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3 people found this review helpful
5.4 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Das Spiel war spritzig! Die Storyline ist wie ein Thriller, die Charaktere authentisch und gut gespielt. Unerwartete Wendungen und die Entscheidungen? Mehr Wendungen als man erwartet! Und der Wiederspielwert? Genug, um das Spiel nochmal zu starten, nur um zu sehen was passiert, wenn du dich doch anders entscheidest!

Wer ein (relativ kurzes) interaktives Abenteuer mit überraschenden Reaktionen sucht, der kann das hier definitiv ausprobieren!. PS: nur auf Sale kaufen!!
Posted 8 May. Last edited 9 May.
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11 people found this review helpful
41.5 hrs on record
Das ist kein gewöhnliches Spiel, das ist wie eine Achterbahnfahrt für die Geschichtsliebende Seele mit vielen Entscheidungen die alles verändert! Die Entwickler haben hier echt was geleistet und verdienen jede Menge Props für ihre kreative Genialität.

Also, ich geb's zu, ich war anfangs etwas verwirrt von der Questführung.,von all den Nebenquests und Stories. Aber nach ein paar Stunden des Herumtollens wurde mir klar, dass hier einiges mehr im Gange ist, als ich dachte. Ich begann zu verstehen, dass die Entwickler eine Denkweise verfolgen, die abseits des Üblichen liegt. Die Geschichten sind wie ein gutes Buch. Man muss sich schon ein bisschen Zeit nehmen und reinlesen, um die wahre Erzählung zu verstehen. Ansonsten verpasst man einfach den ganzen Spass und es wird zu einem öden Klickfest.

Während einige das Kampfsystem belächeln, empfand ich es als erfrischend anders und warum auch mal nicht was Neues lernen?! Die Vielfalt der Zauber und Fähigkeiten ermöglicht es meine eigenen Strategien zu entwickeln. Anders aber gut.

Habe es ohne Guide gespielt, somit einige Errungenschaften verfehlt, ob ich es deswegen nochmal durchspiele, jetzt eher nein, vielleicht mal später. Der erste Eindruck zählt. Dialoge und Entscheidungen beeinflussen wirklich vieles, war aber genau der Grund weshalb es mich in seinen Bann zog! 8/10
Posted 1 May.
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43 people found this review helpful
9 people found this review funny
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341.3 hrs on record (340.9 hrs at review time)
Palia, das einst als Paradies der Zusammenarbeit und des gemeinsamen Erkundens begann, ist zu einem Schatten seiner selbst verkommen. Das Spiel, das einst für seine freundliche Community und seine unterstützende Atmosphäre bekannt war, hat sich in eine Arena des egoistischen Wettbewerbs verwandelt.

Die jüngsten Entwicklungen zeigen einen bedauerlichen Niedergang des Spiels, da egoistische, ignorante Spieler den Geist der Zusammenarbeit missachten und sich stattdessen in einen absurden Wettkampf um Ressourcen stürzen. Das Fehlen von Kommunikation und Kooperation führt zu einem frustrierenden Erlebnis, in dem das Teilen und die gegenseitige Hilfe vernachlässigt werden.

Es ist herzzerreissend zu sehen, wie Palia von seinem einstigen Glanz abfällt und in die Tiefen der Selbstsucht und Ignoranz abrutscht. Bald werde auch ich das Spiel deinstallieren und es in guter Erinnerung behalten, wie es einmal war: ein Ort des teilens, in dem die Spieler gemeinsam die FT-Groves/Erzvorkommen ankündigen und sich gegenseitig unterstützten.

PS: Meine Steamspielzeit entspricht nicht der realen Spielzeit, da ich es auch auf Epic gezockt habe!
Posted 30 April. Last edited 30 April.
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3 people found this review helpful
9.2 hrs on record
Charmante Insel-Erkundung mit knackigen Rätseln, die gut gelöst werden können. Falls man alle Errungenschaften machen möchte, braucht es einen Guide, doch ist das Spiel an sich auch ohne Guide machbar und bietet eine unterhaltsame Reise.
Posted 18 March.
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2 people found this review helpful
1.3 hrs on record
Ein schmerzhaft enttäuschendes Spiel, das in der Leere verloren geht und die Seele des Spielers zerschmettert.
N E I N, lass es einfach, ist nicht der Rede wert.
Posted 10 March.
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26 people found this review helpful
1
98.9 hrs on record
Banishers - Irrgarten von Neu Eden. 9/10

Aller Achtung, was für ein Trip.
Es ist ein faszinierendes und beeindruckendes Spiel, das mich in eine düstere Welt voller Geheimnisse und Mysterien entführte. Trotz seiner fantastischen Qualität und der packenden Storyline birgt das Spiel auch einige Herausforderungen, insbesondere wenn es darum geht, alle Quests im Irrgarten der Map zu meistern.

Zunächst einmal möchte ich die Entwickler von Banishers für ihre herausragende Arbeit loben. Das Spiel ist bis ins kleinste Detail durchdacht und bietet eine intensive Spielerfahrung, die sowohl fesselnd als auch anspruchsvoll ist. Die Welt von New Eden ist düster und geheimnisvoll gestaltet, und das Design trägt massgeblich zur Atmosphäre des Spiels bei.

Die Storyline ist zweifellos erstklassig umgesetzt. Sie ist komplex, fesselnd und voller unerwarteter Wendungen. Das Spiel ziehte mich von Anfang an in seinen Bann und lies mich bis zum Schluss nicht mehr los. Die Charaktere sind gut entwickelt und tragen dazu bei, die Welt von New Eden zum Leben zu erwecken.

Jedoch muss ich zugeben, dass das Spiel auch seine Schattenseiten hat. Das Labyrinth der Wege, in denen ich mich bewegen musste, war oft verwirrend angelegt. Während dies sicherlich zur Spannung des Spiels beiträgt, verbrachte ich persönlich fast die Hälfte meiner Spielzeit damit, mich im Labyrinth zu verirren und nach dem richtigen Weg zu suchen. Vielleicht aber auch bloss ein Orientierungsmangel meinerseits. (LOL)

Die Rätselhaftigkeiten im Spiel sind ebenfalls knifflig und erfordern oft viel Geduld, ein gutes Auge und man muss erkennen was gelöst werden soll. Die Entwickler haben sich offensichtlich bemüht, ständig neue Herausforderungen und Steigerungen einzubringen, was das Spielerlebnis sowohl anspruchsvoll als auch lohnend macht. Ich habe es ohne Guide gespielt, weshalb ich doch oft fast verzweifelte und die Entwickler verflucht habe (sorry for that!) widerum hat man aber durch das ganze Spiel einen Roten Faden und man wird oft "an die Hand genommen". Es lohnt sich auch die Briefe/Notizen/Hinweise zu lesen. Wie wir alle wissen: Lesen hilft.

Insgesamt ist es ein herausragendes Game, welches die Fans von düsteren Abenteuern und anspruchsvollen Denkspielen begeistern wird. Trotz seiner gelegentlichen Frustmomente ist es eine Erfahrung, die man nicht verpassen sollte, und ich wünsche allen die sich das Spiel holen eine tolle Zeit in der faszinierenden Welt von New Eden.
Posted 1 March.
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3 people found this review helpful
4.6 hrs on record
Das Spiel entpuppte sich als reine Zeitverschwendung. Die Rätsel waren entweder absurd einfach oder frustrierend und undurchsichtig. Es ist ein enttäuschendes Spiel, das meine Zeit nicht wert war.
Posted 27 February.
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5 people found this review helpful
2.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Wimmelbilder Spaziergang durch Kunst, skurril und anders. Kostenlos mit passender Begleitmusik.
"Hochzeit" war mein Favorit.
PS: inkl. Katzen :)
Posted 21 February.
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4 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Und ich Depp dachte, das sei wie World Seeker. Falsch gedacht. Um es nicht gleich BS zu nennen, sag ich es mal diplomatischer:
Es enttäuscht im Vergleich zu seinem Vorgänger, World Seeker.
Das Gameplay ist monoton mit sich wiederholenden Massenschlachten, man drückt einfach alle Knöpfe ohne Sinn und Verstand. Im Gegensatz dazu bietet World Seeker ein anspruchsvolleres und abwechslungsreicheres Spielerlebnis.
Der Kauf von Pirate Warriors 4 war für mich persönlich ein Reinfall, vor allem im Vergleich zu den Qualitäten von World Seeker. Habe leider mehr als 2 Wochen nach dem Kauf das Spiel angetestet, somit keine Rückgabe mehr möglich.
Posted 13 January. Last edited 13 January.
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8 people found this review helpful
13.4 hrs on record (13.0 hrs at review time)
In Wildmender sollte ich die verlassene Welt wiederbeleben, aber stattdessen fand ich mich in einem Überlebens-Albtraum ohne klare Struktur wieder. Das Spiel verlangt konstanten Überlebenskampf. Die Herausforderungen des Spiels, kombiniert mit einem Mangel an visueller Tiefe, lassen mich zweifeln, ob der Frust die Mühe wert ist. Wildmender hat ambitionierte Ziele, aber die Umsetzung bleibt weit hinter den Erwartungen zurück.
Posted 13 January. Last edited 13 January.
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A developer has responded on 15 Jan @ 4:11am (view response)
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