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Ulasan terkini oleh Seraphim セラフィム

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CHANGE YOUR REVIEW! WE WON!
THE FASCIST PROPAGANDA OF AUTOMATONS TO FRAGILIZE SUPER EARTH HAS FAILED! WE HAVE CONNECTION WITH THE WHOLE WORLD AGAIN! LONG LIVE THE HELLDIVERS! LONG LIVE THE SUPER EARTH!

NO MORE SONY AUTOMATONS WALLS! RAAAAAAAAAAHHHHH 🦅🦅🦅🦅🦅🦅
Diposting pada 3 Mei. Terakhir diedit pada 5 Mei.
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Tercatat 59.3 jam (Telah dimainkan 1.4 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
*Dancing Emote*
ALL MY FELLAS
Diposting pada 2 Desember 2023.
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Tercatat 716.1 jam (Telah dimainkan 546.4 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Why add anti-cheat to a social game???? This is the worst idea to solve the problems, Many people who use mods to solve problems or even facilitate gameplay now have to make do with the game's horrible and poorly optimized systems? What a shame.
Diposting pada 25 Juli 2022.
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Tercatat 86.2 jam (Telah dimainkan 22.0 jam saat ulasan ditulis)
Desculpe qualquer erro ortográfico. Leia até o final caso goste e queira comentar a sua opinião sobre esta análise. Espero que goste.
Niflheim
Algo que para mim pode parecer coincidência ou até mesmo proposital é que Frostpunk é basicamente Niflheim só que deforma indireta. De forma resumida, Niflheim é o inferno na mitologia nórdica onde os guerreiros que não morreram de forma gloriosa em combate são enviados. Mas o que isso tem haver com o jogo? Bom, na historia principal do jogo, basicamente o planeta começou a esfriar de forma violenta, congelando tudo ao seu alcance e forçando as pessoas a resistir, buscando avançar o mais rápido possível a tecnologia e vagar para o norte em busca de uma chance de criar a ultima cidade para resistir ao frio eterno. Ao decorrer da gameplay você SEMPRE e até obrigatoriamente vai se deparar com caravanas ou até mesmo pequenos grupos de pessoas andando no deserto gelado, as vezes até sem direção definida, buscando encontrar essas tais cidades, com a esperança de encontrar esta cidade e ter uma chance de sobreviver.

Pode não parecer mas essa comparação que eu fiz foi levando fortemente em consideração a parte de "Inferno gelado e almas penadas vagando no infinito deserto de ♥♥♥♥, sem rumo e memorias" já que no jogo, muitas vezes ao resgatar refugiados, seja na campanha ou no modo sem fim, os reefugiados encontrados estão atormentados, vagando sem rumo ou apenas deitando e esperando o seu fim..

A cidade precisa sobreviver a qualquer custo !
Esse é o lema do jogo se você ignorar que isso é um dos game over também, claro. A gameplay do jogo pode varias tanto de como você está progredindo até a como você está liderando. Muitas vezes você vai se deparar com problemas que podem ser resolvidos de varias formas. Um dos exemplos é as escolhas que você pode fazer no livro de leis para mudar o rumo da sua cidade, seja aprovando a superlotação das instalações medicas ou aprovar o trabalho infantil. Cada uma das leis também tem seu lado positivo (Ex: Em vez de superlotação você pode permitir utilizar mais rações de comida para que os pacientes melhorem mais rápido) e cada um deles tem seus próprios eventos que podem tanto ajudar você quanto atrapalhar e, o mais incrível disso, na maioria deles é você quem decide como vai ser (e em alguns deles existe uma certa porcentagem de funcionar, falhar ou progredir de forma diferente, seja de forma positiva ou negativa).

O jogo muitas vezes vai exigir que você mude a sua estrategia de como manter a cidade, seja lhe causando um enorme problema como diminuir seus recursos, piorar o tempo ou dobrar os recursos necessários para as construções até a lhe dar de bandeja eventos que necessitam a sua atenção e cada vez que você o ignora sem resolver, mais forte ele vem,


Um Steampunk funcional
Algo que todos ignoram do tema Steampunk é o lado que mostra a enorme quantidade de poluição gerada pelas maquinas a vapor e o trabalho-quase-escravo feito para manter estas maquinas funcionando ou manter a roda do progresso funcionando. No Frostpunk isso basicamente tem sentido pois todos os avanços foram voltados a resistir ao frio eterno que iria destruir o planeta. Muitos dos trabalhos também são feitos para que todos sobrevivam e, nos próprios upgrades do jogo, é até possível encontrar a parte de "Trabalho quase escravo" em uma politica que permite mudar os horários de uma industria para 10 horas diárias. Em poluição, meio que não importa pois, na campanha "Um novo lar" diz que o sol está se apagando então meio que o aquecimento global não é assim um grande problema...

Apesar de não ser o Steampunk igual vemos nos filmes, Frostpunk consegue adaptar muito bem o tema, encarando um apocalipse global de ♥♥♥♥ e neve onde adapta o Steampunk a algo um pouco mais "realista" ou, no caso, "funcional".

Você também está no jogo
Algo que achei genial nesse jogo é que você também é um cidadão da cidade, no caso, o líder dela. Alem disso, você também tem uma família pois ao aprovar certas politicas na aba Ordem, o jogo te da um evento onde o seu filho é espancado pois as crianças que brincavam com ele agiram igual a lei que você aprovou e utilizou que era forçar os prisioneiros, no caso agredir eles, para diminuir suas penas.

Liderar a cidade também requer cautela, ser estratégico e sempre tentar achar uma saída o mais rápido possível pois existem vários game over neste jogo e um deles que é o que mais comprova a parte de você ser um cidadão também é ser exilado. A população irritados ou sem esperança vai sempre ir até você e te dar um ultimato para melhorar isso ou você é expulso para que outra pessoa lidere.

Por padrão, historia impecável
11 bit studios consegue fazer histórias incríveis em jogos exóticos. Frostpunk tem cenários com histórias muito incríveis, imersivas e que realmente prendem você para jogar até o final e descobrir o que vai ser da sua cidade no futuro. Uma das melhores foram nas DLC "The Last Autumn" onde traz uma mecânica muito diferente em um cenários muito diferente do jogo normal que um mapa que ainda não foi atingido pela primeira tempestade, um cenário completamente verde e vivo. On the Edge também traz uma novidade que deixa o deserto gelado mais vivido, trazendo uma mecânica de comercio e alianças ao jogo.

Todos os cenários do jogo tem a sua própria história que segue de forma diferente das outras porem conectadas ao inverno eterno. Alguma delas tem cinematics muito boas que introduz a você e mostra o que você passou para chegar onde está e o que vem pela frente.

Arte linda e soundtrack deliciosa
Alem dos incríveis detalhes das construções e da história incrível do jogo, ele adiciona mais 2 'incrível" na conta na parte de Arte e Musica. Muitas das artes do jogo facilita o entendimento de como é a vida daquelas pessoas, como é o cenário a sua volta, como são as construções e até em como é desesperador a tempestade que se aproxima. A soundtrack do jogo também é algo que não falha, algo que encaixa muito bem e o violino, que se encaixa bem nasoundtrack e o contrabaixo. Eu não vou dizer muito pois a soundtrack desse jogo é feita mais para se apreciar do que se explicar:

https://www.youtube.com/watch?v=kQFaMAAdDSE
https://www.youtube.com/watch?v=oVZ9nRAFR8s
https://www.youtube.com/watch?v=hUdXfkg09-Q

Conclusão
É muito difícil achar um ponto negativo neste jogo. Ele é sim voltado a um publico especifico porem ele flui de uma forma incrível e é desafiador de certa forma. Toda vez que você terminar um cenário, é possível jogar ele de uma forma diferente e ter resultados diferentes, mesmo que, ao ganhar, leve ao mesmo destino, ainda se é possível aproveitar e descobrir até um lado diferente da história caso você faça uma escolha diferente. Algo que eu não levaria como ponto negativo porem pode ser para alguns é que o jogo e muito voltado a campanha então o modo sem fim não é tão atrativo por conta dos objetivos serem muito 'meh" (Eu não levo em consideração pois você pode se desafiar no modo sem fim de varias formas, seja mudando a dificuldade ou projetando a sua cidade de uma forma totalmente diferente).

Frostpunk - 9.5 - 10
https://gtm.you1.cn/storesteam/app/323190/Frostpunk/

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Diposting pada 20 Desember 2020. Terakhir diedit pada 1 April 2021.
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Tercatat 104.4 jam (Telah dimainkan 21.3 jam saat ulasan ditulis)
Esta análise foi reduzida por conta da limitação de 8000 letras. Caso queira ela completa, leia ela aqui: Cyberpunk 2077 - Análise completa [t.ly]

Desculpe qualquer erro ortográfico. Leia até o final caso goste e queira comentar a sua opinião sobre esta análise. Espero que goste.
Disclaimer
Esta análise esta ciente dos bugs que ocorrem durante o jogo porem não vai ficar ressaltando e nem problematizando eles. Após analisar, irei desconsiderar o jogo nos consoles e irei considerar apenas a gameplay no PC pois visivelmente existem vários problemas no console e isso não se passa pano porem não podemos endeusar esses problemas e excluir todo o resto do jogo, como se tudo se resumisse em bugs. Mesmo que existam, não estão em maioria e muito menos merecem ofuscar o quão densa e incrível é Night City. Deixando isso bem claro, vamos a analise.

Night City - Cidade que faz seu PC chorar
Não, isso não é uma piada, é serio ! Esta cidade é algo tão incrível que eu jamais havia presenciado em nenhum outro jogo, nem no GTA. A enorme quantidade de detalhes, seja lixo na rua, maquinas de venda, maquinas de venda vandalizada, pessoas utilizando esses locais, feirinhas, favelas e etc é algo surreal. Eu ainda estou com level baixo no jogo pois eu passo muito tempo andando em vez de usar veículos pois a quantidade de detalhes que tem desde um bequinho até a maior feira que tem no jogo é incrível, apenas isso pode descrever toda a minha experiencial que tive andando nesta enorme metrópole: Incrível.

A parte que deixa Night City ainda mais viva é as interações que você pode fazer e seus residentes, obviamente. Encontrar membros de gangue roubando lojas, a policia entrando em conflito, assassinos em série perambulando buscando alguém para esfaquear ou apenas um simples policial de alto nível coletando informações você pode encontrar apenas caminhando. Alem disso tudo, ainda se é possível interagir com muitos equipamentos ou maquinas que existem no jogo, seja para ler mensagens e progredir na historia ou missão secundaria até comprar um lanche para melhorar sua resistência, sua saúde ou comprar uma pistola em uma maquina semelhante a uma maquina de doces.

Ainda falando sobre a cidade, algo que me deixou impressionado é que existem muitas coisas que você pode interagir, seja um simples radio até a uma porta que pode dar no mesmo lugar ou em locais chaves ou que contenha segredos. A quantidade de acessos aos locais no jogo são apenas limitadas a técnica ou geografia pois eu tentei completar as missões tentando fazer outros caminhos e em muitas oportunidades que tive isso foi possível de se realizar pois, apesar de não ser claro, você tem muitas opções de completar os objetivos, seja eles "Dedo no c* e gritaria" ou "Ninja supremo".

O impacto dos diálogos
As opções de escolha pode mudar fortemente o seu progresso, seja tentando ferrar os outros (que pode acabar em um karma onde você quem se lasca) ou resolvendo tudo na lábia. Eu inicie minha campanha como Corporativo e descobri que muitos detalhes das missões ou até mesmo informações chaves da campanha é possível adquirir apenas conversando seja informações sobre táticas, mais informações precisas sobre o objetivo ou até mesmo detalhes mais precisos sobre os inimigos. Até mesmo uma simples pergunta sobre informações ou "como vai a vida" (opções em azul) pode levar a uma pergunta ou resposta que pode impactar na historia.

Para aqueles que conhecem ou já jogaram The Witcher 3 ou até mesmo Fallout 4 deve se familiarizar muito de como funciona o sistema de escolhas no dialogo. O progresso no personagem na questão Level e XP podem também liberar novos métodos de se dialogar em certas conversas, seja com mais moral para mostrar que você é bom no que faz e sabe o que esta encarando até em ser inteligente para questionar ou trazer informações sobre tecnologia e etc.

Caos e destruição. Esta é a historia do jogo
Eu não irei detalhar muito sobre a historia em si ou como ela progride pois, como eu disse, existem muitos fatores que podem mudar a historia então esta parte eu apenas dizer como ela é e como ela avança. A historia é grande, é imersiva, tem varias escolhas e vários finais (tendo até 1 final secreto) então é melhor que você veja ela por si só do que eu contar pedaços dela aqui. Saiba que independente disso, a historia é muito boa.

Basicamente muitas das loucuras que você viu em filmes como Blade Runner (2017) ou em Podcasts de RPG Cyberpunk iguais ou semelhantes do Jovem Nerd (Recomendo, é bem divertido) vai entender que o Cyberpunk 2077 bebeu do mais puro e bruto ideal de "Futuro distópico Cyberpunk" onde a opressão aos fracos é enorme, as corporações dominam o planeta e o grande e assustador avanço da tecnologia é real, permitindo até mesmo a exploração ao corpo humano de forma profunda, para prolongar a vida ou aprimorar o corpo, sendo indiscriminada as alterações.

Alem de ser incrível a historia que o jogo lhe propõe, Cyberpunk 2077 ainda lhe da 3 escolhas para definir quem vai ser você nesta cidade. O inicio dela pode ser um pouco confuso ou você pode acabar se perdendo um pouco nela mas, sempre que você desviar um pouco o olhar, o jogo vai sempre te cutucar, te chamar para progredir mais na historia seja em diálogos ou até mesmo com o Johnny Silverhand lhe mostrando coisas sobre o passado dele e como são as coisas agora.

A historia em si pode levar bastante tempo para ser completada, ainda mais que muitas das missões secundarias também vão impactar nas missões principais, seja para recuperar seu carro ou para pagar o seu amigo, podendo liberar upgrades melhores para o seu corpo ou armas diferentes, varia de acordo com as missões.

Armas lendarias e lutas incríveis
Eu realmente não esperava que este jogo ainda iria ter um simples porem bom sistema de RPG, permitindo até a você criar itens, desde armas até roupas. Muitas das lutas que você vai ter neste jogo podem ser vantajosas, divertidas, desafiadoras ou até assustadoras pois o nível do jogo não é definido a um grupinho e sim a cada inimigo, seja ele um policial Hacker de alto nível perambulando na área inicial do jogo ou uma ninja psicótica que força a você entrar em luta corpo a corpo por conta dela desviar de todas as balas igual a ninjas cyberpunk que vemos em filmes e series. Muitas vezes o jogo meio que força a você evitar lutar ou forçar a você comprar novas armas ou customizar ela por conta do nível do jogo, tudo baseado na dificuldade que você selecionou.

Eu mesmo criei um personagem onde eu pretendo tornar um samurai de respeito, perito em furtividade porem mestre pistoleiro ao mesmo tempo, sendo apegado a cultura tendo a sua bela Katana porem adaptando-se ao futuro com sua impiedosa pistola que as balas batem e voltam nas paredes.
No caso, fiz inspirado em Samurai Champloo, Samurai 7, Samurai Jack e Afro Samurai (mas acho que sai um pouco do conceito).

Conclusão
O jogo é muito bom e a imersão dele é incrível. Existem bugs, de fato, porem eles não vão destruir a sua gameplay, relaxe pois o jogo tem muitas coisas para se fazer e se divertir, podendo ser possível perder facilmente varias e varias horas apenas explorando ou evoluindo seu personagem.

Minha nota:
Cyberpunk 2077 - 8/10

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Existe uma moto igual do Akira e ela é uma das melhores do jogo.
Diposting pada 12 Desember 2020. Terakhir diedit pada 12 Desember 2020.
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12 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.3 jam (Telah dimainkan 2.3 jam saat ulasan ditulis)
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Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II - Um clássico da franquia
Este é um dos melhores e que mostrou o inicio das loucuras tecnológicas e os famosos aliens. Em questão de artes e gráfico o jogo da um bom salto comparado ao Metal Slug 1. Alem de bonito, os cenários ficam mais dinâmicos, mais detalhados e melhores em questão de design.

Metal Slug e Ghost in the Shell (Animação)
No Mission 04 (ou Stage 4) existe uma parte do mapa que eu juro com a minha vida que é uma referencia ou homenagem a Ghost in the Shell. Este mapa é estranhamente semelhante a uma parte do filme Ghost in the Shell onde os protagonistas estão perseguindo um homem com uma capa de invisibilidade. Todo o percurso do mapa no jogo é muito semelhante ao cenário urbano desta cena do filme e algo que mais concordo ser uma referencia do filme é uma parte onde você desce nos esgotos e vai a uma área aberta e encontra mais inimigos pois no filme este cenário é muito idêntico, tanto na parte do fundo mostrando as saídas do esgoto quanto o avião que no filme mostra ele partindo e no jogo no background ele está subindo (e os dois aviões são exatamente identicos:
https://youtu.be/-IkfakbirtE?t=173
2:53 / 6:18
https://youtu.be/cpqdYt9hw2g?t=292
4:52 / 7:17

Deixando bem claro é que isso veio na minha cabeça a jogar novamente o jogo e provavelmente deve ser exatamente isso pois o Metal Slug 2 tem muitas referencias de filmes populares. O ultimo stage faz referencia ao filme Independence Day

Os novos personagens: Eri e Fio - As melhores waifus
Basicamente não tenho muito que dizer, é isso, são as duas novas personagens que aparecem no jogo que são bem bonitas e trazem também uma inclusão feminina a esta loucura que é este jogo. Elas duas tem animações fofinhas desde recarregar a arma até as animações idle (Jogador fazendo nenhum movimento). Nos outros jogos é detalhado que cada personagem tem uma habilidade e que elas duas em questão ou dão mais dano ou tem mais granadas (Se não me engano, posso estar errado sobre isso).

A L I E N S
Uma das coisas mais legais do Metal Slug é que ele apresenta sempre um novo inimigo que sempre que você jogar um novo ele não vai estar igual. Os rebeldes mesmo recebem novas unidades e no ultimo lançamento existe até rebeldes do futuro (Tirando o Metal Slug Attack pois la existe uma quantidade imensa e sempre recebe novas unidades diferentes criando até novas raças ou exércitos).

Os aliens no Metal Slug muda completamente o rumo da historia pois na lore inicial do jogo basicamente era Metal Slug contra os rebeldes para realizar a dominação mundial porem com a chegada dos aliens o universo deste jogo fica caótico. Em cada Metal Slug os aliens conseguem fazer uma aparição.

Minha infância com este jogo
Metal Slug: Super Vehicle-001 e Metal Slug 2: Super Vehicle-001/II foram os únicos que eu consegui jogar separadamente pois foram os únicos que eu joguei verdadeiramente no Fliperama e é um dos que eu mais adoraria ter a maquina em minha casa (Juntamente com Cadilac dinossauro, Street of Rage e The King of Fighters). Hoje em dia eu posso dizer que já joguei metal Slug em todos os aparelhos que aceitem jogos, desde consoles como PS2 ao 5 até computador, celulares e tablets e eu nunca canso de jogar e rejogar.

Conclusão
Metal Slug 2 é de fato um dos melhores jogos que já joguei na minha vida (Se fosse qual dos melhores da franquia, Metal Slug 2 é o 3 melhor de toda a franquia Metal Slug). Muitas das coisas que eu gosto hoje em dia tem em base neste jogo e franquia como gostar de Retrofuturismo, Steampunk e de curtir Soundtrack de jogos pois todas as musicas que existem do Metal slug 2 ao 7 são muito boas de se ouvir e combinam muito com cada um dos jogos, principalmente o 5 que tem um enorme salto de gráficos e mecânicas, adicionando uma soundtrack menos retro, mais detalhada, sempre focando em um Rock insano de bom.

Metal Slug ao meu ver não tem defeitos ou pontos negativos. É um dos jogos que eu realmente tento ver pontos negativos mas basicamente é quase impossível se achar algo que esteja ruim, principalmente neste que ainda tem referencias e melhorias comparado ao primeiro.

Metal Slug 2 - 10/10
https://gtm.you1.cn/storesteam/app/366260/METAL_SLUG_2/
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Super Vehicle é o nome completo do Metal Slug 1 e 2 e também faz referencia ao Tank Caricato do jogo. (Deve ter mais coisa e deve ta errado também mas deu preguiça de verificar sobre. Falo mesmo, sinceridade é tudo, só quis comentar mesmo kkkk)
Diposting pada 16 Oktober 2020. Terakhir diedit pada 16 Oktober 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
17 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 151.8 jam (Telah dimainkan 91.4 jam saat ulasan ditulis)
Desculpe qualquer erro ortográfico. Leia até o final caso goste e queira comentar a sua opinião sobre esta análise. Espero que goste.
Esta análise não vai levar em consideração os erros e problemas antigos da desenvolvedora e distribuidora Hello Games e sim o estado atual do jogo.

A infinidade das possibilidades de se encontrar o novo
Uma das coisas que mais me agrada é a infinidade das possibilidades. Existem jogos de mundo aberto que são incríveis, ainda mais os sandbox que permitem a construção e modificação de terreno, podendo melhorar ainda mais a sua gameplay e forçando a você a descobrir o novo. Dito isto, No Man's Sky basicamente pegou tudo o que eu falei e multiplicou por 4, gerando mundos gigantescos e aleatórios, tendo fauna e flora própria, tudo compactado em um universo pequenino com apenas 31.700.000.000.000.000.000.000km²[i.redd.it] para ser explorado.

Eu basicamente ignoro boa parte da historia do jogo pois o que mais me encanta é coletar os recursos essenciais para ficar indo de sol em sol procurando encontrar o mundo ideal para eu construir algo ou para encontrar os mais exóticos animais e locais para criar bases ou descobrir pontos interessantes a ser explorado. A sua exploração também é recheada de surpresas tanto em terra quanto no espaço pois você pode presenciar desde ataques a comboios de cargueiros até um vendedor querendo apenas lhe vender coisas exóticas em sua viagem.

A historia do jogo também não lhe ajuda pois os mistérios que o espaço esconde estão ao seu alcance.

Planetas monstruosos
Uma das coisas mais satisfatória deste jogo são os seus planetas e luas pois você pode encontrar desde um pequenino planeta calmo e cheio de recursos para você coletar até planetas gigantescos completamente hostis com fauna e flora exótica e em extinção, mudando desde atmosfera até o clima. Você pode encontrar todos os tipos de planetas, tendo como variação clima, atmosfera, tamanho, nível do mar ou quantidade de água, periculosidade e recursos em abundancia.

O que este jogo deixa bem claro é que não, você nunca, jamais vai conseguir explorar 100% deste jogo pois um simples planeta levaria dias para se explorar completamente usando veículos terrestres.

Mods e Multiplayer
Uma das coisas que não podia faltar em um jogo sandbox são os mods e algo surpreendente é que muitos mods são compatíveis com o multiplayer. Você pode mudar desde o comportamento das nuvens no céu até a modificação da aparência das naves, planetas e clima.

