Spielzeit letzte 2 Wochen:
1.3h

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18 von 176 (10 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Überlebender 1

Töte 300 Gegner
Am 21. März 2023 um 6:48 freigeschaltet

Überlebender 2

Töte 2000 Gegner
Am 21. März 2023 um 13:41 freigeschaltet

Überlebender 3

Töte 5000 Gegner
Am 21. März 2023 um 13:58 freigeschaltet

Überlebender 4

Töte 10000 Gegner
Am 23. Juli 2023 um 19:47 freigeschaltet

Gefahr 0

Gewinne eine Runde auf Gefahr 0
Am 21. März 2023 um 14:03 freigeschaltet

Sammler 1

Sammle 300 Materialien
Am 21. März 2023 um 6:50 freigeschaltet

Sammler 2

Sammle 2000 Materialien
Am 21. März 2023 um 13:44 freigeschaltet

Sammler 3

Sammle 5000 Materialien
Am 23. Juli 2023 um 19:27 freigeschaltet

Hamsterer

Führe 3000 Materialien mit dir
Am 21. März 2023 um 13:58 freigeschaltet

Holzfäller

Töte 50 Bäume
Am 21. März 2023 um 13:48 freigeschaltet

Industrialisierung

Platziere gleichzeitig 5 Geschütze auf der Karte
Am 23. Juli 2023 um 19:41 freigeschaltet

Normalo - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Normalo in Absturzstelle
Am 21. März 2023 um 14:03 freigeschaltet

Grünschnabel

Stirb zum ersten Mal
Am 21. März 2023 um 6:53 freigeschaltet

Langsam

Erreiche -20 % Tempo
Am 23. Juli 2023 um 19:28 freigeschaltet

Fortgeschrittene Technologie

Erreiche 10 Fernkampfschaden und besitze gleichzeitig 3 Konstruktionen
Am 21. März 2023 um 13:54 freigeschaltet

Hungrig

Sammle in einer Runde 20 Verbrauchsgegenstände
Am 21. März 2023 um 6:51 freigeschaltet

Schüler

Erreiche Level 20.
Am 23. Juli 2023 um 19:45 freigeschaltet

Plünderer

Erhalte in einer Runde 10 verschiedene Stufe-I-Items
Am 23. Juli 2023 um 19:26 freigeschaltet



Überlebender 5

Töte 20000 Gegner
10,187 / 20,000

Gefahr 1

Gewinne eine Runde auf Gefahr 1

Gefahr 2

Gewinne eine Runde auf Gefahr 2

Gefahr 3

Gewinne eine Runde auf Gefahr 3

Gefahr 4

Gewinne eine Runde auf Gefahr 4

Gefahr 5

Gewinne eine Runde auf Gefahr 5

Sammler 4

Sammle 10000 Materialien
7,294 / 10,000

Sammler 5

Sammle 20000 Materialien
7,294 / 20,000

Landwirtschaft

Erreiche 200 Ernte

Todgeweiht

Erreiche -5 HP-Regeneration

Schnell

Erreiche 50 % Tempo

Medizin

Heile in einer Welle 200 HP

Halluzination

Erreiche 60 % Ausweichen

Raufbold - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Raufbold in Absturzstelle

Stier - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Stier in Absturzstelle

Dickerchen - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Dickerchen in Absturzstelle

Dämon - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Dämon in Absturzstelle

Arzt - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Arzt in Absturzstelle

Ingenieur - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Ingenieur in Absturzstelle

Unternehmer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Unternehmer in Absturzstelle

Entdecker - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Entdecker in Absturzstelle

Bauer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Bauer in Absturzstelle

Geist - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Geist in Absturzstelle

Gladiator - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Gladiator in Absturzstelle

Ritter - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Ritter in Absturzstelle

Schreihals - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Schreihals in Absturzstelle

Glückspilz - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Glückspilz in Absturzstelle

Magier - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Magier in Absturzstelle

Masochist - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Masochist in Absturzstelle

Tausendsassa - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Tausendsassa in Absturzstelle

Mutant - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Mutant in Absturzstelle

Greis - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Greis in Absturzstelle

Einarmiger - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Einarmiger in Absturzstelle

Pazifist - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Pazifist in Absturzstelle

Fernkämpfer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Fernkämpfer in Absturzstelle

Sparfuchs - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Sparfuchs in Absturzstelle

Kranker - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Kranker in Absturzstelle

Soldat - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Soldat in Absturzstelle

Sprinter - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Sprinter in Absturzstelle

Wilder - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Wilder in Absturzstelle

Irrer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Irrer in Absturzstelle

Generalist - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Generalist in Absturzstelle

Werkmeister - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Werkmeister in Absturzstelle

Jäger - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Jäger in Absturzstelle

Feuerwerk

Töte mit einer einzigen Explosion 15 Gegner

Perfekte Sehkraft

Erreiche 300 Reichweite

Verwerten

Verwerte in einer Runde 12 Waffen

Waffenhändler - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Waffenhändler in Absturzstelle

Streamer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Streamer in Absturzstelle

Riesenbezwinger

Töte einen Boss oder Elitegegner in weniger als 15 Sekunden

Robust

Erreiche 100 Max. HP

Cyborg - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Cyborg in Absturzstelle

Vielfraß - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Vielfraß in Absturzstelle

Jack - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Jack in Absturzstelle

Lich - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Lich in Absturzstelle

Geködert

Erhalte in einer Runde 2x Köder.

Wald

Beende eine Welle mit mindestens 10 lebenden Bäumen

Bourgeoisie

Erhalte 3 Stufe-IV-Waffen gleichzeitig

Draufgänger

Beende eine Welle mit 1 HP

Lehrling - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Lehrling in Absturzstelle

Kryptid - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Kryptid in Absturzstelle

Fischer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Fischer in Absturzstelle

Golem - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Golem in Absturzstelle

König - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit König in Absturzstelle

Rebell - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Rebell in Absturzstelle

Vampir - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Vampir in Absturzstelle

Vagabund - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Vagabund in Absturzstelle

Baby - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Baby in Absturzstelle

Bluttrinker

Erreiche 40 % Lebensraub

Experimentieren

Habe 6verschiedene Waffen gleichzeitig

Schnelllerner

Erreiche Level 10 vor Welle 6

Magie und Maschinerie

Erreiche 10 Elementarschaden und besitze gleichzeitig 3 Konstruktionen

Technomagier - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Technomagier in Absturzstelle

Grillparty

Lass mindestens 25 Gegner gleichzeitig brennen

Blinde Gier

Erreiche 100 % Sammelreichweite

Seeräuber - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Seeräuber in Absturzstelle

Baumeister - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Baumeister in Absturzstelle

Kapitän - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Kapitän in Absturzstelle

Sicherheitsabstand

Töte 1000 Gegner, die mindestens 700 von dir entfernt sind
0 / 1,000

Koch - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Koch in Absturzstelle

Kreatur - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Kreatur in Absturzstelle

Stauner - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Stauner in Absturzstelle

Taucher - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Taucher in Absturzstelle

Druide - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Druide in Absturzstelle

Zwerg - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Zwerg in Absturzstelle

Ganove - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Ganove in Absturzstelle

Kräuterkundler

Sammle 250 Verbrauchssgegenstände bis zum Ende von Welle 20

Wanderer - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Wanderer in Absturzstelle

Oger - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Oger in Absturzstelle

Overkill

Füge einem Gegner mit einem Treffer 1000 Schaden zu

Charmeur - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Charmeur in Absturzstelle

Matrose - Absturzstelle

Gewinne eine Runde mit Matrose in Absturzstelle

Käsefüße

Geh insgesamt 20000 Schritte
0 / 20,000

Reine Weste

Beende eine Runde mit 0 Fluch

Pechvogel

Nutze "Neu würfeln" 10 Mal im selben Laden

Unaufhaltbare Macht

Triff mindestens 25 Gegner mit einem einzigen Nahkampfangriff

Normalo - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Normalo in Die Tiefe

Raufbold - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Raufbold in Die Tiefe

Irrer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Irrer in Die Tiefe

Fernkämpfer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Fernkämpfer in Die Tiefe

Magier - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Magier in Die Tiefe

Dickerchen - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Dickerchen in Die Tiefe

Greis - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Greis in Die Tiefe

Glückspilz - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Glückspilz in Die Tiefe

Mutant - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Mutant in Die Tiefe

Generalist - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Generalist in Die Tiefe

Schreihals - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Schreihals in Die Tiefe

Tausendsassa - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Tausendsassa in Die Tiefe

Wilder - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Wilder in Die Tiefe

Pazifist - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Pazifist in Die Tiefe

Gladiator - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Gladiator in Die Tiefe

Sparfuchs - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Sparfuchs in Die Tiefe

Kranker - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Kranker in Die Tiefe

Bauer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Bauer in Die Tiefe

Geist - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Geist in Die Tiefe

Sprinter - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Sprinter in Die Tiefe

Unternehmer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Unternehmer in Die Tiefe

Ingenieur - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Ingenieur in Die Tiefe

Entdecker - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Entdecker in Die Tiefe

Arzt - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Arzt in Die Tiefe

Jäger - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Jäger in Die Tiefe

Werkmeister - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Werkmeister in Die Tiefe

Waffenhändler - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Waffenhändler in Die Tiefe

Streamer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Streamer in Die Tiefe

Cyborg - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Cyborg in Die Tiefe

Vielfraß - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Vielfraß in Die Tiefe

Jack - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Jack in Die Tiefe

Lich - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Lich in Die Tiefe

Lehrling - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Lehrling in Die Tiefe

Kryptid - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Kryptid in Die Tiefe

Fischer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Fischer in Die Tiefe

Golem - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Golem in Die Tiefe

König - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit König in Die Tiefe

Rebell - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Rebell in Die Tiefe

Einarmiger - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Einarmiger in Die Tiefe

Stier - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Stier in Die Tiefe

Soldat - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Soldat in Die Tiefe

Masochist - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Masochist in Die Tiefe

Ritter - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Ritter in Die Tiefe

Dämon - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Dämon in Die Tiefe

Baby - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Baby in Die Tiefe

Vagabund - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Vagabund in Die Tiefe

Technomagier - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Technomagier in Die Tiefe

Vampir - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Vampir in Die Tiefe

Matrose - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Matrose in Die Tiefe

Stauner - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Stauner in Die Tiefe

Baumeister - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Baumeister in Die Tiefe

Kapitän - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Kapitän in Die Tiefe

Kreatur - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Kreatur in Die Tiefe

Koch - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Koch in Die Tiefe

Druide - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Druide in Die Tiefe

Zwerg - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Zwerg in Die Tiefe

Ganove - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Ganove in Die Tiefe

Taucher - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Taucher in Die Tiefe

Wanderer - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Wanderer in Die Tiefe

Seeräuber - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Seeräuber in Die Tiefe

Oger - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Oger in Die Tiefe

Charmeur - Die Tiefe

Gewinne eine Runde mit Charmeur in Die Tiefe