7
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
0
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย hjacker

กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
85.8 ชม. ในบันทึก (26.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Классная песочница, почему? Возможность накатывать моды, карты, оружия и npc. Много серверов. Хорошая по моему мнению оптимизация
โพสต์ 19 กุมภาพันธ์ 2023 แก้ไขล่าสุด 28 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1,863.6 ชม. ในบันทึก (54.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
1) игра полной цены не стоит
2) пинг такой же как на американских серваках многих других сессионок, т.е. на самом деле ничего особенного, но так же как и в большинстве подобных сессионок - это дает сильное преимущество врагам (императора) физически расположенным ближе к варпу (серваку)
3) сыровато во многих аспектах
4) наверное самое главное - обещали другую игру, вместо планетсайда в мире гримдарка с еретиками и ксеносами выкатили типичный ммошный шутан со шкурками из вархаммера, правда нередко приходится превозмагать (порой спасибо балансу) - что аутентично и слегка поднимает палец вверх

что хорошего:
1) несмотря на все - оно играбельно
2) на моем чуть больше чем калькуляторе пусть и на минималках но фпс нормальный, загрузка довольно шустрая (мне есть с чем сравнивать) и вот чего я не видел уже сто лет в сессионках - НЕТ УТЕЧЕК ПАМЯТИ
3) еще раз повторюсь про превозмогать,

Итого - для ммошного шутана слабо, для вахоедов типо меня сойдет. Игра мало аутентична, но порой все-таки проскальзывает.
P.S. Брал на хамбле по 500р.
โพสต์ 6 กุมภาพันธ์ 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.8 ชม. ในบันทึก
Игра по сути продвинутая визуальная новелла, вы бегаете по локациям, немного взаимодействуете с окружением (его мало), по-больше деретесь с врагами (их нормально), сюжет передается в основном мыслями инквизитора (текст с озвучкой). Боевка простая, простые монстры тупые, первый босс хороший (до остальных не дошел). Рекомендую игру для тех, кто хочет пережить эту историю от лица инкизитора и не заморачивается технологической частью (графониум, анимация и тп тут не очень). Остальным - не рекомендую.
โพสต์ 10 สิงหาคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
272.4 ชม. ในบันทึก (15.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Если оценивать игру с точки зрения предыдущих игр серии:
1) стратегическая часть урезана, особенно в плане экономики, но за счет того, что любая фракция в любой момент времени воюют с кем-то - стратегическая карта меняется куда динамичнее, чем раньше; выбора в стратегических решениях меньше - но он заметно сложнее - ошибка (на которую раньше бы и внимание не обратили бы) может стоить очень дорого, если вы любите планировать на... дцать ходов вперед, то сумасшедшая динамика принесет вам массу сюрпризов.
2) в тактические бои добавили много вкусных с виду фич (привычные для ваха-игр чардж/мораль/магию и тп), но реализованы они криво, причем настолько, что очень быстро бои начинают реально бесить, особенно осады.
3) оптимизация - тут все очень хорошо, если у вас видеокарта не нвидиа.
Вывод: это довольно таки новационная игра серии со своей изюминкой, но если вы любите тактические бои и не любитель вселенной вархаммер - это игра не для вас.
Если вы фанат вселенной:
1)стратегическая часть - ты думаешь что раз ты Избранный Богами Хаоса, то пронесешься своей ордой, сея смерть и разрушения, аж до самой столицы империи, и после недельной осады она падет к твоим ногам/копытам/как повезло? Обломись. Тебя зажмут, замучают диверсиями, задавят со всех сторон, одного поражения твоей орды хватит, чтобы отправить начинать все с начала. Сначала разгроми армию вон того племени, пораженные твоим величием (=силой), они предложат союз - СОГЛАШАЙСЯ, пусть служат Темным Богам, а ты им помоги - напади на соседнее, ослабь его, дай твоим союзникам его поработить. Окрепшие союзники нападут на следующих соседей с одной стороны - ты помоги с другой. Но союзников надо менять - не забывай об этом! Слишком сильный союзник для тебя опасней чем враг! Удар в тыл интенсивно воюющей стороне позволит усилить твою орду грабежами и улучшит твои отношения с твоим недавним врагом -> будущим новым союзником.
Хотя все эти \"разделяй и властвуй\" и работают для любых фракций, условия у всех разные и уровень аутентичности на уровне стратегических решений очень высок (если вы не совсем упоротый фанат конечно). Главное не забывать - что тут тотальная война в буквальном смысле и её нельзя выиграть в одиночку.
2) тактическая часть - тут что-то есть от реализма - приказы не доходят вовремя, их могут не исполнить или исполнить не так как ты задумывал, периодически бои превращаются в эпичную кучу-малу где управлять войсками практически нереально, проще верховному лорду самому взять в руки двуручник и пойти шинковать в капусту вон тех нелюдей с копьями.
Вывод: симулятор правителя из вселенной фентезийного вархаммера, очень реалистичный, хоть и не без косяков. Честно говоря слабо могу представить, как можно лучше реализовать особенности вселенной на таком уровне, аутентичность не хуже цифрового Мордхейма.
โพสต์ 31 พฤษภาคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
22.6 ชม. ในบันทึก
Таким должен был быть Fallout 4.
P.S. Тут тоже можно построить себе дачу с огородом и копаться там с утра до зари. И место для погребение себе заранее приготовить чертеж можно найти в башне некроманта . Только непонятно зачем это нужно, ибо в игре и без этого заняться есть чем.
โพสต์ 7 มีนาคม 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
26.8 ชม. ในบันทึก (1.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Это совсем не та игра, что я ожидал, это не "новый Neverwinter Nights" или "Pillars of Eternity с мультиплеером". Это Diablo, которому добавили несколько фич:
- есть внятная СЮЖЕТНАЯ компания, все-таки во всех дьяблах сюжет чисто для галочки
- есть режим, в котором совсем не надо заморачиваться с сюжетом - тупо собираете партию, генерируете полу-рандомное подземелье с нужными настройками и вперед с шашками наголо (настройки весьма гибкие кстати)
- есть режим с живым ДМом, затея сама по себе интересная, но редактор модулей в игре очень ограничен, поэтому есть сомнения что кто-то будет делать качественные приключения для такого режима.

Два очень важных достоинства для подобных игр - хорошая оптимизация как графики, так и сетевого кода - не так много знаю современных игр, где могу играть с евпропейцами и не ощущать лагов совсем.

Несмотря на то, что я совсем не то от игры ожидал, оценку ставлю положительную, потому что назвать игру плохой язык не поворачивается, да и честно говоря это по сути та самая первая игра, которая откровенно не получилась у Blizzrad - я имею ввиду третью дьяблу, только на этот раз доведенную до ума и с зачем-то приклееным ярлычком "D&D".

P.S. Я офигел с местного древа скиллов, возможных путей прокачки много, не знаю пока как там с балансом, но выглядит сильно лучше чем в д3 :)

P.S.S. По поводу сравнения с нвн - если играть в неё "как в нвн" - она окажется весьма так себе "нвн", если играть в неё "как в дьяблу" - это хорошая дьябла с плюшками, так что это вопрос восприятия скорее. Основная проблема игры в ярлыках "DnD, Forgotten Realms" и т.д., потому что из-за них ждешь серьезной рпг, но это НЕ серьезная рпг - это дьябла. Даже если взять отдельно бои - запустил я вечерком первый бг - без паузы реально справляться только с одиночными противниками, здесь же за несколько часов (учитывая предрелизный хед-старт) я паузой пользовался только первые пару минут.
โพสต์ 20 ตุลาคม 2015 แก้ไขล่าสุด 20 ตุลาคม 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.9 ชม. ในบันทึก (0.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Плюсы:
- разноплановость игры, по сути 5 игр в одной, по 3 режима для танков и самолетов, но честно говоря танковые сб и рб режимы не очень отличаются на данный момент
- графика
- большое количество уникальной техники
- донат не особо критичен, самая популярная техника открывается\выкачивается без годы за вполне разумное время

Минусы:
- баланс, где-то он есть, где-то его нет: самые большие проблемы на топах 4го и выше + 1 ранг, но на 1м в битвах новичков это не так заметно, вот если опытный игрок залетит в "песочницу" на условном буффало, то он там все аннигилирует к черту (такое случается во время акций, обычно опытные игроки таким не занимаются)
- баги в танковой составляющей, самые распространенные : танки-"невидимки"(немного зависит от качества соединения - встречаю в среднем раз за 5 боев, и да - это не чит); физика разрушаемых объектов - можно "застрять" в мелкой сосенке на маусе - выехать вы сможете, но сам процесс ржачный и часто не пахнет никаким реализмом; полностью прокачанный мехвод на каком-нибудь тигре все так же может отправиться поспать после наезда на невидимый камень или видимый кустик
- донат: все 5е ранги, которые я выкачал в топ без доната - выкачивал при старой системе прокачки, сейчас без голды это требует нереальных затрат времени + танковые топы 5го еще и местной вылюты жрут больше, чем зарабатывают;
пей-то-вин присутствует в двух ипостасях:
а) танковые экипажи - без голды очень долго качаются ключевые навыки + асов можно получить только за голду;
без этих вещей можно спокойно играть ранга до 4го, потом тоже можно, но количество ситуаций где будут решать 1-2 секунды перезарядки и 5-10 секунд ремонт (такое реже) будет заметно возрастать;
самолетных экипажей это не касается, самые ключевые навыки качаются быстро (хинт - на танках экипажу дают в среднем намного больше экспы за бой чем летунам, но т.к. очки опыта общие - можно очень быстро прокачать летунов за счет танкистов; еще один хинт - в аркаде опыта дают больше, чем в других режимах), распространенные заблуждения - "бобрам нужно в топ качать стрелков" -нет не нужно, это мало критичный навык, куда полезней самому игроку научиться стрелять из туррелей - 90% фрагов заработанных туррелями набиваются именно ручками, а не прокачанностью стрелков; "бобрам в аркаде надо брать асов, чтобы максимально быстро перезаряжались бомбы" - прокачанная скорость перезарядки + эксперт дают практически минимальное время, за которое вы успеете зайти на следующую цель/развернуться на предыдущую, более быстрая перезарядка ничего не даст
б) иногда какая-нибудь прем техника ( как правило только введенная) начинает жутко имбовать, это дело как правило фиксят задиранием бр со временем ( нередко при этом она становится мало играбельной), но в данный момент есть такой як9м, который жутко имбует в РБ, при том что уже полгода как в игре (это я как владелец сего аннигилятора говорю)

Резюме: игра очень разнообразная, в ней хватает своих проблем, куда уж без них, но начинающих с аркадного режима игроков они не касаются практически никак. Главное помнить - прямые руки круче любой имбовой техники!
โพสต์ 30 กันยายน 2015 แก้ไขล่าสุด 30 กันยายน 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