4
Products
reviewed
138
Products
in account

Recent reviews by ‖🅺🅴🆅‖

Showing 1-4 of 4 entries
9 people found this review helpful
403.0 hrs on record (363.5 hrs at review time)
Buenas a tod@s! Aunque algo tarde, he decidido hacer una reseña de este juego ya que tengo unas 360 horas dedicadas a el.

V Rising es un juego que aúna muchos estilos distintos como por ejemplo Rol, Construcción y Supervivencia. La mecánica es sencilla, pero a lo largo del juego se complica un poco con los jefes finales que son necesarios para desbloquear nuevas recetas para continuar la historia. Como siempre controlando los patrones de dichos jefes será posible vencerles pero no es tarea fácil, algunos son bastante molestos.

El juego puede jugarse offline “single player” perfectamente, pero si queréis podréis uniros a algún servidor PVP o PVE que ya este creado, o si os gusta más, crear un juego privado para vosotr@s y vuestros amigos. Con todas las opciones configurables estilo sandbox.

El juego en si, es sencillo, basta con dedicarle tiempo para entender como se hacen las cosas siguiendo su mini tutorial al inicio de la aventura ya que con el mismo se aprende la mecánica.

Tendremos un mundo libre, explorable, con encuentros de enemigos, zonas donde “farmear” piedra, azufre, hierro y un largo etc.

Ciclos de día y noche que nos cambiara nuestra forma de jugar ya que durante el día el sol podrá matar a nuestro personaje, pero usando las sombras de los arboles y estructuras podremos sobrevivir. Como vampiros, la noche será nuestra aliada.

En cuanto a la “Supervivencia” se basa en chuparle la sangre a los enemigos o bestias que hay por el mundo para llenar nuestro medidor de sangre que seria lo equivalente a un “medidor de hambre”, pero no se hace nada tedioso.

En el tema de “Rol” tenemos el típico personaje con sus estadísticas las cuales mejoran con el equipo equipado actualmente, obligándonos a mejorar progresivamente. Un sistema de habilidades sencillo que podremos ir desbloqueando con cada jefe eliminado, algo asi como una recompensa por el duro trabajo.

Y en cuanto al tema “Construccion”, aquí es donde V Rising se hace bastante impresionante. Desde una pequeña base construida para resistir los elementos en el inicio de la aventura, hasta un impresionante castillo de varios pisos de altura en el endgame. Todo con una progresión muy cuidada, podremos ir mejorando nuestro castillo y ver como evoluciona.

A la hora de crear nuestro Vampir@ podremos escoger el género, color de piel, peinados, y algún que otro complemento. Y ahora un pequeño resumen de lo que tiene el juego:

Lo que te vas a encontrar:

Campaña principal con dificultades predefinidas, o bien la misma pero estilo sandbox configurándolo todo a tu gusto. Recoleccion x2,x3 etc, vida del enemigo, coste de materiales, resistencia al daño y un largo etc.

Construccion de castillos “bases” por todo el mapa. Desde murallas hasta estaciones de trabajo y jardines para sembrar semillas. También cárceles para apresar enemigos.

Recolección de materiales o “farmeo” para la elaboración de artículos como pociones, armas y armaduras.

Libre exploración del mapa que se basa por zonas donde podréis ver enemigos de nivel bajo en la zona central, o enemigos de mucho nivel en las zonas mas al borde del mismo.

Progresión constante con la cual tendréis que eliminar a jefes para desbloquear nuevas habilidades, estaciones de trabajo o decoraciones para el castillo.

Banda sonora y efectos de sonido muy cuidados que acompañan la temática del juego.


En resumen, V Rising es un juego de rol y construcción con toques de supervivencia de una dificultad bastante elevada en ocasiones, que podríamos categorizar de Soulslike “light” en dificultad normal, o “Full” Soulslike en dificultad brutal. Por suerte el juego puede configurarse para el gusto de cada uno.


Como no podía ser de otra manera y depués de 360 horas de juego, recomiendo V Rising sin duda. Cualquier amante del Rol, Construcción o videojuegos en general encontrara una joya en este juego. Un Saludo!
Posted 23 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Impresionante banda sonora, no suelo comprarlas, pero esta me ha ganado. Durante el juego es muy inmersiva, y segun vas avanzando en el mismo se van actualizando las canciones, y a cada una se hace impresionante.

La unica pega quiza, es que viene en 128kbps una calidad algo baja para los tiempos que corren, y mas aun pagando por ello, espero que lo actualicen y la suban como minimo a 320kbps.
Posted 31 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
103 people found this review helpful
2
3
2
110.7 hrs on record (90.1 hrs at review time)
Early Access Review
Buenas a tod@s! Escribo esta reseña ya que llevo unas 90 horas de juego y he podido ver todas las caracteristicas que ofrece.

