30 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 150.2 tuntia (114.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 14.4.2014 klo 6.53
Muutettu 25.8.2014 klo 8.12.

Сколько людей, столько и мнений - эти коллизионные ситуации стоит учесть прежде всего, когда речь пойдёт об Dragon Commander. Хотя и не знаком с игровой продукцией Divinity, я воочию лицезрел, какие старанья приложил разработчик; а скажу прямо - немыслемые труды. Геймплей - раз, пусть многим не угодивший, когнитивная разрозненность может быть принята адекватно, ежели только постараться безо всякой пакостной цензуры изложить свою критику и всяческий раз опрометчиво не рекомендовать игру для приобретенья, сюжетная линия - два, но и ещё не всё. Отдельного вниманья заслуживают персонажи. Но по порядку обо всём (чего не упущу из вниманья).
Я тут же ринулся на скидку, поскольку скриншоты в магазине дали понять - что-то этакое, нечто, стоящее моего вниманья. Поскольку я не просто не равнодушен к такому великолепнейшему магическому, мифологическому существу как дракон, постер сам по себе завлёк; и теперь я торжествую - визуалия совпала с полученными ощущенями от игры. Это революционный прорыв! Возвращаясь к персонажам, они освежили мою голову, ведь я совсем запамятовал, в чём сосредоточена вся квинтэссенция жанра ролевой игры - взаимодействие с игроком; нет, отнюдь не тем, кто поиграет и бросит, присовокупив в духе "Неблагодарная трата денег!". Нет, начинать нужно отнюдь не с сего. Мне сразу вспомнился Скайрим: слушай монолог персонажа и выбирай реплики. Но в этой игре мне то выдалось как нечто особенно: персонажи свойские и каждый на свой манер, а я в открытую расхваливаю персонализационные параметры персонажей. А эти искромётные реплики... Изысканность. Ты воюешь (ежели должно и рассудительно воспринять то), а после фронта ожидают политические стыки, которые необходимо разрешать. Ты мыслишь разностороннее, ведь ты не только император, "who is a half of the dragon", но ещё и политик. И я благодарен за ввод самого значимого образа, заключённого в персонаже Максос. Этот старец всем станом своим символизирует мудрость и терпеливость. Он уважает сына императора, прояляет к нему такую снисходительность, которой порой и не добиться от самых желанных людей. Да и он поживает себе одинокий в капитанской каюте. Нет, у меня просто язык не поворачивается, дабы высказать что-либо критичное, в супротив сей перфекции.
Поначалу я зашёл в игру и я предательски ожидал, что сейчас сон активно начнёт мною завладевать, когда я буду просто тыкать на мышку (в параллель используя клавиатуру). Но не зазря я любил стратегии, не спроста-таки сей жанр притязал. Он явно развивает, а не оставляет тебя в рецессивном состоянии игрового нёрда, который безо всякого уваженья к труду пожуёт всю игру, как жвачку, а потом оскробительно плюнет. Я однозначно не пожалел, что впервой завидел игру, в коей мне довелось испытать эстетическое удовольствие ввиду разномастности элементарных связующих знаменательной игры Dragon Commander. Я максимально отрицаю, что эта игра подразумевает глупостное тыканье мышкой и требованье возврата денег.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto