16
Produtos
analisados
248
Produtos
na conta

Análises recentes de OFDTECH

< 1  >
Exibindo entradas 11–16 de 16
Ninguém achou esta análise útil até agora
2,648.0 horas registradas (592.1 horas no momento da análise)
Daha önce ortalama bir bilgisayar ile oyunun optimizasyon sorunlarından dolayı 45-60 fps arası değişen değerlerde çok düzgün bir oyun keyfi yaşayamadan oynuyordum. Çok daha iyi bir bilgisayarda tüm ayarları en yüksek seviyeye çektiğimde +110 fps değerinde gerçekten keyifli maçlar çıkmaya başladı. Vurduğumu, koştuğumu hissediyorum. Tabi gönül ister ki opitmizasyon sorunlarına çözüm bulunsa ve ortalama bilgisayarlarda da oynansa ama yeni bir oyun motoru olmadan sanırım artık bunu başaramazlar.
Publicada em 28 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
197.5 horas registradas (59.0 horas no momento da análise)
Oynanış tarzı farketmeksizin sürekli farklı modlarla veya multiplayer alanda başkalarıyla beraber sürülerek zevk alınacak sağlam bir simülasyon oyunu. Tabi simülasyon diyince sadece tır simülasyonu olarak kalmamalı benim için ama Euro Truck Simulator olduğu için çok fazla o kısıma girmeyeceğim. Multiplayer alanda admin takiplerinin çok daha fazla olması gerekiyor, gittiğiniz yolda hususi önünüze kıran ve oyundan soğutan insan sayısı oldukça fazla, bunların önüne geçilmesi gerekiyor. Bunun dışında modsuz b ir şekilde oyunun single ve multi kısmına şehir dışında ki benzinliklere daha önce ki oyunlarda olduğu gibi tamirci eklenmesi mutlaka şart, multiplayer'da /fix komutu iş yapıyor ama her zaman kullanmak istemeyen bunu hile olarak görenler olabileceğinden şehir dışında da tamir ihtiyaçlarını karşılayabilmek için her benzinciye olmasa bile bazılara gelmesi gerekiyor. DLC kısmına geçecek olursak ETS2 gibi bir oyunun yeni DLC'ler çıkartarak bunu satmasını çok anlamlı bulmuyorum, üstelik uygun fiyatlarada çıkartmıyorlar bu DLC'leri. Oyunun kendisinden pahalı olan bu DLC'leri alarak ne kadar daha fazla oyunu oynayabilirim? Bu süreklilik sağlayacak bir şey değil, ha ne yapıyorlar? Yeni çıkan DLC'den sıkılmaya başlanıldığında hop yeni bir DLC, yeni bir satış. Bu oldukça mantıksız geliyor bana oyunu madem geliştiriyorsunuz herkesin kullanımına açmalısınız. Para mı kazanmak istiyorsunuz? Eminim oyun içi sunucu konusunda bir satış yapmaya başlasalar çok daha fazla kazanç elde edilir, üstelik birde o sunucuları sunucu sahipleri modifkasyon yapabilir hale getirirlerse tadından yenmez ve kazanç istiyorlarsa bunu fazlasıyla elde ederlerdi ama işte bunu yapmayıp daha kolay bir şekilde DLC çıkarttık, hadi satın alın işleyişi oldukça kötü. DLC haricinde oyunu tavsiye ediyorum.
Publicada em 7 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.3 horas registradas (1.4 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
ROE, benzeri birkaç oyuna göre farklı özelliklerle ücretsiz bir şekilde piyasaya çıkarak çok az da olsa etki yaratmış olsa da ne kadar oynanabilir bu tartışılır. Vuruş hislerinin garip, araç sürüşlerinin oldukça garip eh tabi bunlarında 4-5 GB'lık bir oyun olmasından kaynaklı olduğu için çok fazlada konuşulmaması gereken ROE'nin önünde oldukça uzun zaman var. Sürüş ve vuruş dinamiklerinin çok ama çok daha iyi bir seviyeye çıkması durumunda bu oyun benzeri yapıda ki Battleroyale oyunlarla yarışacak seviyeye gelebilir ama bu oyun o seviyeye çıkana kadar benzeri oyunlar ne tür bir seviyeye ulaşır belirsiz, gelişmeler çok daha hızlı olup çok daha iyi seviyeye gelmeli, o seviyeye gelene kadar tavsiye etmiyorum.
Publicada em 7 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
9.3 horas registradas (8.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Türkiye'den oynayanlar için ping değerleri oldukça sıkıntılı, zombi bir anda yanınıza ışınlanıyor keza aynı şekilde rakiplerde öyle. Bu durumda oyunun Survival-Aksiyon seviyesinde bir işleyişi tam olarak veremediği kesin. Sonuçta benzeri oyunlarda bu tarz bir gecikme olması durumunda 1 tane bile rakip vurmak kolay olmazdı, aynı şekilde SCUM oyununda da bu tarz gecikmeler olduğu sürece oynamak çok istenilecek, önerilecek bir şey değil. Gecikme durumlarını bir kenara bırakıp oyun içine yönelirsek "crafting" olayı oldukça garip, tam olarak yapılabileceklerin anlaşılamadığını düşünüyorum. Bir eşyayı yapmak için gereken eşyalar farklı bir alanda veya direkt üzerine geldiğimizde yazmalı ama tutup sol tarafta üretim için gerekli malzemelerin yanına balta, kazma ya da başlangıçta sürekli yapmamız gereken sivrileştirdiğimiz taşı o üretim kısmında diğer gereken eşyalarla beraber göstermek oldukça kafa karıştırıyor, onun yerine bir tahta eşya yapacaksak bunun için balta gerektiğini, bir taşı işleyeceksek ya da vb. kazma gerektiğini ya da bir çanta yapacaksak kesme biçme için bıçak gerektiğini farklı bir şekilde aktarabilirlerdi. Crafting haricinde sol altta ki barlardan olan yaşam değerlerinden birisi olan ENG yani enerji konusunda bir sorun var, yiyecek yediğinizde dolmuyor. Garip bir şekilde kendiliğinden doluyor, bunların düzelmesi mutlaka gerekiyor. Uzun lafı kısası, sunucuların tamamında yaşanan gecikmelerin ortadan kalkması durumunda ve oldukça fazla gelmesi gereken güncellemenin ardından oyun gerçekten detaylı bir hayatta kalma oyunu olacaktır, bunlar olmadan oynanması tavsiye edilecek gibi değil. Bu arada hepsini bir kenara bırakırsak oyun zaten erken erişimde ama hiçbir zaman anlayamayacağım bir şekilde bu kadar eksiklse bir oyunu piyasaya sunmak tamamen fırsatçılık, bir sürü benzeri ya da farklı ama çıkış yöntemi olarak benzer oyun sunuldu piyasaya hepsinin işleyişi aynıydı, erken erişim ama gelişmeler çok ağırdan alınıyordu, bu oyun içinde çok farklı bir şey olmayacağını düşünüyorum. Umarım şaşırtırlar ve çok hızlı bir gelişim sağlanır.
Publicada em 7 de novembro de 2018. Última edição em 7 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
142.8 horas registradas (31.7 horas no momento da análise)
İlk oynadığımda oyundayken sadece paranın geldiğini düşünerek 4-5 saat falan boşu boşuna açık bırakmıştım ama daha sonra farklı dünyalarda da yönetim başladığında ve o dünyalar arası gezdiğimde anladım ki oyunda olmasak bile bulunduğumuz dünyada işleyen faaliyetlerden kazanç elde ediliyor. Ama elde edilen kazançlarla farklı bir şey yapılabiliyor mu? Kesinlikle hayır. Sürekli aynı döngü, üstelik birde yeni dünyalar açıldığında ya satın aldığınızda ya da etkinlik olarak kullanıma açıldığında o kadar yavaş işleyenler var ki girip oyuna bakıp yeni şirketler satın almak insanın içinden gelmiyor, 32 saat oynamanın ardından ki bu sürenin çoğunu başında geçirmedim toplasanız 1 saat falan ilgilenmişimdir, boşa gittiğini düşünüyorum tamamıyla gereksiz bir oyun. Tavsiye etmiyorum.
Publicada em 7 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
158.6 horas registradas (19.7 horas no momento da análise)
Anlatmaya gerek yok.
Publicada em 1 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  >
Exibindo entradas 11–16 de 16