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0.0 hrs on record
Simplemente más Far Cry, conquista de mapa con múltiples misiones secundarias está vez situado en el planeta Marte, como prota Nick Rye y como compañero que habla demasiado todo el tiempo a Hurk, por si no te has cansado de hacer misiones secundarias en el juego principal pues aquí tienes más.
Posted 14 January.
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81.4 hrs on record
A ver, el juego es repetitivo como toda la saga, literalmente va de hacer misiones secundarias conquistando un mapa hasta que te vayan saltando cinemáticas de la misión principal. Hay ciertas variaciones dependiendo de que jefe controla la zona en la que estás, pero básicamente es casi lo mismo. A mi es que hay épocas en las que me apetece mucho este rollo de ir "limpiando" un mapa e ir llenándola con tu facción, si no es el caso, te vas a aburrir bastante porque el core del juego es hacer misiones secundarias. Eso sí, la historia no es mala, de hecho el final es bastante inesperado, pero ocurre de manera muy anecdótica de fondo.
Posted 14 January.
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322.7 hrs on record (312.0 hrs at review time)
Automatizar por horas es mi comfort zone. Es como Factorio pero en 3D. Vas a un planeta a extraer recursos para que tu empresa Ficsit Inc complete un megaproyecto de construcción. Empiezas extrayendo recursos básicos a mano y acabas con una mega producción en cadena para fabricar componentes complejos. De ti depende hacer una industria bonita y ordenada o tener un complejo sistema de cintas transportadoras que si te llevas un par de días sin jugar probablemente ni tu recuerdes como funciona.
A diferencia de Factorio es bastante más chill porque no tienes bichos destruyéndote las construcciones y además las menas de recursos son infinitas.
Posted 30 November, 2024.
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23.4 hrs on record
Visualmente bastante genérico pero está divertido. Mucho mejor y más equilibrado que el 1.
Posted 12 October, 2024.
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2.7 hrs on record
Jueguito corto y bastante relajante que recuerda en sus mecánicas a Katamari Damacy.

Básicamente absorbe todo el escenario con un agujero que va creciendo mientras disfrutas de la historia que te narra entre escenarios. Ni más, ni menos.
Posted 22 September, 2024.
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47.1 hrs on record
No, no recomiendo este juego a otros jugadores. No entiendo como la gente recomienda esta basura de juego: "No, es que Majula es muy bonito" ¡Cállate! En serio, es que lo único que tiene medio divertido es el tema de exploración y ni siquiera lo hace bien del todo porque la conexión de los diferentes mapas no tiene ningún sentido.
La mayoría de los bosses tienen un diseño malísimo: son lentos, poco inteligentes y con sets de movimientos muy limitados o directamente el boss es una horda de bichos débiles. El único boss medio disfrutón que he visto es de DLC y tampoco te deja disfrutarlo porque resulta que (problemón para un Souls) las hit-boxes son malísimas, he visto cientos de veces como me golpean cosas sin estar yo ni en la trayectoria, los ataques en estocada de los enemigos no tienen sentido, esquivas lateralmente y aún así te impactan y para colmo el IFrame de las esquivas es prácticamente inexistente.

Y bueno ¿dónde está la dificultad de este Souls? Pues ¿Recordáis los arqueros de Anor Londo de DS1? Pues esto es "Los arqueros de Anor Londo: El videojuego" Todo está plagado de cantidades absurdas de enemigos colocados de la manera más destructivas posibles, por ejemplo: Entras a una sala y tienes 3 bichos a melee pero con diferentes armas que pegan a diferentes velocidades, un mago que te debuffa el movimiento y otro mago metiendo ataques explosivos en área, pero además los magos están a una altura a la que no les puedes pegar... ¿cómo se supera eso? pues estampándote 10 veces contra los mismos bichos hasta que algunos dejen de hacer respawn y sea más viable... super divertido, vamos. Ya ni os digo de las zonas donde el diseño de nivel es ponerte este tipo de configuración de enemigos una sala tras otra.

Solo lo recomendaría si eres muy fan de la saga, pero bueno, sabiendo que esto es a lo que te vas a enfrentar.
Posted 13 August, 2024. Last edited 13 August, 2024.
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5.4 hrs on record
Jueguito relajante de limpiar el fondo marino mientras consigues power ups para limpiar mejor. Es básicamente lo que promete, ni más ni menos. Tiene un pequeño sistema de crianza de peces cutes, que bueno, tan poco aporta mucho, si más.
Posted 23 May, 2024.
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9.1 hrs on record
Cualquiera que no sepa nada del juego pensará que es un juego de automatización. La verdad que es bastante pobre en cuanto automatizar procesos y además es absurdamente engorroso. Las diferentes máquinas, herramientas, cintas y demás no se pueden craftear ni nada, al menos en las 9 horas que he jugado, tienes que comprarlas. Pero es que los vendedores están repartidos por todo el mapa, un mapa vacío de contenido y finalidad, por el que tienes que desplazarte lentamente para comprar cada pequeño tramo de cinta transportadora o tubería que necesites.
Es una pena porque el early está decentemente planteado y es divertida la progresión... hasta que intentas automatizar algo y ves que todo está planteado para hacerte perder el tiempo recorriendo un mapa insulso y acabas dándote cuenta que la profundidad de la automatización es nula.
Posted 19 May, 2024.
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5.5 hrs on record
Está bien para echarte unas risas, está lleno de humor sobre trombones y por alguna razón, sobre babuinos también.
Posted 9 April, 2024.
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19.1 hrs on record
Siempre está bien apalear Zombies y en cooperativo está decente, pero creo que el juego ha envejecido bastante regular y más teniendo en comparación un juego mucho mejor como es Dying Light. Los controles se sienten torpes y esta versión remaster no está muy optimizada. La duración del juego está alargada de la peor manera, haciéndote pasar varias veces por el mismo sitio al no haber viaje rápido a muchos puntos y además con que te alejes de una zona volverán a hacer repawn los mismo zombies otra vez.
Posted 9 March, 2024.
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