:)
Niger
 
 
:lunar2019coolpig: Ass we can :lunar2019coolpig:


I love minecraft. Every night I go into my room, turn on my special minecraft design computer and sit under my Steve poster and start minecraft. One day my mom came in and said to me "Listen, you've been spending too much time in your room lately. It's time for you to come out." I was shocked. I was hurt. I was furious. "F4ck m3!" I shouted up. The next few hours were a flood of insults. Eventually, she disconnected my computer and stormed off. I cried and sobbed, "What will I ever do without Minecraft!?" I cried to myself. Suddenly I heard a noise in my closet. "W- who's there!?" I screamed. Out of my closet came a sturdy man 6 meters tall. It was Steve. Wordlessly, he turned me around, removed my pants, placed me on my bed and penetrated me with his penis. The pleasure was so great. I felt him about to explode inside me. The seed came out square, but that's okay. His organs were diced, so it was natural. Steve then went up to my closet and disappeared, just like the robin. The way he disappeared was just like Luke in chapter 6 of minecraft story mod. It was the best 40th birthday ever!
目前離線
藝術作品展示欄
᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
最愛遊戲
564
遊戲時數
637
成就
My PC
CPU:

AMD Ryzen 9 7900X

Motherboard:

ASRock B650 Steel Legend WiFi

GPU:

MSI GeForce RTX 4080 SUPRIM X

Ram:

32Gb (2x16Gb) 6400 MHz DDR5 Kingston Fury Renegade Silver RGB

Ssd:

Samsung 990 PRO NVME M.2 (2 TB)

CPU Pump:

Arctic Liquid Freezer III 360 ARGB White

PSU:

1STPLAYER NGDP 1000W White (Platinum)

Case:

1STPLAYER MEGAVIEW MV8-TP White

Monitor:

Acer Nitro XV272K LV (27" 3840x2160 160Hz)
Acer KA240Y H (23.8" 1920x1080 100Hz)

Keyboard:

Dark Project KD87A Gateron Teal Cap Black

Mouse:

ARDOR GAMING Phantom PRO Black
評論展示欄
已遊玩 22 小時
A Plague Tale: Requiem - сюжетно-ценричная приключенческая игра с невероятно красочными пейзажами, великолепным звуковым сопровождением и гнетущей, но при этом сказочной атмосферой. Игра без единого провисания, без единого филлера, без необходимости гриндить, прямо чистокровный приключенческий экшен, который захватывает игрока, забрасывает его в череду ярких событий и не отпускает до самого конца.



Сюжет.

Акценты игры примерно такие же как и у 1 части. Сюжет напрямую продолжает историю сиквела и пытается разгадать тайны болезни Prima Macula и понять как излечить Хьюго от этой заразы. Ради этого герои отправляются в продолжительное странствие в поисках ответов на свои вопросы, а чума идет за ними буквально по пятам. На пути страшного и недружелюбного мира, игрок, встречает не менее интересных и запоминающихся персонажей с собственной историей и судьбой, которая раскрывается по мере прохождения.



Визуальная составляющая.

Это одна из самых красивых игр, в которую мне довелось окунуться. Высочайшее кинематографическое качество моделей. Разработчики сильно постарались над моделью освещения благодаря чему продолжение темной сказки выглядит просто бесподобно. Плотность детализации окружения находится на запредельном уровне.

Луга, леса, средневековые города, оживленные ярмарки, прибрежные зоны, подземелья, жуткое логово рабовладельцев, пугающие зачумленные районы - каждая из локаций по своему завораживает и погружает в гнетущую атмосферу Парижа XIV века.

Хотелось бы подметить, что игра крайне мыльно выглядит на Full HD разрешении, рекомендовал бы хотя-бы 2к, а в идеале 4к монитор.



Аудио составляющая.

Звук в игре шикарен. Без всяких скримеров и демонического рева, просто через низкие звуки скрипичных инструментов, резкие ноты и звуки окружения создается куда более гнетущая и триллерная обстановка чем в некоторых хоррорах. Сочетание отменной работы композитора, звукорежиссера и художников создает на локациях просто нереальную по своей глубине атмосферу. Что мне еще понравилось, так это то, что игре стало больше погонь и динамических эпизодов, предельно зрелищных и масштабных, напоминающих - Uncharted, но только очень мрачный.



Геймплей.

Основные проблемы прошлой игры скрывались именно в области игрового процесса; Уровни были слишком узкими и линейными, а все боевые или стелс эпизоды подразумевали одно или максимум два решения, без какой-либо возможности для креатива. Однако разработчики весьма серьезно отнеслись к локациям, и теперь вместо узких коридоров, почти каждая схватка с противниками происходит на большой арене, что дает игроку пространство для маневров и принятия решений. Вариантов как для агрессивного, так и для пассивного геймплея стало куда больше. Проще говоря - игра ощущается гораздо бодрее: благодаря дизайну локаций, расширению инструментария и системности.

Разработчики потрясающе управляют темпом повествования и стараются чередовать эпизоды разной степени напряженности, чтобы игрок ни на секунду не ощущал себя скучающим или наоборот перенапряженным.

Амиция предпочитает решать все свои проблемы при помощи дальнобойно пращи, а вот ближнем бою она весьма слаба. До QTE лучше не доводить, потому что иначе вы рискуете увидеть неадекватное поведение противников и весьма дубовые анимации, по этой причине схватки в ближнем бою зачастую вызывают неподдельный кринж.

В целом, принцип решения головоломок остался прежним, они довольно простые и прямолинейные, как-то усиленно напрягать голову, чтобы додуматься до решения - здесь не нужно, лвл-дизайнеры обязательно подтолкнут в правильном направлении.

Разработчики потрясающе управляют темпом повествования и стараются чередовать эпизоды разной степени напряженности, чтобы игрок ни на секунду не ощущал себя скучающим или наоборот перенапряженным.



Заключение.

Подведя итог можно сказать, что мрачный, но одновременно сказочный сиквел истории оказался не просто солидным. Игра не постеснялась быть максимально честной и мрачной, она не просто повторила оригинал с аккуратными мелкими улучшениями, а значительно выросла в каждом аспекте. Из узких коридоров первой части, события перенеслись на более крупные локации и арены, а визуальная составляющая стала по-настоящему передовой, хотя и с оговорками на завышенные системные требования.

Лично я проходил на RTX 4080 в 4к изображении на Ультра настройках и никаких трудностей не испытывал. Добавлю, что в игре есть настройка (только для линейки RTX 40+ серии) DLSS Frame Generation, которая буквально увеличивает числовое значение FPS с помощью ИИ в 1.5-2 раза не требуя ничего взамен.

Шедевр! Для обладателей 4к монитора и RTX 40+
最近動態
總時數 2.6 小時
最後執行於 1 月 7 日
成就進度   1 / 29
總時數 2,943 小時
最後執行於 1 月 6 日
總時數 6,468 小時
最後執行於 1 月 6 日
snfx-ツ 2024 年 12 月 12 日 上午 10:19 
vätys
Malakree 2024 年 12 月 1 日 上午 9:30 
an inspiration to teammates
Delakus 2024 年 10 月 18 日 下午 12:14 
pro gamer level
Landonscamar 2024 年 10 月 5 日 上午 5:40 
yoyooo
bob the bober 2024 年 9 月 18 日 下午 1:55 
accbuyer animal
Axegrove 2024 年 9 月 13 日 上午 8:40 
+rep gaming hero