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MitchiriNeko の最近のレビュー

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総プレイ時間:1.3時間
Die Story von Gomo ist simpel:
Gomos Hund wird von Aliens entführt. Um ihn wieder zu bekommen soll er ihnen einen Kristall bringen.

Die Rätsel von Gomo sind genau so simpel gehalten. Die Rätsel beschränken sich auf 1-2 Screens und sind innerhalb dieser abgeschlossen. Also keine besondere Komplexität. Allerdings weiß man ganz oft nicht, womit man interagieren kann und womit nicht. Dadurch kam es öfter dazu, dass ich einfach alles angeklickt habe um zu gucken, ob das was bringt. Zudem kommt noch hinzu, dass es innerhalb der einzelnen Screens verschiedene Bereiche gibt, in die Gomo erstmal gehen muss um überhaupt mit etwas interagieren zu können. Wenn man beispielsweise einen Schlüssel für eine Tür hat die oben ist, Gomo allerdings noch unten steht und man versucht den Schlüssel auf die Tür anzuwenden, geht das nicht. Dafür muss man mit Gomo erst nach oben gehen.

Insgesamt hat das Spiel in mir keinen Spaß ausgelöst, eigentlich hat es sich eher wie abarbeiten der einzelnen Screens angefühlt. Dennoch gab es 2-3 charmante Momente, die mich zum schmunzeln gebracht haben.

Ich habe das Spiel als Teil des Daedalic Gigantic Bundles im Sale erworben. Also für 50 Cent. Für den Preis kann man das Spiel ruhig mitnehmen, es ist auf jedenfall ein kleiner Zeitvertreib. Welches Spiel aus dem Bundle ich allerdings sehr empfehlen kann ist Annas Quest. Wer Point and Click Adventures mag sollte es sich auf jeden Fall mal angucken.
投稿日 2024年7月21日.
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総プレイ時間:57.4時間 (レビュー投稿時点:51.1時間)
Hab das erste Mal von diesem Spiel, eher gesagt dem ersten Teil, bei einem YTber gehört (kein LPer) und fand das Spiel sehr komisch, und hab mich gefragt, wie das Spiel Spaß machen kann. Hab es dann bei meinem Freund kennen gelernt, weil er das Spiel damals so toll fand und so viel gespielt hat. Von dem Trailer sollte man sich nicht abschrecken lassen, ich hab den nur irgendwann im nachhinein gesehen und dachte mir nur: "WTF??"

Den ersten Teil besitze ich nicht, aber hier in Rebirth hat sich einiges verbessert, auch die Grafik wurde überarbeitet und ist nun, wie ich finde, wesentlich ansprechender. Zudem gibt es viele kleine Details, z.b. in Form von Zeichen auf dem Boden o.ä..Auch die Zahl der Gegner hat sich erhöht und die Zahl der Items hat sich verdoppelt, wobei alte auch ausgeglichen wurden. Ich mag viele der verrückten Items, wodurch man manchmal auch echt seltsam aussieht und auch die Bosse sind cool und abwechselungsreich. Auch neu sind die großen 4x4 Räume, die dem ganzen mehr Variation und Herrausforderung gibt.

Besonders toll an dem Game finde ich, dass es jedes mal anders ist, und man nie den selben Run hat und später auch zwischen dem Weg nach Oben und dem Weg nach unten wählen kann. Man kann jedoch dem den Seed weiter geben und dadurch kann jemand anderes doch den selben Run haben. Hierbei gibt es aber Komplikationen, wenn man nicht auf dem selben stand ist und z.B. Items noch nicht freigeschaltet hat. Dann ist es nämlich doch ein anderer Run, wie stark diese von einander abweichen ist situationsbedingt. Hierfür am besten komplett durch sein, oder, was wesentlich einfacher ist, einen seperaten Spielstand nutzen.

Die Musik finde ich auch sehr passend, sie verleiht dem ganzen eine gute Atmosphäre, jedoch nichts für das Hören im Alltag.
Die Charakter-Vielfalt ist auch schön, jeder hat andere Fähigkeiten und Vor-, sowie Nachteile. Isaac ist hierbei der Starter-Allrounder, den man im Laufe des Spiels noch mit dem D6 upgraden kann. Meine Lieblingscharaktere sind Judas und Cain.

Der Multilayer ist nicht so gut, da man hier nur Babys steuern kann, die nichtmal wirklich viel machen können. Hier war es lustiger, als einer gelaufen ist und der andere geweint, also geschossen hat.


Abschließend kann man sagen, dass es eine gelungene Überarbeitung des Vorgängers ist und ein wirklich spaßiges Spiel, dass ich auch guten Gewissens weiter empfehlen kann :)
投稿日 2017年1月4日.
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