15
製品を
レビュー
191
アカウント内に
製品

synalepha の最近のレビュー

< 1  >
15件中 11-15 を表示
26 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:18.3時間 (レビュー投稿時点:13.0時間)
早期アクセスレビュー
Español

DISCLAIMER PARA LA REVIEW EN ESPAÑOL: Antes de que me bombardeéis, sí, hay muchas referencias a la review de Joseju sobre este juego.

Dios, ¿cómo describo este juego..?

ULTRAKILL es un juego de disparos en primera persona con un ritmo muy rápido y frenético combinado con mecánicas únicas, fáciles de aprender pero difíciles de dominar. El juego exagera desmesuradamente muchas cosas como los disparos o la movilidad, dándole un toque único al gameplay. Mucha gente dice que ULTRAKILL es una mezcla entre DOOM Eternal y Devil May Cry, lo cual es cierto teniendo en cuenta que hasta la página web del juego se llama devilmayquake.com.

El juego está sorprendentemente bien logrado aún estando en Early Access y es muy rejugable, desde esforzarte para conseguir los secretos del juego hasta un modo entero de oleadas llamado The Cyber Grind.
El gameplay se siente bastante pulido pero se hace un poco repetitivo ya que aún no se han desarrollado el resto de las modificaciones de las armas y solo podemos elegir entre 2 o 3 por arma, haciendo la experiencia de juego un poco monótona.

Si estás interesado en ULTRAKILL, cómpralo lo antes posible ya que el desarrollador ha confirmado que el precio del juego irá subiendo a medida que el juego sale del Early Access.

English

God, what do I say about this game...?

ULTRAKILL is a VERY fast-paced first-person shooter that combines DOOM's excessive gore with Devil May Cry's style mechanic (in fact, the game's website is called devilmayquake.com) to create an unique gameplay experience. Everything is excessive here, from the blood/gore to the weapons, that sometimes are able to crash the game's sound engine for a bit (and I love it).

The game is strangely well done regardless of it still being in Early Access, the amount of replayability is absurd, from getting all the secrets across the game's stages from a literal waves gamemode called The Cyber Grind. Gameplay feels amazing but can be a little repetitive at times given the fact that not all weapon modifications are complete yet, only letting us choose between 2-3 abilities per weapon.

If you wanna buy ULTRAKILL, do it as soon as possible since the game's developer has confirmed that its price will increase over time until the game goes out of Early Access.
投稿日 2021年8月20日. 最終更新日 2021年10月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
13 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:117.0時間 (レビュー投稿時点:13.2時間)
Español

Tras unas 40 horas de juego adicionales tras mi primera partida del juego base, creo que ahora sí puedo reseñar este juego en todo su esplendor.

A Hat in Time es un juego de plataformas en 3D en el que eres una niña que colecciona gorros y debes recuperar el combustible de tu nave para volver a casa, desperdigado en un mundo alienígena, enfrentándote a retos de plataformeo o jefes. El juego está altamente inspirado en los Super Mario tridimensionales clásicos. Se caracteriza por ser un juego colorido, animado y cómico a ratos. La música es... Bueno, comprúebalo tú mismo (contiene spoilers importantes)

...Eso es solo el tutorial.

Si no eres un jugador hardcore o valoras tu salud mental lo más mínimo, corre en la otra dirección lo más lejos que puedas. Si ya has jugado, te darás cuenta de que el juego base es relativamente corto, llegando a unas meras 10 horas de juego para el 100%. Sin embargo, existen DLCs que añaden mapas, niveles y modos nuevos, estos siendo Seal the Deal, Nyakuza Metro y Vanessa's Curse. Nyakuza añade un nuevo capítulo de mundo abierto y funciones multijugador hechas sobre todo para pasar el rato, mientras que Vanessa's Curse añade un modo multijugador basado en el pilla-pilla de toda la vida. Seal the Deal es el más extenso y, en mi opinión, el mejor de los 3, en gran parte debido a Death Wish. Este modo añade decenas de refritos de los niveles ya existentes, así como algunos nuevos, todos siendo abusivamente difíciles, con retos principales y secundarios hechos al milímetro para que cada día tengas más ganas de tirarte de un quinto piso. Espero que ya entiendas por qué dije "Si no eres un jugador hardcore o valoras tu salud mental lo más mínimo, corre en la otra dirección lo más lejos que puedas". Soy fan de la dificultad en los videojuegos y, siendo honesto, este juego ha dado en el balance perfecto entre diversión y reto para mi.

Para rematar, el juego tiene soporte en la Steam Workshop, en la cual puedes descargar mapas, sombreros, armas, personajes, insignias, etc hechos por la comunidad, todo completamente GRATIS. También hay un SDK para desarrollar tus propios mods si quieres.

En resumen, gran gameplay, gran banda sonora, casi lloro de la rabia unas cuantas veces. Píllatelo.

English

After 40 more hours worth of gameplay since my first playthrough of the base game, I think I'm ready to review this game in all its glory.

A Hat in Time is a 3D platformer in which you're a little girl that stitches and collects hats while trying to recover her spaceship's fuel throughout an alien world. It's highly inspired by the classic 3D Super Mario titles while having its own unique identity. It's fun, colorful and comedic at times. The soundtrack is... Well, better check it out by yourself (contains major spoilers)

But... That's just the tutorial.

If you're not a hardcore player or value your sanity at even the smallest of levels, run as far as you can from this game. If you've already played through the entire thing, you'll realize it's quite short, around 10 hours for 100%. But fear not, because there are currently 3 DLC expansions (Seal the Deal, Nyakuza Metro and Vannessa's Curse) that add new maps, acts and even gamemodes. Nyakuza Metro adds a whole new open-world chapter and some online functionalities mainly made to mess around with friends or random people. On the other hand, Vanessa's Curse adds a new tag-style gamemode. Seal the Deal is the largest and, in my opinion, best out of the 3 mainly because of Death Wish. Death Wish is a new gamemode that adds cranked-up versions of most base levels and makes them frustratingly difficult with primary and bonus objectives that'll make you want to jump off a cliff. Do you understand what I meant by "If you're not a hardcore player or value your sanity at even the smallest of levels, run as far as you can from this game"? I'm a fan of difficult challenges in gaming and these ones have truly amazed me.

But that's not all, AHiT's got support for the Steam Workshop, which allows you to download community-made maps, skins, characters, weapons, badges... All for FREE. There's also an SDK if you want to develop mods.

To sum up, great gameplay, great OST and made me rage quit a couple times. Worth your money.
投稿日 2021年7月29日. 最終更新日 2022年7月29日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:140.3時間 (レビュー投稿時点:114.8時間)
Español

Mira que le he echado horas y horas a GD, pero me siento obligado a dar el pulgar abajo en esta review.

Espérate a la actualización 2.2, ya salió la Sneak Peek (básicamente una preview de las novedades que traerá la actualización) y mucha gente dice que podríamos recibir la actualización a final de este año 2021. ¿Por qué digo que te esperes a una futura actualización? Porque el juego está horriblemente optimizado y plagado de bugs, llegando al punto de no poder jugar niveles largos y pesados como Dark Travel, el cual nunca acabé terminando porque en casi una semana de practicar el nivel se me colgó el juego unas cuantas veces.

Esta es básicamente la única pega que tengo con el juego, de resto es un juego fenomenal. Si te gusta grindear niveles por días y días, este juego te encantará, eso sí, prepárate para crasheos inesperados y muchos, muchísimos bugs.

English

Ah, even with the amount of hours I've spent on GD, I feel like I must give the game a thumbs down on this review.

