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Nana Tiscatelli 最近的评测

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总时数 107.3 小时 (评测时 105.3 小时)
次世代版本更新要来了!!!
发布于 2022 年 11 月 27 日。
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总时数 117.1 小时 (评测时 1.4 小时)
2022年3月1日更新
已经玩了24个多小时了,最开始选择武士,后来由于玩魂3喜欢架盾二人转,武士由于没有100%物防盾,玩起来很难受,所幸没玩多少最后果断重开选了流浪骑士开局。另外建议开局的遗物选择黄金种子,可以让你多喝一口果粒橙,其他遗物用处不如这个大。游戏目前存在帧数不稳定的缺点,于我个人来说,我是可以接受的,我的配置是8400+1066+16,默认高画质,还是比较流畅的,大多数时间都在50帧以上,个别时候帧数会降到45左右,不过我用的是手柄,再加上动态模糊加成,没觉得有多卡(ns那稀碎的画质和帧数我都能接受)。抛开优化问题不说,这款游戏质量相当可以,比起以往的魂系列,创新性真的非常突出,在发售前半个多月,我一直在玩魂三,等老头环解禁,简直欲罢不能,只可惜还要上课,不能玩的太多。
总的来说,老头环绝对是一款佳作,神坛又一次跌向了宫崎英高!!!
但是,我还是不建议没有玩过前作的人买,至少应该先了解一下游戏机制,再决定买不买。盲目跟风,只会让自己崩溃。
但是,老贼,赶紧做做优化,把帧数搞稳定点。
发布于 2022 年 2 月 24 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 28 日。
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总时数 47.3 小时 (评测时 46.0 小时)
好玩
上头
有什么能比搞基建更重要的

剧情很棒!!!
小岛秀夫,不去拍电影可惜了(doge)
发布于 2021 年 5 月 15 日。
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总时数 28.5 小时 (评测时 23.0 小时)
最喜欢的横板过关
发布于 2020 年 11 月 25 日。
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总时数 1,486.7 小时 (评测时 1,014.0 小时)
作为一个在世界之前从未接触过怪猎系列作品的玩家,怪物猎人最能吸引我的莫过于自己单刷一条龙从最初的几十分钟到十几分钟甚至是十分钟之内完成时的成就感。有的人觉得通关了还有什么意思啊,就那么几十只龙(还有换皮的)反复刷有什么意义呢?但是,打一条龙从最初的手忙脚乱,到后来的得心应手,我所体会到的不仅仅是重复的刷,我更看重的是在刷的过程中自己越来越熟练,技术的积累是真切的,这种成就感无以言表。
你要问我怪猎好玩吗-----------好玩
推荐入手吗----------推荐 但要做好心理准备,这个游戏没那么简单
如果你能看到这里并且打算入手的话,再给你一个建议:开荒尽量自己打,选一把自己喜欢的并且用起来顺手的武器坚持玩下去(很重要),最后,不要碰防卫队套装和防卫队武器,在本体开荒用这装备简直是开挂,技术不太可能积累,因为被打的代价太低,你攻击的收益又高,穿着这个通关了本体,到了冰原会很难受。
愿指引明路的苍蓝星为你闪耀!
发布于 2020 年 5 月 18 日。 最后编辑于 2020 年 5 月 18 日。
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总时数 368.8 小时 (评测时 140.8 小时)
年2dlc打折了,入了哈哈哈哈哈

要不是这游戏上steam我都不知道它的存在, 妥妥的战网的锅
国庆四天爆肝50小时,根本停不下来2333
首先,我不喜欢玩网游,我库里的游戏大多都是单机,或者是带有联机功能。我喜欢有深度的游戏 都是屁话
命运2虽然是一款网游,但是却有着出色的单人剧情,这是最让我意外的,因为玩过一段时间warframe,mhw 真的是太好玩了 ,所以对于这种游戏装备驱动型的游戏还是比较接受的。刷刷刷,越刷越快乐哈哈哈哈哈

当然游戏的缺点也很明显,任务引导稀烂,最开始的50个小时,我就在各大地图乱转,没有目的性,不知道要干什么,后来找到几个路人玩了一段时间才算是真正的稍微懂了这个游戏

那么,命运2它好玩吗

好玩!!

出色的射击手感 尤其是手柄,手感奇佳,我没用键鼠玩过,一路下来都是用的手柄,体验很棒,还算可以的游戏剧情,都是游戏出彩的地方,虽然任务引导很差,联机匹配时跟猪队友的交流很困难,但瑕不掩瑜,它依旧是一款好游戏

推荐喜欢刷子游戏的玩家体验。
再说本体免费,白嫖,它不香吗
发布于 2019 年 10 月 29 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 29 日。
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总时数 0.0 小时
两天前还在犹豫买不买,这波打折,背刺秀啊,哈哈哈哈哈哈哈,果断入了
发布于 2019 年 10 月 29 日。
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总时数 0.1 小时
中文版啊啊啊啊啊哈哈哈哈哈哈,还没打开,去看看翻译水平怎么样
发布于 2019 年 9 月 30 日。
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总时数 0.6 小时 (评测时 0.2 小时)
经典游戏啊
V社大包
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 1.0 小时 (评测时 0.2 小时)
??????????
真他喵的难
发布于 2019 年 5 月 21 日。
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