2
Products
reviewed
822
Products
in account

Recent reviews by RolandXIII

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
86.4 hrs on record (59.0 hrs at review time)
Как сделать симулятор курьера интересным? Спросите Кодзму! У него получилось.

Прошёл игру ещё на релизе PSной версии и купил ещё и на ПК (настолько игра зашла и настолько её хотелось перепройти в лучшем визуальном качестве).

Итак. Имеем мы крайне необычную игру, с весьма простой концепцией и непростой реализацией. Точно расписывать суть и фишки сейчас не стану(может когда-то изменю обзор на более подробный), поэтому ограничусь пока простыми +\-:

+++ В целом интересный и цепляющий сюжет(но интерес к нему может убить один минус, о котором ниже).
++ Интересные персонажи со своими историями и скелетами в шкафу.
+ Лор весьма интересно изучать.
++ Визуал. Одни пейзажи чего стоят!
++ Звук. Вкупе с визуалом оооооочень хорошо работает на атмосферу. А в моменты включения музла просто переходишь на шаг и наслаждаешься всем этим.
+++ Сам геймплей. Казалось бы, симулятор курьера... КАК ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНО!?. А вот может! Механики проработаны так, что игра действительно затягивает и может предложить игроку альтернативу курьерской деятельности.
++ Реализация мультиплеера, завязанного на взаимопомощи игроков, путём совместной постройки и улучшений различных, полезных в дороге сооружений. (и самой дороги в том числе)


- Физика транспорта таки оставляет желать лучшего. Можно сделать скидку на то, что транспорт в игре не расчитан на движение по пересечённой местности, но застревания в камнях это уже слишком.
-- Тот самый минус который может оттолкнуть игрока от сюжета. Первые 2-3 часа игра очень плотно пропихивает завязку, но после неё, отпуская игрока в поход, сильно провисает сюжетно вплоть до 3-ей главы(а это около 4-6 часов игры). Много кому это может просто наскучить и отбить всякое желание идти дальше.
- Боссфайты не шибко интересные. Хоть визуально они выглядят неплохо, но механически они друг от дружки не отличаются(ну кроме одного и он потешный).


Ну и несколько нюансов напоследок:
1) Игра действительно весьма медитативна, когда нет экшОна. Для кого-то это будет большим плюсом, для кого-то
большим минусом.
2) Эта игра - тот редкий случай, когда оценить игру по достоинству можно ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПОИГРАВ САМОМУ. Никакие стримы или видеопрохождения и на десятую долю не передадут того опыта и переживаний, что игрок может получить в процессе прохождения самостоятельно. Тоже касается ломанной версии, ибо без мультиплеера теряется огроооомная доля игрового опыта(увы, но это факт).
3) Как по мне, эту игру противопоказано рашить.
4) Рекомендую к прохождению именно на геймпаде с переходами на клавомышь во время перестрелок(если стрелять с мыши для вас принципиально). Управление под клавомышь, в целом, адаптировано нормально, но геймапад улучшает эффект погружения, как бы странно это ни звучало(а клавомышь вне экшОновых сцен, как по мне, его портит).

Ну и пожалуй пока хватит.
Posted 29 November, 2020. Last edited 29 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
370.2 hrs on record (239.6 hrs at review time)
Эта та игра, с которой "поиграю вечерком часик" не прокатит, ибо оторвётесь вы от неё только утром.

Игра, увлекающая настолько, что заставляет не чувствовать сонливость и голод вплоть до того момента, пока вы не проснётесь с отпечатками клавиатуры на лице, а желудок не начнёт болеть от образовавшейся в нём чёрной дыры.

Итак. Цель игры - запуск спутника с планеты, на которой потерпел крушение корабль главного героя. Для этого герою нужно построить новый корабль. А поскольку многие знания были утрачены вместе с разбившимся кораблём то и исследовать технологии предстоит с самого начала.

Геймплей завязан на процессе автоматизации: добычи/переработки природных ресурсов, производства различных материалов/конечных продуктов и их логистики. А также оптимизации этого процесса(если можно так выразиться).

Для создания более совершенного оборудования, объектов инфраструктуры и защитных систем, как водится в таких песочницах, необходимо исследовать "новые"(мы ж помним, что они были просто утрачены) технологии. Древо исследований довольно ветвисто и не имеет бесполезных ответвлений(во всяком случае, я таких не помню). Часто даже не можешь решить, в каком порядке что исследовать, ибо глаза разбегаются от количества нужных технологий.

Однако, спокойно строить свой Челябинск с заводом и шахтами, игроку не дадут. В игре присутствует враждебная форма жизни, напоминающая зергов, которой оооочень не нравится наш наглый пришелец, загрязняющий атмосферу их планеты. Их агрессия растёт по мере роста "загрязнения"(многие объекты имеют коэф. загрязнения). Растёт численность и мощность особей в нападающих волнах. Соответственно, для защиты своего имущества, игра предоставляет игроку возможность создания различных защитных сооружений, техники и личного вооружения (можно и на личном танке рассекать или артиллерийский поезд замутить). Для любителей же строить в спокойной обстановке, не волнуясь за сохранность имущества, игра даёт возможность отключить агрессию зергов(они всё ещё будут на карте и будут отвечать на агрессию со стороны игрока, но первыми нападать не будут)


Говорить про графоний и звук смысла особого не вижу. Картинка довольно приятная а звуки не раздражают(хотя часу на ~20 игры я музыку отключил и играл со своей музыкой или ещё чем-то на фоне)

В итоге, мы имеем чертовски увлекательную, заставляющую думать игру, минусов у которой только два: увлекательность(да, она слишком увлекательна) и довольно высокий "порог вхождения".

Ну и хватит пожалуй.

Моя оценка: 10 умных манипуляторов из 10.
Posted 22 November, 2017. Last edited 30 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries