74
İncelenen
ürünler
355
Hesaptaki
ürünler

NOUG4AT tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3 ... 8 >
74 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 5.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1.0 saat)
The future of bunnyhop. surf and etc.
Yayınlanma 28 Ekim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
8 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.1 saat
Это было бы актуально будь сейчас 2004 год. Но для 2022 это слишком.

Как Garry's Mod это нелепый конкурент, сейчас совсем смешно.
Воевать за концепцию..? Но Gmod далеко ушёл... Сравнивая с тем что было...

Меню спавнер? Нет. На карте кнопки, их нажимай. Слишком много усложнений.
Хотя все это отсутствие желания возиться с кодом.

Уже морально устаревший бранч. Устаревшие технологии.
Судя по всему из-за недавней шумихи, решили разработчики опубликовать сие чудо.
Yayınlanma 7 Ağustos 2023. Son düzenlenme 3 Kasım 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 0.1 saat
Зашёл на сервер - "Steam Validation Rejected." Судя по обзорам не у меня одного такая беда.
Забавная реализация с неплохой технической базой. Код. Контент. Оружие и физика ужасны.
Карты имеют различный дизайн - что не надоедает. Однако пространство не использовано.
Все карты как одна по геймплею. Где-то выглядят превосходно, где-то чересчур просто.
Много объектов расставлено. Цилиндрические браши. И прочее.
Почему бы не сделать их полыми? Возможность прятаться там - разнообразие какое-то.
А так играть негде, отсутствуют игроки, сервера сломанные, ботов тоже нету.
Этой игре хотя бы ботов добавить не помешало, или одиночный режим.
Не думаю что разработчику будет сложно это реализовать... Не вижу смысла выкладывать это в текущем виде.
Играть если... то с кем-то. Да и неинтересно. Режимы стандартные. Захват флага, и 1vs1?
Мод спросом не пользовался никогда, на ModDB "популярность" очень низкая.
Лучше было бы оставить этот проект на том же сайте. Вложить средства в рекламную компанию?
Обновления не выходили с марта 2020г! Странно. Походу забросили ещё.
А отходя от игры, обзоры по ней довольно бредовые. Читать не рекомендую.
Разработчик отлично реализовал многие механики и контент.
Но все же, сингл не помешал бы. Если поддержать сервера желания нет.
Yayınlanma 7 Ağustos 2023. Son düzenlenme 1 Temmuz.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
5 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 0.6 saat
Из "забытого" все что здесь я нашёл так это модели, пушки и может быть карты. Режимы в игре скучные, уже приевшиеся. Про свободу... возможно здесь она и имеется - в чем я очень сомневаюсь, жанр не тот. Все те "забытые" игры (ricochet, gunman и другие) нравятся из-за своего как раз таки геймплея, несмотря на отсутствие там свободы в буквальном смысле. Здесь нет работы по восстановлению геймплея забытых игр (того же ricochet и других). Похвалю разработчиков за хорошую техническую работу. Улучшение движка, много различных механик и карт. Оптимизация ужасна (Игра с intel 2500 вообще нормально не функционировала, только в меню работало). Проблема игры - геймплей. Он быстро надоедает. Таких режимов много где ещё. Каким именно аспектом забытых игр вдохновлялись? Сказать сложно. Хотя все эти порты карт выглядят красиво, погоду они не делают. Онлайн вообще мёртвый. "Лучшие идеи из различных модификаций" смешные высказывания. Много слов.

Игра - солянка.

Если вам действительно интересно узнать о чем-то забытом и уникальном - этот мод не для вас.
Если вам нравиться хаотичный геймплей и всякая вакханалия - скачивайте. Боты в игре есть. Но проекты есть поинтересней...
Yayınlanma 2 Ağustos 2023. Son düzenlenme 2 Ağustos 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 28.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 28.2 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Наверное каждый, играя в классический S.C.P. Containment Breach хотел ощутить себя в роли опергруппы N.T.F.
SCP: Nine-Tailed-Fox предоставляет такую возможность, я разберу насколько качественно или же плохо это реализовано.
Некоторые аспекты я сравню с ранней версией игры,

Начну с плюсов данной игры.
-Наличие сетевой игры. Два новых режима (Waves, Deathmatch) и три новых карт для этих режимов (Old Sewers, Offices, Pocket Dimension)
-Улучшенный интерфейс (по сравнению с оригиналом и ранними версиями N.T.F, появился индикатор здоровья, индикатор боезапаса упростили. Для оружия появился отдельные ячейки в инвентаре)
-Карта (Безусловно была большая работа над картами, одиночная кампания потерпела изменения, добавлены новые оффисы в Entrance Zone, в том числе и в других локациях)
-Враги (В мультиплеере, scp-035 стал чем-то более страшным. SCP-457 теперь нормальный, а не scp-106)
-Озвучка (Появились переговоры между Nine Tailed Fox, разнообразить одиночное брождение по комплексу)
-Оружие (Были доработаны по сравнению с ранними версиями, изменены звуки)
-Графические улучшения (текстуры, эффекты)
-Меню (сделали гораздо лучше, выглядит красиво)

По сравнению с ранними версиями
-Вырезана начальная сцена, она действительно была ужасной (когда наш отряд летит в вертолете, и добирается до комплекса)
-Существовал туннель с SCP-457, его вырезали. В то время, 457 = scp-106 но прозрачный :)
-Теперь наши unit'ы не ходят сами по себе, а следуют за протагонистом. (Это было сделано потому-что они мог-ли застрять/затупить во время брождения)
-Вырезана рация (Очень интересная возможность из прошлого)
-Исправлено большое количество ошибок, так-же проблема с "Memory access violation"
-Оптимизация, раньше игра могла резко затормозить без видимых причин (Так-же существовали графические ошибки, пропажа текстур без причин)
-Русификация текста

Минусы данной игры
-Глобально ничего не поменялось с ранних версией (Суть прохождения непонятна)
-Механики остались прежними (с 2015-16 годов, может быть доработаны)
-Несмотря на красоту карт не являются каноничными и представляют из себя лишь объекты, сочетающиеся с оригинальным стилем игры. Так-же в некоторых местах имеют недоработки и странное отображение.
-Оружие по прежнему странное, кажется его однажды украли из Counter-Strike: Source (Предварительно изменив)
-Мультиплеер режимы посредственные, никак не связанны с игрой. (Созданы лишь для развлечения, никак не связанны с SCP, странные перестрелки между "охранниками" и "солдатами", уже приевшийся режим с волнами)
-Ошибки (С сохранением на некоторых локациях в Heavy C.Z., где можно провалиться => Исправили прошлые ошибки, вызвав еще багов)

Итог
Ну теперь мы можем убить змею и зомби. Сегодняшний Nine Tailed Fox ничего глобально нового не открыл. Даже банальные комплексы не спасут, то, что это просто улучшенный C.B. Когда вышла первая версия, для меня это было посредственным. Я ожидал того что это будет настоящая спец-операция, очистка комплекса от сбежавших объектов. Мы видим тот же самый Nine Tailed Fox из 2016 года, где просто поменяли карты и безусловно, доработали его, вызвав еще ошибок. Если вы действительно хотите ощутить себя членом опергруппы Nine Tailed Fox, этот мод вряд-ли для вас.
Здесь мы играем за Class-D, только с оружием.Спасибо за работу над картами и всё-же это красиво но бесполезно.

Добавления
Хотя в игре графика так себе - оптимизация на низком уровне. С видеокартой HD5970 с Xeon (1366 или 771) работает посредственно. С Intel hd graphics 2500 вообще лучше забыть об этом.


Фотоматериал

"Рация" из прошлых версий
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2750929085

"Начальная сцена" из прошлых версий
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2750901329

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2750901335
Yayınlanma 12 Şubat 2022. Son düzenlenme 3 Ağustos 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
11 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 54.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 52.9 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Workers & Resources: Soviet Republic — это игра-симулятор управления, которая позволяет игрокам с нуля построить функционирующее социалистическое государство. Сложная механика и продуманный геймплей предлагают свежий взгляд на типичный жанр градостроительства. Вот почему «Рабочие и ресурсы: Советская республика» — это игра, которую должен попробовать каждый поклонник симуляторов управления.

Одна из самых впечатляющих вещей в Workers & Resources: Soviet Republic — это глубина детализации. Игра представляет удивительно тонкое изображение социалистического государственного планирования, доступное и увлекательное, и позволяет игрокам построить социалистическую экономику, которая во многих отношениях более процветающая, чем Советский Союз прошлого. Игра также обладает неоспоримой аутентичностью, когда речь идет о ее советских темах, и ясно, что разработчики позаботились о том, чтобы создать опыт, основанный на истории и политике того периода.

Внимание игры к деталям распространяется и на игровую механику. Игрокам нужно будет управлять сложной сетью дорог, железных дорог, заводов и горнодобывающих предприятий, которые являются частью сложной производственной цепочки игры. Здесь есть над чем поработать, и игроки должны думать о долгосрочной устойчивости своего экономического выбора, а также о насущных потребностях своих граждан.

Игрокам также нужно будет рассмотреть различные способы, которыми их государство может взаимодействовать с миром за его пределами. Им придется развивать торговые отношения с другими странами, строить дипломатические отношения и принимать стратегические решения о том, как распределять ресурсы, чтобы оставаться конкурентоспособными на глобальном уровне. Это невероятно динамичная и сложная система, которая поощряет творческий подход, адаптивность и готовность экспериментировать и рисковать.

Графика и звуковое оформление игры также на высоте. Эстетика игры напоминает классические градостроительные игры, и очень приятно наблюдать за тем, как ваши горожане спешат между своими рабочими местами, домами и развлекательными заведениями. Звуковое оформление также впечатляет, с фоновыми звуковыми эффектами, которые усиливают ощущение погружения.

Еще одна выдающаяся особенность Workers & Resources: Soviet Republic — это сообщество моддеров. Доступно множество модов, которые расширяют игровой контент и механику. Игроки могут добавлять новые здания, функции и даже создавать свои собственные карты, способствуя процессу разработки, управляемому сообществом, который гарантирует, что игра останется свежей и увлекательной еще долгое время после ее выпуска.

В целом, увлекательная и захватывающая игра - симулятор управления, которая понравится всем, кто ищет сложный и нюансированный игровой процесс. Удовлетворительная глубина детализации побуждает игроков мыслить творчески и разрабатывать собственные уникальные стратегии, одновременно погружая их в прекрасно созданный социалистический мир. Игра дает уникальное представление об управлении социалистической экономикой, а удовлетворение от того, что ваша страна процветает под вашим правлением, действительно вознаграждает.

В заключение хочу сказать, выдающаяся игра-симулятор управления, которая выделяется из толпы своей уникальной концепцией, игровой механикой и вниманием к деталям. Если вы ищете захватывающий и сложный игровой процесс, который также предлагает захватывающий взгляд на работу социалистической экономики, то вы просто не должны пропустить эту игру. Это незаменимое дополнение к библиотеке любого серьезного поклонника симуляторов, и оно стоит потраченного времени и усилий, необходимых для его освоения.
Yayınlanma 16 Aralık 2021. Son düzenlenme 8 Mayıs 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 115.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 0.2 saat)
Честно говоря, то, чего не хватало оригинальной игре. Это наличие мультиплеера, игра в одиночку наскучила. Одному играть не особо интересно, но так стало гораздо лучше! Если заводить речь о проблемах, то действительно есть. Одно всё-же скажу, смогли реализовать пока так, думаю с течением времени все исправят! По сути, чистый SCP: C.B. но с дополнительными возможностями.




О проблемах с которыми я столкнулся во время прохождения:
Стоит учитывать, что многие проблемы здесь с оригинальной игры.
Первоначально, я играл в одиночку на сложности "Евклид", примерно 3-4 сохранения с такой конфигурацией. Они постоянно ломались, я загружался и как следствие умирал без причин. На "Безопасной" сложности такие проблемы не возникали. Если сохранится во время какой-нибудь сцены, она сломается. После вступительной части в особенности. Во время игры в мультиплеере обнаружил, что иногда труп может сломаться. И вместо того чтоб лежать на полу, будет стоять. Попасть за карту в карманном измерении SCP-106 умудрился 2 раза в сетевой игре. Ошибка "memory access violation" никуда не делась, по прежнему можно словить, например в концовке Gate B (Отключив ядерные боеголовки)

Пример бага в игре
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2646409405

Сетевой режим разнообразит провождение в игре, возможность стать учёным, солдатом, каким-нибудь объектом SCP. Но имеет достаточно много проблем, модели оружия всё-же "убили" тем, что это просто "стыренные" (ну может быть, измененные в чем-то) пушки. Я нашёл RPG, взяв его почему-то у меня были руки Hev костюма из Халвы))). Что особо каноничности не придаёт, режим довольно странный, какие-то оружия в локациях где это не уместно. Впечатление после такого сложилось.

В заключении скажу, не каждая "проблема", о которой я вёл речь, влияет существенно на игровой процесс так, что можно назвать игру "недоделанной", я описывал свой опыт, и возможно проблем подобных вы не поймаете. Ставлю положительно, за наличие одиночной игры. Мультиплеер вызывает вопросы, но видно, что разработчики хотели разнообразить процесс. Существенные проблемы могут возникнуть, и сломать прохождение игры. Не плохая идея, посредственная реализация.
Yayınlanma 30 Ekim 2021. Son düzenlenme 7 Kasım 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 29.0 saat
Fallout 76 прошел долгий путь с момента своего первого выпуска. Из-за сложного начала и множества неоднозначных отзывов геймеров многие поклонники франшизы были разочарованы игрой. Но Bethesda не отказалась от игры и вместо этого решила продолжить развивать ее и улучшать игровой процесс для игроков по всему миру. Благодаря многочисленным обновлениям, исправлениям и дополнениям Fallout 76 превратилась из посредственной игры в полноценное постапокалиптическое приключение, которое захватывает геймеров по всему миру.

Одна из самых впечатляющих вещей в Fallout 76 — это огромный открытый мир. Игроки могут исследовать карту, которая в четыре раза больше, чем та, что была в ее предшественнице, Fallout 4. Это большое пространство побуждает игроков исследовать каждый закоулок игрового окружения, собирая ресурсы, добычу и оружие. Опасности, которые таятся в мире, всегда присутствуют, с мутировавшими существами и враждебными игроками, скрывающимися за каждым углом. Это чувство опасности еще больше усиливает эффект погружения, заставляя игроков постоянно быть начеку и следить за тем, что их окружает.

Fallout 76 также уникален тем, что он интегрирует многопользовательский игровой процесс в классический опыт Fallout. Игроки могут объединяться с друзьями и незнакомцами, чтобы вместе испытать игру. Включение элементов PvP еще больше увеличивает глубину и сложность игры, поскольку игроки должны сбалансировать сотрудничество с соревнованием в мире, где выживание может быть трудным, а ставки высоки. Введение торговли игроками также добавило новый уровень игрового процесса, позволяя игрокам продавать свои товары другим игрокам и обменивать товары в процветающей экономике, управляемой игроками.

Одним из значительных обновлений Fallout 76 стало появление NPC. Когда игра впервые была запущена, в ней не было NPC, что делало ее бесплодной и часто одинокой. Добавление персонажей с личностями, квестами и сюжетными линиями вдохнуло в игру новую жизнь. NPC также обеспечивают более подлинное чувство направления и цели, давая игрокам цели, которые делают игру более полезной. Кроме того, варианты диалога добавляют богатству построение игрового мира, поскольку выбор игроков может повлиять на сюжетную линию и результаты игры.

Чтобы еще больше обогатить игровой процесс, Bethesda внесла значительные улучшения в игровые системы и механику. Лагерь. система, которая позволяет игрокам создавать свои собственные кемпинги и базы, была расширена и улучшена. Теперь игроки могут строить более сложные сооружения и даже запускать ядерные ракеты. Система перков также была переработана, позволяя игрокам выбирать навыки, которые, по их мнению, наиболее важны для их стиля игры.

Возможно, одним из самых замечательных аспектов Fallout 76 является поддержка Bethesda. Несмотря на тяжелое начало игры, компания продолжала выделять время и ресурсы на улучшение игры. Bethesda сосредоточилась на том, чтобы прислушиваться к отзывам своих игроков и вносить улучшения на основе этих комментариев. Постоянное добавление нового контента, оружия и событий гарантирует, что игроки продолжают взаимодействовать с игрой.

В заключение хочу сказать, что Fallout 76 превратилась из сомнительной игры в захватывающее постапокалиптическое приключение, которое постоянно совершенствуется и расширяется. Огромный открытый мир в сочетании с уникальным многопользовательским компонентом и увлекательной сюжетной линией делают игру, от которой трудно оторваться. Поскольку Bethesda продолжает обновлять и улучшать игру, Fallout 76 — это игра, которая со временем станет только лучше. Если вы ищете игру с часами исследования, добычи и приключений, Fallout 76 определенно стоит попробовать.
Yayınlanma 16 Eylül 2021. Son düzenlenme 8 Mayıs 2023.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 97.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 86.6 saat)
Сюжет примитивный, даже в свое время особо не выделяется в этом плане.
Но это ведь старый добрый Counter-Strike!
Карты прежде всего - это отлично, почему именно goldsource? Реализовано все очень хорошо, текстуры и материалы доставляют. Модели тоже, интеллект? Сказать затрудняюсь, но здесь уже отдельные NPC's.
Звуки и музыка отдельный респект! Атмосферная часть. Оружие и модели заслуживают уважения.
Все сцены, отличные. Для того времени в Goldsource видеть такое не приходилось.
И еще, сделан интерфейс на славу - особенно в главном меню, пункт "world map".
Открываешь и там отдельная карта! На славу постарались, жалко что выпустили поздно - к году 2004.
А тогда это не особо актуально было (тк уже во всю CSS выходил).
Yayınlanma 11 Haziran 2021.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1,286.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 20.8 saat)
Игровой процесс увлекателен из-за своего многообразия.
У игры много возможностей. Например, достаточное количество рас, каждая имеет свои фишки, и предоставляет использовать различные методы борьбы с недугом.
Боты имеются - играть с ними можно, особенно доставляет, когда совместно с друзьями, пытаешься уничтожить ии на *кошмарном* уровне сложности.
А с игроками будет вообще круто.
Игра с сюжетом, путешествуешь и устраиваешь баталии, уничтожая противников.
По прочим параметрам все грамотно, в свое время для стратегий - реализовано достойно. Даже сегодня, возможности доставляют.
Отмечу еще контент сообщества (в интернете), с которым игра преображается, хоть и не каждый, откровенно говоря каноничность оставляет.
Но разнообразят игровой процесс, если оригинал приелся, можно поставить какие-нибудь необычные моды, добавляющие новые расы. Причем много качественных дополнений.
Yayınlanma 17 Şubat 2021. Son düzenlenme 18 Temmuz 2022.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3 ... 8 >
74 sonuçtan 1 ile 10 arası gösteriliyor