Wait for the 2.2 update, the Sneak Peek (a preview video of the new content we're gonna get in this update) has already been released and a lot of people say we could potentially get the update by the end of this year. Why am I saying you should wait? Well, the game is horribly optimized and full (I mean, full) of bugs. I can't even play long and heavily decorated levels like Dark Travel! I never finished this one because my game crashes a couple times in less than a week just from loading up the level.

This is really the only big flaw the game has, GD is actually a really good game! If you enjoy grinding out levels for days (or even weeks), you'll love this game, just watch out for unexpected crashes and/or tons of bugs.
投稿日 2021年7月10日. 最終更新日 2021年10月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:43.5時間 (レビュー投稿時点:14.8時間)
Español

Hot Lava es un juego de plataformas en 3D en el que eres un niño jugando a "el suelo es lava" y debes completar diversos niveles (tanto oficiales como de Workshop) tan rápido como puedas, eso sí, sin tocar el suelo. Como ya podrás haber deducido, este juego se enfoca muchísimo en el speedrunning, llegando a tener muchas categorías en las clasificaciones de speedrun.com. El juego no tiene leaderboards oficiales dentro del juego así que tendrás que recurrir a esta página que acabo de mencionar para ver récords y subir los tuyos propios.

El juego te da un decente abanico de habilidades que puedes usar a tu favor, entre ellas se encuentran dobles saltos, agarrar muros (sí, necesitas sacrificar tu habilidad para agarrar muros), deslizarse por el suelo y hacer Bunnyhop (una mecánica clásica de los juegos de parkour). También hay bastantes mecánicas que forman los niveles como agarrarse de lianas/barras, rebotar en paredes que te lo permitan o incluso hacer Surf, una mecánica base de muchos mapas de parkour en Counter Strike.

Hot Lava suele bajar a 6,71€ (más o menos dependiendo de en dónde vivas) en oferta así que, si te interesa, no dudes en esperar a una oferta ya que está a precio de ganga.

English

Hot Lava is a 3D platformer game in which you're a kid playing "the floor is lava" across different levels and scenarios (both official and Workshop-made) without touching the ground. As you've probably guessed by now, this game focuses a lot on speedrunning, reaching the point of having tons of categories on its speedrun.com leaderboards (the game doesn't have in-game leaderboards so you'll have to go to the website I just mentioned to watch and submit runs).

The game offers a wide variety of abilities you can take advantage of such as double jumping, ledge grabbing (yes, this doesn't come by default), sliding on the ground or Bunnyhopping (a classic and essential mechanic in parkour games). There are also a lot of mechanics across levels such as grabbing onto iron bars, swinging on ropes or Surfing (a very popular mechanic across Counter Strike parkour maps).

Hot Lava normally goes down to 6,71€ (may vary depending on where you live) on sale so, if you wanna grab it, wait for a sale since it's dirt cheap.
投稿日 2021年7月1日. 最終更新日 2021年10月12日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3
総プレイ時間:203.5時間 (レビュー投稿時点:21.3時間)
早期アクセスレビュー
Español

Quaver es un juego de ritmo de estilo osu!mania, Guitar Hero, etc. ¿Se puede decir mucho más? Tiene mapas y skins hechos por la comunidad, gameplay divertido y intensa acción para tus pobres dedos .

Lo bueno de este juego es su integración con la Workshop de Steam, que está ahí para descargar skins personalizadas hechas por miembros de la comunidad. También tiene un sistema para descargar mapas y canciones directamente desde el juego, no como en osu! u otros, en el que tienes que ejecutar un archivo descargable desde su web para añadir mapas al juego.

English

Quaver is a osu!/Guitar Hero-style rhythm game. Anything else? The game has custom skins and charts made by the community, fun gameplay and extreme action for your poor fingers.

The best part about this game is its integration on the Steam Workshop, in which you can download community-made skins for your menus and HUDs. For songs/charts, you can download them directly from the game, unlike osu! or others which require downloading chart files from their website and then launch them to have them recognized by the game.
投稿日 2021年7月1日. 最終更新日 2021年11月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  >
15件中 11-15 を表示