8
Products
reviewed
99
Products
in account

Recent reviews by Soytar [𝓢𝓡𝓸𝓼𝓮]

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
1.8 hrs on record
Ждал до анонса первого патча. Когда узнал, что он выйдет только через неделю после ещё одной недели ожидания, решил оформить возврат. Я люблю эту серию, и игра действительно выглядит амбициозно, но проблемы присутствуют, и их необходимо решить. Позже обязательно куплю, но пока не сейчас.

Вердикт: На данный момент - неиграбельно (на моей системе: RTX 3080 TI, i7-12700H, 32 GB RAM).

Такие игры, как эта, которые прошли через производственный ад и оказались в центре внимания, можно понять. Моя претензия в том, что, когда все ждут продолжение любимого проекта, ожидают, что старое останется, но станет лучше, а новое дополнит его и сделает интереснее. По этой логике очень сложно угодить старым фанатам и одновременно привлечь новых. В этом плане позицию игры я полностью поддерживаю.
Техническая часть, к сожалению, хромает. Можно искать множество причин — от войны до смены состава разработчиков — но суть одна: технические проблемы есть (на данный момент) и этого у игры не отнять. Баги в минусы не вписываю, опишу так, чтобы было очевидно, чего игрокам ожидать после исправления многих ошибок.

[-] Минусы

- Геймплей — это всё тот же Сталкер, что и раньше, с тем же подходом, что был ещё в 2010 году. Особенных новшеств я не заметил. Игра ощущается так, будто она заимствовала визуальные идеи из популярного мода для Call of Pripyat — Anomaly.
Неоправданно большой размер релизной версии — 160 ГБ.
Интерфейс морально устарел для современных игр. Хотя это, возможно, связано с желанием разработчиков сохранить дух первых частей.
Локации кажутся пустыми, на переходах между ними практически нечем заняться.
Система A-Life 2.0 ощущается почти такой же, как в первом Сталкере. Её основная суть (как это выглядит, не факт, что именно так она работает)— NPC и монстры взаимодействуют друг с другом: если у них плохие отношения, они сражаются. Из нововведений можно отметить только более локализованное влияние действий игрока на фракции, а также появление репутационных лиц, отвечающих за отношения между игроком и фракцией.
Колоссально высокие системные требования для того, что игра предлагает на релизе. Использование всех современных технологий для генерации кадров вызывает вопросы. Даже мощные системы испытывают серьёзную нагрузку, но при этом игра не ощущается столь масштабной в плане геймплея — лишь графика выглядит на уровне. Остаётся непонятным, куда уходят ресурсы компьютера, если в итоге удаётся выжать всего 45-50 кадров в секунду.


[+] Плюсы

- Анимации, локации, атмосфера — великолепно, лучшее, что можно увидеть в игре про постсоветское пространство.
- Приятная озвучка на украинском языке, вызывает ностальгию по QTV.
- Визуальная часть так же на высоте.
Posted 20 November, 2024. Last edited 24 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.7 hrs on record (9.7 hrs at review time)
давал пизды кобольдам
давал пизды драконам
...
но загадки давали пизды мне
Posted 7 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
63.2 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
После предыдущего негативного отзыва, приятно отметить, что разработчики ArmA Reforger все-таки прислушались к сообществу и внесли множество исправлений. Видно, что игра стала более стабильной, ряд багов и технических проблем удалось устранить. Однако, к сожалению, до идеала еще далеко.

Основные претензии по-прежнему касаются оптимизации и недостатка контента. Это особенно заметно в сравнении с предыдущими частями серии. Да, я понимаю, что даже ArmA 3 на релизе была не особо богата на контент, а если вспомнить, что она выходила в альфа-версии, то тут и говорить нечего. Но даже сейчас, спустя годы и множество обновлений, Reforger кажется несколько пустоватой. Хотелось бы видеть больше сценариев, карт, техники и оружия, которые сделали серию легендарной. Динамика добавления и "обкатка" новых элементов замедлена и мы понимаем, что это связано с тем, что это часть как общий эксперимент для понятия движка и она может затягивается по времени.

Одним из главных козырей ArmA 3 всегда было невероятное разнообразие контента, который создавали как сами разработчики, так и моддеры благодаря удобным инструментам. Можно было легко реализовать практически любую механику: от артиллерийских ударов до подводных операций, которые для меня стали одной из самых приятных и запоминающихся особенностей третьей части. Не говоря уже о полевых орудиях, тяжелой технике и авиации, которые придавали игре ощущение масштабности боевых действий. Ты действительно мог стать любой частью военного конфликта, будь то танкист, пилот вертолета, подводник или пехотинец — игра давала свободу выбора и предоставляла огромное количество ролей и возможностей для каждой специализации.

В Reforger этого пока нет. Сейчас она больше похожа на очень качественный симулятор мото-стрелка, где основной упор сделан на кастомизацию и взаимодействие с инвентарем пехотинца. Все режимы и действия сводятся к одному: беги в точку — уничтожь, захвати, добудь разведданные. Конечно, это неплохо и многие могут сказать, что я озвучил цель всех мил-симов, да и в принципе озвучил цель любого военного конфликта , но пока что не хватает того ощущения МАСШТАБНЫХ боевых действий, где каждый может найти свою роль в сложном механизме военного конфликта. Надеюсь, с развитием проекта мы увидим больше контента и возможностей, которые будут приближать Reforger к тому уровню свободы и разнообразия, которым была знаменита ArmA 3.

Отдельно хочу отметить анимацию управления в машинах — это просто шикарно. Чувство веса машины передано на высшем уровне, и каждая поездка ощущается максимально реалистично. Особенно впечатляет внимание к деталям: начиная с того, как персонаж нажимает на педаль газа, поворачивает ключ зажигания и заканчивая плавными движениями рук на руле. Эти мелочи создают невероятное погружение в процесс вождения. Видно, что разработчики уделили этому аспекту особое внимание, и это не может не радовать. В этом плане Reforger действительно на высоте!

Несмотря на это, остается надежда, что все будет появляться постепенно — так как это было и с третьей Армой. Судя по развитию предыдущих игр, мы знаем, что Bohemia Interactive умеет поддерживать свои проекты и разрабатывать их годами.

Что радует не меньше, так это то, что ощущение боевых действий Reforger передает на высшем уровне. Игра дает этот самый атмосферный реализм, за который все так любят серию. А графика выглядит шикарно, очень кинематографично — особенно когда наблюдаешь за происходящим в динамике. Так что, несмотря на имеющиеся проблемы, Reforger все-таки оставляет положительное впечатление, и хочется верить, что со временем игра станет полноценным продолжением наследия OFP. Именно OFP, потому что мы ждем следующую номерную часть, а именно ArmA 4
Posted 27 June, 2023. Last edited 2 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
Deni, Deni...
Мы конечно знали, что ты хайпожер еще тот, но не думали что настолько.
Забавненкьо, миленько, кривенько, я как истинный Гейм Дизайнер могу оценить простоту и рофл(нет)

А теперь к делу..
Весьма оригинальная игра, непохожая на что-то, мы такого негде не видели и сериалов по этому не делали.
Веселые игры, дружный коллектив (все рады были приветствовать мою Маму и водить ее куда-то и не только..)
Создана на богоподобном Unity и от полигонов игры хочется порезать глаз, но ты с разрезанным глазом и залитым кровью лицом.... НООО, с улыбкой смотришь и кушаешь завтрак в составе чистой земли с глиной - продолжаешь улыбаться...
Представили примерно лицо?
Ну вот, по этому качать или нет, решайте сами, а игра стебная <3
Posted 6 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.5 hrs on record (5.6 hrs at review time)
ENEMY FRONT 200 METERS.
И этим все сказано.
Старая классика, Отец любимой Армы.
Сложный, но затягивающий симулятор боевых действий, устаревший конечно как и в плане графики, так и в управлении, но столь любимый, лично для меня.
-
На свой год, а именно 2001, данная игра принесла что-то невозможное в мир игровой индустрии того времени. Отличная графика, огромные локации, разные возможности взаимодействий юнитов с чем либо, редактор со своим программным языком - картина маслом конечно. Но на тот год не каждый мог себе позволить запустить сие чудо, системные требования, для нулевых, у данной игрушки были высокими, но как по мне, оно того стоило, ведь проект вышел действительно интересным и своего рода "серьезным".
Проблема которая могла произойти с нами или с нашими родителями, проблема "Державных гигантов" под названием : "Холодная Война" - очень интересная и не развитая тема для 2001 года.

