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張貼於:2022 年 1 月 3 日 上午 8:44
更新於:2023 年 10 月 28 日 下午 1:14

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Este juego se ganaría mi pulgar arriba, pero lo que ha estado haciendo Mojang no está al nivel de lo que esperábamos.

Minecraft Dungeons es un hack-and-slash como la saga de Diablo pero ubicado en el universo de Minecraft. Tu objetivo es derrotar al Archimaldeano, un pequeño aldeano que fue echado de una aldea pero tras un largo viaje encontró el orbe del dominio, el cual le concedió un poder inmenso que usó para atacar a los aldeanos que le abandonaron. El mundo necesita un héroe, y ese héroe serás tú.

El aspecto de farmeo está muy logrado en este juego (al menos para mi), no llega a hacerse repetitivo a no ser que te pases horas y horas repitiendo el mismo nivel hasta encontrar un objeto en concreto (que es lo que hacen la mayoría de jugadores en el late-game). El combate y el movimiento también se sienten bien, eso sí, si tienes un mando úsalo para jugar, este juego con teclado y ratón es un infierno, en mi opinión.

De resto el juego me parece una obra maestra, pero la última actualización "Cloudy Climb" no llegó a las expectativas que la comunidad tenía. Nos prometieron la Torre, un modo en el que empezarías con un personaje desde cero y deberías ir matando enemigos hasta llegar a la cima. Cualquiera pensaría que hacer un modo estilo roguelike sería un acierto, pero Mojang decidió hacer que los enemigos y salas de la Torre no fuesen aleatorias y fuesen actualizadas manualmente mediante parches al juego, además de que solo puede ser jugada en solitario (literalmente, lo único a hacer para que la Torre sea increíble es hacerla aleatoria y multijugador. Fue una oportunidad muy obvia perdida). También existen las Aventuras de Temporada (creo que se llaman así, tengo el juego en inglés por motivos de traducción), que parecen buena idea pero son tan pesadas (por ejemplo, "consume objetos de comida", "abre cofres", "derrota enemigos"...) y tardan tanto en hacerse que no significan prácticamente nada para el juego. Sin ni siquiera mencionar que son de pago (funcionan como pases de batalla de juegos free-to-play), aunque 4€ por temporada me parece respetable por solo cosméticos, que no están tan mal.

El principal problema de MCD es el late-game, la parte del juego en la que tienes todo al máximo y donde se deberían priorizar actividades lo más rejugables posibles. Este juego no tiene casi rejugabilidad, aparte de crearte otro personaje o seguir farmeando sin propósito alguno.

Editado: La actualización más reciente, Luminous Night, trajo consigo un nuevo pase de temporada, una nueva disposición de la Torre y el Wildfire como nuevo uno de sus nuevos jefes. Siguen sin añadir ningún contenido late-game ni que fomente la rejugabilidad. Sin embargo, Minecraft Live está a la vuelta de la esquina, espero y deseo que reviváis el juego como se debería haber hecho hace tiempo ya.

Editado 2: No habrá más actualizaciones, inserte xd aquí.
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