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8.6 Std. insgesamt (8.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
This isnt a bad game, and It is the best way to play classic sonic, but Its really poorly done, this game also doesnt really have any more content then the Mobile ports its based off, without buying DLC that is
Verfasst am 20. November.
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1.8 Std. insgesamt (1.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Pretty decent remake of a great indie puzzle game, a bit overpriced for a remake of a free game, but still none the less, the best way to enjoy the game
Verfasst am 30. Juli.
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47.1 Std. insgesamt (46.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
THEY FIXED THE BOT PROBLEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (the game still has not gotten a major update, but valve probably has more things to do then update a super old game) I'm not very mad that the game hasn't gotten a new update, yeah it will be nice, but the game is already huge, and is also really really old, but fixing the bots was the least they could do (seeing their still making money off the product)
Verfasst am 30. Juni. Zuletzt bearbeitet am 20. November.
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88.8 Std. insgesamt (78.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
balls
Verfasst am 15. Juni.
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0.9 Std. insgesamt (0.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Cheap Short little platformer which has just enough content to be enjoyable!
Verfasst am 13. Mai.
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178.1 Std. insgesamt (130.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Good I dare you to change my mind
Verfasst am 2. Mai 2023.
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3,630.7 Std. insgesamt (1,295.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Wheres the paint bucket tool?
Verfasst am 24. März 2023. Zuletzt bearbeitet am 22. August.
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736.4 Std. insgesamt (730.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
The *Binding of Isaac* series has evolved into something truly remarkable. What started as a simple top-down roguelike has grown into an incredibly deep and rewarding experience. As you venture further into the basement, the game keeps surprising you—every item feels impactful, and you get stronger with each run. With *Repentance*, Isaac has truly regained the challenge and depth that made the original *Isaac* and *Wrath of the Lamb* so special. The game keeps you on your toes, and each victory feels earned.

What I love most is the sense of progression and discovery. Every time you beat the game, you unlock something new—whether it’s new items, characters, or game modes. It’s a testament to how much care went into the design. For a game that was originally meant to fail, *The Binding of Isaac* is an absolute gem. I’ve 100% completed it, and there’s always something to keep you coming back for more.

And if you ever find yourself getting bored, the modding community is incredible. The modding scene has breathed new life into the game, with countless mods that add fresh content and mechanics. If you’re interested in game development, you can truly appreciate the hours of work that go into these mods. The creativity and dedication from the community are something to behold. Seriously, big props to everyone who’s contributed to this.

As someone who’s learning game development myself, I have a huge respect for the developers who brought *Isaac* to life. You can see the love and passion they put into every update and expansion. I’m especially grateful to Edmund McMillen for his vision and commitment to making *Isaac* what it is today.

In summary, *The Binding of Isaac* is an addictive, ever-evolving experience that’s more than worth your time. It’s not just a game; it’s a journey that keeps giving. Thank you to everyone who made it possible, and to the community for keeping it alive. This game is an absolute masterpiece.
Verfasst am 10. März 2022. Zuletzt bearbeitet am 18. November.
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8.0 Std. insgesamt (4.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Good just plain good.
Verfasst am 6. Februar 2022.
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301.1 Std. insgesamt (25.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
good on web and steam to
Verfasst am 4. Januar 2022.
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