12
已评测
产品
160
帐户内
产品

Sinner Wolf 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 145.7 小时 (评测时 49.5 小时)
Движку 20 лет, вы че eбaнyлиcь?
发布于 2020 年 7 月 14 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.7 小时
Rest in peace, Alec...
发布于 2019 年 9 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 64.8 小时 (评测时 32.3 小时)
Как всё хорошо было, но под самый конец издатель пpоeбaлcя и подпортил впечатления, но в общем, видно, что разработчики вложили душу в игру, как и в предыдущие части, что делали игру своей мечты, им за это искреннее спасибо, не подвели и оправдали ожидания. Над Авророй, персонажами и их отношениями, атмосферой в самом поезде так вообще была проделана титаническая работа, она великолепна, там есть целая отдельная радиостанция с песнями Цоя, а отсылки в диалогах на его песни вообще топ. Да что там, в игре можно бухать со своими товарищами, что ещё то нужно? Игры, где можно бухать с любимыми персонажами априори восхитительны, масс эффект, ведьмак третий, метро вот. Даже не смотря на то, что персонажи были только в книге 2035 и самом исходе, а в предыдущих частях о большинстве из них ничего сказано не было, за время путешествия к ним привязываешься и действительно можешь назвать их своими братьями по крови, в химию между персонажами веришь, отношения между ними и самим Артёмом прописаны отлично, с некоторых шуток действительно проорал, с одной так вообще верещал на всю хату, в играх такого давно не встречал. Так вот, в общем, по большей части всё понравилось, были косяки и странные моменты, но в остальном, не смотря на все проблемы, как самой игры, так и всей шумихи, что вокруг неё поднялась, всё довольно хорошо, хоть и можно было немного лучше.
发布于 2019 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 338.4 小时 (评测时 318.4 小时)
CS:GO 评测
Ыгора для быдла, вот тупа для таких быдлосов отработанных, вот прям низкий флэкс
发布于 2018 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2018 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 936.2 小时 (评测时 369.3 小时)
В Зов Припяти впервые я поиграл довольно поздно, году в 2011ом, т.к. до этого, пару раз поиграв у знакомых, он показался мне слишком казуальным и скучным. Но как-то раз, в конце лета, я с четырьмя своими лучшими друзьями-бро, собирался рвануть лазить по заброшкам (в то время мы во всю фанатели со сталкера), однако, в тот день на улице пошёл сильный ливень. Тогда у меня только появился новый комплюхтер и один из наших предложил сгонять к себе домой и взять диск со сталкером, это оказался именно ЗП. За окном сильный дождь, ветер, гром и гроза, мы при выключенном свете сидим и играем в зп, как раз тогда в игре тоже довольно долго была пасмурная погода, это сыграло в огромный плюс к атмосфере. Уже часам к 5ти дня дождь кончился, на тот момент мы уже успели пройти все квесты на затоне, закончив на квесте с медиком. Под впечатлением мы рванули в рейд по забросам, это было шикарно, таким мне и запомнился Зов Припяти из детства.
Как и в каждом из сталкеров, в ЗП своя шикарная атмосфера и её не стоит сравнивать с ТЧ и ЧН, по атмосфере это разные игры, и действия в них происходят в разное время, это логично.
По геймплею аддон шагнул намного дальше предыдущего и оригинальной игры, однако в графическом плане ЧН всё же был более современным.
发布于 2018 年 7 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 49.4 小时 (评测时 40.6 小时)
Одна из игр моего детства, которая стала немаловажной частью моего становления тем, кто я есть, вместе со Сталкером.
Метро многому научило меня, оно дало мне понять, что в мире полно боли и несправедливости, но даже при этом нужно проявлять доброту к людям и эта доброта вернётся к тебе.
Эта игра поразительна; она не пытается быть пафосной, не пытается прыгнуть выше головы, она просто остаётся собой.
В игре прекрасно передана атмосфера безысходности постапокалиптического мира, но при этом в нём отаётся надежда на лучшее.
В это великолепное произведение искусства действительно вложили душу, я люблю эту игру.
