20
Productos
reseñados
0
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de ShokoTroll

< 1  >
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones
A 8 personas les pareció útil esta reseña
9.8 h registradas (9.7 h cuando escribió la reseña)
Это не тот C&C который вы ищите!
Много не скажу, но я оцениваю это проект как первую попытку, возродить сам геймплей из C&C.
Т.к. делала его студия Petroglyph, в которой много людей из ныне канувшей в небытие Westwood.
И по факту у них относительно хорошо получилось. Именно что относительно.
Что мне лично не понравилось:
- слабый сюжет. Точнее в нём очень много провисаний. И мало предостовляемой информации о мире и героях.
- нет харизматичных персонажей. И это отчасти выливается из предыдущего пункта. Т.к. сопереживать ГГ даже не хочется.
- однотипный геймплей. Отличия между расами только в строительстве базы. Но даже классификация и назначение юнитов очень похоже друг на друга. Большие отличия имеет только раса Goo.
- неудобный интерфейс. Он рассчитан, по большей части на быстрые клавиши.
Покупать? Только со скидкой. Лучше поиграйте в серию 8-bit, где разработчики уже нашли свою стезю. И возможно если будет 2ая часть Grey Goo. В ней исправят все ошибки и недочёты.
Publicada el 4 de noviembre de 2016. Última edición: 4 de noviembre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 9 personas les pareció útil esta reseña
11.2 h registradas
Серия игр 8-bit прежде всего вызывает ностальгию, по таким играм как Command & Conquer и Krush Kill and Destroy.
и эта ностальгия небезосновательна. Тут можно нагриндить 1000 зольдатигов унд танчигов и отправить аннигилировать такую же тучку вражеских юнитов.
Плюсы:
- ностальгия от бывших разработчиков Westwood
- проработанные рассы и юниты
- мультиплеер между фентези и техно
- полу-реиграбельность миссий. Когда не выполнил одно из условий, то можно потом вернуться с пополнением из последующих пройденных.
- приемлимая графика. В 8-bit Hordes стала лучше.
Минусы:
- скучная и не реиграбельная компания. Там есть сюжет, но скорее прикручен для галки. И можно пройти миссии на более высоком уровне сложности, но отличий особых не будет.
- графика. 8-битная стилизация это "в тренде", но это всё равно портит впечаление. Графика "как в кукурузисе" не нужна. Но её достаточно сделать приятной. Хотя бы наделив более корректными шейдерами и полигонами.
- мало миссий для мультиплеера. Сейчас уже практически во всех играх есть кооперативное прохождение. Что не стимулирует покупку, для всех остальных.

Итог - неплохое приобретение для 20 часов игры в сингле. Чтобы можно было "вспомнить как было раньше".
Publicada el 5 de octubre de 2016. Última edición: 6 de octubre de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 6 personas les pareció útil esta reseña
3 personas han encontrado divertida esta reseña
5.4 h registradas
"Недоделанный Недобитый рим....."
В целом игра выглядит приятно. Но скажу сразу, стоит брать только со скидкой.
Из плюсов:
- Приятная графика(CryEngine-жи)
- Хорошие кат-сцены(Не поленились жи)
- Антураж древнего Рима(Даже пилумы есть)
- Разнообразная система казней("Кинжаль в филей хочешь?!")
- Сюжет(Интересеней чем в "Кукурузисах")
А теперь минусы:
- Лагучий движок. Он может показывать как разваливается от катапульт замок и не тормозить. А потом начать лагать в пещере или пятачке в джунглях. Сомнительное удовольствие.
- Кат-сцены сделаны на движке и могут так-же лагать как и всё остальное.
- Древний Рим очень пасторальный, как в ванильных книжках. Не ищите здесь исторические соответствия, кроме проработанных моделей доспехов и кораблей.
- Казни приедаются уже после 2 часа прохождения. Т.к. механика позаимствована из "слешеров". А-ля "Успей нажать определённую клавишу". Но практически влияет, только на количество зарабатываемых бонусов. Можно даже ничего не нажимать, герой всё сделает без вас.
- Сюжет всё равно деревянный и полон штампов и клише. Спойлерить не буду, но и нового ничего не увидите.
- Унылая боёвка с корявой механикой взаимодействия. Банальны ситуации, что блокировка щитом от одного противника, не закрывает от удара другого. Который стоит вплотную рядом с первым. Нет разнообразных вариаций для вменяемого фехтования. И драка с 3-4 противниками может производиться, даже с использованием 4-5 клавиш.
Итого: Относительно неплохое развлечение на 5-7 часов(Сингл).
Publicada el 15 de junio de 2016. Última edición: 15 de junio de 2016.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
17.6 h registradas
Вполне достойная "слешер". Не шедевр, но выше среднего.
Коротко о моих впечатлениях про игру.
Плюсы:
- удобное управление для ПК. Да, это классическая беда для таких игр. Т.к. в большинстве случаев все "слешеро-подобные" игры затачивают под геймпад. Но тут не требуются навыки "осминога" чтобы комфортно играть.
- "Ручной" дизайн городов и локаций. В этом есть им плюсы, вроде хорошо спрятанных секретов. И можно легко пропустить пока не будешь детально изучать карту. Но в этом кроется и главный минус, ведь после детального изучения врят ли захочется по ним ползать заново.
Уже был опыт такого прохождения в Diablo 3, когда там была старая система прохождения "Кошмар/Пекло/Ад". Где уже на этапе "пекло" тошнило от локаций.
- интересные и проработанные противники. Каждый со своей ролью и способностями.
- отсутсвие "прокачки" в классическом понимании. Тут с каждым уровнем повышается здоровье, очки для магических карт и запас демонической энергии. А всё остальное зависит от мощности вооружения, карт и костюма.
- разные и сложные условия для прохождения уровней. А по прохождении игры, открываются более хардкорные условия для выполнения.
- интересный кооперативный геймплей. Правда я им не смог насладиться полностью. Т.к. не люблю играть с рандомными игроками.
Минусы:
- незамысловатый сюжет. Да, поначалу он интересен и то за счёт советчика-голоса, который комментирует действия героя на локациях. И они для каждой локации уникальны. Но сам сюжет прост и не вызывает восторга. Он просто банален("Все огигинальные сюжеты были придуманы во времена Гомера").
- графика. А именно беда с оптимизацией. Т.е. на максимальных настройках, на GTX970 вылезают просадки кадров. И это не при самой передовой графике или сверх большого количества объектов на экране.
- система крафта. Точнее его отсутсвие. Эту роль выполняет рулетка "трансмутация", котора лучше всего подходит для создания новых карт. Но не для апгрейда оружия и демонических кристаллов. Схема "смешал всё в кучу, авось что получится". А ведь это подтолкнуло бы на повторное прохождение, ради поиска ингридиетов и рецептов.
- малый комплект интересного вооружения. Он сделан с балансом, но там мало уникальности и вменяемого разнообразия. Можно почти пол игры пройти с одним и тем же комплектом. Просто потому что ты не можешь найти и создать лучше(вытекает из пункта выше).
- отсуствие реиграбельности, т.к. нет генератора локаций. И проходить по той же карте ради новых испытаний мне не захотелось. Но подчеркну снова, карты сделаны хорошо.
В итоге это вполне хорошая покупка за 300р(брал со скидкой), но для тех кому нравится такой жанр.
Publicada el 2 de diciembre de 2015. Última edición: 2 de diciembre de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 27 personas les pareció útil esta reseña
5 personas han encontrado divertida esta reseña
50.9 h registradas
Рекомендуется для всех поклонников KB. И также настоятельно рекомендутеся пройти всем кто играл в серию "Герои меча и магии". Да нет, не просто рекомендуется. ТЫ ОБЯЗАН ПРОЙТИ ЭТУ СЕРИЮ!!!!
А теперь по пунктам о данном дополнении.
Плюсы:
- всё та же неунывающая механика KB
- шикарные квесты. Тысячи их!
- Пасхалки! Нужно больше пасхалок!
- Теперь ты тёмный! Все гуси мира и корованны ждут тебя!
- новые юниты и переделанная механика на светлых/тёмных(мне лично она понравилась).
- новые заклинания и артефакты(конечно много старых, но большая часть из них используется по другому).
- Офигенные карты и проработка локаций. Какой в пень тут CryEngine? Если талантливые руки могут делать такие вещи на стареньком движке "Магии крови".
Минусы:
- Уже слегка староватая графика. Но тут сказать сложно. Я использовал мод с отдалением камеры и графика выглядит лучше чем в 6-ых и 7ых героях. Тут ребята даже с старым движком вытягивали игру за счёт антуража и хорошо сделанных локаций.
- ещё квест, Ну ещё один квест. Всё ещё один и заканчиваю. ОПТВОЮМАТЬ УЖЕ 6ТЬ ЧАСОВ УТРА!!!!!!
- многим не нравится механика условно новых "тёмных" юнитов. Но лично мне она дала очень много новых тактических возможностей и хардкорных элементов. Того кто играл в предыдущие части уже не напугают такие трудности.
- 60 часов геймплея. ХОЧУ ЕЩЁ!!!! Да у меня в профиле 50 часов, но глючащий стим не помешает играть дальше)))

В итоге имеем достойное продолжение серии. Много впечатлений. Да тут не шутан со спецэффектами или мега кат-сценами. Это оущущение от очень удачной покупки. Которую действительно делали с душой и юмором.