Что же можно вынести с этой воды, которую я написал выше?
- Замечательный и редкий симулятор боевых действий
- Основоположник серии ArmA
- Немного клюквенный (Плохие русские и т.д.)
- С Высоким порогом вхождения
- Сложный в плане управления
- Не прощает, даже малейшие ошибки игрока (Зазевал с командованием - потерял солдата)
- Высокое сходство с реальным боевыми действиями в жизни.

Игра не позволит просто тебе взять автомат и начать бежать истребляя аки Doom сотни полчища врагов. Игра ставит легкие и понятные требования к миссии, но каково их выполнение, зависит уже от игрока.
Игра дает выбор, а точнее площадку для твоих тактических действий, где ты можешь показать себя со стороны как хороший командир отряда, или как прекрасный исполнитель приказов для выполнения поставленных задач.
Игра показывает, что ты всего лишь исполнитель, как и все в твоем отряде. У вас у всех свои возможности, с помощью их вы продвигаете себя и своих товарищей ближе к выполнению задачи.

Стоит ли приобретать данную игру?
Если вам не жалко тех крошечных шейкелей, которые просят разработчики, вас интересует лор холодной войны (В данной игре альтернативная история). Не отпугивает устаревшая графика и любительское управление, которое не совпадает по канонам других игр. Хотите понять с чего начиналась ArmA? Ответ однозначен - Да.

Если вы ищите просто шутан с бум-бум-кабум - Нет.
Если вы ищите хороший симулятор боевых действий - Возможно. (Просмотрите серию игр ArmA, а потом возвращайтесь)
Хотите почувствовать хардкорный геймплей тех лет - Да.
Ко-оп - (LAN; Сторонние утилиты, которые создают виртуальную локальную сеть ибо Gamespy умер)
Слабый комп - Ну если железо не старее 2001 года, то не переживай, даже ноут запустит)

А так, удачи вам с выбором, берегите своих солдат, увидимся!


Posted 26 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
65.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
10 титанов из 10 пилотов, котрых выкинули с этих же титанов и раздавили ногой <3
Posted 21 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
420.3 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Ахуенна крч, ну Вадику нраица,
Posted 25 November, 2019. Last edited 12 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,366.1 hrs on record (330.3 hrs at review time)
CS:GO была хороша, то что выпустили сейчас - это бред.

Ну не готовы вы были к релизу, да сказали бы, что у нас реально проблемы, мы не можем вам дать релиз актуальный, но выпустить данный кусок кода впопыхах - была фатальной ошибкой.
- Оптимизация - ноль
- Графика - один
- античит? - ноль
- сетевой код - ноль
- система подбора - ноль

По итогу - где инновации? Супер классного тикрейта не видать.

Он работает на серверной части, должна же работать лучше регистрация урона?
Да, но работает крайне плохо ибо написали сетевой код спустив рукава. Тех инноваций, которые вы видели в трейлере толкового не реализовано, по итогу соответствует только Дымовая граната, она работает так как сказали, все остальное - нет.

Рекомендовать данный кусок кода на данный момент - это будет ошибкой, а ошибки хоть в отзывах допустить нельзя. Не рекомендую, по крайней мере на данный момент, слишком сыро для игры подобного масштаба. Поиграйте пока в другие шутеры...
Posted 11 December, 2018. Last edited 16 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries