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Πρόσφατες κριτικές από τον PJ7418529

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Εμφάνιση 11-20 από 21 καταχωρίσεις
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9.0 ώρες συνολικά (4.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Just a Bad remake for CS 1.6 and server emptys.
Não vale a pena. É um ruim remake do 1.6 e servidores vazios.
Αναρτήθηκε 20 Απριλίου 2020.
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215.4 ώρες συνολικά (109.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Vulgo o melhor Cs da história e o mais divertido.
Αναρτήθηκε 14 Φεβρουαρίου 2020.
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68.4 ώρες συνολικά (68.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Um bom Fps, uma pena que precisa de uma boa placa de vídeo
Αναρτήθηκε 26 Νοεμβρίου 2019.
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74.4 ώρες συνολικά (37.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Tirando o fato de ter poucas armas e poucas fases, Blood Money é o melhor Hitman da franquia, difícil, desafiador, porém, muito divertido com bons gráficos. Recomendo comprar o Bundle completo da franquia para ver a evolução dos jogos.
Αναρτήθηκε 28 Οκτωβρίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 24 Νοεμβρίου 2021.
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3.3 ώρες συνολικά (0.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Grande jogo de terror 2D e uma trama muito boa!
Αναρτήθηκε 1 Ιουλίου 2019. Τελευταία επεξεργασία 21 Απριλίου 2020.
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3.4 ώρες συνολικά (3.4 ώρες όταν γράφτηκε)
This game is cool
Αναρτήθηκε 22 Νοεμβρίου 2018.
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36.6 ώρες συνολικά (23.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Zombie Defense, é bem legal, estratégico e possui upgrades. Depois de um tempo, os ultimos upgrades ( vulgo, personagens/ torretas) precisa pagar para obter. Mas fora isso, você pode jogar ele sem pagar nada. Além que é gratuito e é leve.

Nota: 9/10
Αναρτήθηκε 7 Φεβρουαρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 21 Απριλίου 2020.
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0.8 ώρες συνολικά (0.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Doki Doki Literature Club é aquele game que realmente que viu gameplays (completas de preferência) ou jogou ficou com isso na cabeça: - PQP, QUE JOGÃO DA MULESTA!!!!!!!

Não irei dar spoiler, mas apenas vou falar uma observação:

- Se pretende jogar mesmo, recomendo não procurar ABSOLUMENTE NADA dele no youtube ou qualquer coisa, APENAS JOGUE!

Mesmo que Visual Novel não é a sua preferência de game, O que ele te apresenta é de outro mundo!

Nota: 10/10
Αναρτήθηκε 26 Ιανουαρίου 2018. Τελευταία επεξεργασία 21 Απριλίου 2020.
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3,509.7 ώρες συνολικά (1,268.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Antes de começar a análise gostaria de avisar que já fiz a parte 1 contando algumas coisas sobre o Left 4 Dead 1 e não irei repetir aqui, caso esteja interessado aqui está o link: https://gtm.you1.cn/id/PJ7418529/recommended/500/

Dado essa nota, vamos começar a análise. Left 4 Dead 2 foi lançando em 17 de Novembro de 2009 e agora nesse ano completando 13 anos desde seu lançamento. Assim como na parte 1 dessa análise, irei falar sobre o seu inicio, auge e atualmente durante esses anos.

Antes mesmo de L4D2 ser lançado, (durante o anuncio na E3) começaram a ter um boicote ao L4D2, justamente por causa da promessa que não foi cumprida (Dito da parte 1 dessa análise). Após a Valve tomar conhecido desse boicote, ela decidiu convidar as “cabeças” desse movimento e jogar a beta do Left. Acontece que essa beta impressionou a todos e em seguida, os boicotes pararam. Como um adicional, o jogo (na época), foi vendido em preço de DLÇ, o que ajudou a ter ainda menos hate em seu lançamento. O auge de L4D2 foi até em 2014, justamente quando a Internet estava cheio de Youtubers comprando, recomendando e gravando vídeos sobre o jogo. Nesta época L4D2 era um dos jogos mais hypados ainda, graças a sua comunidade de Youtubers, mods e correções (nesta época o jogo foi abandonado pela Valve e desde então só tiveram updates de correções de crashes), claro a sua incrível jogabilidade e como o jogo envelheceu bem. Durante essa época, a própria comunidade de Left decidiu elevar seu competitivo, criando campeonatos, scripts e até servidores próprios. Uma pena que a Valve abandonou o jogo antes de perceber que poderia investir e incentivar a ter mais jogadores do que nunca.

Durante os anos de 2016 até hoje estão surgindo novos Youtubers de Left/players mais competitivos.

No dia 24 de setembro de 2020, tivemos (provalmente) o último grande update de L4D2, chamada de The Last Stand Update, trazendo novas animações para os SI (Especiais Infectados em Inglês), Sobreviventes, novas duas armas, novas animações sobre as armas antigas, correções de bugs (maioria para deixar um versus justo, e outros f*d*ndo os glitches dos modos campanha e sobrevivência. Particularmente, eu achei que para um "major update", TLS Update foi bem decepcionante, não por causa que foi ruim, mas porque, para o que L4D representou durante esses anos, foi um update pequeno para um tempo incrivelmente grande. Agora sendo mais franco, mudanças no viewmodel das armas, duas armas novas, uma nova campanha e mapas de sobrevivência para ser o "grande update" e a definitiva experiência de L4D2. Eu não gosto muita dessa ideia e só prova o quando a Valve foi genial em criar e aperfeiçoar da sua beta até o lançamento de L4D, mas incrivelmente terrível em se preocupar e melhorar o jogo. Ao contrário do que acorreu com o CSGO, a própria comunidade teve que bancar os anos de abandono e sem novidades para o jogo

A pergunta é Vale a pena comprar L4D2 em 2022? A resposta é sim. Apesar de 13 anos após seu lançamento, você irá ter uma experiência incrível, desafiantes, viciante e poderá conhecer novas pessoas, e até mesmo ir para o competitivo de L4D2. Com pcs antigos poderá ter uma experiência a 30 fps com tudo no baixo. Uma dica que dou para quem sofre de FPS baixo é usar os comandos de arranque (O link para o meu vídeo de comandos de arranque) https://www.youtube.com/watch?v=e9hVLC1NGqI

Aproveite e se inscreva no canal tmb!!!!!! No futuro pretendo trazer vídeos de dicas, estratégias e guias sobre L4D.

Outra dica que dou é se juntar a grupos de L4D2 nos grupos da Steam. Esses grupos estarão disponibilizando vários servidores com ping ótimos.
Αναρτήθηκε 22 Δεκεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 21 Νοεμβρίου 2023.
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1.5 ώρες συνολικά (1.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Vulgo, o pior CS de todos.

Os motivos são:

- É pay to win
- É mais pesado que o Cs 1.6
- Parece jogos como Blood Strike, Crossfire
- Péssima otimização e jogabilidade
Αναρτήθηκε 21 Δεκεμβρίου 2017. Τελευταία επεξεργασία 21 Απριλίου 2020.
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Εμφάνιση 11-20 από 21 καταχωρίσεις