34
평가한
제품
732
계정에 있는
제품

SIDEMIE 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 >
11-20/34개 항목을 표시 중
14명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3.2시간 (평가 당시 2.1시간)
Как только возможно было сделать настолько ужасную игру?
Просто словами не передать какой это треш!

Поехали!

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Abasralsa
Тупой и совсем не интересный инди хоррор, в котором вам придется играть в качестве больного на всю голову персонажа, а точнее Влада.
Издатель: Narko Games
Разработчик: Green-eyed Taxi
Дата выхода: 12 января 2018 (почти на мой день рождения)

Геймплей
Узнайте историю психа Влада, который фантазирует сумасшедшее путешествие. Ему дали пожизненное заключение в психушке и вы играете в его голове. На самом деле всего этого не существует. Вам надо будет выбраться из этой странной фантазии. Смысла по сути нету, нужно наблюдать за происходящим и просто выбраться из головы главного героя. И в конце врач трогично сказал «Влад, проснись, ты Abasralsa”
Интересный геймплей,не правда ли?

Плюсы и минусы
+Улыбнуло
Теперь минусы, которых огромное количество.
-Оптимизация
-Неиграбильность
-Поведение монстров
-Анимация
-Издевательство над движком
-Бессмысленное название
-Неинтересный сюжет
Надеюсь это "Творение" удалят вместе с остальными подобными играми от этого разработчика!

Оптимизация
Здесь всё очень плохо,ведь разработчик даже над оптимизацией поленился посидеть, дикие фризы и вылеты, в это играть просто невозможно.

Оценка
Соответствующая игре критика.
По скриншотам и так понятно,что это дикий трешак, который не заслуживает внимания!
Ну вот подошли мы к оценке:
Слабая 3/10 за "оригинальное название"'

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1438003377
2018년 6월 23일에 게시되었습니다. 2018년 7월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.3시간
Dontsleep님이 먼저 게시:
Вроде бы неплохая,но игра меня особо не зацепила.
Поехали к обзору!

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


Adventure Delivery Service
Это процессуально-приключенческая игра-рогалик. Вы играете за человека, который должен доставить пакеты, похищенные монстрами и скрытые в подземельях глубоко под землей. Под кривым стилем игры лежит сложная кривая игра.
Разработчик данной игры:
Miller Tinkerhess
Точная дата выхода:
15 июн. 2018

Геймплей
Вы играете в качестве курьера доставки пакетов, который, вероятно, не получает достаточно денег для этого концерта. Вы получаете сообщение от клиента о пакете, который был украден монстрами. Поскольку вы доставили указанный пакет, ваша работа по его восстановлению.
После быстрого учебного курса вы начинаете свой 1-й уровень, порожденный процедурами. Города имеют очень красивый инди-взгляд на них.
Когда вы сталкиваетесь с врагами в городах, вы становитесь закрытыми в отрезанное кольцо. Области предоставляют достаточно места для того, чтобы ваши противники бегали. Ваш персонаж оснащен спортивным броском, который помогает избежать атак.Когда вы исследуете подземелья, вы найдете серебряные ключи, которые разблокируют складские помещения. Если у вас есть монеты, вы можете приобрести довольно красивое оружие. Существует также компьютер, на котором вы можете приобрести обновления с помощью специальных фишек.
В игре вы получаете много оружия ближнего боя, оружия дальнего боя и головного убора. Каждое оружие ближнего боя имеет свои собственные уровни силы. Длительное оружие дальнего боя оснащено 9-вольтными батареями, которые вы собираете, когда идете. Шляпы все имеют разные способности.
Когда вы отправляетесь в миссию, вы начинаете в городе, и вам нужно найти дом с подземельем. Он платит, чтобы обыскать весь город, прежде чем войти в подземелья.
Настоящие страшные монстры
Ладно,не пугайтесь. Это инди-игра, так что вы ожидаете? На самом деле я получил больше, чем ожидал от широкого круга врагов в игре. Его крошечная зеленая слизь, из-за которой я хочу, чтобы ярость ушла.

Оптимизация
Так как игра только что вышла,то глупо судить её по оптимизации.
Ну если подумать,то тут оптимизация вроде бы и нормальная.

Пожелание
Много чего хотелось бы обсудить.
1-Более интересные уровни,с разнообразными врагами.
2-Нормальное меню и интерфейс.
3-Приятную музыку,а то скучно как-то..
4-Способности персонажа.
5-Крутых уровней и редактор персонажа.
6-Возможность создать свою карты и уровень.
7-Улучшить геймплей.

Оценка
Я бы сказал, что эта игра слабая для положительного рейтинга.Это интересный рогалик который может обеспечить много часов в игре именно тем,кто любит игры такого типа.
Если вам нравится игры такого типа,то я рекомендую вам попробовать.
Но мне не понравилась,извините.
5/10

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1438003377
2018년 6월 19일에 게시되었습니다. 2018년 7월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
20명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.5시간
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Сказать что эта игра плохая я не могу,но и хорошей не назову!
Поехали к обзору!

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаешь где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬


Space Maze

Захватывающая приключенческая игра в стиле 3D-лабиринтов. Управляя беспилотником, вы исследуете красивый, но опасный фантастический лабиринт, а также раскрываете странную историю мемуаров о будущем мире. (Перевод описания игры)
Данная игра была выпущена 18 июня 2018.
Создана мало известным разработчиком HOH5HC.

Геймплей

Сама по себе игра,это прохождение простых лабиринтов и однообразных миссий.
Главная цель это найти все нужные предметы для дальнейшего прохождения.
Хоть и по началу было интересно,хотелось посмотреть что же будет дальше,может и уровни будут сложнее,а хр*н там был,просто летай и проходи однообразие с неудобным для новых игроков управлением.
Наиграв 2 часа,ничего нового и необычного не увидел.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1411684928

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1411684896

Оптимизация
Главный плюс этой игры это и есть оптимизация,ведь просадок на максимальной графике я не заметил никаких фризов или просадку FPS.

Чего не хватает?

Главное чего не хватает,это мультиплеер,сейчас я расскажу свои идеи.

1- Режим гонки на время
Вся суть его была бы пройти уровень быстрее всех.

2-Режим уничтожения
Каждый игрок делиться по команде,всего их 3,главная задача убить как можно больше врагов.

3-Режим Захват
Две команды собрались с одной целью,а именно захватить как можно больше точек.

4-Режим Sandbox
В этом режиме игроки могли бы делать свои же карты и выставлять их в открытый доступ.

5-Режим сборки
Каждый игрок должен собрать как можно больше лута разбросаного по всей карте,победитель будет тот,кто наберет свыше 30 предметов.

Теперь поговорим о другом

1-Хотелось бы увидеть различные раскраски для дроида.

2-Разнообразие дроидов
А именно чтобы каждый с них имел свою способность,например один скорость,второй замедлить время,третий ловкость...

3-Workshop
Чтобы игра была более интересной,добавьте возможно создавать свою карту. (Я об этом выше говорил.

4-Более опасных миссий и мешающих игроку киборгов и прочих врагов.

5-Новую стилистику уровней,а именно больше красок.

Пожелание

Хотелось бы пожелать разработчику всего наилучшего в дальнейших обновлениях,надеюсь мои советы будут реализованы! :)

Оценка
По началу хотел поставить информативный обзор,но так-как игра хотябы красиво сделана за это она получает
6/10

Спасибо за внимание!

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1438003265
2018년 6월 16일에 게시되었습니다. 2018년 7월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
48명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 145.4시간 (평가 당시 27.2시간)
앞서 해보기 평가
Dontsleep님이 먼저 게시:

Я рад что мне предоставили ключик к этой замечательной игре!
Ведь теперь я нашел именно тот хоррор,который так давно искал!
А теперь поехали!

Witch hunt


Атмосферный хоррор на выживание от первого лица,созданный мало известным разработчиком Andrii Vintsevych.
Игра была выпущена в этом году,а именно 2 июня 2018.
Игра на данный момент в разработке,поэтому можно и простить многие недоработок.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Геймплей

Главный герой потерял самое важне в жизни,а именно семью и после этого он решил начать борьбу со злом.
Сначала он был мотивирован местью,но встретил человека,который показал ему правильный путь.
Услышав что в маленьком городке под названием Беллвиль стали пропадать люди,он отправился туда им на помощь.
При походе к городку,на него напало страшное существо,которое хотело его убить,но чудом он смог спастись потерявши лошадь и кучу припасов,которые он взял на дорогу к городку.
Чудом ему удалось до него добраться пешком целым и невредимым.


https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1410623006

Судя по названию игры вы поняли,что придётся охотиться на ведьм и остальных существ.
Главный герой это охотник,который должен спасти город и его жителей от страшной нечисти.

Но всё не так просто,ведь за каждым углом вас поджидают страшные скримеры,которые так и ждут чтобы убить главного героя.
У персонажа есть чувства,когда рядом с ним есть нежить или же какое-то ужасные существо,то у него бьётся сердце.
Из оружий у нас есть:

- Винтовка
- Пистолет
- Сабля.


https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1410637635

Охотиться на ведьм довольно опасно,ведь если они вас заметят,то могут убить с 3-их ударов.
Сюжет присутствует,розказующий о жизни людей в 18-ом столетии.
Основными особенностями игры является фокус на исследовании, нелинейности и атмосфере.

Все плюсы игры:

+Интересный гемплей
+Неплохая графика
+Оптимизация (о которой мы сейчас и поговорим)
+Атмосфера
+Звуковое сопровождение
+Соотношение цена
+Интересные битвы с боссами.


Теперь хотелось бы выделить минусы:

- Баг с деревьями,через которые можно насквозь пройти (не все)
- Поведение Ведьм
- Мало боссов
- Скорость Ведьм,слышком они быстро бегают.
- Карту всю обошел за несколько часов


Сейчас о пожеланиях:

1 - Хотелось бы увидить мультиплеер,или всё-же кооператив
2 - Много новых игроков
3 - Больше контента
4 - Новые локации
5 - Больше оружий
6 - Удачи в дальнейшей разработке!


Оптимизация

Теперь можно поговорить и о ней.
Так как у меня 2 компьютера,я проверял работоспособность.
На среднем ПК - стабильных 40-60 фпс на максимальной графике.
На мощном - стабильных 90 фпс на максимальной графике.
Игра оптимизирована очень хорошо,хоть и в раннем доступе!

Чем же меня зацепила игра?
Честно говоря не люблю жанр хоррор,но это исключение.
"Witch hunt" это больше психологический хоррор,в котором страшнее атмосфера и окружающие звуки,чем сами скримеры.
Когда в неё играю появляться чувство полного погружения,как будто я прямо в игре.
Самая интересная игра в подобном жанре,настолько понравилась,что хочется в неё все больше и больше возвращаться!
В скором времени запишу на неё детальный обзор.


https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1410637587

Оценка
Как по мне у этой игры большое будущее,она замечательная!
Советую!!

9/10

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1438003265
2018년 6월 14일에 게시되었습니다. 2018년 7월 11일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
24명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 115.7시간 (평가 당시 22.8시간)
Spec Ops: The Line

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360в 2012 году. В 2013 году была выпущена версия игры для OS X. Это одиннадцатая игра в серии Spec Ops и первая, вышедшая в серии за много лет после Spec Ops: Airborne Commando (2002).
Действие игры происходит в городе Дубайв Объединённых Арабских Эмиратахпревратившемся в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. Главные герои, бойцы спецподразделения «Дельта», оказываются на острие конфликта с участием мятежного пехотного батальона армии США. Основной однопользовательский режим проводит игрока через серию заданий на улицах и в зданиях Дубая; для игры студией Darkside Game Studios также был разработан онлайновый многопользовательский режим, предлагающий командам игроков сражаться друг с другом.

Геймплей

Одна из особенностей Spec Ops: The Line — песок, который покрывает разрушенные здания Дубая. Погода в городе меняется очень часто, так что игроку придется постоянно подстраиваться под погоду. Например, песчаную бурю можно использовать в качестве прикрытия для наступления или наоборот — засады. При песчаных бурях враги зачастую теряют всякую ориентацию. В мультиплеере бури и деформация песчаного покрова тоже играют важную роль. Помимо этого и в мультиплеере и в кампании есть множество достаточно хрупких перекрытий, подпертых или покрытых массой песка, при уничтожении которых противника может засыпать хлынувшим песком.

https://youtu.be/MGzIss7Ub-4

Также игра известна своей неординарной системой выбора развития сюжета. В Spec Ops: The Line нет «хорошей» или «плохой» опции, как во многих играх с похожей системой морального выбора, напротив, игра намекает на иллюзию выбора в играх предлагаемыми действиями. Например, в 8 главе необходимо провести минометный обстрел с использованием белого фосфора, после чего игрока проводят по месту обстрела, где выясняется, что игрок, сам того не зная, обрёк десятки гражданских на смерть.

Арсенал игрового оружия составляют разнообразные пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы, гранатомёты, гранаты, дробовики, пулемёты и снайперские винтовки.

Сюжет

Повествование ведётся от лица капитана спецподразделения «Дельта» Мартина Уокера, командира группы рекогносцировки, которую отправляют в город Дубай, отрезанный от мира в течение многих месяцев. Из-за аномально мощных песчаных бурь город полностью занесло песком, и он стал непригодным для жизни. Большую часть жителей города эвакуировали. Отныне Дубай стал родным домом для мародёров и бандитов, а также нескольких тысяч мирных жителей, которых не удалось эвакуировать.

Где-то в центре города находится штаб 33-го батальона Армии США, которым командует полковник Джон Конрад. Во время эвакуации людей полгода назад он не подчинился приказу командования и вместо того, чтобы покинуть город, остался в Дубае вместе со своим подразделением, пытаясь эвакуировать оставшихся людей своими силами. С тех самых пор о судьбе 33-го батальона ничего не было известно. Внезапно от Конрада поступает слабый сигнал, в котором он сообщает о полном провале эвакуации. Командование высылает группу капитана Уокера с целью разузнать, что же случилось с 33-м батальоном и оставшимися жителями Дубая. Однако уже после первой перестрелки герои понимают, что спасательная операция превращается в боевую. Множество вопросов, всплывающих по мере продвижения группы «Дельта» в город, требуют немедленного ответа, а границы между правдой и ложью начинают стираться.

Мультиплеер

В «обычную» входят режимы:

Хаос — все против всех, побеждает игрок, набравший больше очков по убийствам.

Битва — командный бой, побеждает та команда, которая набрала больше очков по убийствам.

Руины — одной команде необходимо уничтожить вражеские объекты для получения координат ключевой точки. Другой команде необходимо оборонять и чинить их.

Истощение — командный бой, за раунд игрокам дается только одна жизнь.

Передача — захват станции, у каждой команды по одной станции, которые необходимо вывести из строя. Пока станция активна она приносит очки вашей команде, но как только она будет разрушена, очки перестают начисляться.

Точка сбора — на карте в случайном месте появляется точка, которую необходимо захватить и удерживать, очки добавляются за удержание точки, побеждает команда набравшая больше очков.

В «особую» входят режимы:

Бой (усложнённый) — режимы хаос, битва, истощение, но игроки черезвычаино уязвимы и отсутствует интерфейс, можно нанести урон союзникам.

Бой (буря) — режимы хаос, битва и истощение но теперь бой проходит под постоянными бурями.


Оценка

Отличный шутер от 3-его лица,советую всем!

10/10
2018년 6월 9일에 게시되었습니다. 2018년 6월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
28명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 133.8시간 (평가 당시 3.2시간)
Paladins: Битва чемпионов 
Многопользовательский free-to-play шутерот первого лица, разрабатываемый компанией Hi-Rez Studios. Игра стала доступна в раннем доступе в Steam в сентябре 2016. Согласно данным Steam Spy, за первую неделю после релиза в Steam игра была скачана 800 тысяч раз и вошла в десятку самых популярных бесплатных игр.

Игровые режимы
Свободный — быстрая игра в формате 5х5 с игроками вашего уровня.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Осада — сражение, целью которого является успешно захватить точку и доставить груз на базу противника. За захват точки команда получает 1 очко, за успешную доставку груза — ещё 1. Если защищающаяся команда успешно защитит свою базу, то есть не даст захватившим доставить груз, она так же получает 1 очко. Побеждает команда, набравшая 4 очка.

Командный бой насмерть — командное сражение с целью быстрее противника набрать 40 убийств.

Натиск — сражение на картах меньшего размера, основной целью которого является устранение вражеских игроков, а второстепенной — удерживание точки. За каждого убитого врага команда получает 5 очков, за каждую секунду на точке — 2 очка. Время возрождения игроков сокращено. Побеждает та команда, которая набрала 400 очков, или за 10 минут игры набрала больше очков, чем команда противника.

Тест-карты — аналогичен Осаде, но происходит на тестовых картах без текстур.

Состязание — игра 5х5 с игроками вашего рейтинга. Для Состязаний доступен только режим Осады.

Пользовательская игра — матч, настраиваемый игроками. Можно выбрать количество игроков в команде, тип драфта, карту и режим.

Стрельбище — площадка для отработки игровых навыков.

Обучение — вводный курс в игру.

Ранее также существовали следующие игровые режимы:

Груз — аналогичен Осаде, но без захвата точек. Атакующая команда пытается доставить груз до вражеской базы за определённое время, другая команда защищается. В случае успешной доставки груза или истечения времени команды меняются сторонами. Побеждает команда, доставившая груз до базы противника быстрее. Данный режим был удалён из игры и заменён режимом Командный deathmatch в 65-ом обновлении открытого бета-тестирования.

Выживание — сражение из пяти раундов на картах меньшего размера, цель которого — устранить всех игроков вражеской команды прежде, чем они устранят вас. У карты имеется эпицентр, к которому через несколько секунд после начала матча с краёв карты начинает надвигаться смертельный туман. Туман так же наносит урон; умершие игроки не возрождаются до начала следующего раунда. Если команда переживает раунд, она получает 1 очко. Побеждает команда, первой набравшая 5 очков. В обновлении 52 бета-теста игры данный режим был заменён на режим Натиск.[3]

PVE — сражение против 5 усиленных противников-ботов, зачастую имеющих увеличенное здоровье и урон. Этот режим был удалён в обновлении 49 бета-теста игры на доработку..

Чемпионы в Paladins разделяются на 4 класса:

Урон — герои, наносящие высокий урон и являющиеся основной огневой мощью команды.

Фланг — герои, создающие помехи врагу, устраняющие ключевые цели.

Танк — защитники, отличающиеся большой выживаемостью и обладающие щитовыми способностями.

Поддержка — герои, способные исцелять союзников и выполнять другие полезные задачи (например, замедлять врагов и оглушать).

Оценка
Увлекательный мультяшный шутер,который ище и ф2п
СОВЕТУЮ
8/10
2018년 6월 9일에 게시되었습니다. 2018년 6월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
20명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 30.1시간 (평가 당시 15.0시간)
Car Mechanic Simulator 2014 
Лучший симулятор, изображающий работуавтомеханика . Он был выпущен в январе 2014 года.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Геймплей

Игра воспроизводится с точки зрения от первого лица , и игрок может свободно ходить по магазину . Вместо уровней игра делится на «задания» - транспортные средства клиентов со списком проблем, которые игрок должен устранить и устранить. Получив задание и транспортное средство, игрок должен удалить, осмотреть и заменить соответствующие сломанные детали. Когда транспортное средство будет повторно собрано, оно может быть принято для тестового привода перед возвратом клиенту.

Дополнения

Игра предлагает два расширения с пакетами дополнительных автомобилей для ремонта:

4X4 Expansion Pack предоставляет 20 новых заказов на F2P для различных ремонтов 4X4 внедорожников и бесплатно предоставляется владельцам базового релиза Steam. Основной 4X4 автомобиль представляет собой отдельную раму кузова с жесткими , живыми передними и задними мостами. Он представляет собой уникальные новые задачи обслуживания, значительно отличающиеся от тех, что в базовой версии Car Mechanic Simulator 2014 . После установки в гаражном цехе появляются новые детали, включая передние и задние оси , приводные валы , специальные внедорожные амортизаторы и задний глушитель . Новый автомобиль также доступен в бесконечном режиме.

1/4 Mile Expansion Pack поставляется с новой тестовой дорожкой, где вы можете проверить производительность настроенных автомобилей.

Оценка
Интересный симулятор механика,игра на любителя,но советую всем её опробовать!
7/10
2018년 6월 9일에 게시되었습니다. 2018년 6월 24일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
32명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1,088.8시간 (평가 당시 144.4시간)
Battlefield: Bad Company 2

Об игре
мультиплатформенная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 2 марта2010 года в Северной Америке и 5 марта в Европе. «Battlefield: Bad Company 2» — прямой сиквел к «Battlefield: Bad Company», которая вышла в конце июня 2008 года.

https://youtu.be/cPo6i0NJlMo

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Движок
В игре задействован движок Frostbite, обеспечивающий практически полную разрушаемость окружающего мира. Взрывом можно обрушить дом. После нескольких пулевых попаданий заборы крошатся. Танки проламывают ограждения. Это серьёзно изменяет тактическую составляющую игры: в здании больше нельзя укрыться от пуль и взрывов, зато можно войти в дом не через дверь, а взорвав стену из подствольного гранатомёта. Вместо уничтожения передатчика, находящегося внутри дома, можно просто обрушить здание с помощью танка, или взрывчатки.

Сюжет

Осенью 1944 года командование СШАотправляет два отряда спецназа корпуса морской пехоты на остров, находящегося где-то в Японском море, чтобы найти японского учёного по имени Ватанабэ, который может изменить ход войны. Однако в ходе обнаружения один из отрядов погибает. Впоследствии оставшийся отряд пробирается сквозь японскую оборону и находит учёного. Вдруг раздаётся странный звук, который сопровождается сейсмическим толчком. Учёный это объясняет это так: «Черное оружие вот-вот включится, и все — трупы!». Отряд решает добраться до доков с подводными лодками. Едва успев отплыть, появляются синий свет, оглушительный звук и огромная волна. Отряд с подлодкой накрывает цунами, и все они погибают.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1406148758

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1406148722

Наши дни. Между Россией и США идёт война. После ряда поражений армия РФ начинает новое наступление: за короткий срок была захвачена практически вся Евразия, а также Япония и Новая Гвинея.

https://youtu.be/gmmgI6h-0l0

Страны Латинской и Южной Америкирешают сотрудничать с Россией, что позволяет им окончательно закрепиться в регионе. Россия и её союзники начинают наступление на США со стороны Мексикии Аляски. Командование США отправляет отряд Браво-2 в составе стрелка Престона Марлоу, Самуэля Рэдфорда, компьютерного специалиста Свитуотера и взрывотехника Гордона Хеггарда на Чукотский полуостров для помощи контрразведчикам.

Но агента разведки находят российские военные, и затем его казнит полковник Кириленко. Командование приказывает добраться до грузовика с грузом. После захвата транспорта начинается погоня. После окончания погони отряд находит кейс со странным, похожим на выстрел для гранатомёта, аппаратом. Генерал Брейдвуд говорит, что ребята нашли фальшивку, и приказывает им отправляться в Боливию, где работает агент АНБ Эгуаер. Также генерал даёт им флешку, которую они должны показать агенту при встрече.

По пути в лагерь отряд знакомится с Флинном — пилотом вертолёта, который стал пилотом из-за пацифизма. Когда они добираются до лагеря, то обнаруживают, что все военные убиты, а Эгуаер пропал. Затем они с боями добираются до верховья реки, где находят Эгуаера и показывают ему флешку. Эгуаер сообщает, что они должны добраться до спутника с данными об оружии. После нахождения данных Эгуаер говорит, что это скалярное оружие, генерирующее мощнейший электромагнитный импульс, способный отключать любую электронику. Он также добавил: «Если ударить где надо, то можно вырубить всю электронику в США. Русские придут на готовенькое, и тогда — прощай, Америка». В связи с этим герои должны захватить или убить главу проекта — Аркадия Кириленко, которого видели на Чукотке. После этого отряд отправляется в Чили, где предположительно находится Кириленко. При поддержке 1-й танковой дивизии армии США отряд прорывается в город, где был Кириленко (во время наступления американцев русские войска покидают город).

Далее, при поддержке хамеров и морпехов, Браво-2 добирается до деревушки, где скрывается Кириленко. Но конвой попадает в засаду, и в живых остаётся только Марлоу и его отряд. В этот момент силы США начинают артподготовку. Пробираясь сквозь разрушенную деревню и пройдя по канализации они находят Кириленко и список грузов корабля «Сангре-дель-Торо». Но в этот момент снаряд попадает в здание, и Кириленко удаётся сбежать.

Вскоре отряд отправляется в пустыню Атакаму, чтобы найти корабль под названием «Сангре-дель-Торо». Для этого нужно установить координаты корабля с помощью 4 передатчиков. После этого Марлоу отправляется в нужную точку, а остальные остаются охранять передатчики. На корабле Марлоу находит дневник про операцию Аврора и устройство, которое он видел на Чукотке, но более старое и с японскими иероглифами.

Позже отряд отправляется на встречу с Эгуаером, но вертолёт сбивают: отряду приходится разделиться, а Флинна берут в плен. После объединения отряда и спасения Флинна герои отправляются к Эгуаеру, попутно сбивая несколько вертолётов противника. Когда отряд всё-таки встречается с Эгуаером, тот всех предаёт и отдаёт устройство Кириленко, который убивает Эгуаера и собирается расстрелять отряд, но тут поспевает Флинн и уничтожает всех, но его сбивают и он погибает.

Герои добираются к фавелам крупного города, а из радиопереговоров русских становится известно, что Кириленко отправляется к порту, где приземлился самолёт, но тут раздаётся странный звук, сопровождающийся сейсмическим толчком, тем же, что был на острове в Японии.

Добравшись до пункта наблюдения, герои видят пробный залп из скалярной пушки. Оказывается, самолёт Кириленко — источник взрыва, и взрыв скалярного орудия ему не грозит.

Далее, добравшись до самолёта, отряд находит саму пушку и решает её уничтожить. От взрыва пушки самолёт разрушается. Перед прыжком Свитуотер пытается дать Марлоу парашют, но тут появляется Кириленко и сталкивает Свитуотера с самолёта. Во время падения Престону удаётся убить Кириленко. После этого Свитуотер наконец даёт Марлоу парашют. Самолёт падает недалеко от Техаса, герои выживают и уже готовятся идти домой, но мимо них проезжает конвой американских войск, и отряд узнаёт, что вторжение РФ не остановлено — русские заняли Канаду и теперь ведут стремительное наступление на США с севера.

Оценка
Замечательный шутер,в который советую поиграть каждому!
10/10
2018년 6월 9일에 게시되었습니다. 2018년 7월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
23명이 이 평가가 유용하다고 함
24명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 330.5시간 (평가 당시 76.9시간)
Самая замечательная игра на выживание в которуй я играл!
Поехали к обзору!


▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Не знаеш где найти по настоящому стоящие обзоры? Тогда тебе к нам!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Об игре
Это замечательная игра в жанре экшен-приключения с элементами roguelike и выживания.
Издатель данной игры это инди-разработчик Klei Entertainment.

Геймплей
Игрa имеет два режима игры: выживание и приключение, однако прямой доступ к игре имеет только режим выживания. Выбрав персонажа, который имеет свои уникальные способности и скины, а также настроив мир, игрок может начать выживать. Персонаж появляется в определенном месте, где его встречает Максвелл, который советует поискать вещи для ночлега. Сама цель игры — продержаться в случайно собранном мире как можно дольше. При этом у игрока есть две концовки: смерть и портал Максвелла. Первая наступает, когда у игрока количество очков жизни становится равным нулю. Для второй требуется пять частей портала, который введет в другой мир, объявляя конец предыдущему. Следствием долгого выживания является разблокировка персонажей, для которой требуется очки опыта. Чем больше прожито дней, тем больше очков.
Каждый день делится на три промежутка: день, вечер и ночь (некоторых промежутков может и не быть в зависимости от настроек мира). Днем игрок может вести обычный образ жизни: собирать предметы, взаимодействовать с другими существами, есть, исследовать и т.д. Вечер является предупреждением перед ночью: игрок также может вести дела, однако ему нужно задуматься и приготовить все для того, чтобы пережить ночь. Отличие от дня только в слабом освещении и снижении рассудка персонажа. Когда наступает ночь, то игрок не может ничего увидеть. Более того, персонаж быстрее сходит с ума, а также бездействовать ему не даст ночной монстр по имени Гру (настоящее имя Чарли), которого хорошо знает Максвелл. Этот монстр может за пару ударов расправиться с персонажем, что ведет к неминуемой смерти. Чтобы избежать этого, нужен источник освещения; часто таким является огонь. Чарли боится света, что на руку игроку. Однако ему нужно следить, чтобы источник света не погас.
У персонажа есть три основных параметра: здоровье, сытость и рассудок. Первый — самый главный. Игрок должен следить за наличием очков здоровья, иначе персонаж умрет. Здоровье понижается, когда персонажа кто-нибудь ударит, а также при обморожении и перегреве. Значение сытости показывает насколько сыт персонаж. Его можно пополнить путём потребления пищи. Обнуление сытости не ведет к мгновенной смерти, однако постепенно снижает здоровье. Рассудок никак не связан со здоровьем, однако если он низок, то появятся монстры страха, которые могут нанести действительный урон персонажу. Рассудок понижается при темных временах суток (при любых обстоятельствах), когда персонажа пугает что-то ужасное или подозрительное, а также при несвежей или сырой еде. Понижение рассудка спровоцирует появление зрительных и звуковых факторов, которые не являются реальными. Однако рассудок можно повысить, например сбором цветов или сном.
Игрок должен активно действовать, чтобы не умереть: строить, добывать пищу, заводить друзей и уничтожать врагов, изучать новое с помощью науки и другое.
Главным героем является Уилсон учёный. Первый доступный и главный персонаж игры. Единственный из всех героев, способный отрастить бороду, которую можно сбрить. Также она согревает зимой. Из бороды, досок и мяса монстра можно изготовить мясное чучело, которое воскрешает персонажа, в случае его смерти. Его голос звучит как труба с сурдиной.

Оптимизация
Самая отличная оптимизация в данном жанре игр,ведь часто в играх о выживание плохая оптимизация и производительность.
Всё настолько отлично работает,что в игру приятно из-за этого игра!
Хороший ход! :)

Оценка
Мне очень понравилась эта игра советую каждому кто любит выживать с компанией,или просто с незнакомыми вам людьми!
Советую!
9/10
2018년 5월 26일에 게시되었습니다. 2018년 6월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
24명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 286.4시간 (평가 당시 6.4시간)
앞서 해보기 평가
Quake Champions

Компьютерная игра, сетевой многопользовательский шутер от первого лица разработанный компанией id Software и Saber interactive St. Peterburgпод издательством Bethesda Softworksэксклюзивно для PC. Анонс новой игры в серии состоялся на выставке E3 2016 на конференции Bethesda E3 Showcase.

Разработка
Разработка игры происходит силами id Software совместно с Saber Interactive, в качестве движка используется гибрид id Tech 5 и Saber3D, где последний используется для рендеринга и отдельных операций с графикой. В разработке и развитии принимают участие многие профессиональные игроки в предыдущие версии Quake, в частности, Джон «ZeRo4» Хилл.

Игра заявлена как эксклюзив для PC. По словам креативного директора Тима Уиллитса для комфортной игры на профессиональном уровне потребуется частота обновления 120 герц. Это возможно достичь лишь на данной платформе.

7 марта 2017 года было объявлено о старте приёма заявок на закрытое бета-тестирование игры, которое впоследствии началось 6 апреля 2017 года.

Игра была представлена для всеобщего обозрения на выставке PAX East, прошедшей в Бостоне 10-12 марта 2017 года. Стало известно, что Quake Champions будет распространяться по принципу free-to-play. Для free-to-play-версии будет доступен лишь один игровой персонаж — Рейнджер, остальные будут покупаться за отдельную плату либо будут доступны для аренды за внутриигровую валюту, так же будет возможность купить полную версию игры, по фиксированной цене, со всеми доступными для игры чемпионами. В игре планируется матчмейкинг для дуэлей и командных режимов игры.

Впервые в серии Quake появились, так называемые, чемпионы — персонажи которые обладают не только различными характеристиками скорости и запаса здоровья, но и одной уникальной способностью, которую можно применять раз в несколько десятков секунд, после чего требуется её перезарядка.

В рамках QuakeCon 2017 прошёл чемпионат мира по Quake Champions с призовым фондом в 1 000 000 долларов в режимах Дуэль (победитель — белорусский игрок Никита «clawz» Марчинский) и Обелиск (победитель —европейский коллектив 2z). Так как Никита «clawz» Марчинский играл в составе 2z, он стал первым игроком в играх серии Quake, ставшим чемпионом QuakeCon как в одиночном, так и в командном режимах.

22 августа 2017 года Quake Champions стал доступен в раннем доступе в Steam и через приложение Bethesda.net сразу после завершения закрытого бета-тестирования. Несмотря на заявление разработчиков о модели free-to-play, на данной стадии для игры требуется покупка набора Champions Pack. Дата релиза бесплатной версии разработчиками не называется.


Режимы

В игре доступны следующие режимы:

Побоище — режим «каждый сам за себя», классический Deathmatch;

Командный бой — командный бой насмерть;

Дуэль — турнир «один на один». Два игрока выбирают трёх неповторяющихся чемпионов, после чего следует небольшая разминка, а затем сам бой. Цель игрока — выбить всех трёх чемпионов противника, после чего ему присуждается победа в раунде;

Обелиск — командный режим. В центре арены появляется «душа», которую необходимо захватить и принести на свою «базу», а затем удерживать максимально долго;

Мгновенная смерть — Deathmatch на рейлганах, которые убивают с одного попадания.

Кроме этого в игре существует возможность создания матча с собственными настройками, среди которых доступен параметр, позволяющий отключить активные навыки чемпионов.

Персонажи

В игре существует система прокачки аккаунта и кастомизации чемпионов. У каждого героя есть пассивная и активная способность, последнюю можно применять раз в 20-45 секунд в зависимости от чемпиона. Восстановление активной способности можно ускорить подбором на карте специальных предметов в виде песочных часов. Отдельные пассивные способности чемпионов отражают механику из более ранних игр и модов семейства Quake, а также из других арена-шутеров. Например, Слэш способна скользить в положении стоя на коленях, как это было реализовано в Quake 4, а Клатч может двигаться рывками, что повторяет трюк из Unreal Tournament. Также чемпионы различаются показателями стартового и максимального запаса здоровья и брони, максимальной скоростью и размером хитбокса (зоны поражения).

ИмяПассивная способностьАктивная способностьПроисхождениеRanger (Рейнджер)Получает на 20 % меньше урона от собственного оружияКидает сферу, к которой может телепортироватьсяили нанести ею урон противникуQuakeScalebearer
При достаточном разгоне способен топтать противниковУскоряется и таранит враговVizor (Визор)Теоретически бесконечное ускорениеВидит сквозь стеныQuake III ArenaAnarki (Анарки)Ускоренное перемещение. Разворот в полёте без потери скоростиЛечащая инъекцияПерсонаж: Quake III Arena
Механика: QuakeWorld, CPMANyx (Никс)Прыжок от стеныВ режиме «призрачный шаг» становится невидимой и неуязвимойSorlag (Сорлаг)Разворот в полёте без потери скорости. Иммунитет к кислотеПлевок кислотойПерсонаж: Quake III Arena
Механика: QuakeWorld, CPMAClutch (Клатч)Перемещение рывками (доджи)Выставляет щит перед собой. Использует дрель как второе атакующее оружиеМеханика: Unreal TournamentGalena (Галена)Лечение предметами сокращает время восстановления активной способностиОставляет тотемы на карте, которые лечат союзников и наносят урон противникамSlash (Слэш) Перемещение в скольжении на коленях (краучслайд)Оставляет след из плазмы, которую можно подорватьПерсонаж: Quake III Arena
Механика: Quake 4BJ Blazkowicz(Бласковиц)Восстановление здоровья со временемСтреляет одновременно с двух рук, нанося двойной уронWolfenstein: The New OrderDoom SlayerПосле первого прыжка возможен второй прыжок в воздухе (даблджамп). Не разговариваетНаносит большой урон в ближнем бою (режим «берсеркер»)Doom (2016)Keel (Кил)При подборе патронов сокращает время восстановления активной способностиСтреляет наплечными гранатометамиQuake III ArenaStrogg and Peeker (Строгг и Пикер)Из врагов выпадают капсулы со здоровьемМожет выпускать разведывательного дрона

Оценка
Отличный динамический шутер от первого лица!
СОВЕТУЮ!
9/10


2018년 5월 22일에 게시되었습니다. 2018년 6월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 >
11-20/34개 항목을 표시 중