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10.4 hrs on record
这一代的NPC对话真的是很用心,被打动了,领队角色不同,每个NPC说的话根据性格全然不同。虽然随着时代的进步,国产单机市场的没落,慢慢在技术上被国外大厂甩开,没法做的像小时候《云与山》那么惊艳震撼,但相信随着单机市场回温,付费玩家增多一定会慢慢变好,期待以后能再玩到底蕴深厚,有着历史厚重沧桑感的轩辕剑,请继续加油!

剧情6.5:就现在感觉,对白相对精炼,比古剑高出明显一个档次仍有提高的余地,但若每句话都好好斟酌,必成特色,另台词需要更加注重时代背景,立意更加高远。全程配音好评,过场中人物神态能体现内心,支线任务含金量有所提高。但还是拖沓,整个展开不够清晰震撼,感觉应该考虑在最开始采用更详尽的倒序手法,并精简剧情,在村子的部分内容可以采用留白或者插叙补充,没必要赘述。最核心的应该要小中见大,体现时代的沧桑感,轩辕剑不是仙剑,还是要抓住自己的特色才好。

画面7.0:比以前提升不少,和一流作品仍有很大的差距。明白现在中文游戏要把画面做好还有很长的路要走,耐心期待中。

音乐8.5:一如既往的出色,但一定程度上受到剧情设计的影响,没以前惊艳。

战斗5.0:这次的战斗系统没能体现出即时战斗的爽快,回合系统的策略,有待改进。但是有所创新还是感到欣慰。

系统5.5:猜字开箱子的系统很有趣,可惜重复率太高了。迷宫仍然纯粹是个迷宫,希望在未来能把迷宫这个概念彻底去除,每片区域成为世界的一部分,拥有自己的内涵(消除战斗地图和非战斗地图的界限)。炼妖壶系统存在感明显被削弱,期待改进,增加更有趣的功能。

文化7.5:能够带来文化共鸣是轩辕剑的特色甚至是安身立命之本,希望以后能再接再厉做得更好。

综合感受6.5

另,以后都出steam版吧,以前的激活反激活太不人性化了。
Posted 7 January, 2017. Last edited 2 July, 2017.
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30.3 hrs on record (29.6 hrs at review time)
妈呀,这牧场物语有毒!
Posted 26 November, 2016.
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4 people found this review helpful
10.0 hrs on record
虽然是个独立小游戏,但音乐剧情触动人心,很多很多年没有被游戏这么感动过了。通关后默默听着OST,眼泪就不自觉的就滑了下来,10/10推荐
Posted 21 May, 2014.
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