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270.4 hrs on record (23.1 hrs at review time)
Early Access Review
Excelente juego, un clásico Flash portado a Steam, aunque parece o es el Anttimater Dimensions con otro skin. Si te gusto AD te gustara éste. Parece más fácil y rápido de completar.

No sé que dice la gente de un Pay2Win, al igual que AD se puede completar sin pagar nada, solo ten en cuenta que los puntos de pago que puedes sacar con los logros están limitados así que utilízalos adecuadamente. Yo gaste 1500 en el skin de las barras.

¿Partes malas? si, mi PC funciona terriblemente mal mientras el juego está corriendo, a pesar que el uso de CPU y GPU apenas es de un 10%. Es raro, no sé porque falla tanto la GPU con el juego abierto.

Aún estoy empezando pero me ha llevado como cuatro días alcanzar el primer infinito y el segundo lo he hecho en apenas tres horas, es alucinante lo rápido que avanzas, con AD me llevo tres meses llegar a la primera eternidad y luego dos semanas la segunda.
Posted 15 October, 2024.
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0.3 hrs on record
ROCK & STONE BROTHERS!

It's a 5 minute game, you play once and it's over. Unless you want to beat the ranking or be in the top 50 and get the achievements.

I installed for a single meme: "For Karl"
Posted 10 August, 2024. Last edited 10 August, 2024.
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1.1 hrs on record (0.6 hrs at review time)
La mejor forma de ganar es no jugar, quiero decir, mantienes pulsado espacio, conseguirás más combo y puntos que si intentes jugar bien, si llegas a la cima tan solo tira una fruta a un lado, ya que te da 5 segundos para solucionarlo. A los 5 - 10 minutos ya te aburre pero está bien si no tienes nada que hacer por unos minutos, y de paso acumulas para los logros "eternos".
Posted 29 November, 2023.
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351.0 hrs on record (343.7 hrs at review time)
Rock and Stone.

+ Lo bueno: Pide pocos recursos, muy simple y fácil de entender, duración acorde a la dificultad, vamos puedes estar 5 minutos en Riesgo 1 como 3 horas en Riesgo 5+. Muchos mods que lo mejoran aún más como ajustes visuales, UI, modelos, texturas, dificultad, contenido extra, entre otros. Escalado de imagen DLSS, FSR, FSR2, TAA o sin AA. Cuevas pequeñas o grandes y aleatorias (Puntazo).

- Lo malo: Se hace algo repetitivo y a la larga aburrido, farmeo de puntos, niveles, dinero, materiales es muy largo, al menos si juegas solo. Si te pasas de dificultad puede ser un problema si llevas más de 2 horas de partida y te derrotan, puede petar con algunos mods no actualizados, y muchos mods quedan abandonados. FSR2 solo funciona en RX 7000 (en otras GPUs se verá terrible), DLSS FG solo funciona si tu pantalla soporta 120Hz o más *Si no aparece la opción es porque tienes que activar en Windows 10 / 11 el modo de aceleración por GPU programada, lo encontraras en los Ajustes > Pantalla > Configuración de gráficos (abajo del todo) lo activas y reinicias, y ya tendrás opción para DLSS FG. A veces la generación de la cueva es un simple túnel muy largo y otras es tremendo desastre donde un paso en falso puede finalizar la partida al momento. La dificultad a veces se cambia sola en mitad de la partida haciendo que Riesgo 1 o 2 sea equivalente a 4 o 5, otras Riesgo 4 o 5 se vuelve Riesgo 2 o 1, es raro pero puede ocurrir.

- Lo terrible: La comunidad... mucha gente no puede consentir que otros jueguen porque se han encontrado con tramposos, si tienes una mala experiencia pues mala suerte, pero no vengas a dar la brasa. En las 340 horas que llevo no me he encontrado con ningún tramposo.
Posted 14 November, 2023. Last edited 3 October, 2024.
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1,808.4 hrs on record (227.8 hrs at review time)
ACTUALIZADO:
Juego completado en un total de 1800 horas. La verdad es que mas que un Idle son puzzles, tienes que resolverlos para ir avanzando, aunque claro no es un puzzle de solucionar 4 botones y listo, tienes que pensar que debes usar, en que gastar los puntos, prueba y error, etc. hasta encontrar la solución para avanzar puedes tirarte días y es que al inicio será sencillo encontrar la solución a cada desafío pero a medida que avances se ira complicando hasta el punto de que quizás encuentres la solución pero pienses que no lo es por no avanzar cuando en realidad si lo es y simplemente debes esperar.



ORIGINAL:
Si piensas jugar a este juego y has vistos algunas reviews negativas diciendo que pierdes todo el avance entonces no te asustes, si, pierdes el avance, pero tiene su razón de ser. El juego es lento, muy lento, no tengas prisa, juega cuando tengas tiempo libre que no sabes como perder. Cada cierto tiempo el juego te obligara a empezar de cero (Big Crush) pero a cambio de tener ventajas. ¿Qué clase de ventajas? grandes.

Al inicio veras que las Galaxias te hacen empezar de cero y aunque su mejora parece insignificante y pienses que no te aportara nada en realidad si lo hará, te dará una ventaja muy grande que se hará más notable a medida que llegues a cifras mayores, cuantas más Galaxias más rápido avanzaras. Cuando alcances el primer Punto de Infinidad volverás a empezar de nuevo, llegado a este punto es el inicio y si, tendrás que repetir el proceso lo cual te llevara un tiempo de varios días hasta llegar al punto de conseguir muchos Puntos de Infinidad, ten paciencia, el juego es así todo el tiempo.

En mi caso he tardado un mes en alcanzar la primera Eternidad, muchos jugadores abandonan aquí porque efectivamente te hace empezar de nuevo y claro, si piensas que después de un mes tienes que repetir otra vez todo eso para otro Punto de Eternidad entonces no tienes ganas de seguir jugando. Es cierto que parece molesto pero si gastas ese Punto de Eternidad en la primera Dimensión de Tiempo, en apenas media hora completaras lo que has tardado un mes (al menos en mi caso) y a partir de ese punto he logrado ir reduciendo ese tiempo hasta el punto de conseguir 5 Puntos de Eternidad cada 20 - 30 minutos y así sigo avanzando, es lento por supuesto pero así es todo el tiempo. Avance lento para una bonificación considerable.

Los primeros Desafíos son simples y fáciles, si te cuesta avanzar espera un poco a conseguir más avance ya que luego vienen los Desafíos de Infinidad que son mucho más complicados y luego los de Eternidad y no sé que otros más. si no puedes, espera a conseguir avanzar más y desbloquear mejoras. No te olvides de revisar cada página del juego para no olvidarte de ninguna mejora ya que eso me ha pasado el inicio y es literalmente ponerte un muro delante por no percatarte de que tienes muchas mejoras disponibles para adquirir.

¿Cada cuanto reiniciar (Big Crush)? bueno, al principio el juego te dirá cual es el mejor momento de IP por Minuto, una vez superes los e100 ya no te lo dirá y es que llegado a este punto no lo necesitaras puesto que alcanzaras los Replicantes y estos a cada Galaxia Replicante que obtengas te dará un salto de puntos considerable por lo que tal vez esperar más sea un ventaja.

¿Progreso Offline? Al inicio con el Big Crush automático en IP/Min es útil y puedes poner un millón de Ticks si quieres, tardara sus 8 minutos en calcular pero te dará un avance notable, una vez llegues a los Replicantes puedes reducirlo entre 10.000 y 100.000 ticks ya que no te dará tanta ventaja y finalmente cuando llegas a superar los 1.80e308 IP, puedes o bajar de los 10.000 o desactivarlo ya que tendrás que controlar manualmente el avance y dejarlo solo será igual a no tenerlo activado, quiero decir, una vez tengas el máximo de Replicantes y Galaxias el juego no seguirá avanzando hasta que lo hagas tu manualmente y llegara un momento que llegaras al limite de Replicantes en menos de un minuto, no tiene sentido dejarlo offline si no avanza nada y luego al iniciarlo tener que esperar a que calcule una perdida de tiempo.

En la versión de Smartphone avance muchísimo pero llegue a un punto donde no sabia como seguir y lo deje abandonado hasta la fecha. Ahora que hay la versión de PC quiero volver a probar si logro avanzar más y mejor ya que el smartphone al ser táctil cuesta hacer según que ajustes, el PC es más fluido con el ratón y atajos de teclado (si, el smartphone tiene los atajos también pero no es lo mismo) y podría haber importado la partida del Smartphone pero prefiero empezar de nuevo para refrescar.
Posted 30 January, 2023. Last edited 4 November, 2023.
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720.0 hrs on record (202.0 hrs at review time)
Early Access Review
Es un juego que algunas partes son fáciles de entender y otras un poco complicadas, estaría bien una guía que ayudase a entender estas cosas pero en lugar de eso hay chorradas como que dejes de jugar y te vayas a tomar el sol.

- Juego: Está bien, tiene momentos que avanzas rápido y momentos que tienes que estar unas horas o días farmeando un poco, entretenido para pasar el rato.

- Gráficos: Simples y sencillos, no esperas nada detallado, eso va bien porque el uso de CPU, GPU y RAM es mínimo. Pues hay juegos Idle o Clicker que consumen mucho.

- Duración: En apenas unas 40 horas lo puedes "completar", el juego no está terminado y no hay forma de lograr el último logro de Black Ice, si ves que alguien tiene este logro da por seguro que ha usado un programa para hacer trampas, el limite actual es 430K y 240K hasta nuevas actualizaciones.

- Bugs: Tiene algunos pero a mi de momento no me ha tocado ninguno en lo que respecta el juego normal, en cambio el solitario si, tiene y muchos entre ellos que no te dé los diamantes al ganar o te dé menos. Por otra parte el juego está muy pero que muy mal hecho, el desarrollador dice que está bien pero no, no me parece normal que en casi todos los intentos las cartas que te suelta de primeras justamente están separadas de 2 o 3 números y del mismo color, eso hace que tengas un bloqueo inicial y luego el mazo lo que te da son las mismas cartas del color contrario o números más altos que no te sirven, en muchas ocasiones ni siquiera he podido empezar porque no he podido sacar ni una carta. Otra cosa que me molesta es que te quites por ejemplo un 4 que molesta y detrás aparezca otro 4, y a veces detrás de ese 4 hay otro 4 y en casos más raros que me ha pasado debajo del tercer 4 te saque el último 4. A medida que te acercas al limite de 430K parece como que el juego no quiere dejarte ganar el solitario para que no sigas avanzando pero eso ya es paranoia mía xD. LLevo ya como dos semanas sin ganar con tres intentos cada día, me huele raro.


- ¿Recomendado?: Sin contar el solitario si, está bien, espera a nuevas actualizaciones para poder avanzar.
Posted 20 September, 2022. Last edited 4 December, 2022.
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84.0 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Por lo que más quieras, NO LO PONGAS EN ESPAÑOL. Ni Google traductor te hace tremenda traducción.

El juego si, está bien, algo diferente a la versión Web pero si... en realidad me he olvidado de la espiral y me he metido en las batallas.
Posted 1 May, 2022. Last edited 1 May, 2022.
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273.9 hrs on record (8.3 hrs at review time)
03/Nov/2021: v1.02

ESP:

De momento es un no (aunque el review ponga que si), no es por que sea mal juego, al contrario, es muy bueno y entretenido. El problema que tiene es que está a medias, tiene bugs y fallos que hacen imposible avanzar llegado a cierto punto, aparte de que a veces avanzas muy rápido y otras muy lento, es como que no se aplican las mejoras de prestigio en ciertos momentos.

Mi recomendación por ahora es esperar a que lo mejoren y arreglen bugs, ya más adelante actualizare el reviews.

He visto que algunos se quejan por el uso de CPU elevado. En mi caso apenas utiliza un 10% (capado a 20 FPs con el panel de control de Nvidia o minimizado) y hasta 10% cuando lo estoy jugando en primer plano a 60 FPs. En cuando a la GPU, utiliza un 6 a 8% cuando está minimizado, un 12 a 14% cuando está capado por Nvidia y hasta un 25% en primer plano. Quizás ahora me he dado cuenta de que el problema sea que al utilizar V-sync se adapta a la velocidad de Hz de la pantalla, así que es posible que en pantallas superiores de 120, 144, 200, 240 y 300Hz suba el uso de hardware. *Por favor, no utilices el RivaTunner (MSI) para limitar los FPs, utiliza el panel de Nvidia/AMD/Intel ya que RivaTunner lo que hace es descartar frames y eso aumenta el uso de CPU en lugar de reducirlo.



ENG:

At the moment is a nope (although the review says yes), it's not because it's a bad game, on the contrary, it's very good and entertaining. The problem it has is that it's halfway, it has bugs that make it impossible to advance at a certain point, apart from the fact that sometimes you advance very fast and other times very slowly, it's like the prestige improvements are not applied at certain times.

My recommendation for now is wait for improvements and fixes, and later I will update the reviews.

I have seen some complain about high CPU usage. In my case it barely uses 10% (capped at 20 FPs with the Nvidia control panel or minimized) and up to 10% when I'm playing it in the foreground at 60 FPs. As for the GPU, it uses 6 to 8% when minimized, 12 to 14% when capped by Nvidia, and up to 25% in the foreground. Now I have realized that the problem is that when using V-sync it adapts to the Hz speed of the screen, so it's possible that on higher Hz like 120, 144, 200, 240 and 300 the use of hardware is increased. * Please, don't use the RivaTunner (MSI) to limit the FPs, use the panel of Nvidia/AMD/Intel since what RivaTunner does is discard frames and that increases CPU usage instead of reducing it.
Posted 4 November, 2021.
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1.3 hrs on record
No tengo el juego, no lo he jugado y no se ha dado un finde gratis, pero según Steam lo he jugado por 1.3 horas.
Steam, vete a casa, estas borracho.
Posted 20 March, 2021. Last edited 20 March, 2021.
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5.3 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Genial :D, no soy capaz de superar el primer tutorial, EL PRIMERO...EN NORMAL, y luego dicen de Dark Souls.
Posted 12 September, 2020.
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