15
Produtos
analisados
148
Produtos
na conta

Análises recentes de REquineXZ

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 15
3 pessoas acharam esta análise útil
1,774.7 horas registradas (1,401.3 horas no momento da análise)
Кентавров фармить люблю пистец
Publicada em 28 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
12.6 horas registradas
ДЕСЯТЬ ВЕКОВ БУДЕТ КРЕПОСТЬ СТОЯТЬ
Publicada em 1 de julho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
616.7 horas registradas (59.5 horas no momento da análise)
Купил же я R6S и чёрт, по началу игра не затягивает, но чем дольше в неё играешь, тем сильнее градус погружения, ибо знакомишься со всеми механиками, понимаешь оперативников, оружия, гаджеты, игровые ситуации, изучаешь карты и ощущаешь себя максимально погружённым в ГЕЙмплей.
На этапе защиты выбираешь правильные места для укрепления, что-то наоборот ломаешь для получения тактического преимущества, оперативники-роумеры мешают штурмотряду пробраться до точек, оперативники-якори защищают эти точки, если супостаты проникли на вашу территорию и т.д.
Во время этапа штурма ты должен хорошо знать карту, чтобы максимально быстро найти дроном точку(-и-) и узнать какие оперативники защиты будут вам противостоять, чтобы знать, чего делать нельзя, как можно действовать и т.д.
Причём накал страстей ни на секунду не утихает, ибо продвижение по карте заставляет быть тебя осторожным, прислушиваться к малейшему шороху(звук играет важнейшую роль), использовать камеры, дронов, гаджеты и всё в этом духе.
Радуга - поистине уникальный игровой опыт и её полностью можно назвать тактическим шутером.Пожалуй, это единственный шутер(в который Я играл)в котором решает не аим, но владение информацией и позиционирование, и планирование, однако, навыки аима разумеется вознаградят вас в прямых столкновениях, ибо ТТК в игре крайне низкий(2-5 пуль в зависимости от расстояния и оружия, но в голову всегда прилетает ваншот, с любого расстояния и любого оружия).
Подытожим:Сиджуля - игруля(НЕХУЯ, ДВОЙНАЯ РИФМА)) с очень высоким порогом вхождения, который не каждый перейдёт(учитывая казуальность рынка шутеров в последние года 4 минимум), но если сможет, то она сполна вознаградит непередаваемыми ощущениями, которые можно получить только в ней, ибо я уже писал выше, что Радуга - уникальный игровый опыт)
P.S.Майндгейм - решает, КС'еры - дауны и делают сасатт за обе щеки.
Publicada em 24 de março de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
233.5 horas registradas (117.3 horas no momento da análise)
Ещё с выхода Ведьмака 3 в 2015-м году я мечтал его пройти:Я представлял, как играю в него и просто пускал слюни, ибо понимал, что в более лучшую игру мои руки не играли и не поиграют долгое время.
На дворе почти середина 2018, отныне имея неплохую пекарню я ждал скидки и дождался..На второй же день скидки я пошёл и отдал свои 600 кровных за этот шедевр, в который так жаждал погрузиться.Я ждал, пока почти 50 гигов загрузятся на мой ПК и наконец..Я в игре!Какое же это прекрасное чувство, когда ты получаешь то, чего ждал почти 3 ГОДА!Неописуемо.Ведьмак 3-не игра.Это шедевр.Произведение искусства.В первую очередь это история с харизматичными персонажами и отлично прописанными диалогами с возможностью выбора вариантов ответа, многие из которых на что-либо влияют, которые интересно слушать и нет желания их скипать(пропускать пробелом), ибо даже самый простой диалог с самым обычным НПС интересно слушать и смотреть, а когда персонажи начинают материться и шутить, то непроизвольно гегаешь и сидишь с улыбкой, потому что это очень в тему.Перейду к боёвке и прокачке:Боёвка крайне простая и незамысловатая, слэшерного типа, но, как я уже писал-простая.Вы как в начале махали мечом, так почти в конце точно также и будете(не считая навыков выхрь и разрыв), что не очень, но вы не будете этого особо замечать, однако боёвку явно можно было сделать лучше(начинайте играть на последнем или предпоследнем уровне сложности, чтобы проникнуться боевой системой, использованием эликсиров, отваров, масел и бомб против недругов всех мастей).Прокачка.Прокачка, пожалуй, ещё проще, чем боёвка:В большинстве своём..Там одни пассивки, которые не дают заметного результата.Самые интересные ветки-Знаки и Алхимия(можно и ветку специальных умений сюда, но она не основная).Графоний.Я видел Ведьмак на релизе и особо он красотой прям не блистал, однако, когда сам начал играть, то либо патчами графон подтянули, либо я релизные версии смотрел "бракованные".Ведьмак сейчас смотрится крайне отлично для 2018 даже на средних настройках(играю на запредельно-высоких и радую глаза).Самый каеф-Туссент.Там можно почти в каждом месте остановиться и жмякать на кнопку скрина, чтобы поделиться красотами(так и делаю), ибо это одна из самых красивых локаций в видеоиграх в целом.В принципе, Ведьмак 3-одна из самых красивых игр, в которые я играл(ещё БФ4).Ещё планировал написать про мультплеер, который был бы очень кстати, но мне, честно говоря и без него отлично, даже не замечаю его отсутствия, так что тут очень субъективное имхо.Вердикт:9.5/10(-0.5 за боёвку и прокачку).И в правду-игра года 2015(да и 2016 и 2017 тоже могла бы быть без всяких проблем)).
Publicada em 25 de abril de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
331.6 horas registradas (214.3 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Зачем покупать Овердроч за 2К, который надоедает очень быстро, когда можно бесплатно скачать Паладинов, которые по даже поинтереснее будут, ибо имеется кастомизация(карточные колоды и покупука предметов в матче по ситуации), а с кастомизацией игра быстро не надоест.Советую всем, кто хочет Овердроч, но не хочет тратить на него 2К.Скачивайте Паладинов и получите по сути ту же игру, так ещё и 2К сохраните)
Publicada em 18 de fevereiro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
16.3 horas registradas (7.1 horas no momento da análise)
10 охуевших меня из-за концовки оригинала из 10
Жду 3-ю часть, как продолжение 1-й части, а вот 4-я должна быть продолжением 2-й.Такие 2 сюжетные ветки в мире Аутласта.
Publicada em 26 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
72.4 horas registradas (51.2 horas no momento da análise)
Ты это, сначала игру-то купи, да, а потом и все DLC прикупить не забудь))))
Но игра заебись, хотя давно в неё и не играю)
Publicada em 26 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
261.0 horas registradas (113.6 horas no momento da análise)
Знаете, каждый раз запуская TQ..Я погружаюсь в ранее детство, когда я смотрел, как мои дяди играют в Immortal Throne и просто тащился от игры.Сейчас же, сам давным-давно играю в TQ и те впечатления и ощущения не пропадают.Игра затягивает, прокачка-шикардос, локации-шикардос, графон-тоже шикардос, оптимизация и баланс-ещё раз шикардос.Одна из любимых игр, рекомендую)
Publicada em 26 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
128.7 horas registradas (105.2 horas no momento da análise)
Игра от русских разработчиков, напишу об этом сразу)
Крайне динамичная, интересная, скиллозависимая игра, которая требует от вас очень хорошую реакцию.
Контента в игре пока что относительно мало, но разработчики всё время устраняют баги, улучшают оптимизацию, добавляют новые карты/режимы/пушки и т.д.+в том, что каждый игрок может сделать свой скин для игры и есть шанс, что он появится в игре)Уже проводятся межклановые турниры, что подбивает к киберспортивному будущему и всеми последующими вытекающими.Пойдёт на любом калькуляторе.Кому нравится динамичный геймплея и 420 MLG 360 NO SCOPE-рекомендую!
Publicada em 26 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
2 pessoas acharam esta análise engraçada
40.0 horas registradas (5.9 horas no momento da análise)
Приветики, я владелец легендарного издания Скайрима, поэтому мне бесплатно подогнали эту версию, еее))
Publicada em 6 de junho de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 15