Но перед тем как играть в эту серию. Настоятельно рекомендую сыграть в предыдущие части. Ну кроме самого древнего KB вышедшего в 1990 году =)) Хотя основателя серии "Героев меча и магии" стоит знать.
Publicada el 28 de noviembre de 2015. Última edición: 28 de noviembre de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 12 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
3.8 h registradas
Даже не знаю как бы описать без грубых слов эту "игру".
Но начну по пунктам.
Сюжет: по ощущениям напоминает шыдевр от главных редакторов канала CNN(или их страшный сон под грибами), составленный под редакцией NewYork Times. Ибо в сюжете столько ахинеи, от которой поначалу дуреет разум. Но после 30 минут игры ты перестаёшь в него вникать. В нём нет ничего нового, что его отличало бы от Батлфилдом и Каловдутий. Разве что на этот раз СГА завоевала не Россия а "Объединенные Корейцы". Мухахаха. И в результате тебе не хочется вникать в "тяжёлую" судьбу персонажей. Не хочется слушать новостные выпуски перед миссией. Не хочется читать газетные вырезки. И даже не охота вникать в пафосные речи персонажей. А концовка где нужно отбить мост Золотые Ворота, вообще апофеоз. Где главные персонажи просят в самом конце разбомбить колонну техники противника(которую видят истребители), им дают отказ "Мы не хотим задеть своих". И только после того как один из персонажей зажигет дымовую шашку они его накрывают вместе с колонной. Где логика???
Ну да ладно. Геймплей: уныл и скучен. Корейцев не просто много, а дюже много. Как будто их клонируют за углом(а по факту так и есть. Бесконечные респы сэр). И 4 солдатика истребляют за миссию 50-100-200 корейцев.
Механика боя проста. Подстрелили - спрячься за угол и отдышись. Но даже боты-союзники часто подкидывают свинью. Когда ты пристроился за укрытием, подбегает бот и тупо "выталкивает" тебя под стволы противника. А интелектом союзники тоже обделены. И зачастую тебе лично нужно выпиливать 90% всех врагов(ну это похоже сделали чтобы они не "крысили€ фраги). Но патронов от этого больше не становится. Кстати о них. В игре есть с 10-15 видов пушек. В начале миссии тебе выдают "родные", т.е. американского производства. А в середине боя резко обнаруживаешь что патроны к ним брать неоткуда. И приходится носиться с трофейными корейскими бабахами. А сам геймплей не даёт чёткого понятия "что хотели сделать разработчики". Вроде и делали обыкновенный шутан, а вроде и к "реализьму" стремимся. И в результате ни туда ни сюда.
Графика: для 2012 года вполне ничего. Но опять же косяки со сглаживанием(при включённом "лесенки" появляются на всяких ящиках, трубах и т.д). Отвратительный свет. В том плане что смотришь против солнца, а ощущение что там ядерный взрыв. За которым нихрена не видно. Малополигонные текстуры. Отсутствующая мимика персонажей(ну они двигают лицом, но там 2-3 шаблона на все ситуации и эмоции).
Моя оценка 4 диванных телевизионных паникёра из 10.
Игру купил в составе пакета с играми от издателя и пройти решил "чтобы самому посмотреть". Посмотрел. Не советую никому. Кроме помешанных амерофилов. Хотя их тоже может стошнить.
Publicada el 22 de noviembre de 2015. Última edición: 22 de noviembre de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 16 personas les pareció útil esta reseña
6 personas han encontrado divertida esta reseña
138.3 h registradas (27.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Долгожданное многопользовательское дополнение к серии Don't Starve.
Из плюсов:
- Почти такой же дух ориганальной Don't Starve.
- почему почти? а потому что играть можно не одному в с друзьями или рандомными игроками(лучше с друзьями. Ибо случайные игроки не отличаются адекватностью)
- приятная рисованая графика, которая не напрягает глаза.
- интуитивная система крафтинга(конечно не настолько замороченная как в майнкрафте),
- разные ландшафты(биомы) с разными условиями выживания на них.
- смена времени суток, погоды и времён года(в зависимости от настроек игры)
- большое количество модификаций из мастерской.
- приличное количество монстров, разного калибра, харакера и зубастости. Которые хотят вас СОЖРАТЬ!!!!!
Минусы:
- пока отсутствуют подземелья.
- И на протежении всей игры на вас будут "НАБИГАТЬ, ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ И ДРАТЬ СВИНЕЙ(т.к. гусей нет)".
Причём чем дальше, тем больше монстров которые будут вас штурмовать.
Мы с другом дожили в 2оём примерно до 156 дня.
Мы пережили нашествие Циклопо-Оленя.
Восстанавливали пол базы от случайных поджиганий огненных гончих и построили стену вокруг.
Остроили дома со свиньями для охраны.
Напихали кучу пчело-мин.
Но в финальный день припёрлось 50 гончих, которые нас ЗАХАВАЛИ.
Сначала захавали нас с другом(ибо смыться просто было некуда).
Гончих начали бить свиньи.
Из гончих начало выпадать мясо монстра.
Мясо монстра начали есть свиньи и превращаться от него в Свино-оборотней.
Свино-оборотни начали ломать стены и базу.
Гончие ворвались в глубь базы.
Оставшиеся свиньи замочили одну из прорвавшихся огненных гончих.
Ну а дальше понятно. Сгорело почти всё, кроме того что было сделано из камня(пол, стены, холодильник, костёр, 2 могилки).
Вот такая романтичная игра. Крайне рекомендуется для игры с друзьями. 9/10
Publicada el 29 de junio de 2015. Última edición: 29 de junio de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 10 personas les pareció útil esta reseña
34.5 h registradas (33.8 h cuando escribió la reseña)
Первый достойный перезапуск основателя серии Might and Magic(для тех кто не знал).
Где почти сохранили всё так же как и было в оригинале(в продолжениях эти недостатки исправили).
Перечислять плюсы серии King's Bounty нет смысла. Ибо о них знает каждый ценитель пошаговых стратегий и серии "Меча и магии".
Крайне рекомендуется к ознакомлению.
Publicada el 17 de mayo de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 9 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
15.4 h registradas (3.0 h cuando escribió la reseña)
upd. студия Gaijiin и Targem анонсированлли проэкт CROSSOUT который будет идейным продолжателем ExMachina

Fallout на колёсах.
Игра хоть уже и старовата, но в ней до сих пор есть своя ностальгия. Сейчас она мало кого удивит, но в 2005 году эты был почти шедевр.
В ней есть всё:
- открытый мир(по меркам 2005-2006 года)
- широкий выбор и модернизация своего транспорта.
- неплохой сюжет с 3мя концовками. (в приницпе с 4мя, но он банален "Вас убили")
- хорошая графика(сейчас она смотрится не очень, но при помощи манипуляций в настройках файла игры, можно сделать разрешение 1080р
- атмосфера постапокалипсиса во всех проявлениях(но без ядерной катастрофы и радиации).
Кстати крайне рекомендую проходить игру с модификацией kto MOD (фанатская сборка). Там целый комплекс модификаий для оружия/кузовов и т.д. Но с одим минусом - не работает с интерфейсом Steam.

Вторая часть игры "Меридиан 113" получилась хорошей в плане новых фич и приспособлений, но немного слабой в плане сюжета.
Потом вышли две аркадные гонки "по мотивам" и о проекте и жанре забыли.
Может тому виной были вышедшие Fallout 3 или S.T.A.L.K.E.R.
Но сейчас уже нет ни того, ни другого и о ExMachina было бы неплохо вспомнить.
Publicada el 15 de mayo de 2015. Última edición: 23 de mayo de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 17 personas les pareció útil esta reseña
4 personas han encontrado divertida esta reseña
68.4 h registradas (23.0 h cuando escribió la reseña)
Много кто пытался сделать свой DK, но это мало кому удалось(про подделку от EA на планшетах даже не говорю). Был Impire, который вышел красивым но ооочень скучным по геймплею + плоский и деревянный как доска юмор. В 2015 вышел в ОБТ War foк the Overlord. Но он тоже не предложил чего-то то более нового кроме духа DK в новой обёртке. Игра хоть и дорабатывается, но механика уже приелась ещё со времён предыдущих частей DK. Первый Dungeons был провалом. Этакий SIms про подземелье. А 2-ой стал капитальной работой над ошибками. Игра хоть и основана на концепции DK, но достаточно самобытна. Но ребята постарались на славу. Есть Орки, есть Хаос, чуть чуть механики DK. + Юмор, много юмора и пасхалок(для внимательных). В русской локализации, озвучивается прекрасным голосом Влада Коппа. А так же приятная графика, хорошая анимация, увлекательная компания и геймплей. Который сочетает капитальное развитие подземелья с стратегией. Без хорошей армии не выползешь на поверхность, иначе дадут "по щам". И каждая миссия не похожа на предыдущую. В итоге это самое достойное продолжение и развитие серии DK.
Моя оценка 9,1/10.
Publicada el 10 de mayo de 2015. Última edición: 10 de mayo de 2015.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  >
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones