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기록상 60.7시간 (평가 당시 35.8시간)
你让我睡觉,我就好了(指好评)
2018년 11월 1일에 게시되었습니다. 2019년 7월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 1,451.3시간 (평가 당시 202.9시간)
为曾经伴我度过高中时代的难忘游戏送上一份迟来的好评。

虽然那段时光已经过去,不过这款游戏应该还会陪伴我更久吧。
2018년 10월 24일에 게시되었습니다. 2019년 2월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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设置里的“然,非也”以及游戏中的“八紫云”着实戳中了我的笑点,标题界面的天口之光应该是字库问题,游戏中的文本汉化水平也十分低下。
由于天子跳得比较高以及没有空气墙,很多地方能直接跳出地图外掉直接进无尽深渊(瀑布甚至可以直接走上去)。由于视角原因天子经常被场景物件遮挡,某些地方还会卡视角造成穿模(比如开头场景的传送门处,有个写着"传送门"三个字的提示信息,这是游戏中为数不多能影响玩家视角的场景物件)。
另外鼠标操作似乎不太友好,时间一长便会让人晕头转向,希望能对视角问题进行改进,或者在设置里增加有关鼠标灵敏度的选项。说到设置,游戏菜单界面甚至会经常性莫名卡死,只得强制关闭游戏。
非常抱歉,但是就目前情况来说我实在无法给出推荐,希望制作组能尽量完善游戏内容,为我们展现更多的诚意。
2018년 10월 12일에 게시되었습니다. 2018년 10월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.8시간 (평가 당시 14.2시간)
玩到第十五关最终boss刚登场时突然蓝屏你敢信,不过还是又打了一遍给它通关了(真香)。虽然结尾多了个小插曲,不过不妨碍该作品仍是我迄今为止最喜欢的塔防游戏。不说了起源马上要出了,钱包准备待命。
2018년 8월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 44.2시간 (평가 당시 10.9시간)
类恶魔城的像素风ACT游戏,独特的擦弹系统以及时停技能,操作手感细腻顺滑。像素美工真的非常出色,绮丽的场景与饱满的人物动作,再加上出色的音乐已经值回票价了。试玩版就有点惊艳到我,非常期待正式版的演出。

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终于推出了正式版,stage4~5的场景氛围太有恶魔城的影子了。时计塔,齿轮,装饰,甚至是楼梯,简直就是双倍的快乐。难度方面大小姐无伤还是比较容易的,不过无时停有些困难,躲不过专为时停设计的那一排大饼。

后期获得的圣剑太降低游戏难度所以没用,于是便走上了红魔馆电锯惊魂的不归路,不过用来探索隐藏房真的非常方便。

真的很喜欢这款游戏,精致而又饱满的像素动画,充满怀旧感的关卡设计,不论音乐还是美工都极为优秀,不由得勾起了不少玩老游戏的回忆。

希望以后还能见到这样优秀的作品。

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终于ex关卡也更新了,整体解谜难度略有提高,与博丽城管的Boss战也是酣畅淋漓,尤其是学会了疾走,打起来双方你来我往互相拆招实在是太帅了。

真的很喜欢这款游戏,手感丝滑柔顺,美工好看到炸裂。不知该制作组未来还有无想法推出续作,还是打算转战其他作品,不论如何我都会持续关注的。

不要停下来啊!(指东方二次创作)
2018년 8월 21일에 게시되었습니다. 2019년 6월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.5시간 (평가 당시 4.5시간)
像素风很让我喜欢,难度比较硬核(文文你欺负我)。音乐很不错,并且与场景搭配的很好,希望能专门出OST。能爬墙后让我怀念起以前玩忍者龙剑传,不过现在早已没有当年的身手了。除了视角有些许别扭,以及部分boos的难度还需要微调,总体来说是个不错的横版动作游戏。期待制作组能带来更多的东方二次创作品。
2018년 8월 20일에 게시되었습니다. 2018년 8월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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