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1 Person fand diese Rezension lustig
2.4 Std. insgesamt (0.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Ohne gross zu fackeln wird man direkt in der Eröffnungssequenz ungefragt mit wokem Goodvibe Partygehabe konfrontiert. Diesen optischen Begrüssungsdämpfer muss man Gott sei dank nicht spielen aber direkt passend zur legeren Art steigt in mir direkt der Wunsch nach Fight auf...kann man es versemmeln oder ist es nur Requisite... deinstalliere ich das jetzt direkt wieder oder waren mir die paar Euros beim Keyreseller zu teuer. JA! Eigentlich schon, denn selbst mit deren Bonus scheint Grabcom indes etwas unverschämt ihrer alten Tage zu werden. Scheinbar gibts bei der Deluxe ausser ein paar happigen Euros aufpreiss nur einige Farbcodes und echte Fighter dann erst mit der surprise noch teureren "ultimate" Edition. Non? Und Hardwarepreise aufrufen dürfen bei mir aktuell nur Spiele mit umfassendem Kontent und wiederspiel sowie Sammelwert. Das bringt mich mitunter zum ersten pllus. Spielmodi an Board sind reichlich. Online und World Tour Modi sehr gut. Spielerisch hat sich einiges gegenüber den vorgängern vereinfacht. (sofern man es denn möchte) Es ist etwas übersichtlicher geworden und die Grafik hat einen grossen Teil ihres Comicstils zu gunsten AI-aufpolierter Frischzellen gelassen. Mir gefällts und es schaut für ein Sreet Fighter verdammt gut aus. Die Animationen sind natürlich on Point.Und die butterweiche Steuerung ein Träumchen. Eigentlich ein sattes und zusätzlich opulentes SF6 das mit seinen freischaltbaren Schnipseln etwas Lootwut aufkommen lässt... und dennoch; habe ich ein Problem damit direkt ungefragt in genderorientierte Wahnauswuchsblase mit Pomp und Partylaune eingebunden zu werden. Irgendeiner imaginären Normalität. Als wäre es das normalste auf der Welt. Ich will ein "Fightgame" und nicht bereits nach 30 sek Intro bei 300er Ruhepuls das Popo Party Gayl oder den CEO von Capcom köpfen. Das Fightgame ist da, vom feinsten. Capcom lässt sich die zusätzlichen Fighter wohl vergolden -....-' was bewusst den Kontent schmälert. Dafür und für das Woke Intro sowie die unauffällig dämliche Idee im Charaktereditor mehr mixen zu können als n' Barkeeper gehört euch CAPCOM leider selbt mal so etwas zum wach werden ins Ma*l gehauen.
Verfasst am 9. Januar. Zuletzt bearbeitet am 9. Januar.
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15.0 Std. insgesamt (12.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Absolutes Suchtpotential gerade im coop :D Lootwut und immer derbere Waffen bauen. ;) Das genauere umsehen im HQ macht auch Sinn ...pssst
Verfasst am 19. Oktober 2018.
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12.0 Std. insgesamt (10.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Nach kurzer Eingewöhnungsphase macht dieses Spiel einen Heidenspass
Man sollte darauf achten bevor man blind eine Campagne startet wirklich
"neu" ingame zu kalibrieren, DENN - Kimme und Korn sind erschreckend genau
was so auch sehr gut ist. Überdies finded Ihr hier einige Einstellungen die
Texturen nochmal etwas schärfer zu haben und euren Bewegungsmodus
anzupassen.

Zum Spiel selbst:

Deutsche Sprachausgabe - wieder auf englisch zurück gestellt
(nicht weil es in Arizona spielt) Das klingt eher wie ein 14 Jähriger
was nicht recht zum setting passen mag. Da braucht es mehr ernst und jemanden
der gefühlt einen Subwoofer verschluckt hat.

Grafik - Man merkt das auf kosten der Frames etwas (mehr) gespart wurde ist aber
durch die Immersion von VR durchaus OK und zu verkraften. Wenns hektisch wird
will ich keine schlieren.

Die Spielemechanik ist nach einigem durchtesten sehr gut und mit der Oc-Touch
auch angenehm feinfühlig. Bevorzugt Spiele ich mit der Fortbewegung: Teleport
da das "schweben oder laufen" auch langsamer von statten geht.
Hiervon soll wohl einigen übel werden, was wohl daran liegt daran das so wankend
und elend lahm wohl nur betrunkene vorwärts kommen. Zudem ist es wenn ihr eine
bestimmte richtung anpeilt euch kurz mal verdrückt arg irrefürend.
Teleport funktioniert nach dem Prinzip: Punkt am Boden nebst Drehung (Richtungsanzeige)
anpeilen Klick und da steht ihr.

Es gibt viel zu endecken und auch wenn vieles vorauszusehen ist ... Es macht ganz einfach
Spass und zeigt sehr gut auf wohin die Reise mit VR noch geht.

BEIDE DAUMEN HOCH
Verfasst am 29. November 2017.
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3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
4.6 Std. insgesamt (2.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Natürlich noch alles in der Alpha Phase, macht aber auch jetzt schon Laune
und es kommt ganz fix die aus Diablo bekannte Lootwut auf.
Die Spells sind wuchtig und es fühlt sich trotz der frühen Alpha Phase schon
alles sehr gut an. Der Cryengine geschuldeten Grafikpracht sieht es zudem auch
schon jetzt weitenteils besser als Diablo III aus wennauch hier und da noch Platzhalter
oder verwaschene Texturen nicht so recht nahtlos ineinübergehen.
Die Grundmechanik ist ohne zu überladen zu wirken solide und bis auf die üblichen
Alphakrankheiten schon eine Klare Empfehlung an das kommende Produkt.
Ich freue mich auf die nächsten Updates - Beide Daumen hoch ;)
Verfasst am 23. Mai 2016.
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54.4 Std. insgesamt (4.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Das ♥♥♥♥♥♥♥ BESTE was ich seit langem wieder Spielen durfte saugut :D
Verfasst am 13. Mai 2016.
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33.9 Std. insgesamt (28.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Koop pflicht total genial! Die Monster haben es in sich.
Verfasst am 10. Februar 2015.
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Ergebnisse 1–6 von 6