Simon Jarett
Simon Jarrett   Toronto, Ontario, Canada
 
 
:pathos: Reality is that which, when you stop believing in it, doesn't go away. Philip Kindred Deck. :pathos:
●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ★ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

Kunstverkutstilling
᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌
2 1
Favorittspill
107
Timer spilt
10
Prestasjoner
Anmeldelsesutstilling
107 timer spilt
Моё почтение, уважаемые геймеры и геймерши, это обзор без серьёзных и больших спойлеров на игру-прорыв в жанре хоррор, ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИСКУССТВА - "SOMA"
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1201070868
SOMA - по праву может считаться одним из величайших шедевров игровой индустрии и ПОДЧЕРКИВАЮ, самой лучшей игрой среди всех существующих на данный момент в жанре "хоррор". Это научно-фантастический, психологический хоррор, который и не совсем хорор в привычном понимании этого слова, от потрясающих разработчиков шведской студии Frictional Games, основанной в 2007 году, подаривших нам серии таких игр, как Amnesia и Penumbra. Главный акцент в этой игре сделан на сюжете, его подаче и мрачной атмосфере. Анонс игры состоялся 11 октября 2013 года. Выпуск состоялся 22 сентября 2015 года. Руководителем стал Томас Грип, сценаристом Микаэл Хедберг, а композитором Микко Тармиа
Немного о сюжете
На самом деле он невероятен, безумен, крышесносен и очень реалистичен. Одновременно пугающий, жуткий и очень захватывающий, просто исполинских размеров, сколько раз уже прохожу и каждый раз подцепляю какую-то детальку. Тема искусственного интеллекта, роботизации, понятия человеческой души, смерти и ее природы - именно такие вопросы задаёт нам данная игра. Кто такой человек? Как ценна его жизнь? Что есть смерть? Можно ли считать машину живой? Мало проектов берутся рассуждать о смерти, но в данном случае у разработчиков получилось очень хорошо раскрыть данную тему. Говорить о сюжете не хочется совершенно, так как ненароком можно что-либо проспойлерить. Поэтому обойдёмся кратким описанием.
Главный герой - молодой парень по имени Саймон Джаррет попадает в автокатастрофу, в результате которой его подруга Эшли Хоул погибает до приезда скорой, а сам он получает травму мозга, из-за которой срок жизни его сокращается. Это уже хороший оттенок сюжета - некая драма, потому что погибает дорогой человек - Эшли и еще давит то, что ему осталось жить мало из-за травмы мозга. С ним связывается аспирант в области компьютерных наук в Йоркском университете в Торонто, Канада - Дэвид Мунши и предлагает ему пройти сканирование, в результате которого, он, возможно, сможет помочь Саймону. Саймон приходит на сканирование, садится в кресло и.. происходит что-то совсем невероятное и выходящее за границы человеческого разума, ведь, если я бы оказался в такой ситуации, я бы хорошо так прихерел.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1820154560
Также хотелось бы сказать отдельно о персонажах. Главных тут немного, но они действительно отлично прописаны и им реально сопереживаешь, ставишь себя на их место, а финальный диалог, это просто что-то, за такие эмоции, выданные актерами, хочется поставить десятку отдельно. Озвучка действительно профессиональная, некоторых персонажей я просто в Ютубе переслушиваю, потому что это безумно качественно, чего стоит игра главного героя. Ему веришь и искренне сопереживаешь, он абсолютно живой, реагирует на то, чтобы среагировал живой человек. Каждый персонаж, каждая локация имеют свою уникальную историю и происхождение. И эти истории.. правда пугают своей реалистичностью и ужасом. Игра очень сильно давит, показывая то, с чем столкнулись простые люди, через какие страдания прошли, чтобы просто выжить. С самого начала игры можно найти огромное количество информации обо всем, что окружает игрока. Внимание, это игра для очень внимательных и искушенных игроков, которые не ленятся читать записки. Большинство деталей скрыты именно в записках и аудиозаписях. Не читая и не слушая, вы потеряете очень много.
