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総プレイ時間:53.8時間 (レビュー投稿時点:2.4時間)
PCゲー初心者の頃に過去の3作を一生懸命日本語化し、すべてクリアまで遊びました。
ライブラリに無いなと思ったらプリチャチはパッケージで買ってました。(自分語り)

そして時を経て新作を発売日に買いました。これだけでうれしい。
steamの評価も良いようでよかったです。ありがとうございました。
投稿日 2024年11月21日.
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総プレイ時間:218.3時間 (レビュー投稿時点:213.1時間)
GotY
投稿日 2022年11月23日.
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総プレイ時間:37.6時間
peercastで見た
投稿日 2020年11月25日.
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総プレイ時間:1.2時間
銃もあった
投稿日 2019年7月2日.
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総プレイ時間:41.1時間 (レビュー投稿時点:32.7時間)
映画を見てなくても楽しい
飽きそうで飽きない
投稿日 2018年11月21日.
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総プレイ時間:139.0時間
対戦カードゲーム系に興味がなくて敬遠してたタイプだけど
このゲームの世界で流行っているミニゲーム、グウェントってやつでカードゲームの楽しさがわかったような気がするような気がする。
投稿日 2016年11月23日. 最終更新日 2017年11月23日
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総プレイ時間:8.6時間
  • マインクラフトのようなブロック状のマップを
    ミラーズエッジのようなスタイルで駆けまわったり自分で道を作ったりしつつ
    若干パズルぽい要素を取り入れたゲーム。
    序盤中盤はサクサク進んで小気味いいが、後半の何やりゃいいの感、どこ行きゃいいの感はなかなか理解力が求められるかも。広い!

  • 実績にあるGod Modeはメインメニューでコナミコマンドを入力。(キーボード)
    すると日本語キーボードの@でコンソールが開くようになる。
    何を入力すればいいのかわからなかったので調べてたら、エンディング分岐や収集に関するバグがあるらしく
    開発者が全実績解除コードをフォーラムに書いてた。。実績厨も安心!やったね cheevos
投稿日 2015年12月19日.
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総プレイ時間:5.7時間 (レビュー投稿時点:5.7時間)
特定のキューブを枠内に納めればクリア。短時間で遊べるカジュアルパズル。
壁に挟まれスタックする事もあるけどそれを実績にする事でカバーされてる。
あと起動するだけで実績がひとつ解除された。
投稿日 2015年4月3日.
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総プレイ時間:1.2時間
S.T.A.L.K.E.Rを作った人達ってのが売りのひとつ、所属できる派閥みたいなのが選べる(Clear Skyぽい?)
荒廃したマップ、汚染か毒かわからないけど入ると死ぬゾーンが一部にあったり
キャラの装備欄にアーティファクトがひとつ付けれるのがぽいなと思った。どこにあるのかわからないけども。

今はBETAでPvPしかないけど今後PvEが実装予定みたい。
サーバーは北米とEUとCIS(ロシアらへん?)からの3つ選ぶ。
北米でPING250-300でプレイに支障はないけど今のところゲームが妙に重い。
開発者は全員EU鯖ってadminがチャットで言ってた。

現プレイヤーは主に8vs8のTDMを繰り返し報酬で装備を買ったり、レベルを上げて能力値を上げたりするだけな感じ。
ショップで買える銃や防具が結構豊富で初期のアーマーと後半のが数値が違いすぎたりPay to Winな匂いがプンプンするけど今後どうなるのかなってところ。
投稿日 2015年4月2日. 最終更新日 2015年4月2日
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総プレイ時間:1.2時間
無印DiRT3のパッケ版や他でGames for Windows LiveのキーがあればこのComplete Editionに変わるらしい。
セーブデータの互換は無いので最初から。

デフォ設定のアシストがすごく親切で、コーナーのギアチェンジから減速まで自動でやってくれる
急カーブもブレーキを使わずアクセル踏みっぱなしで曲がるだけで済むレベルのアシスト。
ETS2やドライブゲームでステアリングコントローラー使ってるけどレースでは・・というカジュアル層でも簡単に楽しめる。
回数限定の巻き戻しもあるし。もちろんアシストを切ったりもできるので上級者も楽しめる。
投稿日 2015年4月2日.
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