а всі, хто не поклонявся їхнім богам, були страчені або ставали рабами.
Саме такої страти зазнав коханий нашої героїні Сенуа.
Сенуа — войовниця народу піктів, вона прямує в загадкову країну сіверян, Гельгейм, і несе з собою відрубану голову свого коханого Ділліона, вважаючи, що зможе повернути його з мертвих.
Основною її метою є Гель — богиня підземного світу, Гельгейм і Ніфльгейм.
В надії сторгуватись вона вважає що зможе повернути свого коханого до життя, але якщо доведеться то битиметься з богом смерті для цього.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3241588342
[🌎] Локації
Лор гри присвячений цілком і повністю скандинавській епосі, а головним місцем проведення буде дорога в потойбічний світ богині Гель.
Самі локації повністю лінійні, повернуться до раніше досліджених місць майже неможливо, а взаємодія з оточенням мінімальна.
Незважаючи на це, насолоджуватися краєвидами ніхто вам не заважає і не квапить вас до цього.
І справді, іноді ви просто будете оглядати навколишній світ, оскільки дійсно є на що подивитися.
У деяких місцях є можливість взаємодії за допомогою зосередженого зору головної героїні, так що уважно дивіться.

[💻] Графіка
Навіть через деякий час, графічно гра виглядає дуже гідно.
Hellblade - це не халтура, розробники проробили величезну роботу і це справді помітно.
Їм вдалося чудово відобразити весь жах психозу гравної героїні, весь лор який оточує вас, а також скандинавських богів, яких ми звикли бачити лише на малюнках.
Хотілося б окремо відзначити тривимірну модель героїні.
Сенуа була створена за допомогою тривимірного сканування, сербська компанія 3Lateral за допомогою власної технології фотограмметрії створила тривимірну копію обличчя співробітниці Ninja Theory Меліни Юргенс.
Меліна, будучи відеоредактором студії, озвучила Сенуа і послужила моделлю для її зовнішності та анімації міміки.
Сенуа це не типова героїня на кшталт Чудо-Жінки — «вона не сексуальна, не горда, не героїчна, не мила і не худенька».
Як людина, яка все життя провела в мандрах і битвах, Сенуа має натреновані м'язи рук, плечей і спини, що підкреслює її фізичну силу.

[🎮] Ігролад
Важливою складовою гри є божевілля героїні: Сенуа сприймає світ довкола крізь призму свого психозу.
Тож геймплей вийшов максимально простим.
Тут немає жодних скілів, крафтингу, спорядження або ще чогось подібного.
Все, що у вас є це сконцентрований зір, і постійне рішення головоломок шляхом підбору символів та зміни реальності.
Цікавим моментом гри є взаємодія з так званими рунами, які розкидані по всьому світу.
З цих рун ви можете дізнатися цікаві моменти з минулої історії світу гри, а зібравши їх усіх, отримаєте секретну кінцівку.

[⚔️] Арсенал
Арсенал побудований на битвах з одним зразком мечів, який згодом буде замінений на інший, більш кращий.
Жодного поліпшення та іншого спорядження не має.
Бойова система, побудована на поєднанні простих дій, які вибудовуються в довгі комбінації ударів та уворотів, парирування ударів, фізичних ударів ближнього бою чи ударів з розбігу в стрибку, а приближена камера до персонажа, дає домогтися більш особистого сприйняття того, що відбувається з гравцем.
Відповідну анімацію було відпрацьовано в студії захоплення рухів за участю каскадерів.
Основною допомогою в бою є сповільнення часу, бо коли ви почнете битися з товпами ворогів це дуже допоможе вам.

[⚙️] Оптимізація
Опитимізація тут непогана.
Налаштування гри мають багаторівневі можливості налаштування під кожну систему, кожен вибирає той рівень, який потягне його залізо.
Дрібні просадки все-таки спостерігаються, але ніяких вильотів чи зависань тут точно немає.

[🧠] Складність
Можете сміливо розпочинати на найскладнішому, гра чудово проходиться на максимальному рівні складності.
Навіть новачки не зустрінуть особливого опору та труднощів.

[🔊] Звучання та [🎼] Музика
Гравці зазначають, що виразне музичне оформлення є однією з найсильніших сторін гри.
І з цим неможливо посперечатися.
Над музикою Hellblade: Senua's Sacrifice працював композитор Девід Гарсіа.
Атмосферу бойових сцен також допомагають створювати треки Енді Ла Плагуа, лідера гурту Combichrist.
Що стосується решти звукового компоненту, то будьте впевнені Hellblade має великий козир у цьому плані.
Обов'язково знайдіть гарні навушники, тому що грати потрібно саме з гарнітурою.

[🎙] Озвучення та [🗒] Локалізація
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Ninja Theory, додавання їхніх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.
Аматорський Українізатор для Hellblade: Senua's Sacrifice можна знайти тут ☞ 📋 Українізатори Ігор (STEAM) або тут ☞ 📇 Каталог Української Локалізації Ігор (КУЛІ) [kuli.com.ua]

[🏆] Досягнення
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3241136052
[⌛️] Підсумок
Hellblade: Senua's Sacrifice має всі шанси розпочати відмінну серію в ігровій індустрії.
Гра отримала позитивні оцінки гравців і критиків, і це робить гру особливо важливою та цікавою водночас.
Серед особливо сильних сторін гри можна побачити: вибір та втілення незвичайної та цікавої теми – відображення психозу, а також поєднання особистої історії Сенуа зі скандинавською міфологією.
Особливих згадок були удостоєні акторська гра Юргенс, насичена атмосфера, візуальний та звуковий дизайн гри, а також незвично низька для AAA-гри ціна, і навпаки, надзвичайно високий для інді-гри рівень графіки та якість гри в цілому.
Якщо ви хочете урізноманітнити свій ігровий досвід, то Hellblade саме той вибір, який вам потрібний.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3245174565
[🟩] Плюси +👍
🔹Інтригуючий сюжет.
🔹Незвичайний психоз розбавлений скандинавською атмосферою.
🔹Втілення скандинавських богів і їх альтернативна історія.
🔹Відмінна графіка як для не ААА проекту.
🔹Відмінна міміка та анімація головної героїні.
🔹Візуальний і звуковий дизайн.
🔹Ціна.

[🟥] Мінуси -👎
🔸Незначні просідання частоти кадрів.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Posted 12 May. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 75.

CD Projekt RED близько десяти років працює над The Witcher — серією, що принесла польським розробникам світову популярність.
А з релізом третьої частини — і заслужене звання одних із найталановитіших людей індустрії.
Це зізнання, слава Мелітеле, не сп'янило авторів.
Вони й далі продовжували рости над собою, що можна було помітити по чудовому доповненню «Серця з каменю».
Якщо вам здалося, що краще зробити вже практично неможливо, гляньте на «Кров і вино» — свіжий аддон кожною сценою дає зрозуміти, що немає межі досконалості.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2268000137
Як і більшість історій про Білого Вовка, ця бере початок на дошці оголошень.
Майстра Геральта розшукують лицарі далекого герцогства Туссент.
У пролозі автори пропонують останній раз зіткнутися з труднощами у Велені, але лише з однієї причини — щоб ми добре відчули контраст між двома настільки різними провінціями.
Розібравшись з проблемами селища в Нічійній землі, ми нарешті вирушаємо в мандрівку.
Як виявилося, у володіннях Її Величності завелася Бестія — монстр, який вбиває знатних панів.
Складно уявити для відьмака більш кращу ціль.

Вступ Blood and Wine вірний духу серії - це калейдоскоп яскравих подій, що змінюються одна за одною.
У перші ж хвилини після прибуття до Туссента нас змушують битися з моторошним гігантом, відправляють на лицарську арену, пропонують на собі відчути місцеві традиції та знайомлять зі смертоносним супротивником.
Але варто тільки подумати: "Ха, здається, я знаю, як розвиватиметься історія!" — і автори одразу роблять крутий поворот у оповіданні.

Перше, на що звертаєш увагу в Туссенті, це як його вигляд вражаюче відрізняється від усього побаченого в The Witcher 3: Wild Hunt.
Місцевість дихає спокоєм, її яскраві краєвиди нагадують про Францію та Італію, звідки автори й черпали натхнення.
Соковиті та яскраві пейзажі переливаються теплими кольорами.
Навіть технічна реалізація грає на створення атмосфери: новий режим рендерингу робить зображення не таким різким, як у Велені або на Скеліґе.
У доповненні картинка м'якша та контрастніша.

Після всього бруду Темерії складно звикнути до доглянутого Туссента з його елегантними спорудами, прикрашеними рослинами.
Навіть скромне село в цьому теплому краю напрочуд чисте і представницьке.
Втім, не варто обманюватися зовнішнім виглядом — проблем у мешканців цих земель не менше, ніж ми звикли бачити в оригіналі.
Тільки вони дещо іншого роду.
Світ вже врятований від Білого Холоду і Дикого Гону (звичайно, доповнення можна пройти і до фіналу Wild Hunt, але раніше 35-го рівня потикатися туди не раджу), тому автори дозволили собі досхочу пожартувати.

Не думайте, що можна відкласти убік мечі.
Тусент сповнений небезпечних тварюк, йти на яких без відповідного екіпірування — чисте самогубство.
Часом зі складністю навіть переборщують.
Одне із завдань і зовсім змусить вас згадати найжахливіші моменти з якоїсь Dark Souls.

Добре, що розробники дали нові можливості посилення Геральта.
По-перше, з'явився додатковий рівень поліпшення обладунків — гросмейстерський.
Зрозуміло, щоб їх виготовити, спочатку потрібно знайти креслення, ці завдання у «Кров і вино» обставлені цікавіше, ніж раніше.
Та й потужного унікального спорядження в доповненні багато — деякі мечі при правильній прокачці ближче до фіналу дозволять влаштовувати люту різанину.
По-друге, тепер можна отримати різні мутації, здатні сильно полегшити життя, — з дванадцяти в один момент часу може бути лише одна активна.
Але чим більше ви їх придбаєте, тим більше стандартних навичок зможете додати до своєї збірки.

У Blood and Wine не нудно і просто мандрувати світом.
Як і раніше, мапа щільно усіяна «питаннями» — різними цікавими місцями, сповненими небезпек та скарбів.
Автори нарешті зробили світ за межами квестів жвавіше.
Наприклад, зачистка бандитських таборів відбивається у тому, скільки головорізів бродить округом.
Якщо знищити головне лігво з босом, то вплив розбійників на території ослабне, а опорні пункти без централізованого керування будуть розорені монстрами.

Мандрівки звично обертаються битвами з чудовиськами та допомогою місцевим, а ось основна історія відрізняється від минулих сюжетів у серії.
Сценаристи не цураються кілька разів перевернути все з ніг на голову.
Тут є і містичний трилер, і політичні інтриги, і сімейна драма — все це рясно приправлене аристократичною атмосферою.
І куди ж без любовних пригод, несподіваних зустрічей зі старими знайомими та непростими рішеннями.
У Blood and Wine, мабуть, найсильніше в історії серії розмита межа між добрим і поганим, а вибирати частіше доводиться не менше із зол, а те, що відповідає вашим моральним принципам.

Автори змогли дуже грамотно збудувати оповідання.
За бажанням ви можете зосередитись на головному завданні, і воно буде виглядати як єдина розповідь.
Але часто дозволяється вибрати опцію «я приєднаюся до вас пізніше» і відправитися досліджувати Туссент.
Коли ж захочеться відкласти меч убік, до ваших послуг виявиться власний маєток - покинута виноробня.
Спочатку вона буде в жалюгідному стані, але, вклавши кругленьку суму, їй можна повернути минулий блиск.
На стінах дають розвішити картини та виставити напоказ рідкісну зброю та спорядження, зібрані за сотню годин мандрівок.
До ваших послуг стайня, верстати, лабораторія та затишне ліжко.
За певного збігу обставин до вас можуть навіть перебратися деякі цікаві особи.

[⌛️] ПІДСУМОК
Доповнення «Кров і вино» – це результат чудово виконаної роботи сценаристів, художників та дизайнерів команди CD Projekt RED.
Це чудові історії персонажів, подій та численних посилань до книг, казок, інших ігор і навіть серіалів.
Доповнення суворо рекомендоване всім власникам «Дикого Гону» та «Сердець з каменю», як розкішне завершення пригод білоголового відьмака та яскравий приклад того, як потрібно робити доповнення до ігор року.
Якщо ви ще не придбали оригінал та сезонний абонемент — рекомендую якнайшвидше доторкнутися до шедевру ігрового мистецтва.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2276593945
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Захоплююча історія у неповторній атмосфері аристократизму.
🔹Величезний новий регіон з власним обличчям та стилем.
🔹Різноманітні та пророблені додаткові завдання.
🔹Нові можливості прокачування роблять рольову систему ще більш гнучкою та глибокою.
🔹Захоплюючі і складні битви… здебільшого.

🟥МІНУСИ👎
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3239346387
Posted 5 May. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 74.

«Серця з каменю» — перше велике доповнення для гри «Відьмак 3: Дикий Гін».
Доповнення дуже акуратно вплетене в рамки The Witcher 3.
Якщо ви вже досягли тридцятого рівня під час проходження оригіналу, то можете сміливо завантажувати останнє збереження – новий квест автоматично з'явиться у журналі.
Можна спробувати штурмувати аддон і на більш ранньому етапі, але розрахований він виключно на досвідчених відьмаків з гарним екіпіруванням.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2090137226
На події доповнення ніяк не вплинуть ухвалені вами раніше рішення (тільки в парі місць можуть трохи відрізнятися діалоги), так само як і Hearts of Stone жодним чином не торкнеться пошуків Цирі або битви з Диким Гоном.
З одного боку, це виглядає трохи дивно, особливо щодо нової романтичної лінії, з іншого — дає авторам цілковиту свободу.
Перед нами ще одна захоплююча історія із важкого відьмачого життя, блискуча всіма перевагами, якими так славляться твори Анджея Сапковського: яскраві герої, суміш гумору та драми та дуже хитка грань між добром і злом.

Головна перевага аддону — його сюжет, але розповісти про нього багато, не зіпсувавши вам враження від особистого знайомства, не вдасться.
Як це часто буває з Геральтом, почалося все із чергового замовлення на монстрів.
Ольгерд фон Еверек — ватажок банди, який вирізняється дворянськими принципами та вихованням, — призначає хорошу суму за вбивство чудовиська, що завелося в каналізації міста Оксенфурт.
Звична справа закінчується для героя зовсім не так, як передбачалося.
За збігом обставин нашому протагоністу доводиться укласти угоду з Гюнтером о Дімом, таємничою Скляною людиною.
Саме він у пролозі «Диконо Гону» наводить відьмака на слід Йеннефер.

Геральту доведеться виконати три бажання, щоб звільнитися від угоди і знову здобути свободу.
Кожна з них є міні-оповіданням, цілком гідним включення до книжкового циклу про знаменитого відьмака.
Вони сильно різняться по настрою та атмосфері.
Причому розробники не пускаються в самоповтори, а вигадують щось нове: від душевного весілля до хитрого пограбування аукціонного будинку.
Загалом оповідь лінійна, але кілька разів доведеться ухвалювати непрості рішення.

Нема у Hearts of Stone і проблем із цікавими персонажами.
Скляна людина спочатку сприймається як жартівливий малий, але ближче до фіналу починає вселяти страх і трепет.
Ольгерд, з іншого боку, видається лише пихатим розбійником, але насправді виявляється людиною з дуже складною і трагічною долею.
І, зрозуміло, мила Шані, яку ми не бачили з часів найпершої The Witcher, прикрашає своєю красою сюжет доповнення.

