3
Prodotti
recensiti
97
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Snowmiser

Visualizzazione di 1-3 elementi su 3
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
140.2 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
Grindy, but not rewarding, long term useless grind for more grind and cape, for more grind you get grind.

Combat separated to chapters so you must start in each chapter with lvl 0.

This game presenting her self for both, casual and hardcore players ( doesn't make sense ), where is purpose to be hardcore player ? where is advatage for your time ?

RECOMENDED FOR USING BOTS = MORE FUN + NOT SUCH A WASTE OF TIME
Pubblicata in data 12 novembre. Ultima modifica in data 17 novembre.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
103.0 ore in totale (72.2 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Recenze ve 3 bodech :
  1. Stav hry ( Hlavní problémy )
  2. Gameplay
  3. Jak Gray Zone Warfare působí ( ano, je to zábava a to nejen pro masochisty ).
1) Solo je hra velmi obtížně hratelná , servery padají, servery někdy neregistrují zásahy, AI má neskutečný aimbot, jinak je úplně hloupé , AI má docela přijatelné aggro, AI má docela krátký respawn cca 15 min, mrtvoly AI stojící v T poloze, AI umí pouze 2 činnosti stání a bezúčelné chození, taktiku či stealth by jste zde marně hledali , 2 typy tasku, buďto eliminace počtu nepřátel, nebo najdi předmět, ( někdy s bonusem najdi klíč abys našel předmět ), uměle prodlužován čas strávený ve hře čekáním na helikoptéry ( cca 1/3 gameplaye ) , optimalizace je extrémně chabá, ale grafická stránka je moc pěkná a i na nízké grafické nastavení hra působí dobře , nadstandardně propracovaný health systém, v současnosti 1 biom, oblasti nepůsobí živým dojmem, či dojmem, že tyto oblasti někdo obýval, bugy při přeskakování překážek, časem znatelný nedostatek použitelných zbraní a vybavení a lootu.

2) Jste v úvodní obrazovce vyberete si mod, buďto warfare (pvp/pve), či joint operations (pve), dáte deploy.
Objevíte se ve hře, vezmete si vybavení, zvolíte si task, kterým se chcete zabývat, a čekáte, klikáte na LZ a nudíte se 10 minut, něž bude dostupná helikoptéra, potom čekáte další cca 1 min než dorazí do main base na LZ. Nasednete do helikoptéry a letíte takových dalších 30 sekund až 5 minut na LZ. Dorazili jste vydáte se tedy do oblasti vašeho tasku, potkáte AI, které rotuje skokami o 90° ( zastřelíte ho, samozřejmě pokud server zaregistruje zásah, jelikož stelthem AI překonat pokud vím nelze ), a i přesto, že jste využili zbraň s tlumičem tak, je vaše pozice odhalena a ostatní AI instantně ví kde jste, dostanete samo sebou onetap, či přesný spray od AI se zaměřovačem s 1x přiblížením stojící 100 metrů od vás, respawnete se bez věcí v main basy, vydáte se tedy pro své věci zpět, opět čekáte dalších několik minut, než se dostanete na LZ, zde se vydáte ke svému tělu, vyzvednete si věci a rozhodnete se pokračovat dál do oblasti. Zde se setkáte s AI koukající do zdi, či pochodující sem a tam, nebo nejčastějším typem jen tak stojící, jelikož vás AI ihned zaregistrovalo začne přestřelka, hra si začne házet kostkou zda dostanete onetap, či vše bude lítat mimo vás. Dejme tomu, že jste dostali jen pár zásahu mimo srdce a hlavu, ošetříte se, a vítězně se vydáte kupředu, zde stojí další AI kouká na vás, ale nic nedělá, zasáhnete ho do hlavy a najednou o 1 sekundu později dostanete zásahy do srdce, hlavy, párových orgánů a jako bonus rukou, respawnete se a čekáte dalších 10 min na helikoptéru, dorazili jste opět na LZ a jdete si chrabě vyzvednou své věci, ale pozor AI se již stihlo respawnou, dostanete onetap, či spadne server a o své věci jste přišli. Koupíte si, nebo vezmete další vybavení a tak stále dokola.

3)Nechápu ten hype okolo, jasně jedná se o českou u které zaslepení hráči zvyklí na hry, které jsou ještě rozbitější a taktéž se schovávají za “early access“. I já se již setkal se hrami v early accussu, ale na rozdíl od Gray Zone Warfare na mně nepůsobili dojmem hry s budgetem do 10 000 $, splácané z koupených assetu a mechanik, dodané vývojářům operujících přes fiverru aby za dalších 5 000 $, aby něco vyladili a zprovoznili.

Závěrem bych chtěl dodat, že hra má obrovský potenciál a pokud vývojáři neskončí pouze u slibů a skutečně udělají, či dokonce toho přidají mnohem víc, tak z toho co plánují by hra mohla být opravdu TOP a i přesto, že je hra ve stavu “early access“, který působí spíše jako alpha verze, tak ano hra mě baví a dokážete v ní strávit spoustu času a to i přes to, že je neskutečně repetitivní.
Pubblicata in data 3 maggio. Ultima modifica in data 15 maggio.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
83.1 ore in totale (32.7 ore al momento della recensione)
Dobrá
Pubblicata in data 7 luglio 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Visualizzazione di 1-3 elementi su 3