2
Число
обзоров
209
Количество
продуктов

Последние обзоры Slow motion ocean

1–2 из 2
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 40
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
174.7 ч. всего (58.4 ч. в момент написания)
Я прошел Ori and The Blind Forest на 100% и Steamworld dig 2 на 99%, и по совету одного человека решил посмотреть, что же из себя представляет Hollow Knight. И описать то, что заложено в игре в двух словах не получится. Я думал, что мне нравятся метроидвании: игра дает возможность преодолеть некий челлендж, использовать полученные способности для прохождения, изучать мир, но в случае с Hollow Knight особенности метроидвании начинают играть новыми красками. Во-первых, Hollow Knight - это настоящее приключение, где ты сначала с опаской, а после нарочитой уверенность исследуешь прекрасные по исполнению и разнообразию локации. (Была даже локация, которая просто пропитана чувством неприветливости и тебя она по-хорошему она пугает) Во-вторых - это челлендж. На самом деле, даже удивляет как разработчики смогли разграничить и грамотно вплести разные по сложности особенности прохождения игры. Хочешь потешить своё эго и получить что-то сверх необходимых обязательных игровых элементов, будь готов попотеть. Хотя нельзя не признать, что довольно много контента расчитаны на людей, которые или много посвятят этой игре времени или являются хардкорными геймерами. В-третьих - это искусство. Визуальная часть. Музыкальная часть. Мне кажется ради хотя бы этих составляющих стоит пройти игру, хотя бы на неистинную концовку потому, что некоторые моменты настолько поражают тебя своим изяществом и красотой, что когда ты говоришь об этой игре ты не можешь их не вспоминать. Из недостатков, могу лишь выделить, что тебе не всегда понятно, что именно тебе нужно делать по сюжету и где это искать, и хотя это недостаток всех метроидваний, в этой игре (учитывая ее масштабы) проявляется особенно сильно. Но если подходить к игре с запасом времени и осознавать и что в игре есть челлендж дающийся не всем это игра рискует занять "полку любимых игр".
P.S. Удивительно что эту игру сделала такая небольшая команда людей, и очень хочется, что бы об этой игре знали, гораздо большее количество человек.
Опубликовано 28 октября 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
29.7 ч. всего (18.5 ч. в момент написания)
The unique game that is still very well preserved in time.

Honestly, it's just insane how much effort has been put into this game. And how well you feel in the game overall.
Music, level concept, humor, design can be considered as examples of the highest talent. For me, this is basically what is happening here. Every time I return to the game, I am amazed at new details that I missed before. And how talented all this is woven into the overall story and atmosphere of the game. "Psychonauts" is changing my vision for more than 15 years. And it deserves more than just my recommendation. I am grateful to this game for the influence it had on me. And I am glad that a huge number of people have the opportunity to touch this gaming miracle almost for free.
_____________

Уникальная игра, которая до сих пор очень хорошо сохранилась.

Откровенно говоря, это безумие от того, сколько всего вложено в эту игру и как захватывающе в итоге она играется и ощущается.
Музыку, Концепцию уровней, Юмор, Дизайн можно по отдельности разбирать как образцы высочайшего таланта. Для меня, по сути, так и происходит. Каждый раз возвращаясь в игру, я поражаюсь новым деталям, которые раньше упускал, и тому, как талантливо всё это вплетено в общую историю и атмосферу. Игра, которая больше 15 лет переворачивает моё сознание, заслуживает не просто моей рекомендации. Я признателен этой игре за то, как она повлияла на меня, и рад, что у огромного количества людей есть возможность почти за даром прикоснуться к этому игровому чуду.
Опубликовано 23 ноября 2017 г.. Отредактировано 7 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–2 из 2