Весь контент «Кам'яних сердець» забирає у вас годин десять, але цей час буде максимально насиченим у плані сценарію.
Що стосується процесу то нового тут замало.
Дії розгортається переважно на околицях Новіграду, які розробники помітно пожвавили.
На схід від міста мапу розширили, додавши кілька селищ, підземель та скарбів.
У лісах таяться залишки ордену Палаючої Троянди, також знайомого по першій частині, — ми дізнаємося, що з ними трапилося після заворушень у Визимі.

Так як доповнення розраховано на високорівневі персонажі, воно не могло обійтися без кількох чудових зразків броні та зброї.
Якщо раніше зброя відьмачих шкіл була поза конкуренції за своїми характеристиками, то тепер з ними можуть посперечатися нові унікальні комплекти.
До того ж в аддоні екіпірування дозволяється покращувати не тільки простими гліфами, а й рунними словами, які дають солідні переваги — наприклад, дозволяють автоматично накладати Квен на початку бою.
З ними працює майстер із загадкового Офіра, який волею долі втратив свої заощадження та інструменти.
Як ви розумієте, накопичений за час оригінальної гри капітал тепер можна буде пустити у справу.

Рунні слова стануть у нагоді в цій нелегкій подорожі, адже зузтрічні противники будуть сильніші.
Доводиться бути напоготові, вчасно уникати атак і активно користуватися зіллями, маслами та бомбами.
Боси, як і в оригіналі, смертоносні і потребують підвищеної концентрації, а сутички з ними сповнені адреналіну та напруги.

[⌛️] ПІДСУМОК
«Серця з каменю» не можна назвати невеликим сюжетним доповненням з кількома квестами.
Студія випускає дійсно велике доповнення, яке за один вечір ніяк не подужати.
Знову цікава історія, живі персонажі, складний вибір, різноманітні ситуації та безліч другорядних завдань, які язик не повернеться назвати нудними.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2090154017
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Ще десять годин в компанії The Witcher 3: Wild Hunt
🔹Захоплююча історія із харизматичними персонажами.
🔹Нове потужне екіпірування, здатне змінити набридлий комплект.
🔹Напружені битви з босами.
🔹Різноманітні та корисні нагороди за проходження сюжету.

🟥МІНУСИ👎
🔸Доповнення та оригінальна історія жодним чином не пов'язані.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3239346387
Posted 5 May. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
85.2 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 73.

Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition - це спеціальне видання, що вийшло в 2019 році.
Definitive Edition увібрало в себе всі доповнення, а також усі покращення, які розробники регулярно випускали в патчах.
Завершальна історія найзнаменитішої розкрадальності гробниць Лари Крофт добігає кінця.
Гра вийшла дійсно захоплююча, красива та цікава одночасно, з деякими мінусами як і з плюсами, але в підсумку ми отримуємо ту ж гру, яку полюбили фанати по всьому світу.
Тож давайте вже розберемо по частинам, всі тонкощі Shadow of the Tomb Raider!


[📋] СЮЖЕТ
Сюжет прямо продовжує історію Лари Крофт після "Rise of the Tomb Raider".
Після подій у стародавньому місті Кітеж, святе джерело було знищено, як і всі на нього плани Трініті.
Через деякий час Лара та Іона готують наступну експедицію до Мексики, щоб ліквідувати місцевий осередок «Трініті».
На цей рас Лара присягається помститися і перешкодити планам Трініті.
Знайшовши слід, Лара з'ясовує, що Трініті полює за стародавнім артефактом надзвичайної сили, який здатний змінити світ.
Зачіпки приводять героїв у дикі джунглі амазонки, там де колись правили давні племена Мая.
Героям всіляко перешкоджатимуть як фауна джунглів, так і секта, яка оголосила себе чи не господарями стародавнього міста Пайтіті.
Героїня постає перед вибором: Помста? або ж прийняття свого минулого і допомогу тим, хто її потребує.
Порцію основного сюжету розбавили додатковими квестами з основної гри, а також з доповнень.
Самі завдання стали куди цікавішими, як і нагорода за їхнє виконання.
Чесно кажучи, починаючи з першої частини, можна спокійно передбачити подачу сюжету Tomb Raider, тому що від самого початку пригод Крофт все зводиться завжди до одного знаменника.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3216635102
[🌎] ЛОКАЦІЇ
Локації в Shadow of the Tomb Raider, кардинально відрізняються від усього того, що ви бачили в минулих номерних частинах серії.
Мексика та Амазонка це зовсім інший континент, і все це виглядає дуже яскраво, а головне викликає зовсім інші емоції та відчуття.
Розмахнуться на широку ногу досі неможливо, оскільки всі рівні так само лінійні, а в деякі місця можна потрапити отримавши певну зброю чи спорядження.
Велику частину часу ви проведете в джунглях, гробницях, склепах та інших не менш прекрасних місцях Амазонки.
В цілому все виглядає дуже соковито, і подекуди ти відчуваєш себе реальним Гріллс - Беар, все-таки нотки виживання гра підносить.

[💻] ГРАФІКА
Що стосується графіки, то вона схожа на попередницю, за винятком деяких розбіжностей.
По-перше, тон подачі кольорів, тіней та освітлення тут кардинально інший.
По-друге, рушій трохи покращили, і це дійсно видно не озброєним оком, особливо це помітно на моделях персонажів і самої героїні, але й оточуючий вас світ також покращав.
До речі, сама Героїня виглядає більш дорослою і більш впевненою в собі, ніж раніше, а от її фігуру трохи пофіксували, мабуть сексуальні критики натиснули.
Комусь загальна картинка може здатися мильною, хоча при максимальних налаштуваннях графіки з цим можна посперечатися.
Взагалі ефекту вау ви не отримаєте, але на мій погляд за результатом, в Shadow ми маємо досить непоганий апдейт графіки.

[🎮] ГЕЙМПЛЕЙ
Лише геймплей отримав максимальну кількість змін.
Розділи вмінь замінили на загальне дерево вмінь, що розділяється трьома кольорами, а деякі вміння можна отримати лише пройшовши гробниці випробувань чи склепи.
Лара отримала можливість тотального маскування та стелсу.
Крім кригоруба, гороїня обзавелася ножем, який і виконує приховані вбивства, до того ж з можливістю почергового вбивства кількох ворогів.
Для кращого маскування можна використовувати бруд, як і раніше рослинність на землі, а зараз і на стінах, а також дерева.
З'явилася унікальна можливість альтернативного вбивства ворогів з висоти, тобто сидячи на дереві.
Атаки у ближньому бою з ухиленням були доопрацьовані, а таймінги розширені.
Лара також навчилася лазити по стельових місцевостях, а також спускатися на канаті у потрібне місце.

[⚔️] АРСЕНАЛ
Носити з собою ви, як і раніше, можете лише по одному зразку зброї.
Тобто – Лук, Пістолет, Автомат, Дробовик.
Деяка зброя отримала можливість стріляти унікальними зарядами або набоями, в іншому це той самий арсенал, за винятком більшої кількості різновидів кожного класу.
Великі зміни торкнулися екіперування, оскільки тепер можна одягнути як готові вбрання так і скрафтити окремо Торс і Ноги.
Кожна частина має одну опцію з унікальною властивістю.
Деякі зразки зброї та екіперування дублюються і мають однакові характеристики, відрізняючись лише візуально.

[⚙️] ОПТИМІЗАЦІЯ
Можна сказати що Оптимізація в Shadow of the Tomb Raider вище середнього.
Справа в тому, що до самої роботи гри притензій немає, падіння частоти кадрів тут явно не спостерігається.
А от що стосується вильотів або помилок, то тут є проблеми.
Також було помічено некоректне відображення волосся Героїні, не спрацьовування заскриптованих дій і не корректна робота в управлінні при пересуванні по місцевості.

[🧠] СКЛАДНІСТЬ
Максимальна складність у Shadow може чим здивувати вас.
Найголовніші критерії на цій складності - це погана видимість місць для пересування по місцевості, збереження можливі лише біля багаття, а також відсутність інстинкту виживання, тобто режиму де видно всі важливі предмети, виступи, тварини і т.д.
Якщо ви йдете на платину, то починайте саме з неї, але враховуйте, що вмирати ви будете доволі часто.

[🔊] ЗВУЧАННЯ ТА [🎼] МУЗИКА
Шанувальники гідного музичного супроводу в іграх, тут нічого не знайдуть.
На жаль, музичні композиції звучать тільки в катсценах і тільки зрідка можна щось почути під час геймплею.
Звуковий супровід та озвучення персонажів досить непогано реалізовано, кожна дія буде підкріплена унікальним відбитком звуку в ваших вухах.
З цікавого те, що в третій частині нарешті зробили більш-менш нормальні звуки пострілів зброї.

[🎙] ОЗВУЧЕННЯ ТА [🗒] ЛОКАЛІЗАЦІЯ
На превеликий жаль, в даній грі повністю відсутня Українська Локалізація.
Перехід на Український STEAM, купівля ігор від Eidos-Montréal, додавання їх ігор до списку бажаного, написання рецензій Українською, а також ретельне поширення Українського контенту - суттєво прискорить інтерес та попит на Українську Локалізацію.

[🏆] ДОСЯГНЕННЯ
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3236294680
[⌛️] ПІДСУМОК
Підвівши рису підсумку в історії Крофт, можна з впевненістю виділити прекрасну атмосферу пригод, спрагу пізнавати щось нове, все те, за що люди полюбили цю серію.
Shadow of the Tomb Raider чудово завершує історію від невпевненої в собі Лари Крофт до справжнього бійця і шукача пригод, відкриваючи стежку нової історії Крофт.
Незважаючи на дрібні недоліки і баги, тут кожен знайде собі щось унікальне і цікаве.
Всім тим хто ще не знайомий з цією дивовижною пригодою, саме час розпочати свій шлях.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3229734946
🟩ПЛЮСИ👍
🔹Чудова атмосфера та логічне завершення пригод Лари Крофт.
🔹Поновлення механік і геймплею у грі.
🔹Додаткові завдання та гробниці.
🔹Прекрасні локації та харизматичні персонажі.

🟥МІНУСИ👎
🔸Баги та вильоти спостерігаються.
🔸Передбачуваність основного сюжету.
🔸Занадто Хардкродна максимальна складність.
🔸Відсутність Української Локалізації та Озвучення.
Posted 30 April. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.0 hrs on record
🔵🅤🅐🟡 РЕЦЕНЗІЯ # 72.

2022 рік.
Харків піддався бомбардуванням зі сторони кордону.
Люди, шукаючи захисту від бомб та ракет, спустились в метро, яке стало справжнім бомбосховищем для містян.
Ви гратимете за вчителя історії.
Ваше завдання – намагання жити звичайне життя в незвичайних умовах станції метро.
Ви будете готуватись до уроків, готувати місця прихистку для людей, брати участь в житті станції, допомагати звичним людям.
Ви проживете 6 днів в умовах підземки.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3219226195
Геймплей у грі не має жодних новацій.
Все обмежується сходи туди принеси те й таке інше.
Але тут, за умови такої ситуації, такої історії, ти переймаєшся цим життям за умови повномасштабного вторгнення на Харків московитів.
Ця історія, яка увійде до підручників світової історії, і та ганьба і та кров, яку пролили по лікоть харошіє рускіє, буде тавром на все їхнє некчемне життя.
Завжди треба пам'ятати що харошіх руськіх не буває.
Бо є дуже гарне прислів'я: Харошій рузьге це мертвий рузьге а будь-який інший рузьге це харошій рузьге 😅
У міру проходження можна дізнатися багато цікавих історичних фактів як про Україну, так і про місто Харків.
Можна з упевненістю сказати, що озвучення та локалізація тут на належному рівні.
Також хочеться подякувати Івану Мазуру за чудовий саундрек гри, ну а найголовніше це те що 80% з продажів піде в підрозділ "Кракен".
Слава Україні, Харків завжди був і буде Україною.
Смерть окупантам!
Спасибі Віталію Чиж, та кожному і кожній що дали доторкнутися до шматочка, хоч і трагічної, але до нашої спільної історії.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3219226403
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2990096086
Posted 16 April. Last edited 6 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 81 entries