O multiplayer do jogo antes era nada intuitivo pois a possibilidade de se encontrar um outro player era muito baixa porem agora o incentivo é tão grande que existe um lobby onde você pode visitar para resolver seus problemas e quests enquanto encontra com outros players. Você não tem muita chance de encontrar um player jogando normalmente mas claro que não é impossível,

Yes Womens Ground
ᴺᵒ ᴹᵃⁿ'ˢ ˢᵏʸ ⁱⁿᵛᵉʳᵗⁱᵈᵒ
Claro, para um jogo com uma infinidade de possibilidades algo que não pode faltar são os bugs que hoje em dia andam diminuindo bastante. As atualizações andam reparando bastante bugs conhecidos porem não posso dizer que existem poucos. Encontrar um animal BIZARRO ou simplesmente cientificamente impossível de se existir como "um elefante com pernas humanas". IA dos inimigos é também um ponto fraco deste jogo pois é possível contornar quase todas as dificuldades por conta dos bugs que ela tem como por exemplo inimigos que não conseguem te encontrar ou simplesmente ignoram sua existéncia.

Existe também falhas na geração dos planetas por conta das infinidades de planetas que você pode encontrar. Eu mesmo presenciei um planeta completamente inundado tendo apenas gigantescos cubos (literalmente cubos) de terra para pousar a nave. É muito provável encontrar pedaços de terra flutuando ou erro no spawn de itens e construções.

Caçador de recompensas, Pirata ou Desbravador de mundos
E para melhorar, porque não adicionar elementos de RPG como missões para se realizar e guildas para se participar ? Pois é, alem de quebrar a cabeça para aprender a linguá nativa das raças (Que é algo que eu acho que deveria ser mais fácil) você também tem reputação com elas, completando missões ou defendendo eles de ataques piratas.

Se você não gosta de seguir o padrão e então quer se tornar o maior pirata que já existiu, isso também é possível pois tudo e todos podem ser atacados. Existe até compartimentos em naves e cargueiros que você pode atacar para roubar seus espólios porem não vai ser algo fácil já que muitas naves andam em grupo e muitos cargueiros tem varias naves o escoltando e certamente eles vão chamar ainda mais naves para destruir você.

A Exploração é algo indispensável para a sua gameplay e a sua curiosidade também pode ser recompensada. Alem das missões normais, algo positivo do Lobby do jogo é que você pode se encontrar com um ser que sempre vai lhe recompensar a cada mundo ou animais que você catalogou. Algo muito positivo no lobby é que você pode pegar varias missões para melhorar sua gameplay ou comprar itens exóticos.

Conclusão
Algo que se destaca neste jogo é que você pode e vai descobrir algo novo. Existem diversas formas de se progredir no jogo pois quase nada é impossível de se fazer já que você tem acesso a cada metro quadrado de um planeta. Os eventos que acontecem na sua viagem melhoram ainda mais a sua experiencia em um vasto universo que não é tímido em lhe mostrar e dar a você novas experiencias em sua gameplay.

Descobrir as linguás dos nativos daquele sistema solar é algo que eu realmente acho cansativo neste jogo pois são muitas palavras que você tem que descobrir e para fazer isso você basicamente começa descobrindo 1 por 1, levando muito tempo para traduzir o idioma todo.

Um dos pontos negativos mais forte deste jogo são os bugs porem eu lhe garanto que boa parte deles não vai afetar fortemente sua gameplay.

No Man's Sky - Nota: 7/10
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Diposting pada 5 Oktober 2020.
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Tercatat 310.2 jam (Telah dimainkan 129.1 jam saat ulasan ditulis)
Eu poderia fazer varias linhas dizendo o quanto esse jogo ainda surpreende pela quantidade de conteúdo contido nele, as coisas que da pra fazer e se divertir com os amigos... que é estragada por um hacker.

Hacker em sessões vazias e lotadas. A diversão? Atrapalhar e encher o saco dos outros.

Valeu por terem se prostituído pra Epic Games Store. A quantidade de hackers nesse jogo estraga a cada dia a diversão que eu tento ter com os meus amigos.
Diposting pada 27 September 2020. Terakhir diedit pada 27 September 2020.
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Ulasan CS:GO
Volta a ser pago por favor.
Diposting pada 28 Juni 2019. Terakhir diedit pada 22 September 2020.
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4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 63.8 jam
Welcome to this sh*tty era where you have to accept trash changes because some Snowflakes don't like the way things are. Spoiler: they hate anything that isn't to their liking.
Diposting pada 24 Agustus 2018. Terakhir diedit pada 26 Juli 2023.
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