Sunkenland es un juego de construccion y "supervivencia" (digo "supervivencia" porque tienes que comer y beber, pero no es la base del juego y resulta sencillo cubrir esas condiciones sobre todo cuando ya llevas un par de horas jugadas.) En cuanto a la construccion recuerda a Infected, Rust, Fallout 4 etc, ya que no se usan modulares si no pieza a pieza, paredes, suelos, techos etc con lo que puedes crear un diseño a tu gusto.
Puedes pescar, cultivar, y lo mejor de todo, farmear como un loco si es lo que te gusta porque la finalidad del juego es tirarte al agua a bucear y saquear todo lo que pilles en el fondo del mar.
El sistema de crafteo, o creacion de objetos es sencillo y muy variado, desde investigar nuevos planos de construccion de decoraciones hasta armas y vehiculos.

De momento la creacion del personaje es sencilla, hombre o mujer con algun que otro cambio en el pelo y poco mas, empiezas tirado en medio del agua con un taparrabos (aunque hay muchisima ropa coleccionable) y una isla cercana donde empieza la aventura. Los desarrolladores ya han dicho que mejoraran el sistema de creacion de personajes añadiendo mas opciones, y en general muchisimas mas cosas en el juego, que por ahora es 100% jugable, tanto en cooperativo como en individual que garantiza unas 40 o 50 horas facil, si eres de los que les gusta este genero, y si eres friki como yo sobre este tipo de juegos pues ya mas de 50 horas facil. Sigue en desarrollo asi que cada mes mas o menos sacan nuevo contenido, y los planteamientos que los desarrolladores han comunicado para el futuro son muy prometedores.

Lo que te vas a encontrar:

Dificultad: Configurable en todos los aspectos sobre IA, disminucion de hambre/sed, daño enemigo etc.
Supervivencia basica: Comer, beber, pescar, cultivar, cocinar.
Sistema de crafteo: Investigacion de tecnologias, creacion de armas y vehiculos. Posibilidad de encontrar planos en el mundo.
Construccion: Creacion de bases, tanto en tierra como en agua desde sus cimientos, pareces, ventanas, techos, muros, alambradas, trampas.
Exploracion: Mundo libre y abierto, multiples islas que explorar, zonas inundadas para explorar.
IA: Facciones enemigas, captura de territorio enemigo, sistema de invasiones por su parte a tu base (Configurable/Desactivable si prefieres mayor dificultad o si no te gusta este complemento)
General: Ciclos de dia y noche, fauna (sobre todo en el agua)

Para finalizar, gran juego con mucho potencial, muy divertido en cooperativo pero tambien en solitario. No he encontrado bugs ni errores de ningun tipo. A la espera de la nueva actualizacion que añadira mas contenido! Lo recomiendo sin duda! Un saludo y a disfrutar!
Posted 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
1 person found this review funny
497.1 hrs on record (76.7 hrs at review time)
Early Access Review
Antes de nada debo decir que he jugado el juego durante unas 76 horas antes de hacer esta reseña para tener conocimiento suficiente sobre la mecánica y la jugabilidad y no juzgar el juego a la ligera. A continuación comentare lo que me ha parecido el juego, sus pros y sus contras. (Ver “Mi conclusión final” si no quereis leer todo lo que viene a continuacion)



Sin duda algo muy distinto a lo que estoy acostumbrado a jugar, el tema de la construcción y la supervivencia me llego con Fallout 4, luego me pase a The Forest porque quería algo mas hardcore en cuanto a supervivencia, y ahora me he plantado aquí con The Infected.

Por mi parte, debo decir que para ser nuevo en esta clase de juegos, a mi personalmente me ha parecido y parece un juego espectacular. El poder hacer tu propio campamento y/o casa a tu gusto, gestionar tus recursos, salir a recolectar y/o cazar, pescar con lanza, hacer tus propios materiales para construir tu casa desde sus cimientos, encontrar nuevas tecnologías para ampliar tu repertorio en cuanto a construcción y nuevos materiales se refiere, recetas para hacer tu comida, y todo eso sin contar que debes protegerte de ataques ante unos enemigos híbridos llamados “Vambi” (si es que te gusta el tema del combate y lo tienes activo) además de tener cuidado con la fauna salvaje del lugar, osos, lobos etc.

Este juego es la prueba de que no es necesario tener un modo historia bien elaborado con un desenlace u otro, tampoco es necesario contar con una buena trama o un sinfín de armas a tu disposición para disfrutar como en los clásicos shooter. Aquí damas y caballeros tenemos nuestras herramientas y nuestra imaginación para hacer lo que queramos, cuando y donde queramos. Todo eso partiendo de las estadísticas base de nuestro personaje principal, que incluyen nada más y nada menos que las proteínas y carbohidratos (además de algunas otras estadísticas) que ingerimos con cada alimento y que podrán ir mejorando con el tiempo al usar algunas recetas.

Todos los apartados configurables. Desde el tiempo que tardan en atacar nuestros enemigos “Vambi”, hasta si queremos que ronden o no de manera aleatoria mientras jugamos. También los animales que queremos que ronden en la partida, y todas las estadísticas configurables para que cada cual tenga la posibilidad de disfrutar el juego a su manera.

El apartado técnico es algo complejo al principio ya que son demasiados objetos y materiales y no sabes muy bien qué hacer con ellos, pero gracias a la “objetopedia” incluida en el juego, podrás ojear para que sirve cada cosa en cada momento. La construcción es muy intuitiva y da mucho juego a la imaginación para hacer cualquier diseño de estructura, desde una simple cabaña o casa, hasta un castillo o fortaleza, eso ya depende de cada persona y su imaginación.

El apartado grafico no se queda para nada atrás. Con una buena iluminación ambiental y efectos de rayos de sol, lluvia, nieve, niebla, ciclos de día y noche y estaciones lo convierten en un juego muy agradable visualmente.

Si bien es cierto que no es oro todo lo que reluce, el juego tiene algunas pequeñas cosas a tener en cuenta. Algunas casas en las aldeas que están repartidas a lo largo del mapa pueden presenta algunos problemas menores como por ejemplo que alguna este vacía, o algún pequeño fallo grafico a la hora de unir las estructuras, las cuevas son algo repetitivas y en ocasiones el entorno grafico se gestiona sobre la marcha mientras avanzamos a unos diez o quince metros de distancia (dato que doy pero que siendo sincero carece de importancia).

El volumen de los enemigos “Vambi” esta algo elevado, sobre todo a la hora de darles muerte, un fallo menor pero notorio. El juego carece de un tutorial per se, solo tienes unas instrucciones que al inicio de la partida te dicen “haz esto”, “haz esto otro” invitándote así a investigar en la “Objetopedia”.
Grandes distancias a pie podrían ser un problema para algunas personas, pero este hecho invita a construir campamentos de paso a lo largo del mapa para asi poder acampar en ellos y gestionar mejor tus recursos o descansar de una larga caminata. (Actualmente se está trabajando en una nueva versión que añadirá un vehículo, no se sabe la velocidad a la que se desplazara, pero promete. Esto podría hacer el traslado de un lugar a otro más ameno para todas esas personas algo perezosas)



Mi conclusión final.

Un juego muy fresco, que continua en desarrollo pero que pese a ello es 100% jugable, el equipo de desarrollo sique ampliándolo cada vez más, manteniéndolo vivo y haciendo que mas y mas personas se sientan atraídas por este tipo de juegos. Para mí, un dinero bien invertido sobre todo para apoyar a un pequeño equipo de desarrollo que está haciendo un grandísimo trabajo y de gran calidad para darnos algo bonito con lo que pasar el tiempo. A todas las personas indecisas les diré, si después de leer esta review y las de otros usuarios seguís con dudas, ver algún video sobre el juego podría encender esa chispa de imaginación y ganas de construir, si le dais la oportunidad y tenéis un poco de paciencia la primera hora de juego, os enganchareis sin remedio y os meteréis en este bonito proyecto.


Lo bueno:
Juego en continuo desarrollo
Gráficamente muy bonito
Posibilidad de configurar la partida a tu gusto
Un gran repertorio: Construir, reparar, cazar, talar, cultivar, pescar, forjar, etc

Lo malo:
Algunos problemas menores en la IA enemiga
El volumen de los enemigos al morir (molesto pero nada preocupante)
Se echa de menos alguna decoración de interiores, cuadros, otro tipo de camas etc
Algunas casas están vacías (es posible que esto cambie en la nueva versión que esta al llegar)
Carece de un tutorial propiamente dicho, el cual podría ayudar a la gente menos acostumbrada a los videojuegos
Se echa de menos una banda sonora que nos acompañe en el juego, no solo en el menú o durante el combate en una invasión
Algo complejo para un jugador nuevo (se necesita tiempo para hacerse al juego)
Posted 1 July, 2021. Last edited 1 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries