Tiempo de juego de las últimas 2 semanas:
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7 de 57 (12 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

¡Empleado del año!

Navega el laberinto de Loboto.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 3:01

Becario adjunto

Alcanza el puesto 2.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 3:01

Haciendo pinitos

Ponte tu primer pin.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 3:01

Subidón de azúcar

Toma una psiruleta para recobrar energía mental.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 2:27

El núcleo duro

Combina cartas PSI y un núcleo PSI en la Ottomática.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 3:01

Telenoqueo

Lanza un objeto con telequinesis para aturdir a un enemigo.
Se desbloqueó el 19 DIC 2024 a las 5:28

Siempre a tu disposición, mi vida

Habla con Milla en su despacho.
Se desbloqueó el 3 ENE a las 3:25



La familia ante todo

Encuentra el campamento familiar.

Actividad en familia

Ayuda a Dion con el Aquatodomo.

Baila, enano

Completa la misión de Queepie.

Buenas vibraciones

Completa la misión de los psicosismómetros de Gisu.

Los hay como setas

Encuentra lo que te pide Lili.

No pierdas los estribos

Recupera todos los recursos críticos para las misiones de los psiconautas.

Becario júnior

Alcanza el puesto 10.

Becario sénior

Alcanza el puesto 50.

Jefe de becarios

Alcanza el puesto 100.

Créditos extra

Mejora tu primera insignia.

Insigne caballero

Mejora una insignia al máximo.

¡Poder ilimitado!

Obtén todas las mejoras.

Butronero

Abre todas las cámaras acorazadas.

Imaginativo

Encuentra todas las imaginaciones.

De etiqueta

Etiqueta todo el bagaje emocional.

Pin, pan, pun

Ponte 3 pines a la vez.

Pin-pollo

Compra todos los pines.

A nadie le amarga un dulce

Recobra energía mental con un dulce de sueños.

Podrido de psitanio

Obtén la cartera astral.

Sueña a lo grande

Alcanza el límite de espacio para dulces de sueños.

El país de la psiruleta

Alcanza el límite de espacio para psiruletas.

Di «patotto»

Compra todos los filtros de la Ottocámara.

Paparazi

Toma una foto con la Ottocámara.

Sabueso mental

Sintoniza un pensamiento perdido.

Ahorrador

Llena al máximo la cartera astral.

¡Protesto!

Lánzale el mazo a un juez.

Este no, este sí

Descubre el verdadero ataque de pánico durante su ataque fantasma.

Mal de muchos

Lanza el ancla de un remordimiento a otro enemigo.

Piromanía

Prende fuego a 3 enemigos a la vez.

Me he dejado las llaves

Vuelve a visitar un cerebro a través del inconsciente colectivo.

Hacer las paces

Regresa adonde comenzó todo.
+19

19 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado