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82.9 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Leider sehr repetitives und oftmals eintöniges Spiel.

Walking-Simulator trifft es auch sehr gut.

Inhaltlich hat das Spiel außer viel Grind noch nicht viel zu bieten.

Zum jetzigen Zeitpunkt scheint es, als ob dem Spiel noch einiges fehlt.
Posted 6 October, 2021. Last edited 27 October, 2021.
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5.2 hrs on record
meh...mehr kann man dazu fast nicht mehr sagen!

Das Spiel hört sich zwar sehr interessant und gut an wenn man die Beschreibung liest, jedoch sind schon die ersten Spielminuten ernüchternd.
Was einem als erstes auffällt ist, dass man bei der Spielsteuerung extrem beschränkt ist. Kein Interaktives Inventar und Auswahl nur über ein mageres Drehrad welches auch nur wenige Interaktion ermöglicht.
Über genau dieses Drehrad kann man auch Items benutzen, aber nur an den dafür vorgesehenen Orten! Kein ausprobieren und überlegen welches Item wo passen könnte!

Die Dialoge sind nicht sehr einfallsreich und meistens sehr langweilig gestaltet, die wenigen Referenzen zu den bekannten point and click Spielen machen das ganze nicht wirklich besser.

Die Animation der Charaktere ist klobig und öfters fragt man sich was die Protagonisten da genau machen...
Trude im Gasthaus ist da ein gutes Beispiel, ich meine...was macht die bitte für Bewegungen mit ihrem Kopf?

Auch hätte ich mir gewünscht das mehr Interaktionen animiert sind. Warum hat man den einstieg in das Tretboot nicht animiert? Oder das Benutzen von diversen Sachen durch Hans, einfaches Hans tippt die Türen nur an und diese öffnen sich dann wie durch Geisterhand. Und wenn etwas animiert ist dann ist es unsauber und der Hans schwebt 50cm von der Leiter entfernt während er diese aber sichtlich mühsam erklimmt.

Die musikalische Unterlegung des Spiels ist lieblos und langweilig. Während dem "Endkampf" baut sich dadurch kaum Spannung auf.

Die Story und Entscheidungen der Charaktere lässt einen auch öfters mit einem Stirnrunzeln und einem riesen Fragezeichen über dem Kopf zurück.

Und zuletzt die Spiellänge: Nach fünf Stunden ohne grossen Stress war das Spiel zu ende.
Mmn zu kurz für diesen Verkaufspreis.

Das einzige was wirklich positiv auffällt sind die liebevoll gestalteten Hintergründe....

Alles in allem kann ich dieses Spiel nicht empfehlen und es drängt sich mir die Frage auf wie viel Geld vom Kickstarterkapital die Entwickler für das kaufen der Guten Bewertungen bei den namhaften Gameredaktionen verwendet haben...
Posted 14 March, 2019.
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89.0 hrs on record (62.7 hrs at review time)
!!Vorsicht!! Dies ist ein rein Subjektives Review! Zur erklärung der Bedeutung des Wortes Subjektiv hier ein ausschnitt aus einem Wiki:

Subjektiv. Subjektiv bedeutet: Von einer Person (Subjekt) aus beurteilend, auf die eigene Person bezogen, der persönlichen Wahrnehmung unterworfen (lateinisch sub = unter, unterhalb; iacere = werfen); auch: voreingenommen, unsachlich, nicht messbar.

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Wenn ihr masochistisch veranlagt seid und auch gerne frustriert seid dann kauft euch dieses Spiel!

Die Lags etc. sind noch das kleinste Problem.
Spontanes zurücksetzen und mehrmaliges versuchen Items aufzuheben sollten bei einem Spiel welches sich NICHT mehr in der Beta befinden nicht vorkommen!


Viel schlimmer ist die Itemverteilung:

Man Landet mehrmals hintereinander an der selben Stelle, manchmal findet man nur Visiere, manchmal nur Pistolen oder 50 Rucksäcke dafür von allem anderen nichts!
Klar kann ich nicht erwarten das immer das selbe zu finden ist, aber wenigstens ne gute durchmischung und nicht nur von einem Item eine überschwämmung und von anderem gar nichts.
Was nutzt es mir wenn ich durch 20 Häuser renne und eigentlich ein gutes Equip zusammen hab, aber keinen einzigen Rucksack finde?


Gegner können nicht wirklich geortet werden:

Mir ist es schon mehrmals passiert das ich angeschossen werde, auch ungefähr höre woher der Schuss hergekommen ist, ich den Gegner nicht in der angenommenen Richtung orten kann!
Es ist einfach nur frustrieren wenn man sich ein gutes Equip zusammengesammelt hat, schon mehrmals Gegnerkontakt erfolgreich überlebt hat und dann auch nicht definierbarer Richtung erschossen wird.

Solche Sachen dürften m.M.n in einem „fertigen“ Spiel nicht vorkommen. Wäre das Spiel noch in der Beta würde ich mich über solche Sachen auch nicht Beschweren. Ich sehe es halt nicht ein, warum ich bei solchen Problemen teils beide Augen zudrücken soll.

Lange Rede, kurzer Sinn:

In einem „fertig“ entwickelten Spiel dürften solche fehler nicht mehr vorkommen.

MFG!
Posted 28 December, 2017. Last edited 28 December, 2017.
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117.5 hrs on record (94.0 hrs at review time)
Gute Militärsimulation!
Ein muss für jeden der spass an strategischem spielen hat!
Posted 1 November, 2015.
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