Атмосфера
Атмосфера - также одно из главных достоинств этой игры. Я выше сказал, что это лучший хоррор среди созданный на данный момент. Почему? Что мы привыкли видеть в подобных играх? Правильно, скримеры. Возьмем популярную Outlast. Все, чем игра может напугать это скримеры, лицо во весь экран. Я считаю скримеры - это дешевый и устаревший трюк. Разработчики же этой игры перешагнули все эти старые трюки. Игра вызывает страх не минутными пугалками, а картиной происходящего в нашей голове, плюс игра пользуется моральным выбором, который также влияет на восприятие - это и есть отличие от обычных, дешевых хороров, в которых нет ничего, кроме скримеров. И такая концепция и делает Сому абсолютно уникальной игрой среди всех хороров, по крайней мере Я пока не встречал такого хорора, где бы ставились ТАКИЕ вопросы и где был бы ТАКОЙ сюжет, не приправленный скримерами. Чувство одиночества и безысходности сопровождает игрока на протяжении почти всего сюжета, и лишь небольшие диалоги спасают героя от отчаяния.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=535633147
Дизайн
Одним словом и не скажешь, но проработанно здесь все великолепно. Большинство вещей можно рассмотреть, и выглядят они действительно детально проработанными. Локации выглядят жуткими и вызывают самый настоящий страх, они все имеют свой уникальный вид, будь то заброшенная станция по производству различных деталей или исследовательская станция на краю бездны. А прогулки по морскому дну - кстати о нем, это лучший океан в играх, за исключением Subnautica - лишь показывают всю безнадежность ситуации и вызывают чувства одиночества, тоски и отчаяния, ведь даже свет с поверхности практически не видно. Отдельного слова заслужили монстры, они разные, у каждого свой жуткий вид и тип поведения, это не просто куклы, которые бегают за тобой, они все имеют свою историю.
Графика выглядит приятно и неплохо, а главное проработанно и детально.
Геймплей
Очень многие ругаются на него без оснований. Даже в категории указано, что это БРОДИЛКА. Нужен геймплей? - Иди в Metal Gear Solid, Bioshok, Horizon Zero Dawn и прочее, здесь геймплей - не самая важная и главная составляющая. Играя за главного героя, нужно будет, следуя важной миссии, передвигаться по различным станциям, разгадывать головоломки и собирать нужные предметы, а также выживать, потому что на пути будут встречаться опасные противники.
Звук
Он заслуживает отдельного внимания. Он БЕЗУМНО качественный и насыщенный. В то время, как у Томаса Грипа все начинало более менее складываться, у Сэмюэля Джастиса, звукорежиссера студии, проблемы только начинались. Ведь если для Amnesia нужно было создать уже довольно привычное для игр окружение средневекового замка, то в SOMA это одновременно две взаимоисключающие вселенные - надводные и подводные миры. Причем звучание должно постоянно пугать, держать в напряжении и рифмоваться с историей. Поэтому с первых дней работы была задача максимально разграничить эти два мира, чтобы даже закрыв глаза, игрок понял, находится ли он в помещении или под водой. Звук мира над водой должен быть воздушным и легким, а подводные локации должны быть в противовес звучать грязно, рыхло, как хруст песка на зубах, чтобы только по одному звуку можно было почувствовать в коридорах станций холод и одиночество. Но, несмотря на фантастичность игры, звуки обоих миров должны звучать реалистично и приземленно. С созданием звуков в игре было много проблем, но решить их помог звукооформитель Тапио Лиукконен. Он сам записывал звуки с самых разных локаций, вроде складов, церквей, старых школ, ангаров. Также ему пришлось примерить водолазный костюм, он сам записывал звуки в воде. Получилось более 18 тысяч звуковых дорожек. Звук в игре в самом деле поражает, на станциях безумное количество источников звука, постоянно что-то дрожит, скрепит, громыхает и падает.
Итог
В итоге, мы получаем максимально качественную игру с крайне интересным и захватывающим сюжетом, а также с очень жуткой и мрачной атмосферой одиночества. К покупке рекомендуется, очень штучный проект, каждый геймер должен познать такой шедевр. Если бы не ограничение символов в обзоре, тут бы было 100 страниц, потому что двумя словами ТАКУЮ игру просто нереально описать.


P.s. финал это
НЕЧТО
Fremhevet kunstverkutstilling
4 1
Favorittveiledning
Laget av - Darwin
590 vurderinger
Персонажи, враги, станции, персонажи из Transmissions, предметы.
Skjermbildeutstilling
Skjermbildeutstilling
Favorittveiledning
Laget av - alt
176 vurderinger
Контрольный список перед игрой и советы для получения наилучших впечатлений от этой игры! Удачи, спасибо за чтение!
Fremhevet kunstverkutstilling
4 2
Favorittgruppe
SOMA‎‎ - Offentlig gruppe
"Reality is that which, when you stop believing in it, doesn't go away." - Philip K. Dick
148
Medlemmer
5
I spill
28
Tilkoblet
17
I samtale
Workshop-utstilling
Wallpaper from horror game Soma made by Frictional Games creators of Penumbra Series and Amnesia The Dark Descent. It shows logo of Pathos-II and plays Soma soundtrack in the background called "Conversation" Wallpaper made by https://www.reddit.com/user/Pu
34 vurderinger
Laget av - Vabl
Perfeksjonistutstilling
Nylig aktivitet
0,3 timer totalt
sist spilt den 21. sep.