Этот обзор я делаю на игру в общем, а вот несколько слов по поводу redux версии:
Начну с хорошего, модификация оружия сделана как в метро лл, к этому притензий нет, так же подняли графику и производительность.
Однако есть несколько минусов: В первую очередь это модели персонажей, они стали менее атмосферными, а некоторые вообще не вписываются в игру. Так же была убрана миссия с танком после тоннеля в миссии революция, да, момент с танком был весьма непростым, но всё же он имел место быть, убрав его, разработчики расстроили многих фанатов, лично у меня с ним связано немало воспоминаний.
发布于 2018 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2018 年 6 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Длс лучше чем сама игра.
发布于 2017 年 11 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 83 人觉得这篇评测有价值
总时数 833.1 小时 (评测时 446.0 小时)
Очередной отзыв против Creation Club.
В общем, изначально идея мне показалась даже интересной, я представлял её себе так: Моды на качественное, красивое оружие с собственными новыми анимациями и экипировку от 50 до 100р, а такие же качественные и продолжительные сюжетные моды от 250 до 500р (хотя даже это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥). Но что я увидел в итоге? Ретекстуры пип-боя? Пушки за какую-то отдельную валюту, которая покупается только от 500р, причем сразу много? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ мне тратить 500р, если я хочу купить всего одну пушку? Даже если бы я хотел купить по нынешней расценке. Сюжетных модов нет вообще, но даже если их добавят, то стоить они будут как полноценные длс, в этом я уверен )
Даже после выхода всех ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ длс на строительство, я продолжать верить в беседку, не писал отрицательный отзыв на фоллыч 4, ибо по геймплею игра довольно интересная и поэтому реиграбельная, но с вводом этого обновления они зашкварились как никогда. Теперь я действительно боюсь за TES 6, если они конечно выйдут...
Итог: Беседка со своим Creation Club идет на ♥♥♥♥♥♥, моды должны быть бесплатными!)
发布于 2017 年 9 月 2 日。 最后编辑于 2017 年 10 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 322.3 小时 (评测时 171.4 小时)
Крайне интересная песочница с кучей контента, в которую вы залипните надолго
发布于 2016 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 287.7 小时 (评测时 162.6 小时)
抢先体验版本评测
Отвратительный кусок кала, выехавший только на былой популярности сталкера.
Хейт:
1. Оптимизация? Местный движок это немного доработанный сталкерский x-ray, в который добавили неплохие шейдеры и которые он не способен тянуть без проседаний и фризов.
2. Баланс? Из - за частого отсутствия онлайна 1е уровни кидают к 3, а то и 4, где их рвут как последних сучек, видимо это и отталкивает зелень. Так же отвратительный баланс оружия, снайперки, которых не так много, актуальны только на своём уровне, к примеру реймингтон 700 5го уровня уже не ваншотит 6 лвл снаряги, а если брать во внимание то, что 5 лвл часто кидает к 6, а то и 7, то играть с ними одно мучение. Далее, дробовики -
самое имбовое оружие, если вы хотите увидеть полыхающий зад снайпера, которого сняли со ста метров в башку из дробана, то эта игра для вас.
3. Читеры, читеры везде, в каждой катке есть хотя бы один читак, это как минимум. Да, разрабы недавно таки удосужились добавить античит систему, правда она выкидывает из игры даже обычных игроков каждые 2 - 3 катки, а это дико раздражает.
4. Ну и на последок огорчающее отношение разработчиков к комьюнити, случай на пикабу + сообщения с предложением задонатить на каждом шагу вызывают у меня лишь чувства горечи, ведь игра могла бы получиться неплохой, если бы разработчики по - настоящему хотели её развивать, а не драть деньги с игроков.
Похвала:
1. У игры есть какая - никакая атмосфера, довольно приятная
2. Очень хорошо сделанные локации и всё что с ними связано
3. Неплохие модели оружия и снаряжения, хотя угол обзора просто ужасен, в связи с чем неприятно играть со снайперками и винтовками с оптическими прицелами.
Всё, больше ничего хорошего я об этой параше сказать не могу.

6 разочарованных фанатов сталкера из 10, под пивко и с корешем пойдёт
发布于 2016 年 10 月 7 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 12 项条目