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Odeslána: 29. srp. 2021 v 9.29

近日战地V打折,先前从战地1入坑系列的我借此机会买来品味了一番,还是有不少值得说道的地方。

先从地图设计说起吧。很多地图都大而平坦,跑大老远见不到一个人,一波小战斗后占完一个据点又是长途跋涉,这导致很多时候游戏过程基本都在跑路,相对来说战斗局势没有战地1那般紧凑。

音画方面没的说,画面效果与音乐水准都是当年比较优秀的水平。但音乐数量与播放场景似乎比战地1少了很多,这使得氛围塑造显得不是那么突出。画面上惟一要提的一点是色调有点过于鲜艳,有时甚至会产生“这是个旅游游戏”的错觉(雾)。

综上所述,由于地图设计的缺陷,音乐数量的下降以及游戏滤镜的过于鲜艳,导致战地V确实很难有战地1那种音乐一起伴随着万人冲锋的恢弘气势。整个游戏玩起来更像是COD那种公式pvp对战,少了些前作中独特的严肃战场氛围。

说到这里,某些太平洋战场的地图其实还行,挺有味道的。可能因为近身战居多所以更加有战场氛围。

要说其他优点的话,该游戏在身法上有了长足的进步。下蹲移动速度的提升,更丝滑的操作,以及更快捷的滑铲,大大提升了身法的上限。在很多极近距离拉扯很多时候能打出非常精彩的博弈(怎么越说越像COD了)。

新的拉人系统也挺有乐子的,两个医疗兵队友在战场上互相拉非常有意思。游戏引擎手感的优化也能从玩医疗兵的过程中体现出来,不论是奶队友还是奶自己都比之战地1舒服了太多。

总的来说,体验还不错。新版引擎的优化之下游戏手感没的说,是优于战地1的。但战场氛围,以及地图设计方面还是有些残念(尤其是一些欧洲战场的大平原地图)。抛开这些,游戏中有相当多可圈可点的地方,并且在大型多人大战场FPS游戏中仍旧是独树一帜的存在。

游戏不错,值得一玩。
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