100 timer totalt
sist spilt den 30. aug.
4,2 timer totalt
sist spilt den 27. juli
Witch-King of Angmar 5. juli 2023 kl. 12.20 
:lotrtactics:Join my Angmar Group Fight For The Witch-King:lotrtactics:
Void⠀37 26. juli 2022 kl. 5.36 
You know, I woke up in my bed today. It just happens to have happened a hudred years ago. :pathos:
RobDun 30. mars 2022 kl. 13.49 
Soma is a masterpiece, nice profile ;)
Patrick Star 31. des. 2021 kl. 7.51 
⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⢀⣠⣤⣤⣄⡀⢀⣠⣤⣤⣄⡀⠄⠄
⢀⣾⣿⡿⠿⠿⣿⣿⣦⢻⡿⠟⠿⣿⣿⣦⡹⣿⠿⠿⣿⣿⣦⠹⠿⠿⣿⣿⣧⡀
⠸⠿⠿⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠈⢿⣿⣧⠄⠄⠄⠈⣿⣿⡇⠄⠄⠈⣿⣿⡇
⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣾⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⣿⠄⠄⢀⣼⣿⡿⠁⠄⢀⣴⣿⡿⠁
⠄⠄⢀⣠⣾⣿⠟⢋⣴⠄⠄⠄⠄⠄⢸⡿⠋⣠⣾⣿⠟⠋⠄⣠⣶⣿⠿⠋⠄⠄
⠄⣰⣿⡿⠋⠄⠈⣿⣿⣦⠄⠄⠄⢀⡾⣡⣾⣿⠋⠁⠄⢠⣾⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄
⢰⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣌⠻⣿⣿⣶⣶⣿⢱⣿⣿⣿⣷⣶⠂⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣶⣶⡆
⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁⠈⠙⠛⠛⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠉⠄⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠁
𝐇𝐚𝐩𝐩𝐲 𝐍𝐞𝐰 𝐘𝐞𝐚𝐫 𝐦𝐲 𝐟𝐫𝐢𝐞𝐧𝐝!:dwayneelf:
𝐖𝐢𝐬𝐡 𝐲𝐨𝐮 𝐭𝐡𝐞 𝐯𝐞𝐫𝐲 𝐛𝐞𝐬𝐭 𝐧𝐞𝐱𝐭 𝐲𝐞𝐚𝐫!:happyelf:
𝐇𝐮𝐠 𝐲𝐨𝐮!:2015holly:
Patrick Star 31. okt. 2021 kl. 9.34 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠄⠄⢀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢿
⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠐⢻⣿⣿⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈
⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⢀⠴⠛⠙⣿⣿⡿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⣿⣿⠃⠄⢠⡖⠉⠄⠄⠄⣠⣿⡏⠄⢹⣿⠄⠄⠄⠄⠄⢠
⣿⠃⠄⠄⢸⣧⣤⣤⣤⢾⣿⣿⡇⠄⠈⢻⡆⠄⠄⠄⠄⣾
⠁⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⡟⠉⠉⣿⣷⣀⠄⠄⣿⡆⠄⠄⢠⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡿⠿⢿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⠄⣸⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡞⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⢸⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠄⠄⠄⢀⡼⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿
⠄⠄⠄⠄⢰⠃⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙
:P8:------ Happy Halloween ------:P8:
Patrick Star 31. des. 2020 kl. 9.12 
░█░█ █▀█ █▀█ █▀█ █░█░★
░█▀█ █▀█ █▀▀ █▀▀ ▀█▀░░░
░▀░▀ ▀░▀ ▀░░ ▀░ ░░▀░░░░░░
░█▄░█ █▀▀ █░█░█░░█░█ █▀▀ █▀█ █▀█░
░█░██ █▀▀ █░█░█░░▀█▀ █▀▀ █▀█ ██▀░
░▀░░▀ ▀▀▀ ░▀▀▀░░░░▀░ ▀▀▀ ▀░▀ ▀░▀░
░█▀▀▀█░█▀▀▀▀█░█▀▀▀█░██▀██░
░█▄█░█░█░██░█░█▄█░█░█▄░██░
░█░▄██░█░██░█░█░▄██░██░██░
░█▄▄▄█░█▄▄▄▄█░█▄▄▄█░█▄▄▄█░