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總時數 12.1 小時 (評論時已進行 9.0 小時)
Akira Kurosawa or Masaki Kobayashi would never reach this peak
(bring the rest of the saga to Steam, you're really losing money :P)
張貼於 2 月 10 日。 最後編輯於 2 月 10 日。
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總時數 0.0 小時
Pyramid Head, but instead of being the manifestation of the tormented mind of a depressed widower, you are a wacky woohoo hammer daddy
張貼於 1 月 3 日。 最後編輯於 3 月 9 日。
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總時數 49.7 小時
Al unico saqueador Inglés que banco y le permito todo, mejor dicho, saqueadora.
Larita es media difícil de tratar y un poco brusca al principio, pero si le das el tiempo suficiente y esmero, te aguarda uno de los gameplays más ambiciosos y mejor ejecutados de los inicios del 3D (ni Mario 64 con lo gran juego que es envejeció tan bien en el apartado parkour/plataformas), una historia preciosa llena de magia, banda sonora a otro nivel, diseño de sonido que se le adelantó al Survival Horror con su implementación y una heroína (o antihéoe, dependiendo de dónde lo veas) encantadora, icónica y de las más importantes del medio.
Si estás gedido de las películas con "gameplay" metido como para justificar que se llame juego (apretar dos botones en un quick-time event), retrocede a tiempos más simples y cuadrados para jugar a esto, vas a tener que laburar los dedos y el bocho,un poco, pero vas a salir contento/a.
Peak Gaming
張貼於 2023 年 12 月 27 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 27 日。
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總時數 6.2 小時
Remedy finalmente hace algo inaudito en uno de sus juegos, bueno, 2 en realidad.
Un final sin un cliffhanger y un final feliz.
O al menos eso pensaba hasta que vi la escena post-creditos.
Ilkka Villi / Matthew Porretta como Mr. Scratch es el Nicolas Cage mas psicótico, apasionado y sobreactuado que te puedas encontrar en un juego, una experiencia realmente, me encanta.
Digno de un Óscar si los Óscar fueran premios que signifiquen algo.
張貼於 2023 年 12 月 26 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 26 日。
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總時數 21.1 小時
Que si Sam Lake, Petri Järvilehto y Mikko Rautalahti se inspiraron en Stephen King, que si Twin Peaks, que si Twilight Zone...
Dejando de lado sus "inspiraciones" cinematográficas y literarias, saben a que otro JUEGO, por que no hay que olvidar que es un juego, me recuerda este?
The Simpsons: Bart's Nightmare: Bart Simpson se duerme cuando está haciendo la tarea, y despierta en un mundo extraño donde la televisión y las hadas andan por las calles. Para salir de ese mundo debe buscar las tareas (que son papeles de hoja) y deberes entre otras cosas de Bart hasta llegar a la realidad.
Suena similar la premisa, no?
Y sabes en que mas se parecen? Ambos son malos juegos
Pero con un encanto/carisma invaluable que no se si funcionaria si fueran buenos
Auténtico juego de autor, por mas imperfecto que sea, de autor hasta la médula, y es algo que no abunda en el medio, pese a quien le pese.
No se que le pusiste al café Samu Lagos, el sabor es raro y hasta inconsistente, pero siempre te voy a aceptar otra taza mas.
This is Major Tom to ground control.
張貼於 2023 年 12 月 26 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 27 日。
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總時數 110.5 小時 (評論時已進行 29.8 小時)
One of the few games out there that touches on one of Sigmund Freud's famous/underrated themes that is neither a prestigious psychological horror game nor a deep analysis of characters with the id, the ego, the superego and it is:
Coc4ine.
-
You really need Self Control so it doesn't make it into your top 10 best games ever.
Peak Gaming
張貼於 2023 年 12 月 18 日。 最後編輯於 2023 年 12 月 18 日。
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總時數 34.2 小時 (評論時已進行 1.3 小時)
You're in a computer game that takes itself too seriously, Max.
張貼於 2023 年 12 月 4 日。 最後編輯於 7 月 23 日。
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總時數 33.3 小時
Que no te hagan comer el sanguchito con pavadas pibe/a, Capcom ya había lanzado el aun MEJOR REMAKE DE LA HISTORIA hace 20 años atrás, de un juego que ya era perfecto en si, pero multiplicandolo a 100% y con otra vez el autor original a la cabeza haciendo todo lo que no pudo aquella vez, con un equipo tremendo que se nota en todos los demás aspectos del resultado final.
No solo el mejor remake, el mejor juego de la saga y lo que debería ser un RESIDENT EVIL, de la mano del PAPÁ de la saga, y me agarro a fakazo limpio contra cualquier zombie de esta plataforma.
Indispensable.
Deja de soltar esa guasada de que las cámaras fijas son solo limitaciones de época, algunos planos de esto son mejores que cualquier pintura de Picasso y Caravaggio fusionados.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2994465176
張貼於 2023 年 11 月 21 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 21 日。
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總時數 30.0 小時 (評論時已進行 27.5 小時)
No adelantándose a la época, había otros juegos que lo hacían o hicieron antes con resultados dispares (irónicamente uno de los primeros que lo intento fue el infame E.T. El Extraterrestre de la Atari 2600, que se puede decir de todo del resultado final y que el sacar a las apuradas una obra es un mal que aún persiste en todo medio, algo que pronto retomaré, pero de que era algo distinto al típico recolectar moneditas/puntitos/derrotar navesitas, lo era.), a Kojima le dieron por encargo la licencia de Metal Gear, juego originalmente más enfocado a la acción, para desarrollarlo en la ya antigua consola nipona MSX, que hizo este Japo Loco lindo? Primero, nada, se dio cuenta de que era imposible hacer un juego frenético de tiros en con las limitaciones del bártulo, por lo que frustrado, pero inspirado por todas las virgueadas que les gusta, las cosas que sentia que faltaban en la industria en aquella epoca, y EL GRAN ESCAPE de John Sturges, decidió tomar un camino mas SIGILOSO en el asunto.
https://www.youtube.com/watch?v=Kj5zHaFhw24
Cuál fue el resultado final? 2 juegos con un tremendisimo diseño de nivel (también algunas decisiones de diseños sinceramente horrorosas muy propias de la época, todo hay que decir), narrativa no adelantada a su época, pero si adelantada al género en el que la aplico, con conversaciones bastante bien guionizadas (también bastantes cursis, propias del autor), hermoso visualmente a pesar de las limitaciones, un guion en la primer entrega bastante básico pero cumplidor y con mucho corazón, que en el segundo se supera con creces (también en lo mecánico), ya marcando las bases de lo que sería la saga y el autor unos años después, música realmente bella, aun que bastante inspirada en otras composiciones de otras obras, que para perdonarle voy a meter de excusa que son solo "influencia" y no plagio descarado, porque después de todo son geniales y el uso que se les da es bastante adelantado a su época también y un protagonista que directamente voy a OBVIAR, pero que sí, es genial, con unos secundarios y antagonistas muy muy bien.

¿Mucho adelantado a su época digo, no? y qué tal en la actualidad? su jugabilidad?

Perdura de forma excelente, desde ya te digo, todos te van a decir que pases directo a la versión de PSONE, pero siendo sincero, juga esto, no es menor y es completamente disfrutable, los controles se adaptan fácilmente a el propósito del juego y al disfrute general, una gran experiencia.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3068512071
Se acuerdan aquello que dije que iba a retomar de los productos sacados a las apuradas? Lamentablemente este port a PC es uno de ellos, un port bastante simplon y vago, que si no fuera por que son dos juegazos que resisten a cualquier incompetencia de Konami se verian manchados, pero no, no se si a este precio actual los compraria, pero en ofertas es un SI absoluto, ademas con la compra quizas la gran K se apiade y traiga a PC a GUNS OF THE PATRIOT GHOST BABEL, LA MALDITA MEJOR ENTREGA DE LA SAGA.
Corto y cambio.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3069604079
張貼於 2023 年 11 月 21 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 23 日。
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總時數 715.9 小時
No se que escribir que no se haya dicho ya, pero me sorprende que nunca le haya puesto al menos una reseña positiva en Steam al juego que me cambio la vida, que queres que te diga? Mientras casi todas las empresas y sus ip's mas exitosas, año a año les suben el precio de forma ridícula, podes conseguir esta joya a dos mangos todos los meses de los años y no solo este, la saga COMPLETA, y en oferta? Pff.. por que? Por que Half-Life es del Pueblo.
Un juego que se lo banca cualquier maquina, al día de hoy no entiendo a nadie que no haya jugado H-L al menos una vez en la vida, es como Volver al Futuro, COMO NUNCA VISTE VOLVER AL FUTURO? Inconcebible.
El mejor Shooter de la Historia y mi juego favorito de la vida, hácete un favor y si nunca lo jugaste, hacelo ahora. y si ya lo jugaste, hácete un doble regalo y re-jugalo, aún un Banger desde 1998 hasta ahora, no es una critica subjetiva, es objetiva.
Llámame después de jugar y te debo una birra
https://www.youtube.com/watch?v=LkZzRXqGB9c
張貼於 2023 年 11 月 5 日。 最後編輯於 11 月 27 日。
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